因為最近沒什麼感興趣的新作
所以我把以前玩的梟雄和起源決定拿出來把地圖清乾淨
對 我知道我很無聊
然後發現了起源雖然戰鬥系統讓各武器手感差異變大,打起來比較不一樣,但處決動畫有夠少可能是我有印象以來最少的一代?
以前還會隨著地形周邊環境有不同的處決,這代同個類型的武器就是那幾種(可能只有3種?)看了實在很膩,而且似乎沒有雙重擊殺處決,至少我沒看到
隨便找個梟雄的仗劍處決動畫就這麼多樣
https://youtu.be/DuZwgFMM_8w
之前玩起源還沒甚麼感覺,現在連在一起玩發現起源這塊實在弱化有夠多,打起來爽度真的有差也更容易膩
然後我一直很不滿這系列一直都是限制級遊戲,做個斷肢有那麼困難嗎,每次處決看到刀刃斧頭穿過脖子頭還在就很違和也很不爽,同一家的榮耀戰魂就沒在遮遮掩掩的,這類型遊戲砍起來最爽的戰爭之影,真的是手起刀落手腳頭顱亂飛,打起來愉快多了