Re: [閒聊] 巴哈電玩瘋精選 2017年10款必玩遊戲

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-12-25 20:41:26
※ 引述《ishihara07 (明察麒麟)》之銘言:
: 我真心覺得尼爾是大雷片
: 以遊戲性而言 完全不及格
: 首先 在戰鬥系統上
: 跟過去白金的作品完全不能比
: 非常的空洞 無可玩性 多元性更不足
: 之前有人拿網路影片說可以打得多帥氣
: 老實說 比帥氣也比不過惡魔獵人
: 更重要的是 在這遊戲尋求帥氣連段根本沒意義
: 只有空虛
: 我感覺不到戰鬥的緊張感
: 武器變化更是少到不行
: 也沒甚麼可再鑽研的東西
: 加上那該死的彈幕設計 真的很出戲
說在尼爾追求帥氣連段沒有意義這件事
幾乎等同否定追求帥氣連段這件事
因為帥氣連段本來就是種自我追求的東西 代表你已經把這個系統玩透了
如果只是要通關別說尼爾了 連在DMC 魔兵追求帥氣連段都沒有意義
DMC4打DMD我有九成的時間只切騙徒跟劍聖 魔兵中佐百烈強無敵
打起來重複性高 視覺效果也不好看 但是可以在幾乎無傷的狀況下破關了
說到底帥氣連段本來就是種自我追求的東西 代表你已經把這個系統玩透
至於你說他的戰鬥系統沒有可以再專研的東西
https://www.youtube.com/watch?v=3iVq69rZl4k
那上面這段影片的東西可能是幻覺吧
尼爾的戰鬥系統 是要靠主副武跟 "POD" 互相搭配才打得出視覺效果跟變化
只是輕重交替按當然什麼都打不出來
甚至我看過連第三台POD都沒湊齊的 在說尼爾戰鬥沒有變化
老實講這是廢話 跟DMC技能沒學一半就在抱怨戰鬥系統變化不足一樣的意思
尼爾的戰鬥系統是很出色的
就算比不過100分的大前輩 也有個85分屌打大部分同類型的動作遊戲
尼爾真正有問題的是敵方的平衡設定
有等級設定 敵人卻沒有浮動等級設定
造成練上去後路邊都是廢物 踢一腳就爆了還接個鳥蛋
只能花錢買競技場
敵人種類變化也有點少 大概跟一開始的仁王差不多等級吧
至於說打起來毫無緊張感
想必不是HARD起手吧 不能中途切HARD喔 一定要一開始就是HARD
開場一拳黑白畫面 第二拳檢屍體 被彈幕擊中就是秒殺
我覺得比忍外超忍還難打
不過後面血量上來配上無硬直喝水又會變成另一個無敵模式
是難度設計上的大敗筆就是
至於劇情音樂那種很主觀就不評論了
不過我是不喜歡那種一堆劇情還要找小說 廣播劇補完的故事
而且我覺得有些地方畫蛇添足了 比如說那個2B=2E的設定
我是認為尼爾算普作~佳作之間拉
上前面批成那樣太過激了 雖然我沒有特別愛尼爾
但是看有人把70分作品硬講成0分 實在也不太公正
作者: cocowing (wing)   2017-12-25 20:44:00
就打嘴砲啊,反正PTT很多就是上來推個文打個嘴砲發洩心情今天買到尼爾玩了不喜歡,浪費了錢不爽上來噴個雷作哪會管是不是真的是大雷片呢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-25 20:46:00
還是有差 DMC很多敵人的設計就是讓你打出帥氣連段的 尼爾要帥氣連段危險度太高了
作者: moswu (蚊子)   2017-12-25 20:48:00
那就只好請版主禁用「雷片」這個詞吧
作者: yeary2k (開心成真)   2017-12-25 21:08:00
認同推
作者: LenardLee (李藍納)   2017-12-25 21:14:00
哇 這連段也太帥了
作者: chavaze   2017-12-25 21:15:00
我覺得A2動作模組要是可以跟2B區別再大一點就好了
作者: ted51633 (Eating)   2017-12-25 21:53:00
一片遊戲不可能每個人都喜歡,有人認為是雷作也是一種觀點,雖然不贊同別人的觀點,但也要保留人家發言的權利吧。
作者: ipadmini6 (重新定義iPad)   2017-12-25 22:01:00
認同,後期2B的強度根本可以單刷地球副本了
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-12-25 23:53:00
尼爾的系統有失衡...序章的時候覺得擊倒敵人後的倒地技能很帥,還會故意製造機會 結果之後都還沒倒就爆了動作模組一流的爽 可惜了
作者: dan00846 (丹BOY)   2017-12-26 00:08:00
看到這連段...我真的懷疑我們買的是同一款遊戲..
作者: ii554 (ii554)   2017-12-26 00:23:00
我也很疑問那些說打起來沒緊張感 可是開場難度選HARD一下的在想什麼以下(手機選錯字QQ)
作者: dan00846 (丹BOY)   2017-12-26 00:39:00
不過老實說尼爾的劇情的確沒有我原本期待的深刻 有點刻意且過於矯情了 反而是地平線最後結局出現時我的惆悵感還有餘韻的感覺更讓我印象深刻
作者: cado0824 (shannonhuang)   2017-12-26 03:22:00
矯情+1 尼爾的劇情我花了很多時間研究 真的很難感受像其他人說的神作佳作等級不懂提議禁用雷片做什麼玩個遊戲開掃雷都不行…整部最大不雷點就是愛情戲2b=2e 2e為了殺9a誕生其實9a超強的哦 一定要殺可是越來越愛你了好噁心的劇情…
作者: yeary2k (開心成真)   2017-12-26 08:22:00
劇情不錯但不到神作,但不覺得噁心,你要進入角色的內心世界才能體會,無法進入就會滿頭問號無法理解就像許多傳記電影,角色都會遇到很多離奇的事情,若觀眾無法進入角色的心境,常常就會覺得很出戲不過這也不能說是誰的問題,因為每個人性格特質價值觀都有部分的人無法體會特殊角色的心境也是合理的剛剛漏推一句 → 因為每個人性格特質價值觀都"不同"舉一個近期的例子就是神力女超人,很多人也怒噴爛片我身邊也有人噴爛片,跟他們討論之後發現角色心境理解是個很大的點因為神力女超人身為一個起源電影,有一大重點是放在主角
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2017-12-26 08:33:00
應該說尼爾玩連段 沒啥回饋 也沒有段數和評價
作者: yeary2k (開心成真)   2017-12-26 08:34:00
從天真的小女孩心態,了解真實世界的殘酷,理解人世間的愛與互助,神話的破滅,重新振作等一連串的心態變化許多笑點也放在這邊,但許多人無法融入,就會覺得糞雖然神力女超人的角色心靈已經算是很好理解的了但會怒噴的人還是不少
作者: woerns (kuwatro)   2017-12-26 09:32:00
打嘴砲正常吧,有人嫌DQ11嫌一堆,也是不爭氣的表關玩到裏關還拿白金…xD
作者: ailio (Ailio)   2017-12-26 10:45:00
其實尼爾是有一點絕對可以稱之為神作,而且應該不太會被打臉,就是 "白金神作",多賺點錢買一買就白金了...XD尼爾的動作其實做得很好,只是深度不夠而已(沒打算著墨太多吧),不然裝備變化弄多點 招式組合讓玩家農一下,一堆人就覺得很爽了 XDD
作者: gstar175   2017-12-26 11:29:00
如果有續作的話,希望上面能投多點錢…不然永遠只能在有限條件下開發
作者: yangfrank1 (GT)   2017-12-26 11:31:00
尼爾普通難度不難,沒看影片我還真沒想到可以這麼屌
作者: enty00212 (原諒是種勇敢)   2017-12-26 12:12:00
戰鬥沒變化是因為 隨便一把刀子亂砍就能破關了
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-26 13:09:00
地平線劇本概念好,但整體編排實在太好萊塢了…尤其結尾的那個回馬槍除了爛還是爛,尼爾則是劇情不算新但演出手法棒,敘事觀點的切換、埋梗的手法、破牆刪紀錄這些在遊戲界都很少見另外帥氣連段ACT的帥氣都是自己鑽研來的,拿變化度嗆尼爾沒意義,不管是DMC還是魔兵都一樣可以方到底破關,有妨礙他們的戰鬥好評嗎?不對不是方到底,應該是三角到底,槍的攻擊力太爛了XD
作者: ailio (Ailio)   2017-12-26 15:56:00
應該說尼爾有很流暢的動作跟連段,還有大受好評的2B但是戰鬥的比重,武器的搭配 怪物的種類等等卻太過簡單讓人無法獲得滿足 XD,其實尼爾光這個動作系統就能獨立作一個爽快連擊的動作遊戲了,只是製作人並沒打算這樣走遊戲中的動作面 射擊面其實都只是一個過場而已
作者: LucianS (追隨大智慧 救世廣慈悲)   2017-12-26 19:13:00
大推樓上
作者: GeogeBye (bye)   2017-12-26 23:37:00
滿佩服可以打出帥氣連段的 我都手殘 所以純跑劇情
作者: ec3472   2017-12-29 10:30:00
要找小說補完真的有點小討厭,因為沒有漢化XD 是要逼死不會日文的人啊!!

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