[心得] 尼爾自動人形 無劇透遊戲介紹(影)

作者: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 12:38:33
網頁好讀版:https://game.udn.com/game/story/10451/2437649
影片說明版:https://www.youtube.com/watch?v=eoNDtxVkQHY
Steam頁面:http://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/
  哈囉,你好,我是萊斯。今天要介紹這款遊戲是《尼爾:自動人形》,這是SE社在
PS4上的一款大作,現在有移植到PC上,在STEAM有上架。這款遊戲我真的是等超級久的,
他是少數大作日文版和中文版沒有同步上的遊戲。
  在STEAM上面會看到一些負評,這主要是針對銷售策略,而非遊戲本身。如果你有PS4
的話,會建議買PS4版本;PS4有中文版可以玩,PC版沒有,對一個劇情這麼優秀的作品來
說,看不懂劇情會很浪費。PC版如果要中文,會需要另外去找漢化模組。另外PC版「聽說
」優化有點問題,不過好像也可以靠模組解決。
  顯卡建議需求是980,算是比較尷尬的地方。PC版最大的好處大概就是可以裝MOD,聽
說有裸體MOD可以用,不過我是PS4版。另外這款遊戲如果用鍵盤玩可能會體驗不好,如果
玩STEAM版,建議你還是弄隻手把會比較好玩。朋友說用鍵盤玩序章打了一個半小時才過.
..
穿插射擊遊戲要素的動作RPG
  《尼爾:自動人形》是一款動作RPG類型的遊戲。動作RPG其實大概就這樣,就動作遊
戲嘛!打怪升級、解任務、打王、看劇情,中間還穿插了一些射擊遊戲的要素,而且這射
擊遊戲的比例不算太低。有些人不太喜歡,我一開始是滿驚豔的,不過後來因為次數有點
多,後期會覺得有點繁瑣。
  如果一款動作遊戲,加一點其他玩法點綴,那可能很不錯,但是當比重過高,而且無
法避免的時候,你就會對這個射擊要素有更多要求和期待。一開始玩你會覺得很新鮮,但
是到後期就會覺得很拖時間。
有誠意的支線 具延展性的多輪遊戲設定
  遊戲的故事劇情我覺得非常棒,而且支線任務的劇情個人覺得很有誠意,不但讓世界
觀更完整,也讓故事更清楚。有時候會有一些任務有回答選項,會影響一些後續的對話內
容,甚至有的還會送一小段動畫。不會像是那個什麼十五代一樣,支線任務的劇情慘不忍
睹,遊戲名字我有點想不起來了,叫Final什麼Fantasy的,不是很好記。
  《尼爾:自動人形》有多輪遊戲設定,第一輪全破之後,還會有第二輪、第三輪。事
實上這個遊戲的多輪設定和其他遊戲不同,其他遊戲的二輪就只是怪物血更多、傷害更高
,讓你可以培養你的角色,然後可能加一些小要素,收集阿或是模式之類。《尼爾:自動
人形》的劇情全破一二三輪,其實有點像是劇情的一二三章,它不是給你完全一樣的內容
讓你重新玩,而是會給你不一樣的視角和觀點去看同一件事情,當然你的經歷可能會完全
不同,連劇情和故事也會因為多輪而有延展。因為劇情真的很好看,不劇透的狀況下,我
只能講這麼多。
  在玩多輪的時候,你的裝備、等級、晶片、道具那些都會繼承,每一輪的支線任務絕
大部分都不一樣,我是覺得沒有什麼作業感的問題。
  遊戲裡面有很多滿有創意的設計,或是惡搞的對話、事件或是設定。我是真的還滿想
講,可是講了就爆雷了,所以這裡也不會帶到那些內容。就我覺得在這樣沉重的故事裡面
,還可以鋪一些笑點在裡面,還滿不錯的,你可以發現遊戲裡面有很多有趣的小巧思。
好聽的背景音樂 華麗且具打擊感的戰鬥畫面
  再來講音樂,《尼爾:自動人形》的BGM,是我玩過的遊戲裡面做得最好的一個,沒
有之一。
  不論是平常在荒野逛街打怪、釣魚、跑點過任務,在劇情過場,甚至在打王,你都可
以感覺得到...我也不知道該怎麼說,這不是用簡單的言語可以形容的。我看電影玩遊戲
,從來沒買過原聲帶或是Soundtrack,《尼爾:自動人形》是我唯一一款有動過這念頭的
。雖然我最後還是沒買啦...
戰鬥機制
  好不好玩我覺得見仁見智,我是覺得算是偏簡單,只要不是選最難等級。武器滿多樣
化,可以同時裝兩把,武器都有自己的故事,有自己的動作,連段方式也不太一樣,感覺
應該是很多元。
  不過因為難的等級太難,一般人不會去玩。最難等級的強度,你的血量形同虛設,什
麼補血藥劑也都是好看的,被摸一下就死了。而且遊戲沒有隨時記錄,要自己手動S/L。
  而普通模式又有點偏簡單,甚至最簡單的模式還有自動戰鬥、自動射擊、自動迴避,
所以拿什麼武器不會影響很大。不會像是魔物獵人或是仁王一樣,會完全改變你的玩法,
戰鬥風格全換。簡單講就是拿什麼武器沒差,不過拿拳套武器聽說裙子很會飄。
  另外因為有搭配護衛機,你隨時都可以不斷對敵人射子彈,護衛機也有自己的技能可
以放。玩起來也不會說全部都要自己貼身上去打,玩起來變化變多了,但是要做的事情也
變多了。
  翻滾動作的時候有無敵時間,被打的時候翻滾還會召喚幻影劍...不是啦,幻影劍別
的遊戲來著,會有殘影反擊時間可以放技能,而翻滾沒有冷卻時間,所以連續用的感覺就
是無敵。
  我是覺得打擊感和爽度都很不錯,而且會有種自己打起來很華麗,很厲害的感覺。不
過有的人會覺得畫面有點花,尤其這款遊戲有時候會鎖視角。還滿多人討厭鎖視角這件事
情,可是我覺得鎖視角的這個特色做得很好,這.....大部分的時候啦!
自然轉換各種遊戲模式
  《尼爾:自動人形》很大的一個特色,就是在他2D轉3D的過程。原本像是一般RPG的
畫面,然後轉成橫向動作遊戲,甚至打到一半突然變成彈幕射擊遊戲。可能一下是橫向射
擊,又轉成直向的,然後又轉成全方向。而且在這個過程中,不會覺得很突兀,你可以很
自然地知道該怎麼操作,而不是被突然的畫面轉換弄得很暈。尤其動作RPG帶入射擊遊戲
的內容,這點是其他遊戲比較少見的,我自己滿喜歡。
  不過平心而論,有時候他鎖視角會鎖的很爛,導致畫面鏡頭拉太遠,腳色變的很小;
或是一些鏡頭鎖住,你看不到自己,或是看不到王。不過這狀況不是很多,而且鎖視角的
問題跟畫面轉換,兩者沒什麼關係。
晶片系統 ─ 打寶和配裝要素
  裝備部分,除了武器升級以外,有個晶片系統。其實晶片就是裝備,這個裝備帶有各
種不同的屬性,有的增加打寶,有的加跑速,或是爆擊、傷害;有的可以給你一些特殊功
能,例如介面提示、自動撿寶、時間遲緩這樣。
  這些晶片可以買的到,也可以靠打寶取得,不過因為晶片會有數值差,然後數值又會
影響到你晶片合成的效果,所以也有一些打寶和配裝的要素在裡面。但是這個部分沒有做
很深,也不是以打寶為主軸的遊戲。就打到好東西會滿爽的,但因為等級的影響有點大,
所以沒打到寶也沒差。
值得推薦的《尼爾:自動人形》
  簡單來說,這款我覺得是可以買。畫面其實就現在的水準來看,其實沒有太出色,就
是漂漂亮亮的,但是沒有到「哇~」的地步;可能是長期被各種大作洗眼睛,被養壞了。
但是也是有一些很賞心悅目的畫面,一樣可以讓你發出「哇~」的聲音...
  音樂真的太好聽了,遊戲爽度也夠。劇情我自己是很喜歡,雖然有點虐心,多輪全破
的遊戲設計跟多種惡搞結局也不錯。有時間玩的話我自己是滿推薦的。
作者: f124 (....)   2017-05-02 12:39:00
用鍵盤打好強阿
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-05-02 12:42:00
中國人崩潰刷負評ww
作者: eva00ave (loxer)   2017-05-02 12:50:00
等等 支線每輪會不一樣啊沒過之後還玩得到嗎
作者: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 12:52:00
沒玩到的,最後會有機會玩到,但是我會推薦邊打邊解
作者: Briancasber (卡士柏)   2017-05-02 12:53:00
強烈建議邊打邊解,我一開始想說主線過完再回來,結果主線過完就沒心情解支線了…
作者: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 12:53:00
支線每輪算是會不一樣我跟Briancasber一樣,而且會很亂,因為解過的也會冒出
作者: tatamikuo (我想是這樣啦)   2017-05-02 12:58:00
支線有分共同跟角色專屬任務,當你沒解完且觸發特定主線事件的話支線旁邊會出現[X],代表無法完成 會重置印象最深刻的事某情侶支線,會跟你勒索一堆錢跟材料,沒一次解完就是要再被勒索一次!!
作者: h182182h (Oligo)   2017-05-02 13:01:00
一時衝動在iTunes買了尼爾專輯
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2017-05-02 13:03:00
所以說這遊戲要完整體驗是要打幾輪?這遊戲的閃躲設計我是覺得像Byonetta的witch time
作者: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 13:07:00
有五個主線結局,但是只需要花三輪的時間
作者: papaparun   2017-05-02 13:07:00
情侶支線是不是第一輪沒辦法解完 走到那就跑動畫之後任務就關閉了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-02 13:11:00
可以解 只要不要搭上機器人打海岸防衛戰都不會被清掉任務
作者: papaparun   2017-05-02 13:12:00
看來要重來了QQ
作者: Briancasber (卡士柏)   2017-05-02 13:12:00
1支線會分2b、9s、a2、共同,四種,有些要等時間的你沒解完就跳其它章節玩就會重置,像那個跟巨大機器人說話的我就解了四次XD,每次都忘記跟他聊天
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2017-05-02 13:15:00
情侶支線只要進水沒都市的動畫就關閉了 我前兩天試過
作者: roktzzt (阿銀)   2017-05-02 13:16:00
2B的屁屁 哇~~!
作者: JONES0816 (小白)   2017-05-02 13:17:00
BGM我覺得P5比較洗腦XD
作者: cocowing (wing)   2017-05-02 13:18:00
第一輪也是想說支線後面再解,就真的要很後面才能解了..戰鬥系統就白金系統,MGRR格檔反擊和魔女時間都有
作者: tatamikuo (我想是這樣啦)   2017-05-02 13:22:00
支線我也是建議開啟地圖傳送後就盡量解了,一方面是隨著主線推進,支線內容會讓你更了解世界觀跟體會當下情境
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-05-02 13:24:00
推!
作者: a22224738 (石頭)   2017-05-02 13:25:00
推萊斯
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-02 13:46:00
尼爾記錄會刪,那存雲朵會影響嗎?雲端
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-05-02 14:23:00
不會
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-05-02 14:26:00
所以刪存檔到底是怎麼回事?有大大可以解說嗎?
作者: skyhighgay (sky)   2017-05-02 14:27:00
自己去玩 或上網看影片就知道了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2017-05-02 14:28:00
我覺得音樂是一代比較好聽
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-05-02 14:41:00
存雲朵記得別自動流浪情侶會消失A段我當初進去支線就沒了 B當時剩月之淚沒殺完怪還有
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-05-02 14:45:00
這部的音樂不是洗腦 而是你一聽就會覺得很震撼那種再仔細聽BGM中的變化會更震撼
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-05-02 14:47:00
我還沒進魂之箱就92沒支線解了 可是一堆東西沒材料材料到底都跑哪了
作者: gary321987 (邊緣人)   2017-05-02 14:58:00
刪存檔的意思是 沒完全解完的支線 跑到下個周目會要重來吧(?
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-02 15:03:00
因為真的很棒 ~ 用普通音響去聽就很震撼動人了
作者: srx3567 (Kula)   2017-05-02 15:07:00
存檔又沒逼你看完真結局一定要刪
作者: allanbrook (翔)   2017-05-02 15:18:00
推 音樂根據區域和劇情增加配器跟編制的部分很細緻讓人很容易入戲 VOCAL也很棒
作者: dameontree (Curry萌萌)   2017-05-02 15:46:00
推一下
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-02 16:39:00
這部沒頒最佳配樂獎,很可惜
作者: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 17:33:00
看E結局不一定要刪除存檔喔,可以不用刪
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-05-02 19:30:00
刪存檔是你破完E結局後他會問你願不願意幫助其他跟你一樣陷入苦戰的玩家,選擇幫助的話存檔會被刪除,是真刪不是問好玩的,所以要選之前記得備份,雲端不會被刪要不要幫看個人,除了標題畫面會變以外沒任何多的東西所以不用擔心是不是一定要刪存檔才能看結局
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-05-03 01:46:00
感謝樓上

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com