※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
為什麼要改變?為什麼要把整個遊戲都改頭換面?
遊戲史上有哪款遊戲是這樣搞的?
舉一些長青作品
Mario系列,平台跳躍,出了幾十年一樣是平台跳躍,有改嗎?
期間有出衍生作品,大家都知道是衍生作品,正統續作還是一樣的
PacMan系列,吃豆人,出了幾十年一樣是吃豆躲鬼
期間有出變化型態的作品,在標題就直接打上這款是變化型
DMC系列,連段砍怪連段砍怪,後來出了一款換皮的,一樣是連段砍怪
遊戲史上有哪款遊戲是做一做突然變成另一款遊戲的?
有啦,這裡有個例子叫惡靈古堡
從2D鎖定視角到3D第三人稱再變成射擊遊戲再變成第一人稱
這每一次改變不是都被罵翻了,屎糞作系列已死什麼難聽話都出來
那為什麼戰神做了改變,風向卻是肯定的?
有沒有想過有人就是喜歡那個無腦雙刀加QTE加巨大魄力BOSS雖然很膩但它就是戰神啊
就繼續維持這路線繼續做下去有什麼不好
堅持到底就變成經典了,管他媒體評分,去他的媒體評分
現在這個新的戰神
講白一點啦 講事實啦
戰神都不戰神了
根本是另一款遊戲,硬要掛上戰神的人物和標題
為什麼不乾脆做新的遊戲??
原因很簡單,但這個講白一點會引起眾怒,所以大家心照不宣就好
那為什麼這樣搞,玩家風向卻還是支持的?
原因也很簡單,但講白一點會引起眾怒,大家心照不宣就好
今天有人就是在抱怨戰神都不戰神
為什麼要對這些抱怨的人狂噓兼批鬥兼貼標籤兼扯一堆族群
為什麼?
大家心照不宣
心照不宣^^