[心得] 進擊的巨人2 劇情100%心得

作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-03-29 21:32:18
內容會有雷
不想被雷的 麻煩請左轉
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我先講結論
這款遊戲 大概是近期KOEI的遊戲 表現最好的
甚至有點被大家忽略的遊戲
早先我一直有個迷思
這遊戲1代 聽說很差
這個迷思到了去年
有人跟我說之後 1代不差後 我才考慮入手二代
而真正破除這個迷思的
是在2代拿到手之後
剛開始玩 很不習慣 因為盪來盪去
真的不知道怎麼砍殺
不過大概玩一陣子 就可以比較掌握殺巨人的節奏
因為沒玩過1代
真的無法比較兩代的差異
不過聽說二代比較難 因為判定有比較嚴苛
基本上這一片 滿分100分的話
我給85分
這片是個優秀的遊戲
但是沒有到神作
我想最主要就是因為它的劇情 真的太短了
如果衝主線劇情 我想大概一天破關都不是什麼大問題
這點需要改善
但是他的戰鬥真的還滿爽的
剛開始我還是抱著被巨人無雙的心態來玩這遊戲
但是因為我玩休閒
所以其實大部分時間都是我在虐殺巨人
聽說地獄模式 超難
巨人血量都是算數十萬 百萬的
我想地獄模式 大概就真的像原作中 那種絕望的感覺吧
畢竟休閒模式 殺巨人真的跟喝水 一樣
不過因為我不是斗M玩家
所以地獄模式 請容我拒絕XD
然後這遊戲 的任務 有時候 會延遲 甚至沒跑出來
這問題 其實有時候還滿嚴重的 畢竟如果重要任務 可能會因為這樣失敗
(米可就因為這樣 我沒救到)
再來是自創結局的問題
其實不是很喜歡這個結局
因為雖然沒明說 但是感覺就是賜死主角了
而且其實這個結局 還是沒給獸巨人那邊一個交代
感覺獸巨人 就是來插花的OTZ
上面只是感想
下面算是我給未來續作的期待吧
我希望下一代 不要太快出 雖然我很想玩到續作
但是我希望KOEI能到2021後出
現在開始準備下一代
然後預設PS5的硬體
或許這樣強人所難
但是其實這類型的畫面 大概就是這樣了
重點大概就是場景的運算等等
我是希望下一代 能夠作出開放世界 IF選擇劇情
也就是說
除了可以自創角色外
還可以操作原作角色
體驗他們的故事 並且幫他們做出選擇
例如如果你選擇約翰 或是莎夏 你可以選擇要不要加入調查兵團
或者你玩亞妮 可以選擇是否要執行祖國的計畫
同理萊納他們也可以選擇是否要背叛調查兵團
選擇之後 會進入完全不同的分歧等等
然後 你玩的角色 除了可以依照原作劇情跑進度外
因為是開放世界 你可以選擇靠自己打天下
也就是說 你可以靠自己把巨人通通殺掉 然後系統會依照你殺了多少巨人
清理了多少區域 來給你評價
而這些評價 也會影響你的官階 跟他人對你的評價
例如當你已經可以一人獨自殺掉數十個巨人的時候
不管是艾爾文 還是兵長 對你的態度跟稱呼都會不同
甚至會因為你的功績 爬上不同的位置等等
最後結局會依照你的玩法 而有所不同
當然你也可以照原作劇情下去跑 那就會跟原作一樣的路線
至於為什麼要2021年之後
那除了要給KOEI有更多的時間去開發外
最主要是2021 PS5應該也要出了(或者已經出了)
然後KOEI在歷經了這幾年的經驗 應該堆開放世界 也會有更多的經驗技術
這樣才能打造出更好的開放世界
PS:我對真38的開放世界 是給正面評價 但是因為他不是IF 所以是自我閹割了
以上是我的心得跟想法
這遊戲真的不錯
歷經了群星 真38之後
巨人2真的表現得不錯
希望KOEI能夠多多累積經驗 開發出更好的續作
作者: Searle ( )   2018-03-29 21:34:00
玩起來很像三國無雙巨人版...
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-03-29 21:39:00
沒那麼誇張啦 畢竟無雙是一群小兵給你殺這個應該是比較像討鬼傳類型 但是沒那麼濃的狩獵感
作者: louiskuo (復仇者聯盟)   2018-03-29 21:50:00
唉 就是這種正推文害我買了這片地雷
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-03-29 21:52:00
玩一下看劇情大概可以爽個2、30小時
作者: FallenAngelX (跌倒)   2018-03-29 22:06:00
我沒買2代 但1代不差啊 只是拿白金很農...然後1代一堆拖遊戲時間的非主線任務有點煩
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-29 22:15:00
一代其實不差,被抱怨大概3章原作主線跑完後第四章的原作劇情,要一直刷調查任務才有進展此外一代是偏簡單,所以對原作有期待的玩家會抱怨是進擊的人類(真進擊模式難度就比較高二代難度有提升,攻擊角度判定變嚴不像一代約莫3/4角度都可砍,二代幾乎都要砍中正確部位二代我想有人會抱怨大概是原創角色(看了一些實況跟心得不少玩家想玩的是操控兵長之類原作角來耍帥,而不是雜兵所以看了不少這類抱怨,說沒代入感2代主角畢竟不是原作角不能太破格突出,改動太多劇情因此關鍵就在與原作角的友情互動,這類支線很棒
作者: undeadmask (臭起司)   2018-03-29 22:32:00
我覺得這遊戲UI介面看了就很不搭嘎 一堆科技感的指標像是鎖定關節 導航點什麼的 跟牆內的時代背景很違和雖然跟劇情無關 但就很難讓人帶入...
作者: mikamitomoya (三上智也)   2018-03-29 23:12:00
其實立體機動裝置 也不符合那時候的產物啊XD
作者: pityzero (憐凜)   2018-03-29 23:44:00
我沒玩一代 但是二代我覺得蠻好玩的
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2018-03-29 23:51:00
這作用原創主角的故事代入感反而更好,前半段是艾蓮的跟屁蟲劇情幾乎照原作走,訓練兵團結業後主角反而比艾蓮他們還早進搜索兵團跟前輩出任務,從不同的角度去看原著故事反而更有參與感。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-03-30 00:03:00
1代根本不差阿 只是劇情短自由度低我覺得這個遊戲重點在立體激動的速度感根巨人的壓迫速度感有,壓迫感不夠比較可惜
作者: glave (SS3)   2018-03-30 00:12:00
一代真的就白金很農,至於劇情很短我覺得應該是那時動畫就出到S1結束而已吧
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-03-30 00:29:00
島內科技樹點歪惹沒辦法
作者: csghuuguh (ggininder)   2018-03-30 01:41:00
覺得模組悲劇 如果做得像FF15那樣我一定買
作者: yaiwuyi   2018-03-30 01:48:00
一代白金路過....
作者: a40091010 (古都隨想)   2018-03-30 08:36:00
沒玩過2代,但我覺得1不錯
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-30 08:42:00
2代進步蠻多的,如果喜歡1代,也不介意是原創角可以試試
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-03-30 08:44:00
想太多 光榮很明顯就是照著動畫進度在做遊戲
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2018-03-30 08:44:00
跟原PO有同樣的感想,如果是開放世界加上IF劇情應該很棒只是目前2代銷量看來沒有說很理想會不會大手筆做3代,我個人是不太樂觀的
作者: ALIEN50 (亞小安)   2018-03-30 09:02:00
依照原作來看三代可不是砍巨人了...除非全原創不然有難度

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