[閒聊] 新戰神 目前遊玩的感覺

作者: smile1219 (smile1219)   2018-04-23 09:54:47
1.人物對話很有趣 ,鐵匠弟弟很搞笑
2.戰鬥部份,中期盧恩符文數量變多
打起來很爽快。
不過有些怪 還是覺得難打
女巫和浪人武士
3.裝備等級很重要 看到紫血的怪就認命吧
以我目前等級4 剛到巨人的屍體 看怪大多是 綠血條 可以吃好幾套攻擊不會死
4.解謎(寶箱)很煩人,這遊戲的解謎跟本大家來找碴
薩爾達滿滿解謎 個人玩的很開心
戰神解謎就請找出地圖不同處然後運用你的斧頭 比較考眼力不是腦力
話說討論文真少QQ
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-04-23 09:56:00
因為大家都怕雷 所以少 XD我覺得人設最棒的還是人頭 那人頭跟得超有趣的
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2018-04-23 09:59:00
畫面漂亮,但怪的模組太少。解迷的時間有時比打怪還長,感
作者: OscarShih (Oscar)   2018-04-23 09:59:00
有劇情的東西一談起來就雷光了
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-04-23 09:59:00
主線的解迷還OK 和一代差不多 但寶箱就真的很刁鑽惹
作者: loveyourself (苦工)   2018-04-23 09:59:00
奎爺划船講的故事都很乾XD
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-04-23 10:00:00
難度和之前的末世騎士有得比
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2018-04-23 10:00:00
覺一整個本未倒置,能理解為什麼二手版有不少人開始賣了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-23 10:00:00
前期招式根本按不出來 砍幾下就要防禦 哪有時間按完招式
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 10:01:00
怪的模組很有誠意了吧,雖然動作骨架兼用,但外觀跟頭雕都差超多,招式也不一樣,比一堆遊戲都用2P色好多了
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-23 10:01:00
我只想幫光頭QQ 兒子比較強 真的
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-04-23 10:01:00
兒子不會死 但是光頭會 QQ
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-23 10:01:00
其實戰神1解謎更多還更難 是後面幾代才簡化解謎增加戰鬥密度
作者: hitsukix (胖胖)   2018-04-23 10:02:00
這代還有打裝要素喔XD
作者: ashdiamond (璽璽)   2018-04-23 10:02:00
Goty 預定wwww
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-23 10:02:00
戰神1是系列作唯一解謎我要看攻略的
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-04-23 10:02:00
我一開始還以為小屁孩也有血條 結果是開無敵呀 QQ
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-23 10:03:00
對呀 打boss還怕他會死 結果是我被打到讀檔
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 10:05:00
這作的等級有個很棒的優點,就是不管等差多大打怪也不會變1滴1滴,代表你技術夠好就可以下剋上,雖然被摸到也是秒殺…
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-04-23 10:05:00
對...戰鬥中永遠只會聽到 father! no! 而不是boy! no!
作者: acacacac   2018-04-23 10:05:00
解謎有這麼讓人煩躁嗎?還是現在解謎要素的遊戲比較少人玩所以不適應
作者: undeadmask (臭起司)   2018-04-23 10:05:00
玩過前三代不覺得解謎有難 主線都順順過
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-23 10:07:00
兒子: 把拔 今天要殺什麼神? 光頭: [email protected]#....
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 10:07:00
不是打裝要素,是做裝要素,差很多,因為做裝不用看人品,除了咒術石
作者: undeadmask (臭起司)   2018-04-23 10:08:00
倒是寶箱的符文藏的真的很考驗細心跟觀察力
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-23 10:08:00
戰神三之前在ps3玩過 也沒全破 大概難度選太難了 ><
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 10:08:00
不覺得解謎煩躁,主線的謎題根本算不上謎題,不過寶箱就真的要花點時間…
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-23 10:10:00
跟陌生人打的驚天動地 結果被雜魚砍幾刀就死了
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2018-04-23 10:10:00
花很多時間開寶箱 結果拿到一個很鳥的咒術 心情真的很%[email protected]^
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-23 10:12:00
女巫多用遠距離 後期用GET OVER HERE
作者: ne570479 (甲偷刀)   2018-04-23 10:17:00
支線地區解謎解完 跳出三隻骷髏頭紫怪跟你安安
作者: if2 (祈福兔)   2018-04-23 10:23:00
敲鐘那個神煩 丟半天丟不到
作者: me91   2018-04-23 10:23:00
挑戰模式一開始除了血條少戰鬥容錯率其實蠻高的 盾反 還有翻滾都可以出招到一半強制取消 強攻擊也可以強制取消 只要不貪連段是ok的 但打起來爽快度不高
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-04-23 10:24:00
戰神系列一直以來都有解謎
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2018-04-23 10:26:00
這代可玩性比上一代多太多了,衷心希望能GOY繼續這種玩法
作者: benny614017 (benny614017)   2018-04-23 10:28:00
還有裂縫除了道具也會出紫怪,看到就自殺了哈哈
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-23 10:29:00
覺得斧頭有點難瞄 混戰中根本沒那功夫判定能做大一點或是自瞄強一點就好了
作者: smile1219 (smile1219)   2018-04-23 10:33:00
中期兒子拿到電箭和符文 就很少丟斧頭了
作者: marsdora (CWES)   2018-04-23 10:33:00
GOY是God of Yooooooo嗎
作者: niokei (信仰...)   2018-04-23 10:34:00
gamesale現在賣的都是全新吧,那來像某樓說的二手? 這片很花時間+技巧, 想玩無腦砍殺的可以放棄了,這片不適合你兒子中期很中二 ,我如果是老爸真想ㄧ掌打死他XDD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-04-23 10:35:00
女巫用斧頭丟不到 只能靠兒子射暈 跟其他怪一起出的時候真的是有夠麻煩
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-23 10:36:00
原來如此 難怪會說是嶄新的作品非單純續作戰神4因為新一代的戰神-光頭的兒子 QQ
作者: niokei (信仰...)   2018-04-23 10:38:00
他兒子是引戰之神
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-04-23 10:40:00
移動中射擊的技巧,TPS玩多的話就會覺得還好
作者: loveyourself (苦工)   2018-04-23 10:44:00
後來還有盾反技能很好用
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-04-23 10:46:00
覺得超好玩的 不過寶箱解鎖的符文真的找得很煩lol
作者: rexirita (希達)   2018-04-23 10:48:00
我最不能忍受是已經有設定遊戲難度了 還設定怪物等級就很奇妙 紫怪攻擊高就算了 連精準的招架都會大破綻 解決問題的方法居然是提升裝備而不是技術優先 覺得有點本末倒置
作者: kimcl (炸裂BOY)   2018-04-23 10:49:00
話說我連山怪都用兒子射死,奎爺整個不耐打orz
作者: rexirita (希達)   2018-04-23 10:50:00
裂痕怪有夠靠北
作者: me91   2018-04-23 10:52:00
紫怪紅圈也能精準格擋吧 不能格擋就翻滾囉
作者: pan46 (pan)   2018-04-23 10:53:00
才剛到光的國度 後面會有自動傳送嗎然後用困難挺常重來的 常常聽到兒子喊: father ~ father ~
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-04-23 10:55:00
怪物等級像用來區分遊戲進度用的吧 而且紫怪只是一發死不會有打不太動的情形 硬打也還能打怪 是還好
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 10:56:00
紫怪技術好還是打得贏啊?技術不好就升裝備啊?本在哪末在哪?
作者: eric20601 (static)   2018-04-23 10:57:00
真的怕死交給兒子凱瑞就好OuO
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 10:58:00
某些ARPG差3等就給你打1滴1滴,那才叫只看裝備不看技術
作者: coke61007 (波堤)   2018-04-23 10:58:00
紅圈有人完美格擋嗎?試不出來
作者: pan46 (pan)   2018-04-23 10:58:00
兒子射這麼少 等他打完你都老了 不過我還在前期吧= =
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-04-23 11:00:00
老皮昨晚破關了 結局真的是驚人 他兒子竟然是那個人
作者: Barrel (桶子)   2018-04-23 11:00:00
紅圈不是無法防禦的意思嗎
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-04-23 11:01:00
而且應該也劇透了下一包要賣什麼了
作者: bt222 (新竹林先生)   2018-04-23 11:02:00
解謎超煩 破壞遊戲體驗
作者: me91   2018-04-23 11:03:00
抱歉 搞錯了 紅圈的確是無法防禦 只能躲了
作者: pan46 (pan)   2018-04-23 11:03:00
?? 解謎不是挺有趣的嗎 還考驗斧頭操作
作者: vgl ( )   2018-04-23 11:03:00
紅圈不能完美格檔好嗎? 遊戲提示都有寫了= =
作者: pan46 (pan)   2018-04-23 11:04:00
還是這個系列作之前都是無腦輕鬆看劇情的? 我第一次玩
作者: coke61007 (波堤)   2018-04-23 11:04:00
對啊 記得遊戲有說明
作者: me91   2018-04-23 11:10:00
前期打起來形成單挑都沒什麼難度 主要是圍毆很煩 可以的話我都盡量用兒子拉怪 形成單挑 但是還是沒辦法一次解決 要分很多次 所以時間上會拉長
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-04-23 11:14:00
有些時間差的解謎是挺煩的 不過玩到中期目前就一個
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-04-23 11:14:00
我是覺得混戰時遠程怪太多 打到一半一堆火球飛過來
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-04-23 11:17:00
這遊戲搞一堆解謎找箱子要素真的很蠢
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2018-04-23 11:21:00
不會難阿 昨天破關了除了奧丁烏鴉後面受不了一直轉鏡頭找去看網路區域數量之外都沒看攻略
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-04-23 11:26:00
以前的解謎比較多是類似倉庫番那樣,推推箱子到某處換屍體,再用屍體去卡機關之類的,本作尺度溫和許多,變成找甜蜜點丟斧頭砍藤蔓或是趕場敲鐘之類,比例是有點高,以往戰鬥解謎約7:3,本作大約有5:5,不善解謎或說不愛解謎)的玩家可能會玩的很不耐
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-04-23 11:31:00
寶箱符文有些藏在很聰明的視覺死角…我是找得滿開心的,不過不愛的真的會覺得很煩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-04-23 11:33:00
這代解謎是斧頭按著到處找哪裡會發光 確實是比起腦力更考驗眼力 賽爾達是拼圖很明顯就在那邊不用找只要想怎麼拼起來
作者: me91   2018-04-23 11:34:00
藏東西東找西照真的不愛 尤其一直轉視角後來有點暈
作者: patrickleeee (派脆)   2018-04-23 11:35:00
遠程怪太積八 一定要先打掉 不然就很容易爽
作者: me91   2018-04-23 11:38:00
像一開始住家旁邊的玩具沒認真找 沒收集全現在不知道怎麼回去
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-04-23 11:43:00
遠端怪不是可以用雙刀刺穿再拉回來嗎?
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-04-23 11:48:00
我滿喜歡這次寶箱解謎要素的啊… 要開三符文的寶箱越後面越靠北就是了,真的是考驗觀察力
作者: joenot (序哥)   2018-04-23 11:52:00
主線解謎不難吧 解寶箱比較麻煩一點
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2018-04-23 12:09:00
兒子才是戰神 團戰時要靠兒子擋怪視角太近團戰背後看不到常常被砍
作者: coke61007 (波堤)   2018-04-23 12:14:00
我喜歡這代戰鬥 不同的搭配每場戰鬥有很多變化 雖然困難模式一直死XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-23 12:20:00
這代戰鬥系統其實設計得很好 一開始死很大正常 熟了就很爽
作者: eist (eist)   2018-04-23 12:28:00
嚴重懷疑工程師 設計這考驗眼力的作法是要玩家好好欣賞場景
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-04-23 12:38:00
不過一堆東西掛在上面 這設計也太多了眼睛大概玩個一個多小時就要休息一下
作者: torahiko (虎彥)   2018-04-23 12:44:00
玩到第二次水位下降 挑戰難度 裝備技能起來後幾乎都不太會死了 兒子2種魔法箭出來後大部分都可以靠方塊解決XD像巫妖 雷電箭麻痺下去就任你宰割了XD
作者: sniperex168   2018-04-23 12:49:00
比較難的解謎都放在寶箱,個人覺得不錯,主線解謎都很簡單,稍微觀察一下就行了,而且不吃技術
作者: torahiko (虎彥)   2018-04-23 12:50:00
然後解謎稍微卡住兒子還會嗆你XD
作者: sniperex168   2018-04-23 12:51:00
戰鬥則是上手後打的超爽快的,真的遇到紫怪,技術好一點也能硬吃
作者: kaigobaby (拎武拎)   2018-04-23 12:51:00
借標題問玩這款會暈嗎?怕會暈還不敢入手
作者: sniperex168   2018-04-23 12:52:00
兒子超嗆的,有一次我搬個某石頭走來走去,還被嗆說「你真的要搬著那個到處走?」
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2018-04-23 12:56:00
寶箱敲鐘超煩的
作者: ruruta (露魯塔)   2018-04-23 13:11:00
寶箱拼瞄準時間的比較煩,單純找符文的比較好玩像是在捉迷藏
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2018-04-23 13:18:00
丟斧頭的準星太小,而且是用搖桿操作很難一次就到位,遊戲有自動瞄準,但是怪物的移動很快,所以幫助不大,希望未來能增加判定的範圍
作者: torahiko (虎彥)   2018-04-23 13:22:00
兒子:閉著眼睛射都比你準(無誤
作者: coke61007 (波堤)   2018-04-23 13:48:00
熟了就準了 只是會被擋
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-04-23 13:50:00
我都是用飛斧給他接combo打到死 XD砍幾下 飛斧去加回 loop
作者: coke61007 (波堤)   2018-04-23 14:02:00
話說r1飛得比r2快
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-04-23 14:03:00
紫血還是打得贏的 指是通常被尻一下就掰了
作者: estazul (estazul)   2018-04-23 15:18:00
敲鐘神煩QQ
作者: joenot (序哥)   2018-04-23 15:19:00
給他兒子玩戰神123跟前傳玩 他就不敢再嗆老爸了
作者: connie0129 (櫻語月是笨(?)會付出5)   2018-04-24 08:35:00
敲鐘直接全部pass

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