[心得] 刺客教條起源 遲來的小心得 (無雷)

作者: biomagic (biomagic)   2018-07-22 18:49:23
我從今年初時買的, 因為同時玩別的遊戲, 所以玩到現在才破關
這款我常常邊玩邊讚嘆著怎麼這麼漂亮
我的心得會將起源跟地平線和巫師3做一點點比較
不是我特別想去比較 而是我玩的過程就一直想到這兩款
因為都是ARPG, 而且都有一些相似的地方
地平線也是我很喜歡的作品, 巫師3則玩到一半就去玩其他遊戲了而沒玩完
首先必須要說, 起源的畫面真的是太漂亮了
剛進入遊戲時還不覺得
因為一開始主角是從一個偏遠村莊開始的
那個地方就是一堆簡陋平房, 然後四周就是一堆砂土
但開始到達更多地方, 看到各種不同的景觀和遺跡後
真的由衷的感到佩服, 畫面竟然能夠這麼的好
光影效果也非常驚人
影子的呈現很真實, 簡直跟真的一樣了
很柔和的光影, 看著各式建築的影子和巴爺的影子如何出現在地圖上也是一種樂趣
上一個畫面如此讓我震驚的遊戲是地平線
這兩款都是在開放地圖下卻達到甚至超越了頂級線性地圖的水準
地平線的地形比較豐富, 但起源的城市建築和規模比地平線大非常多
觀察不同地方的建築差異和文化差異是這遊戲有趣的地方
另外起源的一個大優點就是讀取很快, 包含地圖上快速移動時也很快
死了以後的讀取時間也很短
相比下巫師3, 讀取時間真的久很多 (當時棄坑的原因之一)
而且起源開啟物品欄不會延遲 (巫師3會)
且主角有小叮噹的百寶袋, 可以無限攜帶物品
對於我這種沒耐心但又喜歡撿垃圾的人是個福音
不需要沒事就因為物品滿了整理物品
也不用擔心負重滿了, 要思考說丟啥才能撿新東西
還有一個優點是隨處都可爬
先玩地平線再玩起源很有感
地平線常常卡在斜坡上, 在那邊一直跳跳跳想辦法上去
起源沒這種困擾, 直接就爬了
而且可以到處亂爬, 在進攻據點時可以自由調整路線
起源的支線任務非常多
但並不都是無聊的跑腿支線
有滿多支線其實都是主線的延伸
會牽扯到主線中的人事物
有些支線和其他支線的人物也有關連
對話感覺也會因為你有沒有做某些支線而不一樣
例如你跟A講話, 對話會提到你在另外一個支線做的事情或是遇到的人
我聽到就會想, 是不是我沒跑另外那個支線, 這段對話就不會出現了
有些支線劇情也滿動人心弦的
並不只是罐頭任務而已
有好幾個真的讓我覺得我要幹死目標那個垃圾
跟巫師3比的話, 當然沒做到會因為選擇不同影響到後來世界的不同
但我覺得也很ok了, 不求所有支線都要解的話其實沒啥作業感
主線劇情的話, 無雷就不透漏了
結局我覺得還滿有感觸的
我們的巴爺, 在復仇的過程, 其實也不斷的在說服自己這樣做是對的吧
覺得有點遺憾的就是
城市雖然很大, 但都不能跟裡面生活的百姓對話
只能在旁邊觀察他們的生活而已
或是衝撞他們聽他們 哎呀哎呀的叫
假如可以做到, 每個人都能閒聊幾句, 且每個人都有自己獨立人生的感覺的話
那真的會更有融入感 (但很難吧XD)
總之, 很值得一玩, 在我心中不下地平線
也讓我更期待十月的奧德賽了, 這次一定要預購黃金版
好像忘掉講戰鬥了XD
算了累了 我也沒特別鑽研戰鬥的技巧
但爽度和打法很多種就是 想怎麼打就怎麼打
普通難度下不需要在意怎樣才是最佳解
自己覺得好玩就好了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 18:53:00
這超好玩的啦 ~ 上個月剛菜雞入坑玩
作者: qqkofqq (ooo)   2018-07-22 18:53:00
UBISOFT 作業感不重了?看來可考慮玩
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 18:54:00
遊戲進度緩慢進行,怕奧德賽上市,來不及破關 QQ
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-22 18:55:00
你不要有支線強迫症一直連解支線的話作業感還好XD
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 18:55:00
村人如果能做到每位表情生動對話,也許是因為吃硬體資源關係吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 19:01:00
我覺得支線有些不錯但8成還是很無聊,然後主線對於刺殺對象鋪陳不夠,殺完也沒甚麼感覺以前還有資料庫會介紹刺殺對象現實中是什麼人,這代沒有連殺的人是誰都不了解,只知道豔后叫我殺誰就殺誰所有刺殺對象有印象的只有聖甲蟲,其他都跟路人一樣
作者: nagii5566 (柳柳)   2018-07-22 19:11:00
其實巫師3的劇情非常棒
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-22 19:15:00
的確 不知道那些對象的歷史到底是什麼巫師3 我卡在不知道要選葉還是Triss阿XD(誤)
作者: woocow (嗚嗚叫)   2018-07-22 19:20:00
如果還沒入坑起源的強力推薦買季票,法老的詛咒DLC非常非常棒!!!(無形者就~)
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 19:28:00
真的好玩!!!
作者: walkxd136 (螞蟻)   2018-07-22 19:29:00
我覺得對於喜歡把遊戲玩到透的人不太適合參考這篇
作者: csvt32745 (圓仔)   2018-07-22 19:32:00
選葉
作者: Barrel (桶子)   2018-07-22 19:34:00
內行人當然是全選
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-22 19:37:00
法老的詛咒買了 之後會玩 只是要先升到44級才行
作者: yoseii (yoseii)   2018-07-22 19:48:00
這代有發現之旅,層次完全不一樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 19:58:00
我覺得發現之旅雖然用心但不一定比資料庫好,資料庫是玩到那個地方馬上就能看,而且發現之旅人物介紹很少幾乎都是文化和城市景點
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-22 19:58:00
法老詛咒DLC的難度明顯高很多… 尤其那四個法老之影
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 19:59:00
發現之旅還有個缺點是要一直移動,亞歷山卓有個介紹要15分有10分都是在跑點,應該給個順移到下一點的功能
作者: loveyourself (苦工)   2018-07-22 20:10:00
DLC等級上去後一樣不難打 先練功一下就行了。 DLC有招反擊蠻好用的
作者: rila0876 (我愛瞇眼妹)   2018-07-22 20:13:00
玩過叛變 黑旗 梟雄 起源進步最大的就是節奏感超好 非常好玩
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-22 20:25:00
我55了還是覺得4個法老幻影難打呀… 那個傷害真的是boss級的,抓技一套就是半條血
作者: andy763092 (SiangL.)   2018-07-22 20:28:00
沒有資料庫很大一部分原因是因為《起源》中的很多地點都是幻想還原或是虛構的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-07-22 20:43:00
都出這麼久了 大家都好評 還有人還在觀察 呵呵
作者: l90289312 (ZERO)   2018-07-22 20:54:00
玩過巫師3,起源的主線令人無言...法老的詛咒還沒破就封片了,劇情太鳥很難融入
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2018-07-22 20:55:00
覺得支線作業感還是重
作者: l90289312 (ZERO)   2018-07-22 20:56:00
支線作業感超重,臉模的建置也很爛,近期後悔的3A大作
作者: Anthonypapa (papa)   2018-07-22 20:58:00
這片的節奏感真的是很棒,那種流暢度少有遊戲能比
作者: qqkofqq (ooo)   2018-07-22 21:01:00
評價怎這麼兩極
作者: Riyuberg (protect)   2018-07-22 21:04:00
推一個 我也是巫師三沒玩完 這款欲罷不能不用管負重整理物品 適合我這種懶人
作者: l90289312 (ZERO)   2018-07-22 21:05:00
不過還是起源推一下,戰鬥流暢,畫面漂亮
作者: wm08 (wm08)   2018-07-22 21:40:00
起源啥時買最划阿
作者: su64 (hello)   2018-07-22 21:40:00
巫師3我個人覺得支線跟狩魔任務比主線還要精彩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-22 21:51:00
推好玩,不用管那種假惺惺想黑的啦出快一年還在那邊嘴有興趣的我都替你尷尬了好嗎十個好評一個差評就可以說成兩極,想黑就大方點,真的不用這樣假惺惺
作者: fenderrb   2018-07-22 22:10:00
我地圖還沒全開就膩了主線趕快玩一玩破關難度調到最高支線npc還是很笨隨便就匿蹤了這代就是風景漂亮戰鬥流暢,但不知道怎麼的很膩
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:12:00
等等...怎麼看出評價兩極的,好評遠超過負評吧很多心得文在好評之外,也都列出缺點了
作者: fenderrb   2018-07-22 22:14:00
fo4 tes5 巫師3我都整整各玩兩輪
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:14:00
UBI在動作跟系統方面持續進步,劇情上的不足倒是一直維持不知道奧德賽採用選項對話是不是想要開始加強劇情方面了
作者: fenderrb   2018-07-22 22:15:00
其他開放世界rpg遊戲中都有很多文本可以感受世界觀但刺客系列這部分就很缺乏
作者: allanbrook (翔)   2018-07-22 22:16:00
發現之旅:
作者: fenderrb   2018-07-22 22:16:00
連地平線都有很多投影紀錄可以看
作者: allanbrook (翔)   2018-07-22 22:17:00
好啦我知道你的意思是融入遊玩過程中XD
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:17:00
起源裡面放了超多文本了ㄟ....逛古墓都一堆講神話故事的
作者: fenderrb   2018-07-22 22:18:00
發現之旅不會讓我在u遊玩時提升帶入感。
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:18:00
整個起源好好玩我都敢跟人家說我懂埃及神話了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-22 22:19:00
我倒是玩戰神學希臘神話
作者: fenderrb   2018-07-22 22:20:00
連戰神 所有石碑都有故事了....戰神這一代真的神作
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:21:00
解任務那個石碑的確沒有內容,但整個路上的文本一堆你都沒去看嗎...我是覺得在遊戲過程中的額外文本已經很多了
作者: fenderrb   2018-07-22 22:23:00
我是覺得ubi很敷衍,玩的時候外表很光鮮但並不是真的很用心細膩的讓玩家融入氛圍
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 22:24:00
文本大多是說這個墓住著誰但也是要配著發現之旅看會比較詳細
作者: fenderrb   2018-07-22 22:24:00
文本我是跟上古比啦...上古5我玩三百小時,起源玩不到五十
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:24:00
敷衍阿...這樣的歷史考據說敷衍會不會有點過分了可能說是做成遊戲的部分用心程度會比較好吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 22:25:00
我還是比較喜歡資料庫,進度到馬上就可以看比較方便,雖然講的比較簡略但也足夠了
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:25:00
上古的文本目前也是後無來者拉
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 22:26:00
有跑完發現之旅就會知道UBI超認真了,還會解釋製作組是出於什麼考量把這個場景作成這樣
作者: fenderrb   2018-07-22 22:27:00
不過我想他們不太一樣,刺客系列的文本都是歷史建物人物維基百科,但上古異塵或巫師的文本則是為了增加帶入感。目的不同。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-22 22:27:00
講亞歷山卓圍城戰時城鎮跟碼頭還會變成燒毀的樣子
作者: fenderrb   2018-07-22 22:31:00
雖然嫌是嫌但也從刺客一代一路玩到起源.....
作者: s425247 (s425247)   2018-07-22 22:36:00
遊戲本來就是有些人喜歡 有些人不喜歡 不過好評還是居多說兩極的不知道怎麼看出來的
作者: yaiwuyi   2018-07-22 22:38:00
meta 81分 各大媒體都是超好評 版上一堆人推 結果有人說票價兩極WTF
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2018-07-22 23:11:00
ㄏㄏ 都有一堆人沒玩過然後看到UBI就直接說作業感重了
作者: jk1982 (真的啦~)   2018-07-23 00:29:00
大推!刺客史上最佳系列作無誤!
作者: Armour13 (鎧甲)   2018-07-23 00:42:00
支線的確是問題,因為大部分都沒什麼意義但是你不做 等級拉不上來又解不了主線後來就變成我快速破主線就賣片了 因為感覺也沒啥好解只能說還好我是先玩起源在玩狂獵 不然起源一定玩不下去這片跟FF15其實很像 支線感覺就是外包做的整體來說是好作品,但是美中不足 所以奧德賽我還是會買
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 00:54:00
起源支線明明就很有趣… 雖說最終的目的都是殺人或找東西,但最初支線觸發的故事才是精髓所在,不知你有沒有全部解完支線,我覺得它不少支線故事都比主線有趣又吸引人反而它的主線短且越後面越無力…
作者: MadMagician ( )   2018-07-23 01:14:00
說敷衍的自己找AC朝聖之旅的圖片 建築超考據的好嗎
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-23 01:25:00
我也覺得滿多支線蠻有趣的 而且有些跟其他支線互相有點關連
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-23 02:05:00
講到支線孟菲斯有個找祭司解夢的怎麼沒頭沒尾,冥想後祭司不見任務就結束了
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-23 02:11:00
對欸哈哈 這麼一說我想起那個支線
作者: Rasilez (「特殊性關係」)   2018-07-23 02:15:00
請問起源有難度獎盃嗎?
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 02:18:00
沒有吧,我是今天才剛解完全獎盃,基本上就是花時間解而已,無難度https://i.imgur.com/YmcOnrN.jpg我的遊戲時數總共將近130小時,基本上本篇跟兩個DLC都是跑完一輪後獎盃完成度就至少有85%,剩下的看一下攻略補齊即可我玩得時候是沒在管獎盃的,是本篇和兩個DLC都玩完後看了一下獎盃發現完成度都幾乎快100%,才想說不然就乾脆全解完吧
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-07-23 07:45:00
ubi這一兩年的慣例都是新作年底大特價一波
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-07-23 09:03:00
覺得支線跟舊刺客比算是有進步了(單指劇情),但跟巫師比又天差地遠了....那種能讓人後悔的選擇跟帶入感還是巫師大勝
作者: ath1211phd (ath1211)   2018-07-23 09:48:00
起源劇情很棒 !
作者: poseidongo (霍捷墨)   2018-07-23 11:14:00
看完評論好想買喔
作者: MarsBati (Bati)   2018-07-23 11:50:00
我也是比較喜歡資料庫的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-23 11:53:00
要說到會讓人後悔的選擇,變人又比巫師3優秀不少
作者: m19941010   2018-07-23 12:10:00
故事性上狼叔多幽默啊,巴爺就...整體上巫師帶入感是很強的,如果有補齊前作的話真的贏近年來西方RPG
作者: trathsr (台鐵高鐵)   2018-07-23 14:02:00
作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2018-07-23 14:31:00
法老之影如果不嫌麻煩的話,可以用茍到底的方式打有些雙劍的藍條集氣很快,一直跑,集滿就開狂襲總能磨死法老的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-07-23 15:34:00
又在跟巫師比劇情了 一個是ACT加入RPG元素 一個是RPG加入ACT元素 差很多好嗎 喜歡比劇情 那我也可以說巫師比起刺客的動作性 巫師像殘障一樣
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-07-23 16:47:00
起源不用跟誰比劇情本來就很鳥啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-23 17:30:00
老實說我覺得巫師3打起來比起源爽,有肢解又有流派能選
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-23 17:35:00
巫師3戰鬥我覺得蠻無聊的就是常常都想跳過戰鬥 只想趕快看劇情
作者: JingYi09 (ChingYi)   2018-07-23 18:03:00
都是好遊戲不用比來比去
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-23 18:14:00
起源連續處決拔掉爽度下降太多了,只能用丟武器拖慢戰鬥節奏希望奧德賽能加回來,不能打起來爽度真的不夠
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-23 18:25:00
奧德賽的劇情做到像巫師3那樣我就滿意了
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 18:51:00
你也不看看刺客幾年一作跟巫師幾年一作…
作者: Shower360 (Shower360)   2018-07-23 19:33:00
起源路上文本,內容,建築都超多且大部分都真的諮詢歷史學家的。怎麼還有人說敷衍!?
作者: mosu0714 (mosu)   2018-07-23 19:37:00
孟非斯那個任務我自己腦補祭司跑去夢裡戰邪神了隱約記得過程中祭司有說要有人犧牲什麼的...記不清了起源發現之旅看一遍,真的覺得UBI這工作室病的不清差點以為自己埃及系畢業之類的
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2018-07-23 20:52:00
起源的暗殺我一直覺得有點怪 把人拖走那段用慢動作呈現總覺得哪裡怪怪的 流暢度感覺也還好 不過好玩是真的
作者: meloman   2018-07-23 21:26:00
起源的年度版(那種dlc全有的)就叫黃金版嗎 ?
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 21:29:00
是的
作者: meloman   2018-07-23 21:44:00
Thanks! ^^
作者: zeldaaa (幽巡者)   2018-07-24 11:49:00
簡單來說,就是佳作以上,神作未滿
作者: biomagic (biomagic)   2018-07-24 13:26:00
我覺得很神
作者: applemow (毛毛)   2018-07-24 13:35:00
法老詛咒那個場景 啊嘶

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