作者:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:38:08https://www.businesswire.com/news/home/20181030005459/en/
RDR2 首三天的實際銷售量(sell-through)高達 7.25 億美金。
如果算週末時間,是史上最高。比較前三天銷售金額也是史上
二位(次於 GTAV 的十億美金以上)。同時為 2018 年最高娛
樂項目首發。
RDR2 同時創下了 PSN 上面三個紀錄,也就是:最多預購、
最多首日銷售、最多前三日銷售的完整版遊戲。
作者:
Barrel (桶子)
2018-10-30 21:39:00樓下快喊過譽
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-30 21:41:00三天就賣了1200萬片
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-30 21:45:00之後再出個水牛卡還種馬卡賺一波
作者:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:45:00其實之前有聊過,中文玩家喜好的風格比較偏好 高度張力歐美皮 日骨的遊戲。像戰神 秘境4 RDR2 一堆人覺得很慢台灣中古賣得多,但國外則是叫好又叫座。
接下來就是不停的更新撈錢,下一代要美國總統再換人才會出來了(等等
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-30 21:49:00GS板拋售的都邊緣人吧 有朋友的都嘛在等開線上 (O
作者: sarusama (小猴猴) 2018-10-30 21:50:00
歐美也是很多人覺得慢到受不了吧,user score7.5(2657)
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-30 21:51:00歐美皮日骨是什麼鬼……
作者:
cloud654 (cloud)
2018-10-30 21:54:00沒pc 0分
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2018-10-30 21:55:00譽不譽的沒差吧 自己覺得好玩就好
有pc呀 請上youtube鍵入關鍵字 隨時可玩哦
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-30 21:57:00只能說這遊戲一定要撐到全破,看到結局會深深感動
作者:
aspired (笑)
2018-10-30 21:57:00只有R星能達到的境界 好誇張
作者:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:58:00meta 的 user score 根本就真偽不明,有沒有玩過都不知道
作者:
jang2 (夜貳)
2018-10-30 21:58:00這遊戲發售這幾天我都只睡三四個小時 根本楊過段譽
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-10-30 21:59:00很多人其實前兩章沒玩完就封片了至少玩到破關吧
作者:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:59:00不如看amazon verified review。不過我個人玩起來沒比1代慢到那裡?不知道所謂的慢是什麼意思?真的比1代慢很多嗎?
大部分人講的是比GTAV慢吧,不過也只是一開始而已
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-30 22:03:00歐美皮日骨.....FFXV?
作者:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 22:03:00似乎是沒玩過1代的玩家會覺得慢?RDR1代全破 2代不覺得慢歐美皮 日骨的,像黑魂3是其中一個吧。
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-30 22:04:00大概台灣有玩RDR的不多?
作者: scenes 2018-10-30 22:06:00
買了2片..
作者: iqzvfact 2018-10-30 22:11:00
扯不到幾天就回本了哈哈
作者:
jasop (PapayA!)
2018-10-30 22:11:00根本時間小偷 時間偷光光
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-30 22:25:00有很多玩家玩遊戲是爽快為主 碧血整天被通緝當然不夠爽不過就口味不合 沒有孰優孰劣
作者: dieorrun (Tide) 2018-10-30 22:34:00
講真的 新手教學過了之後 那個沉浸感有夠可怕的
第一章我就很喜歡了,可惜PS3賣了無法跟一代比較在城鎮裡踱步,晃啊晃的感覺很悠閒,超讚
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-30 22:44:00一代比較不會長距離移動很久吧,一開始沒快速旅行的確滿累一代的音樂比較像大家熟悉的西部牛仔風
作者:
etowl (沒日沒夜流浪中)
2018-10-30 22:47:00賀
作者:
qu3899 (角勾)
2018-10-30 22:53:00還好我一代來留著,玩一玩突然也想開一代
R星應該出個手遊 讓玩家一鍵掃蕩 自動成長 快節奏滿分神作!都不用什麼厲害的遊戲開發技術 讓玩家點一下畫面就能瞬間完成最棒了
作者:
realion (超乎想像)
2018-10-30 22:58:00快FGO一年營收
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2018-10-30 23:01:00反正三樓那種屁話每種大作都有人說一樣的
FGO只要一天出一張新限卡伊莉亞 沒多久就追上碧血2
作者:
s921619 (麻糬)
2018-10-30 23:06:00牛仔太猛啦
沒人說節奏慢是缺點,結果有個人在那7pupu,不知道在氣啥
歐美皮日骨就小島啊,我最愛了還有惡靈古堡跟沈默之丘也是
與其說節奏快到不如說陽春,跟二代比起來真的陽春,要你做的事情少很多
作者: n0029480300 (NicK) 2018-10-30 23:27:00
這款真的玩越久越不可自拔的陷進去,只能說那些拋售的人很可惜沒體會到這遊戲的精髓
作者:
tkigood (提谷德)
2018-10-30 23:28:00三樓反串一下就好多人被釣到 =wwwwwww=
作者: sean0212 2018-10-30 23:47:00
我就是愛歐皮日骨的玩家
根本不如GTA系列啦,還想要重新定義勒,這不是過譽什麼是過譽,哼哼,繼續西部生活
作者:
KBoy (Gott ist tot)
2018-10-31 00:59:00第一章剛過,覺得好玩,很有感覺
Gta5好扯老實說 今年真正過譽的大作只有底特律變人吧
作者:
longya (嗯)
2018-10-31 06:51:00明明討論RDR就有人要踩一下別的遊戲
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-10-31 08:23:00賣多結果大家忙著拋售逃亡 慘慘慘
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 09:57:00
慢只是這次很強調演出跟劇情,光對話就一堆了...Orz然後這次塞太多東西所以大概前十個小時都還是在玩教學(任務都還會有些新東西),要到很後面才會倒吃甘蔗不過我覺得對打發時間來說,很好用阿,昨天下班就玩德州撲克、骨牌,出門打幾隻野味來烤時間就過了 XD
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-10-31 10:05:00每天12個人以上在隔壁版拋售 嚇死我啦
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-10-31 10:22:00
這款需要時間沉浸的遊戲 沒時間沉浸的人真的可以跳過
作者:
AsuMckD (小益)
2018-10-31 10:36:00超越巫師3的神作~當初看預告不就知道節奏很慢了嗎? 想玩爽快的不會去玩蜘蛛人喔 一群跟風仔 哈
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-31 11:03:00節奏真的慢 但我是滿喜歡這種慢節奏的
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 11:49:00到底節奏慢在哪裡?你一直玩主線的話,怎麼會覺得節奏慢?你嫌打獵緩慢、成長要素多,你可以不弄啊,又不會影響通關。
慢:序章 很多人序章沒玩完就拋售GTA開頭就很快節奏一開場給你飆車殺人
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:01:00我有個朋友,26號上午就跟我說這片過譽、造神。他說跟互動式電影一樣,動作又超慢、畫面又糊結果他連被狼咬的john都還沒看到...就棄遊了XDD
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 12:10:00
慢是慢在 一直不給你自由跑吧 XD,GTA一開始幾個前言任務結束就可以做亂了,只是有些東西還是鎖住要推進主線這次強調劇情演進,所以很多東西都是慢慢開放,限制較多馬跑比較慢 城鄉差距大 荒野多 道路比較小條算是間接因素
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:13:00其實我覺得是因為序章的雪地場景吧,感覺沒變化,所以覺得慢。不然後面主線都是你崩我我崩你的,怎麼會節奏慢
不玩打獵,完全無視成長要素,所以節奏很快,這樣說對嗎?我又不是直衝主線那種玩家,多少都會解支線打獵,拿到一張傳說皮,完美屍體就要拿去賣,又很遠當然我是玩兩次後就不玩了,先打主線,但這種節奏就是慢啊我只希望可以快速移動到營地附近就好,這樣就滿足了快速移動只能出不能進很靠杯
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:20:00真厲害,你怎麼知道我在講你XDDD那請舉個例,什麼遊戲是你所謂節奏很快的?
再說我也沒說節奏慢是缺點,相比其他遊戲步調就是比較慢
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:21:00其實你說的只是移動方式而已,那就是快速旅行點的問題
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:22:00薩爾達、巫師、奧德賽,也都是騎馬走天下,但就是移動點多。主線節奏快,旁線及成長要素慢,這不是很好的配速嗎
一個遊戲還有這樣分的喔,我是分不出來啦,我都一起玩
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:26:00我嚴重懷疑你主線還在第2章...
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:28:00那你搶銀行、搶馬車,節奏很慢是嗎?
我釣魚節奏慢慢的啊,還三個人邊掉邊聊天勒釣到一半一個裸男還游泳出來說那邊有傳說魚人家再說的是遊戲整體步調,又不是單指打槍搶錢多快
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:30:00那你應該去玩人龍的釣魚,節奏很快的
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:31:00你說了半天,其實就是覺得移動方式慢1.馬速練一下,馬鞍買一下,速度會快很多
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:32:002.營地快速移動,之後都坐火車
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:34:00我看你才搞不清楚。節奏快慢是自己可以控制的,不是RDR2算了,這種問題很主觀的,不跟你說了,你慢慢釣魚吧
奇怪大部分人都認為節奏慢,也不覺得是缺點你一直出來消毒是怎樣?你有可能覺得這樣步調很快了,也是有可能啦...
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:37:00我沒有什麼毒啊,有必要森77嗎XDD大部分人說的步調慢,是指「步調可以很慢」,而不是說這戲步調很慢
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:39:00因為有快有慢,整體沉浸感強,所以不會覺得特別慢你要以遊戲中的某一環節緩慢,就要說這遊戲節奏慢,我也真不能理解照你的說法,大鼓達人也可以是一個節奏很慢的遊戲
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 12:55:00
太鼓達人要看歌喔,還有忽快忽慢的 (疑我覺得節奏慢很多是因為這次套超多對話跟有的沒的隨機劇情或是路人對話,讓你東跑西跑沒啥進度,然後又導入很多"慢活"系統,所以就覺得慢啦,設計問題,沒比較就沒傷害這幾天因為買碧血換SSD順便把GTA也移過去玩了一下,說真的也沒感覺"節奏快",反而是覺得能做的事情少很多這次雖然西部荒涼但相對 建築物幾乎都能跑進去,不像GTA裝飾居多,我覺得這種沉浸感對於喜歡玩上古之類的拾荒遊戲來說超舒適的...
感覺二手市場也會第一 好像很多人買了之後跟預期不同
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-31 13:26:00人家覺得節奏慢就慢沒必要去說服啊 何況也沒說這是缺點
這遊戲節奏就很慢啊 西部慢活人生但我很喜歡啊 節奏慢不等於貶義好嗎
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-31 15:12:00慢是特色又不是批評,某z幹嘛7pupu舉個例子好了,新戰神也是節奏偏慢的遊戲啊,一直在那邊划船幹古,雖然戰鬥也是高速戰鬥但節奏就是慢連傳送都麻煩,可是一樣無損他的評價啊
其實很多人說的節奏慢 是第一章啦 就算單看rdr2本身拿第二章第三章來跟第一章比 第一章的確也夠慢的了二三章比較像個正常遊戲 第一章真的跟看電影差不多
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 16:09:00
其實當初只要做 安裝或下載數位版時,可以先簡易安裝然後玩第一章 邊玩邊繼續安裝,就不會被嫌了 (笑
作者:
darktasi (桃園達克大叔)
2018-10-31 16:16:00碧血杭特2
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2018-10-31 18:57:00在護航也沒用啦 人人搶著出清 笑死
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-31 20:13:00跟風仔不對胃口就急著抹黑喔 呵呵
這遊戲步調真的很慢 但是我也玩到第五章了 我覺得劇情真的好