[閒聊] FF7 Remake 開發年表

作者: shomie   2018-06-16 21:12:45
好久沒更新,更新一下。
最新報導,上面有人post過了,不過那是中國的翻譯。
想瞭解原文野村還說了什麼,我補充了一點點,詳細可見最下原文連結。(累)
2015/06/16
.FF7R發表,預計PS4上先發售,冬天有後續消息
.2014年末FF7國際版發表時就已經在開發
2015/12/06 新預告片公開,公布將分為數部曲
.以無縫戰鬥系統,戰鬥節奏以Dissadia FF為目標
.深度故事劇情為考量,就算玩家知道故事結局也可期待
.追加原版無法前往的Midgar(地名)等等探索要素,會是增加整體可玩量的數部曲
.Remake由多家公司協力合作,Cyber Connect 2(公司)也在其中
.使用ATB系統但會加入動作性,為3人小隊可切換操作
2015/12/16
."數部曲"全部有幾部現階段無法告知
.原作主線劇情至結局由野島完成,今後會考量充實橫向及角色深度劇情
.Remake使用UE4引擎是因為開發小組有使用UE3引擎的經驗
.除了ATB和Limit Break(極限技)以外還會追加新的特別系統
2016/04/07
.遊戲分為三部曲*1,遊戲時間如FF13系列作般為獨立完整遊戲
.目標開發週期能比FF15短
2016/10/12
.正在提升戰鬥系統品質中,不擅長動作遊戲的人也可安心
.2017為FF7 20周年,計畫中
2017/01/11
.製作穩定開發中(訪談中有公開初期遊戲畫面)
.抱歉讓玩家再等等,會做出不讓玩家失望的遊戲
.今年各地相關活動中會附加開發進度報告,玩家可以期待驚喜
2017/01/31
.關鍵影像公開,年內會有後續消息
.劇情會有(些許)Remake
.已訂立品質目標,但整體遊戲來看仍尚未達成
.續章無法在首部曲後幾個月發售,中間空檔會考慮補完機制(按:DLC),尚未有具體方案
.系統開發進度穩定發展中
.希望今年能拿出可達公開程度的進度,但仍未定
2017/02/18
.戰鬥畫面公開,戰鬥為動作系統
.掩護動作系統依地圖可利用地形
.GuardScorpio(蠍護衛)戰會有地圖破壞要素及原作沒有的攻擊等,會是相當華麗的首次
頭目戰
2017/05/24
.Square第1部門開始招募多名不同職位人才
.至今為止以委外開發為主,今後將轉為以內部開發為中心,這是公司的決定(按:日本鄉民
推測外包費用太龐大才轉內)
2017/05/26
SQUARE-ENIX CEO松田洋介在年度財報上說明KH3 & FF7R會在未來三年內發售
2017/07/18
.過場畫面等有些部分進度還比KH3(王國之心3)快,但目前正忙於開發轉內中,暫無特別大
的消息可公開(按:KH3迷哭哭)
2017/09/12
.不惜投入超越FF15的最新技術,希望帶來新的衝擊
2018/02/07
.在談話性活動公開4張最新畫面截圖.克勞德,畢克斯,維吉,傑西及時運算CG模型.尚無一
般公開的計畫
野村「堅持/偏好 雪崩(遊戲內組織名)這部分的劇情,和過去PV相較CG模型變化相當大」
.從公開的PV來看全部角色模型都重做過,克勞德聲音也有些稚嫩及笨拙感
.向觀眾說明「FF7R開發體制已修整完成(準備就緒)」
2018/03/08
.在徵才網站MyNavi發文「招募FF VII REMAKE核心製作人員」
.在進度說明中寫道「通略機能及內容實裝程式,開發小組持續在檢驗中,再現比原作更高
品質的畫面也就是說,不僅逐漸提升品質水準滿足玩家外還要再提高一層品質」(按:沒在
日商工作過可能有點難理解)
2018/04/21
.在求才網站ecareer中提道「顛覆一般玩家既有概念,帶來全新FF7R」
按:
日本鄉民:
「那這樣做新作不就好了?」
「想做新的東西留在新作搞就好了啊」
「這樣就變成FF16了」
2018/04/24
謠傳擔任開發人員的司ダン爆料(已刪文)
.野村只是掛名,幾乎都在大阪忙KH3的開發工作
.FF7R開發沒有4年實際只有2年
.當時我很清楚知道CC2技術程度在哪,雖和CC2一同開發但CC2完全幫不上忙,後來只好
將CC2從開發除名重新來過,這也就是開發一延再延的原因。
.鄭重起見,這不是我的個人意見,是我實際工作發生的事實
.離完成還遙不可及,如果當初順利的話,現在應該超前許多
.FF15開發不敢說有效率,但花了極長的時間完成,如果當初開發有好好規劃的話,應該
可以更短的時間內發售
.若有良好的規劃環境,那FF7R第1作發售也不再是遙不可及
2018/06/15
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180615-00000011-ignjapan-game
.野村哲也接受IGN訪談表示「FF7R已脫離初期構想階段,進入正式開發階段。」
.證實KH3和FF7R是同步開發,間接否認掛名的謠言。
.坦言喜歡工作勝於交際,工時長也不覺得累。
.KH3會延期是市場&業務考量。(野村:延期不是我的問題喔!)
.據報導指出KH3很有可能會製作DLC。
註:
喔對了!幾年前還有人連署要野村下台xD
https://goo.gl/uwFsFi
*1 當初海外的遊戲網站在FF7 20周年前洩漏FF7 Remake (First Episode)這標題,後來引
起日本鄉民猜測是要拆成好幾部來賣,以原作光碟數量來推測是三部曲.
後來在法米通 北瀨&野村訪談中,間接證實是數部曲但沒明說是分幾部
北瀨「以HD來重製的話,會是單一作品無法容納的份量」
野村「如果只出單一作品,勢必得捨棄許多內容,會變成FF7簡略版」
https://i.imgur.com/xM1Ok6D.png
作者: rei196 (棉花糖)   2018-06-16 21:23:00
野村真的該下台
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2018-06-16 21:23:00
開發團隊人員不足吧,現在為止也一直再徵人
作者: kuninaka   2018-06-16 21:23:00
2022宣布reFFVII改成FFXVI不足還要在PSX出CG造假影片騙人
作者: kennyhen (KENNY)   2018-06-16 21:26:00
坦白說就是三年零進度= =
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2018-06-16 21:28:00
官網的徵人是說人員配置已經完整 XD,但是為了更好的遊戲體驗仍需要更多人才
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-06-16 21:29:00
先出個CG再開始補洞早就是SE傳統了,反正只要CG夠Cooool就會開始一堆人討論吸引目光,就算零進度也沒差。反正慢慢搞出來就算是個半成品還是會有當初看了CG就相信那是成品的人去買單啦
作者: auron4041 (雷電)   2018-06-16 21:38:00
很蠢 很瞎 很笨
作者: fgh81113 (阿景)   2018-06-16 21:47:00
對 所以我就首發買了FFXV 幹
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-06-16 21:48:00
康明順喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-06-16 21:48:00
是阿作FF16就好了 不要一直靠過去經典的感動賣情懷
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-06-16 21:49:00
不要搞開放世界FF15就部會那麼慘了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-06-16 21:49:00
放心啦,FF的死士是百萬級的,我也是其中之一
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-06-16 21:49:00
可以開放募資了 呵呵
作者: segio (初華)   2018-06-16 21:50:00
改到不想期待了..FFXV就是想做太多.然後東砍西砍四不像.
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-06-16 21:51:00
之前FF13剛出時PS3貴到哭爸捏著懶趴硬是刷下去
作者: segio (初華)   2018-06-16 21:51:00
SE社看起來就是邊趕邊刪亂搞一通.
作者: Rain0224 (深語)   2018-06-16 21:51:00
別忘了野村有FFXV的前科啊 XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-06-16 21:54:00
我比較奇怪的是CC2合作的部份 難道不是一開始談合作
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-06-16 21:54:00
大概TBT又在牛棚熱身了
作者: segio (初華)   2018-06-16 21:57:00
那個爆料的講得很清楚.野村體制的開發就沒有計畫.所以...野村應該要談一談FFXV為啥開發成這樣..FF7R有沒吸取教訓.
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2018-06-16 22:01:00
看完我也覺得野村真的該下台
作者: torahiko (虎彥)   2018-06-16 22:03:00
有FF15的既視感 各種拖
作者: ksng1092 (ron)   2018-06-16 22:03:00
FFXV根本沒有給野村教訓啊,倒楣的被罵的都是別人XD
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2018-06-16 22:04:00
爽都野村爽 爛都別人扛
作者: blaz (開花大叔)   2018-06-16 22:07:00
應該說 SE 內部也有問題吧,野村就在衝刺 KH3 還丟給他reFF7
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-06-16 22:10:00
真的隨便出個改模配音都比他搞個FF16出來好....
作者: roberttony (Helianthus)   2018-06-16 22:12:00
爛到笑
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-06-16 22:13:00
我們輸給回憶了嗎? 是
作者: forest204c (GranTrius)   2018-06-16 22:14:00
真希望現在監督就交棒給TBT,野村專心搞它的設定就好
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-06-16 22:15:00
新學長!!
作者: ksng1092 (ron)   2018-06-16 22:15:00
TBT這回應該是打死不會接了吧XD
作者: sora333000 (sora333000)   2018-06-16 22:17:00
FF現在就是個笑話而已,等了三年沒什麼消息,熱情已經被沖淡了 FF已死
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-06-16 22:19:00
等孫子燒給我系列
作者: eric20601 (static)   2018-06-16 22:20:00
TBT: 別找我
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-06-16 22:20:00
TBT要接?你看他的團隊會不會阻止他
作者: yoseii (yoseii)   2018-06-16 22:24:00
野村真的很不適任…真的,趕快外包給國外廠商都比他好
作者: a384331 (KINECT)   2018-06-16 22:26:00
根本沒在做,最後趕工開發做出垃圾再來怪玩家不買單
作者: graphict (囧")   2018-06-16 22:28:00
PS5玩得到嗎XDD
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-06-16 22:29:00
等等 20180217那邊 向觀眾說明「FF7R開發體制已修整整完成(準備就緒)」,這樣來看這句話不就蔣幹化
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-06-16 22:33:00
2018年開發進度就崩掉了XDDD
作者: goldman0204 (goldman)   2018-06-16 22:34:00
跟PS6一起上市吧!!!
作者: kuninaka   2018-06-16 22:38:00
之前還有謠言說reFFVII已經有內部可遊玩版本
作者: a456618 (豆豆龍)   2018-06-16 22:39:00
我看也覺得很搞笑 搞的像敷衍交差
作者: xupgsj (LaKune)   2018-06-16 22:48:00
到時該不會迫於時間壓力只好把未完成品搬出來賣,事後再用DLC補劇情吧……嗯?
作者: ksng1092 (ron)   2018-06-16 22:48:00
樓上莫忘這是"分部出",多割幾部就好啊
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2018-06-16 22:50:00
是要怎麼表現3人角色ARPG?只想到聖劍3這種方式是目前最好
作者: dos32408 (hank)   2018-06-16 22:50:00
先把kh3生出來再說吧,kh3野村久違的家機作品會不會砸鍋都還不知道勒~
作者: Felix34   2018-06-16 22:51:00
分部還要DLC,reFF7-1.5這樣嗎XD
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2018-06-16 22:52:00
要是改成像15這種表現方式 不如還是維持回合制
作者: n3688 (none)   2018-06-16 23:00:00
皇帝不急 急死太監
作者: twptt   2018-06-16 23:03:00
召喚坂口博信回來重製吧~(大誤)
作者: kuninaka   2018-06-16 23:07:00
不要害TBT了,他不是已經在負責新3A了嗎
作者: dummytrue (就只是大叔而已)   2018-06-16 23:07:00
嫌錢太多的大公司...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-06-16 23:07:00
聽起來野村就不適合帶頭呀 感覺是個自己做自己事的工作狂(? 結果下面的人沒方向 都在浪費時間
作者: kuninaka   2018-06-16 23:08:00
野村當人設就好了
作者: realion (超乎想像)   2018-06-16 23:13:00
不是製作人的料
作者: pirrysal (茂)   2018-06-16 23:24:00
請問一下以前的FF系列誰是製作人啊?
作者: kuninaka   2018-06-16 23:27:00
FFVII製作人,坂口博信總監北瀨佳範
作者: mosu0714 (mosu)   2018-06-16 23:27:00
真的直接做FF16不就好了....
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-06-16 23:28:00
光那個狗屁100%投入A再100%投入B之後在A的過程...畫虎爛
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-06-16 23:38:00
看完只覺得,沒拿出東西來都是唬爛
作者: cccwahaha (死老百姓)   2018-06-16 23:51:00
如果PS5在2020能上市的話 真的就跟PS5一起吧.....
作者: z10316 (老人)   2018-06-16 23:53:00
真的很糟糕 難道不能開發過60趴再宣佈消息嗎 一天到晚釣玩家胃口
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-06-16 23:53:00
作者: jkokoko   2018-06-17 00:09:00
詐騙集團
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-06-17 00:13:00
就大餅x1 大餅x2 大餅x3 會不會哪天又拍一部片7變成16
作者: s921619 (麻糬)   2018-06-17 00:22:00
唉 難道真的要再等個10年嗎 等好久了 orz
作者: xenon573 (xenon573)   2018-06-17 00:23:00
我看不用期待東京奧運前了.下屆世界杯踢完可能也還沒發售
作者: arctheload (亞克)   2018-06-17 00:29:00
唬爛唬了四年...不期不待不受傷害
作者: handlesome (人生如夢)   2018-06-17 00:36:00
玩過FF15後,已經不會有任何期待了
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2018-06-17 00:41:00
現在在罵的 反正到時候包一坨屎出來賣還是含淚買首發 嘻嘻
作者: taiwan540 (死阿宅)   2018-06-17 00:43:00
上面那影片真的很經典,現在看到那預告還是會雞皮疙瘩
作者: rei196 (棉花糖)   2018-06-17 00:50:00
所以才有一堆人拿Rebio2來酸reff7啊,人家e3放畫面馬上就給你發售日,你老史e3放畫面放了三年還在孵,腦到不行
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-06-17 00:52:00
SE本家這種堪稱業界奇談的開發速度真的不知道是怎麼演化出來的
作者: hayato01 (kunsou)   2018-06-17 01:03:00
Guoplus是不是以為自己是老闆啊?
作者: x913028 (hi)   2018-06-17 01:08:00
2020年PS5也不一定會出吧...這片...我還是會等拉QQ
作者: vans24 (Vans)   2018-06-17 01:17:00
SE很喜歡在開發初期就公布遊戲炒股價,該罵的是那些決策高層才對,野村同時開發兩款遊戲也是高層決定的,田畑的XV被趕鴨子上架也是高層決定的,結果酸民都在無腦罵製作人,沒人去想問題的根源是誰
作者: KobeIchiro (科比一朗)   2018-06-17 01:24:00
TBT的新作應該會比FF7R快吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-17 01:38:00
才3年, 還不夠當學長
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-06-17 01:38:00
一塊遊戲能讓他搞那麼久已經是佛系高層了吧 文章的爆料人員感覺也只差沒指名道姓鞭野村而已 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-17 01:39:00
不過認真說,REBIO2應該比FFVIIRE規模還小很多拿當時的單線式透明牆RPG要跟上現代是相當難做
作者: maoamatsuki (★Dewi好可愛★)   2018-06-17 01:40:00
野村人設最強,製作遊戲上面就...
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-17 01:40:00
日本當有的頭一大就包一堆工作的文化吧想想鳥山求也是包了很多東西, 不擅長的就爆了當年坂口時代一個人包山包海,現在應該沒辦法了
作者: yoseii (yoseii)   2018-06-17 01:51:00
沒特別希望把 FF7 做成開放世界,反正日式開放世界 RPG根本無法和美式遊戲比,寧可他們專注做出日式 RPG 特色
作者: OscarShih (Oscar)   2018-06-17 01:53:00
但看起來SE是想做你可以在城市亂走吧,雖不到開放但至少也要有人龍程度吧
作者: dog90224 (DoG)   2018-06-17 01:57:00
遙久的等待 還只是等首部曲 嘻嘻
作者: rei196 (棉花糖)   2018-06-17 03:07:00
不然去求堀井好了,反正DQ還沒新作要做,堀井也同公司的,去求他做就一定可以做出風格完全不同的FF7,變成勇者鬥幻想7
作者: Aaron522 (Aaron)   2018-06-17 03:11:00
又要等下個10年啦
作者: freshbox7 (小七)   2018-06-17 03:20:00
2025有機會,選我正解
作者: phix (88)   2018-06-17 03:25:00
沒那個速度就不要接 氣人
作者: dieorrun (Tide)   2018-06-17 04:04:00
反正要爆炸的時候再隨便丟給一個揹鍋仔就好
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-06-17 07:14:00
史克威爾別再雷艾尼克斯了
作者: sionxp ( )   2018-06-17 08:19:00
Ff15 我是支持的 開放世界
作者: sfavalon (avalon)   2018-06-17 08:27:00
史克威爾別再雷艾尼克斯了+1
作者: Giovani (Giovani)   2018-06-17 08:49:00
史克威爾是被收購 艾尼克斯是老闆
作者: david7112123 (Ukuhama)   2018-06-17 09:15:00
PS6 首發 終極皇家版
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2018-06-17 09:16:00
請孫子燒會不會比較快
作者: tamanoko (空悵)   2018-06-17 09:18:00
根本就是詐騙
作者: osiris99 (柚子)   2018-06-17 09:31:00
原來有過這麼久了喔…
作者: Bigcookie2 (ミン)   2018-06-17 09:33:00
FF...怎魔會走到這田步
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2018-06-17 09:42:00
cc2社技術不足也是跟SQEX比較吧? 但分鏡演出(火影)應該分庭抗禮;時間有限、預算不足情況下開發(JOJO)則是大勝。
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-06-17 10:00:00
別再做日式假開放世界了 好歹地圖互動程度有Zelda再做不然就是跟某MGS跟FFXV一樣 地圖超大 但是大的非常沒有意義玩家是想玩遊戲 不是來想進遊戲跑步好嗎?無意義的大地圖 能做的事情就只有抓抓動物 打打野怪接些沒人在意的屁民車子壞掉幫修任務...黑人問號??開放世界如果沒有內容填充 真的就是無意義的大地圖而已..
作者: wjill (vergil)   2018-06-17 10:27:00
2015惡靈古堡2重製啟動,2019一月發售
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-06-17 10:40:00
感覺是公司體制出問題 開發團隊整合不良我看這已經不是遊戲的問題 這是公司高層領導能力出問題很多人自以為資深 有能力 但其實並不適合當主管
作者: Samurai (aa)   2018-06-17 10:49:00
一樣日廠經典IP,MH或戰神都好多了,有跟著時代進步,FF從13開始整個就很混亂
作者: kctrl (小瓜呆)   2018-06-17 10:51:00
有能力的現場工程師 跟有領導力的主管是兩回事
作者: joe74509 (joe)   2018-06-17 10:51:00
戰神的Santa Monica工作室不算日商吧
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-06-17 10:55:00
12就開始亂了吧 跟腰斬沒兩樣
作者: avans (阿緯)   2018-06-17 10:59:00
>顛覆一般玩家既有概念,帶來全新FF7R< 這樣就變成FF16了
作者: SONYPS5 (無)   2018-06-17 11:10:00
目前進度:0.87%
作者: IKY201 (pLz gIve me chaNce~A)   2018-06-17 11:13:00
2027年推出 Final Fantasy XreVII !! 30週年
作者: god5204017 (鮪魚)   2018-06-17 11:25:00
TBT可以先熱身了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-06-17 11:49:00
不急 今年還在徵人 到處廣告 XD
作者: bightm37913 (小峰)   2018-06-17 11:55:00
繼續嘴砲4、5年然後在下一代ps上發售
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-06-17 11:59:00
這個系列這幾年就是個笑話
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-06-17 12:16:00
自己管理爛 牽拖cc2
作者: Bigcookie2 (ミン)   2018-06-17 12:17:00
戰神什麼時候變日商了.....
作者: XboxScorpio (叉盒蠍)   2018-06-17 12:17:00
不過CC2近年的確沒有什麼3A大作,做起來應該蠻辛苦的早點分手也好
作者: Bigcookie2 (ミン)   2018-06-17 12:18:00
推KC大 不是地圖大 就是好
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-06-17 12:31:00
KH3就PS4末期 FF7re接上PS5首發 然後玩過整個世代開發來講當然也是用KH3當作練功 用它當經驗來做FF7re
作者: twptt   2018-06-17 12:34:00
FF7re當時E3還預告上PS4 現在看來根本笑話一場兼預告詐欺
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2018-06-17 12:37:00
別嫌了 當初FF13就是時程擠成一團 把整個水晶世界給毀了現在這腳步算比較按部就班
作者: menchian (新台幣救地球)   2018-06-17 13:30:00
會不會最後出來是一個魔改的FF15?
作者: ksng1092 (ron)   2018-06-17 13:30:00
按部就班嗎........KH3或許是吧,最近一年多以來不時都有新情報新畫面影片釋出可是FF7RE不一樣,他滿滿V13的即視感
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2018-06-17 13:50:00
沒關係手游天尊絕對不缺錢 慢慢開發LOL
作者: faang (昉)   2018-06-17 13:51:00
E3觀眾期待的不就是這樣?有驚喜、有爆點,但是哪時出來不重要;當年那場E3有reFF7又有莎木3,如今都還不知道在哪裡
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-06-17 13:53:00
KH3有迪士尼在盯,跟FF是不一樣的另外KH3幾乎所有內容都要跟迪士尼開會,這也可能是延期的原因...
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2018-06-17 14:09:00
這幾年不一樣了 E3放沒UI的遊戲影片幾乎都跟正式版差不多了 結果有放UI的遊玩影片很多都是詐騙
作者: kuninaka   2018-06-17 14:38:00
按部就班???!??
作者: SixBottle (六瓶)   2018-06-17 14:41:00
感覺放宣傳影片只是讓股東高高潮,股票價錢好看一點
作者: cocowing (wing)   2018-06-17 16:03:00
FFXV進入宣傳期後有好幾次ATR報告開發進度,野村敢這樣做的話我就對他改觀即使成品讓人不滿意但總比什麼屁都沒有還要好多了
作者: ccucwc (123)   2018-06-17 16:21:00
專案管理有夠爛的公司
作者: HukataNami (Neko)   2018-06-17 18:01:00
只剩下糞手遊的公司 呵
作者: caluem (phage)   2018-06-17 20:59:00
記得四月底在某處看到相關人士說Reff7,有7成都是外包,然後各種返工,不知道現況怎麼樣…
作者: gouran (群爭)   2018-06-18 08:52:00
所以這次真的不是只有影片嗎
作者: dayjay (The last of us)   2018-06-19 12:47:00
看看DQ11,發表到推出2年完成度非常高再看看FF15喊10年出了半完成品,真的無恥
作者: yangfrank1 (GT)   2018-06-19 17:55:00
感覺se內部專案管理有很大的問題啊...雖然不是新聞了
作者: callmedance (NightFury)   2018-06-19 22:28:00
FF作一堆垃圾續作對得起粉絲嗎 越玩越失望

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