[心得] 人中之龍極2體驗版 遊戲心得

作者: cwf (白熊)   2017-11-23 16:18:40
傳說之龍轉戰大阪,
吃喝玩樂全面升級.
*** 來源: http://blog.udn.com/cwf16161063/109155310 ***
濕冷到不行的台北,
最適合窩在家裡打發時光.
雖然人中之龍極2要等到12月才發售,
但體驗版在昨日就已正式上架,
所以廢話不用多說,
就趕緊來體驗這傳說之龍的最新表現.
體驗版的內容是遊戲的第二章,
劇情描述桐生來到了關西,
在蒼天堀這個地區遇見了更多不一樣的人事物.
最後在電視新聞中發現東西大戰的戰火以被引爆,
雙龍對決看來已是不可避免了...
遊戲雖然是2代的重製版,
但遊戲系統引用6代設定而變得十分流暢,
無論是戰鬥還是日常都是無接縫讀取.
而之前六代被人抱怨的軟弱設定也有改善,
年輕的桐生至少能挨個兩三下才會倒地,
且路上的武器也堅固多了.
雖然敵方人多時依然不好應付,
但靠著隨身武器與新的熱血動作還不算太難處理~
體驗版沒開放電腦戰機的部分有點可惜,
但其他像是夾娃娃與賭場多半都是沿用前作,
賭場的花牌部分倒是進化很多,
新增了牌型提示功能真的是值得稱讚,
只可惜體驗版沒有麻將可打就是...
而延續六代的美食組合餐也存在.
另外餐廳吃過的菜色上也會標示也是蠻貼心的.
基本上來說算這六代補強版本還算滿意,
所以可以說這重製版應該不會令人失望.
但熟悉的DVD店現在沒有影像只剩聲音就有點難過,
這點只能期待之後會有驚喜?
剩下的就期待正式版快上市吧~
作者: NintendoGC (Goston)   2017-11-23 16:21:00
DVD 店到時會不會真的只有 DVD 的畫質
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-11-23 16:33:00
DVD店的內容感覺都很H,結果居然不讓你看只能聽..XD
作者: operja (風花冷月)   2017-11-23 16:43:00
我是覺得戰鬥不怎麼流暢 個人感覺QAQ
作者: SulaA ( )   2017-11-23 16:54:00
這代主打火焰燃燒效果(x
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-23 16:56:00
大阪的螃蟹看起來好好吃想去大阪旅遊了
作者: allen0205 (阿邱)   2017-11-23 17:46:00
大阪好吃又好玩
作者: karta2866860 (抹茶)   2017-11-23 17:47:00
販賣機的飲料是不是沒辦法直接喝啊 買完之後只能從道具欄裡面喝
作者: best159357 (Sawa)   2017-11-23 17:55:00
覺得夾娃娃變得好難夾 以前記得好像有影子可以對位 現在很難抓落點
作者: ttoy (萬年小強)   2017-11-23 18:01:00
DVD店會不會曜正式版才能看到畫面啊XDDD
作者: bala73 (=3=)   2017-11-23 18:16:00
以前沒玩過人中之龍 這次玩體驗版感覺集氣後按三角的大絕很難即時按出來 好像都要隔一段距離不能貼身才能放出以前也是這樣嗎?
作者: zero12242000 (kumani)   2017-11-23 18:20:00
夾娃娃不能把視角移到機台側面了哭哭QQ不過高爾夫好玩啊XD
作者: colaypuppet (摳蕊趴別特)   2017-11-23 18:32:00
解師傅有夠帥
作者: milktea76 (別打我的頭)   2017-11-23 18:38:00
高爾夫也太難了吧
作者: a502152000 (欸五)   2017-11-23 19:04:00
對比當初二代影片 有種感動啊XD
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2017-11-23 19:05:00
高爾夫近洞蠻難的 不過賓果頗簡單
作者: lkk0752 (毫無反應,只是個300)   2017-11-23 19:16:00
六代的販賣機是投完直接拿著手上按圈喝,不可能越做越倒退吧
作者: a502152000 (欸五)   2017-11-23 19:42:00
高爾夫真的好難QQ 比0代棒球難好多
作者: kirax20a (キラ)   2017-11-23 20:00:00
推!尤其喜歡你開頭的16字Slogan XD 是說昨天才在官方頻道看到中文的劇情預告片 之前也沒玩過系列作所以不知道能不能這樣問?某女是不是跟某龍有深刻的關係?對預告中的某段關於過去的台詞跟影片其後的註解很有興趣才會這麼問的
作者: willix83 (willix)   2017-11-23 20:16:00
桐生被那個強打者擊飛的感覺讓我覺得有點像紙片人另外 預設的視角感覺比以前更遠了些?虎落的判定比6好抓一點 傷害比六代高但沒有極那麼OP
作者: kuninaka   2017-11-23 20:35:00
沒關係
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2017-11-23 20:58:00
這代虎落的判定我抓不太準,雖然空手的蒼天堀強者我可以全程用虎落打贏,不過另一個拿武器的我幾乎抓不到反擊時機而且離對手距離太遠的話抓再準虎落失敗率一樣很高感覺這代虎落對上長兵器幾乎沒有用處...虎落威力我倒覺得無所謂,我比較希望最好啥招都能反
作者: woei8904 (生鏽五十元)   2017-11-23 21:06:00
這代虎落與極不同,感覺上以前極以對方攻擊範圍做判定,極2以敵人本體做判定,於是反應與攻擊距離就短了
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2017-11-23 21:09:00
雖然我也有感覺是這樣,但是如果真是以敵人本體做判定的話那虎落就真的廢掉了,因為這樣根本沒辦法用閃避抓距離去反,極我常先閃第一擊抓第二擊虎落打一代極鬥技場連篠原投擲技都可以反很爽快...
作者: legendmtg (CLANNAD)   2017-11-23 21:28:00
虎落應該會有技能強化可以增加反應時間不過威力如果沒有提升 基本上就沒啥用了....6的虎落就是威力根本太低 學到後也是放置....
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2017-11-23 21:39:00
這代威力應該也是悲劇,極2紅血三下虎落可以打掉一條血血量多寡對虎落的威力影響幾乎沒差
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2017-11-23 22:21:00
剛玩完0,極2對手防禦的時候不能打完整套有點不習慣不過拿東西敲人有做出重量感,不像0好像拿保麗龍輕飄飄
作者: kirax20a (キラ)   2017-11-23 22:48:00
謝kuni大解說 坐等12/7到來
作者: hope1989 (秋楓枯葉)   2017-11-23 23:25:00
所以這劇情是延續那一代呀?
作者: linjim86 (linjim)   2017-11-23 23:30:00
戰鬥有點沒打擊感6代感覺比較順
作者: rex33322 (rex)   2017-11-23 23:42:00
這代夾娃娃 根本抓不到距離... 完全平移真的太難了高爾夫倒蠻好玩的,進洞有點難就是了
作者: lockessw (locke)   2017-11-24 00:38:00
極2是當年2代的重製你覺得會延續哪一代?
作者: nnbak85551 (JRoOpsert)   2017-11-24 05:42:00
乾陀羅很明顯就是拿來放桐生酒店那些女優的寫真影片啊若大家還有印象 當初6代體驗剛出時視訊聊天也是沒畫面極2的龍司真的爆帥 現在只希望能否公布限定版DLC送啥
作者: hydehydeskip (ash)   2017-11-24 10:57:00
夾娃娃要聽移動的音效來推算距離
作者: RockyGG   2017-11-24 15:28:00
請問如果之後為了極2買PS4,要買PRO還是Slim呢,打算買27吋顯示器玩的話
作者: Nobody001 (Nobody)   2017-11-24 16:36:00
夾娃娃可以用左類別搖桿轉視角…類比
作者: kirax20a (キラ)   2017-11-26 13:31:00
左右類比都可以轉動視角

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