Re: [心得] 變人的遊玩心得 (回文微雷 但無關鍵雷)

作者: Irusu (居留守)   2018-09-25 10:41:35
※ 引述《biomagic (biomagic)》之銘言:
: 我這邊抱怨一下遊戲性
: 這款遊戲我真的玩個一兩小時左右就會很想睡 XD
: 雖然很想知道劇情發展,但遊戲的過程讓我很想睡
: 走路永遠都慢慢走,然後要找線索永遠都要到處慢慢找然後分析一堆
: 但其實玩家不用自己思考那些線索代表什麼
: 因為大部分都是玩家用其他角色做過的事情
同樣一個事件用不同角色的立場去看其實也是這個遊戲有趣的地方。
例如康納在某些劇情下會追捕卡菈,這時候如果你是玩康納的劇本,當然你會想達成
任務,抓到異常仿生人;但如果你是玩卡菈的劇本,你會想辦法逃跑,避免被抓到。
同一事件依角色不同會有不同目的去讓玩家取捨,而不是永遠只是單一角色用同一角度
看所有事件。
: 另外一部分主角則會自己幫你作分析
: 然後最受不了的是很多瑣碎的動作也要玩家來做
: 例如掃地,倒水,開門,有些動作還要兩步驟開
: 還有划船,每划一次我就要按一次
: 諸如此類的很多
其實設計這個也是有它的目的。像卡菈一開始在陶德家做的那些整理很多是不做也可以進
到接下來的劇情,不過藉由這些真實日常生活就有可能做到的家事可以先讓玩家熟悉
遊戲的動作系統(畢竟後來有些武打場面是輸了就算失敗的),以及讓玩家進入這個世界,
讓玩家和操作的角色產生一體感。
: 然後QTE也是很多,我已經玩簡單模式了,但還是覺得很煩
QTE多不就是這個遊戲的賣點?更何況很多QTE是不會在當下就造成改變,而是要到後面才
會發現它的影響,進而讓玩家想玩第二輪、第三輪;讓玩家想知道「如果我在那時做了另
一個選擇,事情又會怎麼發展?」。如果這個遊戲沒有什麼QTE,就只是一直看劇情的
話,那它不是遊戲,只能說是拍得很精美的CG電影。
: 尤其那種需要連按的,覺得這根本是在玩我的大拇指,而不是在玩遊戲
: 整體來說,就像在自己控制一部電影
: 只是原本兩小時劇情的電影,花了我大約十小時看完
這款遊戲主線也不短,應該不只有2小時吧。
: 因為花很多時間在按按鈕,慢慢走路之類
: 破完後我不會想去自己玩不同路線看看
: 比較想直接上網看就好
: 我覺得這是一個看人玩比自己玩好玩的遊戲 XD
我覺得這款遊戲更應該自己玩。這種遊戲玩的就是我對事情的觀念、看法,和製作團隊想
要給玩家的觀念、看法哪邊是一樣、哪邊會有衝突,而且別人會做的選擇不一定是我想要
做的選擇。這就像是看電影是單方面的輸出,你只能看著主角把劇情進行下去,
然後有時覺得為什麼主角這麼笨要這麼行動,但是在這款遊戲裡你可以透過選擇盡量把
劇情導向你要的方向。
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-09-25 10:51:00
我覺得原原PO不是在雞蛋裡挑骨頭久是不適合玩這遊戲
作者: s425247 (s425247)   2018-09-25 11:20:00
感覺就是看人推薦就買了這款遊戲來玩 根本不知道自己適不適合這款遊戲
作者: Klaus17 (子徹)   2018-09-25 12:03:00
不自己玩無法體驗選項的猶豫和後悔,感觸少很多
作者: SuperBeans (超級豆豆)   2018-09-25 12:38:00
看人玩會無法體會選擇開不開槍的掙扎耶,Chloe那幕我超猶豫的...
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-09-25 14:45:00
卡拉死在暴風夜,康納提早被關機,馬克思犧牲朋友從10%勝率逆轉,第二輪想拯救他們,但不願做出我不喜歡的決定,就覺得我可能不適合玩就放棄了
作者: Keyblade (安安你好)   2018-09-26 00:49:00
給樓上 還是有可能在不犧牲任何人的狀況下玩出完美結局啊

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