被起源+地平線DLC卡到昨天才開始玩DQ11
連玩了2天15小時(尤其是今天玩了10小時)
玩之前看版上心得難免也會擔心自己會不會也3D暈(雖然距離我上次的3D暈大概可以追溯
至國中第一次打顫慄時空.....)
不過好險玩到目前為止沒有3D暈的情況,但我大致可以知道為什麼會有這麼多人不適
我想最大的原因就在於過於鮮豔的顏色跟過亮的預設亮度
雖然我沒有暈但也被這兩點搞的眼睛很不舒服(不要說我打一整天,我也不是第一天打電
動,更久都玩過)
第一次進遊戲可以調整亮度那邊給的那張圖中規中矩,基本上預設的50亮度跟桌面的亮度
看起來大致上是一致的,所以我也沒有變動調整就直接開始遊戲
問題就在於遊戲中白天場景(尤其早上到中午),那個亮度真的是高到一個很誇張,有時候
路邊葉子,怪物甲殼,岩石沙地,劍柄啦在那邊折射陽光反光閃阿閃的,玩一玩切回桌面
都覺得眼前一片黑暗
加上這個遊戲顏色實在豐富又鮮豔,配上高亮度在那邊閃,比較不耐的人很快就會有嘔吐
感,就算沒有嘔吐感眼睛也會感到嚴重的疲勞感.....
如果有這困擾的人不妨試試看調低遊戲中亮度試試看,因為調什麼轉動速度的我是覺得差
異不大,畢竟就預設速度來說轉的並不快,比很多3A大作都還要來的慢
不過畫面是真的是蠻不錯的,體感來說比同樣風格的DQH2還要優秀不少,鎧甲衣服甚至做
的極像擬真類遊戲的材質,逼真的水面表現,森林裡豐富的植被細節也都是可圈可點
對了,我不得不說,這主角真的很沒勇者樣
不管是特南克斯還是庫庫魯,充其量都只是陪角阿XDDDDD