Re: [閒聊] 終於 P5破後感想

作者: rin8866 (LL)   2017-06-30 22:28:35
看了您的文章覺得很有同感!
個人推測覺得主要是因為很多人沒玩過P系列,所以第一次玩P5會覺得很多系統很有新鮮

但是對於玩過P4G的玩家來說,很多東西都是換湯不換藥,所以我們比較注意角色刻劃及
劇情描寫
因此,對我來說P4G除了迷宮設計不好,及畫面因為是上一代作品所以比較差之外,大部
分P4G都是贏的
另外有人說因為P4G有補完所以某些部分比較好這點,各位別忘了P5是新作,早該吸收前
一代的教訓不是嗎?
作者: koacg (遊戲玩不完...)   2017-06-30 22:36:00
p5進步最多的就迷宮,角色刻畫反倒是代工的幻影異聞錄還比較好,只是幻影劇情有點短
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-06-30 22:38:00
因為是oo是系列作,所以應該要改善前作缺點。 這是萬用句型嗎?怎麼覺得既視感好重
作者: milie (<( ̄︶ ̄)/)   2017-06-30 22:49:00
P4g 玩兩次,p5 玩100小時但目前覺得p5各方面進步超多的人路過。考量p5的人物背景和日本社會氛圍,人設合理。
作者: kuku321 (halipapon)   2017-06-30 22:58:00
日本社會氛圍... 願聞其詳XD
作者: silvercomet (生存戰略~!)   2017-06-30 22:59:00
玩過P4G 除了調性真的歡樂多了之外我還是愛P5遠勝P4G P4G的迷宮及戰鬥作業感太重
作者: johnsondx (真宵)   2017-06-30 23:07:00
不喜歡P5迷宮 後期大迷宮玩到整個不耐煩
作者: silvercomet (生存戰略~!)   2017-06-30 23:13:00
樓上有玩過P4嗎 那個迷宮才真的是...
作者: s870262 (范)   2017-06-30 23:27:00
所以說沒玩過系列作沒資格說這一款很好玩...?我也是從P5開始接觸這系列 除了最後面趕火車感覺劇情缺了一點 整體我評價是很好 現在看來卻是說因為沒超越前代 所以P5評價很低 這道理我整個想不懂
作者: SinPerson (Sin號:)   2017-06-30 23:34:00
我從P1開始玩,P3、P4前期新鮮,後期被濃重的作業感打敗,一直都在最後關頭放棄,P5是認為繼P2後再次讓我沈迷的系列作P5最後很趕,甚至在最後幾個月行動不能,但我只會覺得很可惜,還不到嫌棄。
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-06-30 23:39:00
我很喜歡P5 這兩篇講的缺點個人覺得都不影響遊戲性 玩的過程比較覺得悶的是很多的事件在卡時間 一卡就是好多天 這沒看攻略實在會玩得不太痛快 不知道是不是系列作傳統
作者: s870262 (范)   2017-06-30 23:42:00
補推
作者: SinPerson (Sin號:)   2017-06-30 23:43:00
是在P3以後,與AVG融合後的副作用...更早之前就是RPG隨劇情推進故事,沒社群要培養
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-06-30 23:45:00
玩到後來發現某個腳色只會固定某些時間出現 但那些時間可能很容易被劇情的進行事件卡到 要衝社群變得很..該怎麼說就像魚刺卡在喉嚨一樣 非常不痛快啊
作者: EJ04RMP   2017-06-30 23:47:00
兩款都各有優缺 不知道硬要比誰好誰壞是什麼心態
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2017-06-30 23:48:00
社群你可以不玩啊
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-06-30 23:48:00
其實這套玩法從P3就定型了吧,只是每代系統都再強化
作者: SinPerson (Sin號:)   2017-06-30 23:49:00
會跟P4有差,畢竟故事發生的點不全在校園,迷宮生成的原因也不是因為同伴陰影造成的,所以故事不是聚焦在主角群身上,而是在協力者們上但無庸置疑P5的事件與現實生活更加貼近,也更發人省思,尤其在中文化沒多久就冒出房思琪,更是感觸良多
作者: selaw (2.5次元)   2017-06-30 23:56:00
P5最可惜的是後面才加入的同伴戲份太少,如果加強版把春和
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-06-30 23:56:00
我從P3開始玩 我覺得P4的劇情我反而不喜歡P4發生的地點在小鎮 每個人都互相認識當然會有互動很多的感覺
作者: selaw (2.5次元)   2017-06-30 23:57:00
明智的劇情補完,空白幾個月不直接跳過一定會更好
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-06-30 23:57:00
P5的主角群本來就認識的就只有杏和龍司吧要變成P4那樣反而不倫不類
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2017-07-01 00:16:00
P3感覺像工作場合 P4感覺像童話故事 P5感覺像現實
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2017-07-01 00:22:00
不同意p4g大部分都贏...
作者: T4173 (Tomsnake)   2017-07-01 00:29:00
P4G大概只有社群劇情贏吧 其他方面P5都進化的很好
作者: SinPerson (Sin號:)   2017-07-01 00:32:00
最後一段說到,P5沒吸收教訓,我反而覺得奇怪-迷宮、戰鬥、社群、陰影、惡魔對話,P5 可是atlus把persona這作品發揮的淋灕盡致了。
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-07-01 00:33:00
以一款主打劇情的RPG來說 後面趕火車草草收尾老實說問題頗大當然其他部分的確是無可挑剔啦 只能說觀感不同罷了
作者: tom40819 (火雞)   2017-07-01 00:38:00
這不是洗文章嗎
作者: parasweet (友情客串~)   2017-07-01 00:41:00
沒有能超越前作...所以說本作很棒是過譽<-???
作者: kanra0220 (洛)   2017-07-01 01:03:00
我覺得各有優缺點,對我來說都好玩就夠了
作者: ChengYan0611 (賣女孩的小火柴)   2017-07-01 02:07:00
如果要從系列作來說p4g那麼歡樂才是異類,沒要黑p4g,persona系列都很喜歡,就是看不慣有人玩了不合胃口就開始貶低p5
作者: musichour (廣告時間)   2017-07-01 02:17:00
p5最大的缺點是 非戰鬥時間 還是一直在講事件 歡樂度差p4g太多了 都不要說別的 學園祭根本天跟地一樣的差距可以說支線好玩的都輸p4g 不過其他部分p5都贏就是了喔還有最後boss那邊硬要搞元氣玉也超遜 畫面只有螢幕廣場前 超虛的 不如不要做這段 才這一小戳人
作者: SGBA (SGBA)   2017-07-01 02:37:00
澀谷站前十字路口那邊人超級多一天人流50萬以上 說一小戳人?原來某些人是歡樂度高等於好玩..p5就不是歡樂路線的 難怪喔
作者: silvercomet (生存戰略~!)   2017-07-01 03:01:00
呃 樓上的大大 樓樓上應該只是單論歡樂度
作者: zzxc0987 (卡爾可夫)   2017-07-01 03:37:00
一直用“我覺得p4比較好玩“當作p5的缺點到底是?何況說的p5好像完全沒進步一樣明顯是偏心吧上面那個第一句都說是缺點了還單論歡樂度
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-07-01 06:28:00
對不起學長我沒有玩過P4,我覺得P5很好玩
作者: cvs1234 (Wen)   2017-07-01 07:18:00
我玩過P4G,我覺得P5整體贏P4G太多,迷宮戰鬥劇情人設都大勝
作者: kiuo (無畏紳士)   2017-07-01 07:52:00
拿歡樂度來講一看就知道只玩過p4g,女神異聞錄從來就不是歡樂的系列,p4反而是異類p3主角最後還死了,你覺得會很歡樂嗎
作者: SinPerson (Sin號:)   2017-07-01 07:55:00
當初靠著P4進入P系列的玩家一定也很賭爛老玩家拿P1、P2的經驗來數落新玩家,結果P5一出來,只憑P4的經驗就想把系列作定型
作者: ksng1092 (ron)   2017-07-01 08:53:00
要是P6走罪與罰風格(含畫風人設),到時P5進來的玩家想必也是哀鴻遍野XD
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-07-01 09:48:00
回歸金子一馬的風格很好啊 我還蠻喜歡的XD
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-07-01 10:14:00
不用罪與罰吧 p3就夠了
作者: nosomu (nosomu)   2017-07-01 10:30:00
我從P1, P2, P3, P4一路打到P5,一點不覺得P5失敗P5可是歷代巔峰之作了,集大成了,拜託...
作者: happsey (蒼)   2017-07-01 10:36:00
P5的確還是有進步空間 但拿歡樂度有沒有超越P4來做判定標準很奇怪吧 這系列除了番長很爽之外其他代主角根本是在比慘的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-07-01 10:40:00
慘也好 歡樂也行 總歸希望遊戲過程變化大點就好
作者: dieorrun (Tide)   2017-07-01 11:20:00
覺得p5最強的點在各種美術和演出 劇情中規中矩 最感動的地方是伊格爾彩蛋
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-07-01 12:42:00
我也超愛P4G,誰敢妄想菜菜子我拿命跟他換,但也不會眨低P5,不懂因為P4G貶P5的心態是什麼?
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2017-07-01 14:19:00
吸收什麼教訓的,我一點也不懂。
作者: torahiko (虎彥)   2017-07-01 15:32:00
所以說好玩的都叫沒玩過p4g所以不懂?邏輯?
作者: raysilence (雨....何時會停)   2017-07-01 15:44:00
P4比P3也是換湯不換藥阿 以系統方面當初正夯時也是這樣一直被正反論,也只有好遊戲才會有這樣的討論阿 =w=
作者: iisroking (藍山山)   2017-07-01 15:54:00
好遊戲,但這篇爛,給噓
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-07-01 17:14:00
真的 說歡樂度的真的就P系列菜比巴 那個P1~3比慘的
作者: xenojack (阿毛)   2017-07-03 13:52:00
本文飄散出貴古賤今的老人臭其實是DNA等級的設定,早已看膩。

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