[情報] 殭屍生存新作《Days Gone》 重策略超真

作者: deepdish (Keep The Faith)   2018-09-25 04:16:49
殭屍生存新作《Days Gone》 重策略超真實
https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20180925/1435607/
出版時間:2018/09/25 00:01
PS4獨佔的《Days Gone》是款殭屍末日題材的單人遊戲,玩家將扮演主角狄肯,
逐一清除殭屍(畸形人)的巢穴。SIE提供
https://i.imgur.com/gDGWQnR.jpg
殭屍末日一直是很受歡迎的遊戲題材,除了重製版《惡靈古堡2》外,
東京電玩展(TGS)最有人氣的就是PS4獨佔的原創作《Days Gone(往日不再)》,
採第三人稱視角、開放世界玩法的「限制級」遊戲,是由Bend Studio所開發。
《Days Gone》故事背景是全球發生大範圍感染病,
多數人類都成了殭屍一般的畸形人(Freakers),
玩家將扮演賞金獵人Deacon St.John(下稱狄肯),
消滅一個個畸形人巢穴,在這個絕望的末世殺出一線生機。
實際試玩《Days Gone》畸形人模式,發現不是爽殺殭屍的遊戲,
而有很多動腦成,要考慮使用何種武器去殺敵、如何選擇最佳的路線攻擊、撤退,
當然,還考驗著玩家瞬間反應,畢竟畸形人很有可能突然就冒出來,
在15分鐘的試玩時間中,記者多數時候都是被成群殭屍淹沒的狀態,
通關者至TGS玩家日也不過20多人,可見其難度之高,
但打爆殭屍就是成就感,遊戲另有劇情模式可遊玩。
【開放世界首重策略 武器多元還可合成】
《Days Gone》在武器輪(weapon wheel)中
提供各式不同的武器資源(基本配備為短槍、長槍與棍棒),
玩家甚至能合成武器,其中遙控炸彈最深得我心,看著敵人被引爆非常有爽感,
但在此同時會有更多的畸形人蜂擁而至,即便有子彈時間這樣的機制,
又或是能騎乘機車逃跑,都還是有可能被成群殭屍「虐」殺。
遊戲強調真實,設有動態天氣系統與日夜的交替,
在白天,畸形人移動速度會弱化,但在夜晚你就不會想遇到他們了。
遊戲還是交給專業的來,《Days Gone》遊戲製作人Jeff Ross親自對媒體閉門試玩,
並由創意總監John Garvin介紹。
由於畸形人在這個開放世界裡建立了許多巢穴(畸形人分為Newts、Hordes兩種),
玩家目的自然是將之一一消滅,主角狄肯在長距離的移動方式為機車,
John Garvin表示,
「在消滅巢穴的過程中,你可選擇的路徑非常多種,不一定要走同一條,
而機車停放的位置也是死掉的重生點,因此這個位置非常需要策略思考。」
【燃料可滅殭屍巢穴 引爆就有多種方式】
找資源也是遊戲非常重要的一部份,John Garvin接著說明,
「燃料非常重要,因為狄肯需要填滿機車的油缸,而一個道具通常會有多種用途,
燃料也不例外,例如用來燒毀畸形人的巢穴,一旦建築燒起來,
畸形人就會從裏頭衝出來。」
「有時一棟建築裡可能有多個巢穴,會比較棘手,也因此需要快速地決定策略,
例如用遙控炸彈、或射擊汽油桶,或是汽油彈引爆等。」
說到一半時,Jeff Ross操控的狄肯被大群畸形人抓下機車,狄肯只好棄車逃亡,
要同時解決衝上來的敵人,也要聲東擊西轉移他們的注意,其實非常地困難,
正當我們以為狄肯要難逃大劫時,Jeff Ross又合成出一把燃燒箭,幹掉追來的敵人,
在天色漸暗下一路跑回安全屋(safe house),他表示,
在TGS對媒體演示的20幾次中,只有這次是被打下機車,格外有在末世中生存的真實感。
【安全屋可快轉日夜 消滅感染區為目標】
John Garvin補充,安全屋對玩家十分重要,只要躺在裏頭的床就能進行休息,
夜晚也會快轉為白天,而玩家購買的武器也將存放在安全屋的武器櫃中。
問及改變時間(休息)是否只能在安全屋的床上?
Jeff Ross回應,
「是只能在床(bunks)上,有時候你佔領了人類本來的營地,
也能將他們的床改造作為此用途,而且無次數限制。」
Jeff Ross待白天到來,再次出擊、逐一消滅畸形人的巢穴「感染區」,
不過過程中出現一個有趣的插曲,
狄肯面臨到一隻他們稱為Breaker的大型畸形人,
即便用汽油桶炸、或用短刀刺胸都還能存活,
非常難打,甚至狄肯還被壓倒在地,但Jeff Ross好歹是老手,
最後透過放置陷阱的方式困住畸形人,以鐵鎚敲死了這名難纏對手。
【信任點數升級武器 殭屍之外另有敵人】
不過《Days Gone》的敵人不只是畸形人,
在這個末世存活的人類也會與你爭奪地盤、資源,
甚至埋下陷阱,Jeff Ross最後就斃了一名欲偷走狄肯機車的人類,
凸顯出在末世中生存的原則。
在消滅該地圖的感染區後,出現了「All nest burn」的文字,
關卡暫時告一段落,玩家可獲得信任點數(trust credits),
可獲得點數以解鎖技能樹。
而這個信任點數還有什麼用途?
Jeff Ross表示,
「遊戲中有許多人類建立起的營地,
由於狄肯是名賞金獵人、並沒有固定的營地,
起初各勢力對他都是不信任的,透過信任點數,
能購買武器,也是升級機車的重要手段,
信任點數也能透過為營地作事來取得(像是打獵等)。」
【殭屍末日唯一法則 付出一切努力求生】
至於感染區會不會再次被感染?
Bend Studio總監Chris Reese表示,
「只要消滅就不會再回來,因為遊戲要調玩家的成就感,
努力讓世界變得更安全,狀況是會有改善的。」
Chris Reese也補充,
「遊戲中有3個主要的故事線,其中之一圍繞畸形人本身的故事,
玩家也能觀察他們的生態與模式,方便在這個世界中生存下去。」
John Garvin總結道,
「《Days Gone》是款要付出一切勞力的遊戲(you have to work for everything),
並非殺殺殭屍而已,而是在末世中生存。」
「在TGS演示中我們第一次被畸形人打下車、第一次遇上Breaker、也差點死在他的手下,
種種現象都告訴玩家─每一次玩都有不同的危機與敵人,
畢竟這些事件會自己找上你(the world comes for you),
而狄肯的生活,就是搞定更多感染區、讓世界變得更安全,並努力求生。」
《Days Gone》預計在2019年2月22日上市。
(廖家葆/東京報導)
狄肯平時身上有1把短槍、2把長槍與棍棒在身,也可配戴十字弓及遙控炸藥等,
更可進行武器的合成。SIE提供
https://i.imgur.com/BQvoHl6.jpg
藉由燒毀畸形人巢穴可將其逼出來,一一消滅。SIE提供
https://i.imgur.com/XgCLmT7.jpg
狄肯的移動方式為機車,在這個崩快的世界也只有這種交通方式。SIE提供
https://i.imgur.com/VksgXrI.jpg
《Days Gone》開發商Bend Studios製作群於東京電玩展接受媒體採訪,
左起創意總監John Garvin、遊戲製作人Jeff Ross、總監Chris Reese。廖家葆攝
https://i.imgur.com/g7BQHBX.jpg
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-09-25 04:48:00
有人試玩有好評的嗎?這款一直被唱衰,個人是覺得還可
作者: furey (森田智)   2018-09-25 06:02:00
怎麼聽起來像是ubi遊戲殭屍版,到處都有支線的感覺
作者: rei196 (棉花糖)   2018-09-25 06:15:00
預購何時出來?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-25 07:23:00
可以連線嗎
作者: zxc84760 (TaeNy)   2018-09-25 07:28:00
不行 是單機
作者: CloudVII (克勞德)   2018-09-25 07:39:00
隔空抓小殭屍……
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-09-25 07:51:00
殭屍游戲太多了吧
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-09-25 08:28:00
都2018了還有殭屍遊戲==
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-25 08:39:00
WWZ可是我今年最期待遊戲,遠勝奧德賽和碧血
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-25 08:40:00
每年都有殭屍遊戲啊你在說啥
作者: jacky0122 (Goldenmad)   2018-09-25 08:41:00
感覺蠻好玩的咧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-09-25 08:56:00
大家都很愛活屍不是嗎?
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-09-25 09:00:00
期待這作
作者: Pochafun (波加風)   2018-09-25 09:11:00
雖然期待這款,但是拖太久了,久到差點忘記了前陣子突然想起,還以為早就發售了,結果一查竟延期XD
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-09-25 09:33:00
這陣子喪屍類的遊戲數量還好吧 有印象的只有腐朽之都2
作者: biomagic (biomagic)   2018-09-25 10:04:00
以我主觀喜好來看 看遊戲影片感覺普普
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-09-25 10:05:00
獨立的遊戲蠻多的很多非大廠出品的桑屍生存遊戲都不錯 很有可看性喪屍
作者: ssdancer (♪)   2018-09-25 10:21:00
最近本家遊戲每款都嘛還沒上市就有人唱衰 看看就好自己想玩最重要 期待Days Gone~~~
作者: sweetwen98 (sweetwen98)   2018-09-25 10:40:00
這些殭屍智商感覺有提升
作者: oomen (men)   2018-09-25 10:44:00
會像惡靈古堡一樣用子彈還要猶豫夠不夠用的嗎?
作者: holybless (D.)   2018-09-25 11:04:00
這片殭屍多如潮水 可以玩的像拉火車一樣
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-25 11:06:00
明年本家就兩款殭屍了~往日跟生還者2
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-09-25 11:33:00
感覺跟Dying light差不多
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-09-25 11:43:00
每看一次這款GAMEPLAY就增加一點勸退感XD
作者: chauliu (sss)   2018-09-25 11:49:00
看官方試玩真的滿消火的
作者: sun8 (popo)   2018-09-25 12:00:00
消火 是很想玩 還是很不想玩啊
作者: bbfefcfa (bbfe)   2018-09-25 12:09:00
莫忘GOW殺手1886
作者: Rocks5566 (5566最棒棒>//////<)   2018-09-25 12:39:00
感覺世界Z戰玩起來比較爽
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2018-09-25 12:42:00
沒什麼興趣 看不出這款主打是劇情還是啥
作者: patrickleeee (派脆)   2018-09-25 12:44:00
他會有餵食廠任務 類似持久戰 但是殭屍會一直追你有人試玩 騎很遠了 想說應該不會追了 結果還追過來
作者: gentryX (馬英丸)   2018-09-25 13:22:00
殭屍遊戲根本西方的無雙= = 出不膩
作者: loveyourself (苦工)   2018-09-25 13:31:00
還有動物殭屍
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-09-25 13:34:00
殭屍遊戲類型不盡相同 用無雙有點不太好比有的偏無雙動作 有的偏策略 有的是生存 惡搞或恐怖相信蠻多人都在找心目中理想的喪屍game XD
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2018-09-25 14:04:00
Z戰殭屍慢又脆 這款才有電影Z戰的感覺
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-09-25 15:54:00
的確有種殭屍題材已經玩爛的感覺
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2018-09-25 15:56:00
會玩爛嗎 有沒有用心而已 最後生還者有人會覺得爛嗎
作者: dieorrun (Tide)   2018-09-25 16:41:00
近期哪有殭屍遊戲這樣湧上來的 數量還那麼多
作者: chauliu (sss)   2018-09-25 17:29:00
https://youtu.be/bGej8K1r8KI 我們倒帶一下看2016 demo
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-09-25 19:31:00
無雙是系列,喪屍是題材,應該說喪屍就像日本的王道劍與魔法或是中國的穿越是永遠不敗的定番
作者: kuter (卡特)   2018-09-25 19:56:00
一直都沒新的影片嗎 都是舊的.......
作者: pttcage (cage)   2018-09-25 20:46:00
如果是一群比基尼辣妹湧上來不知道有多好
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-09-26 09:45:00
最後的殭屍有特色
作者: hpyhacking (駭人聽聞)   2018-09-29 04:07:00
不知道這種殭屍海ps4初代跑起來會不會爆炸...
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-09-29 07:29:00
看起來有點新意

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com