Re: [情報]EA關閉Visceral工作室

作者: iammatrix   2017-10-19 02:45:15
※ 引述《fordpines (阿福)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1PvhnE1N ]
: 作者: fordpines (阿福) 看板: C_Chat
: 標題: EA關閉Visceral工作室
: 時間: Wed Oct 18 10:28:26 2017
: https://goo.gl/1XtUwT
: 代表作有dead space跟教父系列
: 簡單來說就是EA決定關閉工作室
: 目前製作的星際大戰遊戲轉給EA Vancouver開發
: 推特也放上了了這張圖
: http://i.imgur.com/Vztr6KN.jpg
: —————————————————————————
: 原本覺得換ceo以後有在變好
: 這下子…幹你EA
: http://i.imgur.com/Y6i2gzG.jpg
:
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2017-10-19 02:46:00
中外的想法觀念差好多呵呵
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-10-19 03:33:00
唉 別再關工作室了好嗎?
作者: fordpines (阿福)   2017-10-19 05:00:00
理智上很清楚不賺錢的部門被裁掉是合情合理的事情但情感上很難接受等了3年卻等到ds斷尾的消息啊…
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2017-10-19 06:46:00
DS3及BFHL都評價普普 上頭肯定...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-19 08:00:00
Visceral從最早好像就是EA新創的工作室,不賺錢收很正常sony也收了很多不賺錢的工作室不過因為是EA 大家還是要順手幹一下
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2017-10-19 09:04:00
可是這工作室又沒做真正的一代 你期待他們在弄個跟三代一樣的東西出來?
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2017-10-19 09:10:00
其實整併人才部門也很正常 後來沒在生DS4加上BF每隔一年就有星戰 其實真的不需要Visceral
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2017-10-19 09:14:00
絕命異次元有賣不好嗎?
作者: yuugen2 (馬英丸)   2017-10-19 09:17:00
PC版應該好很多,台灣現在都還看得到有人實況
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-19 09:19:00
最好一代都只賣了400萬還說虧錢或者應該說 現在沒有線上模式的遊戲都很難賣了最好還來個打箱 賣裝備
作者: PTTfaggot (...)   2017-10-19 09:21:00
是那些沒內容沒深度的才只能靠線上多人賣錢
作者: callmelanpo (陳亨利)   2017-10-19 09:23:00
現在是課金時代.課金程度看公司羞恥度
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2017-10-19 09:25:00
最好一代又不是這工作室的作品。最爛的一代倒是
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-10-19 09:32:00
說不定DS只是換人做,有確定斷尾嗎
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2017-10-19 09:43:00
之前是有謠傳EA不滿銷售,不會再作DS4了,也確實DS3是2013年的作品,以結尾來看真要出不必拖那麼久
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-19 09:53:00
IP還在EA上,想出就出
作者: broskwlin (kkww)   2017-10-19 09:57:00
前身不就是Redwood Shores嗎 就是做DS1的
作者: breakself (A3)   2017-10-19 10:59:00
身為一名遊戲開發人員可以告訴你,3A遊戲做5年很正常XD
作者: limit579 (JIM)   2017-10-19 11:01:00
DS1、2好玩,3的話個人沒有很愛
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2017-10-19 11:04:00
當然希望DS繼續出,但你看前3代的間隔+工作室解散+EA,拖4年快5年連一點消息都沒有,連大學長都還不是,真要出有難度,當然確實EA爽要出不是不可能啦
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-10-19 11:31:00
只有這篇講出重點 這次挺EA 早早放了那些人才去做別的
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2017-10-19 11:59:00
但丁不出個二代真是可惜
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-10-19 12:27:00
對廠商或許是省錢 但對玩家而言有些遊戲將再也見不到了
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-10-19 12:28:00
轉念去想 那些人去別的地方繼續生出好遊戲
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-19 12:41:00
本來就賣很差,見不到也是剛好吧
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2017-10-19 12:47:00
那可以請EA不要再手賤去買人家工作室了嗎
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-19 12:48:00
這間不是EA買的,本來就是EA成立的
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-10-19 18:25:00
這篇就外行看熱鬧啊?講得一副3a遊戲開發週期跟大學生專案一樣一年就生出來了.這次關V社背後代表的是EA對於單機劇情遊戲不重視之彰顯.再搭上業界近年遊戲內微交易歪風&隔壁棚動視那個演算法事件,在網路上才會引起廣泛討論好嗎?如果是喜歡具有故事內容,遊戲買了不用再pay-to-win或花錢解鎖寶物故事的玩家就應該關切這些事情而不是說不意外關得好.當然,覺得老子錢多,花了60鎂買了沒啥內涵還要微交易才能體驗完整內容的遊戲後還能說玩得好爽喔的玩家應該是不會在乎這些.純噓EA補推
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2017-10-19 19:30:00
樓上說得真是實在

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com