Re: [情報] Persona 5 全球出貨突破150萬

作者: is1128 (想不出來)   2017-04-06 13:56:52
※ 引述《asd1 (男達よマダオであれ)》之銘言:
: 來源: Persona Channel http://p-ch.jp/news/detail/?nid=535
: こんにちは、ペルソナ広報です。
: 昨年9月15日の国内発売以来、多くの皆様にご愛顧頂いておりました『ぺルソナ5』は
: 、4月4日の北米/欧州版の発売をもちまして、おかげさまで全世界累計出荷150万本を
: 突破いたしました。
: すべての皆さまに、深く感謝を申し上げます。誠にありがとうございます。
: 4/4歐美發行後 全球出貨一舉突破150萬了
: 扣掉日本跟中文版的銷售量 歐美應該賣了90萬上下吧
: (追註: 這個我隨便亂估的 大家隨便看看就好啊拜託)
: BTW 目前metacritic平均94分 user score也有9.1分
其實真的想要幫 Atlus 說說話,曾經的 JRPG 三大廠
SQUARE / ENIX / Atlus 前兩家合併成手遊大廠狂吃老本
對,我就是在說衝首發 FF15 卻被當白癡的玩家我
一個不成熟的產品居然拿來賣... 算了,離題了
Atlus 歷經被收購,母公司破產,再次被 Sega 救起來
直到再度站起,自己成為一片天,我看也可以拍連續劇了
一款遊戲可以到達出貨量 100 萬以上,基本上都代表某些程度的意義
更何況,在 JRPG 已經式微的現在,日系廠商願意投入繼續做 JRPG 真的頗少
連 FF15 都改成開放式世界了,Atlus 還願意出 JRPG,而且做的這麼好
真的應該要好好鼓鼓掌
不得不說,中文化團隊真的~非~常~棒
其他遊戲我不曉得,女神異聞錄 Persona 5 的文字訊息數量算多了
雖說有錯字,可是語氣,翻譯內容,文字介面全部都做了中文化
而且又不會離原日文語氣太遠,有兼顧信雅達,還做了在地化
這真的頗讓人驚訝,這中文化的標竿,我看頗難以超越了
現在只希望 Persona 5 可以趕快出其他的劇情 DLC
我實在捨不得跟『心之怪盜團』分開阿!
作者: kuninaka   2017-04-06 13:58:00
SE沒有廢到只剩下手遊拉
作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼)   2017-04-06 13:58:00
我都和里中千枝分開了,世間有什麼是不能分開的~
作者: yeary2k (開心成真)   2017-04-06 13:58:00
連魯蛇都翻進去了
作者: FantasyNova (F.N)   2017-04-06 13:58:00
因為之前P4G就是翻譯就是如此了 您沒玩過嗎 ?
作者: kuninaka   2017-04-06 13:59:00
DQ今年還要出版本,3DS是超傳統版
作者: FantasyNova (F.N)   2017-04-06 13:59:00
這就是為什麼台灣中文化團隊這麼受到推崇的原因
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:00:00
SE社FF砸的還有DQ要看啊 DQ也砸了代表真的沒救了
作者: chenpfu0394 (monkey)   2017-04-06 14:01:00
別的遊戲可能翻的挺好 但persona5中文 不少地方意味不明。。
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:01:00
不只魯蛇啊 一堆鄉民用語 像是求詳細之類的
作者: kuninaka   2017-04-06 14:01:00
SE還有養古墓奇兵那一堆西洋GAME,只是商法被人罵XD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 14:01:00
好像有路人還有講台語的..
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 14:02:00
玩過SE中文化的遊戲就不會想碰對面的漢化版,為了趕時間一堆機翻
作者: chenpfu0394 (monkey)   2017-04-06 14:02:00
也可能是日文也是那樣
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-04-06 14:02:00
SNK傳奇才值得拍連續劇
作者: kuninaka   2017-04-06 14:04:00
SE除了FFXV之外的JRPG,WoFF和DQB都不錯
作者: HiHiCano (戳戳)   2017-04-06 14:04:00
希望P4G快點復刻出在PS4上
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 14:05:00
平心講WOFF真的不錯 FFXV就.....大家都知道XDDD
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:06:00
SNK拍下去會變成台灣鄉土劇吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:07:00
DQ要砸很難吧,製作人都沒變,頂多就跟不上時代而已
作者: kuninaka   2017-04-06 14:07:00
FFXV就是那種搞到下不了台又硬要結束的
作者: best159357 (Sawa)   2017-04-06 14:08:00
SE基本上所有中文化應該都PS中文化中心製作 真的很厲害 期待中文化中心的下款翻譯作品
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:08:00
我覺得FF系列應該要先定一個製作人下來
作者: kuninaka   2017-04-06 14:08:00
DQ就很傳統老人阿,穩穩的風格FF難吧,誰要當?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:09:00
FF14的製作人那個叫誰,至少想法比較先進一點吧XD
作者: kuninaka   2017-04-06 14:09:00
BDFF的浅野智也?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:10:00
BDFF不是2代爆了嗎,雖然我不知道製作人是否相同這次FF15不完整比較像是整個SE的問題就是
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-06 14:12:00
FF14最早是田中弘道啊,但初版搞砸了才找吉田直樹救火
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:12:00
知了 知了 知了 知了
作者: kuninaka   2017-04-06 14:12:00
是大人的問題沒錯
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-06 14:13:00
整個幾乎打掉重做才有現在的表現,而且吉田本身就是美式MMORPG玩家所以引入了很多西方MMORPG系統架構
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:13:00
吉田自己就自爆是wow玩家我記得
作者: kuninaka   2017-04-06 14:13:00
蠻奇妙的 像我就不知道GTA系列的製作人巫師也是,但是就覺得不會砸鍋XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:14:00
老外比較沒那麼把製作人抬高高吧,大概都是"工作室"出名
作者: kuninaka   2017-04-06 14:14:00
砸過大家才會注意製作人嗎XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-04-06 14:14:00
FF15不完整但對株金主有交代了 呼…交出成績2016萬歲
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-06 14:14:00
SE至少還肯出3A級,反觀某Fuckonami...
作者: kuninaka   2017-04-06 14:15:00
BGS 的 todd howard,還有黑曜石的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-04-06 14:15:00
至於2017年 嗯 再想個什麼來交代就好 反正解決問題重要
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:15:00
最近可能有名的炮火是no man's sky的
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 14:15:00
PERSONA跟海外3A製作上就很標準的兩個極端
作者: kuninaka   2017-04-06 14:16:00
MGS殭屍是有要出嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:16:00
要出吧...
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 14:16:00
PERSONA是職人式製作,大家都自己人,製作人的作者性可以直
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:17:00
但嚴格來說ATLUS也是沉沒很久才出師的,P4是長賣起來的
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 14:17:00
接表達出來,問題就是慢慢刻,很難做成大製作
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:18:00
而且就算廠商名聲再擦亮,目前也只有P系列熱賣
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-06 14:18:00
已經確定E3要展出了不是,根本荒唐XDDD
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 14:18:00
3A系因為人員太多了,製作人主要在管理分工,很多東西都模組
作者: kuninaka   2017-04-06 14:18:00
P5開發幾年?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:19:00
出在友機根本是P系列的FE,也是叫好不叫座
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-04-06 14:20:00
p4g之前在psv上面跑完3遍 很多入手psv的都是衝著這片希望p4g能在ps4出remaster版
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:20:00
FF15最大的一步就是搞出新的架構,有心要做下去省工很多
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 14:20:00
PERSONA小組從凱薩琳後就在弄P5了,之間隔了5年多
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:21:00
A社就真的被P4救了 如果沒P4的各種衍生作大概也玩不到P5凱薩琳也說過是P5的實驗作啊
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:21:00
P3快重製阿
作者: kuninaka   2017-04-06 14:21:00
五年阿@@
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:22:00
這年頭可以五年磨一劍真的太難了...
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:22:00
P3的Nyx....頭好痛
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-04-06 14:22:00
k社也不用擔心啦 他們家有pachinko 健身房 還有音game機台 雖然有點式微但玩家還是一直coin...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:23:00
理論上大人的理由應該是公司要自己控制才對SO5變那樣大概也是大人的理由
作者: kuninaka   2017-04-06 14:23:00
開發可以五年以上的商業遊戲只剩下GTA吧SO5的製作人4/1才離職
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:23:00
SO5的引擎我覺得夠了,但是內容物有點悲劇
作者: Seaka (薙)   2017-04-06 14:24:00
幻想異聞錄fe..如果出在PS4可能會想玩看看
作者: kuninaka   2017-04-06 14:24:00
SO5很像把殼做好,剩下東西一個月填滿
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:24:00
該學一下C社怎麼做了,那才叫系列傳承(騙錢)阿
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:24:00
SO5的問題在於端出來的東西根本不能看
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:24:00
目前triAce有點慘...
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2017-04-06 14:25:00
說到翻譯,我是有點受不了P5裡的"馬搭"都被翻成"待會見"
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 14:25:00
劇情對話根本沒有運鏡,嚇死人
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:25:00
一堆JRPG的老牌子自己自爆
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:26:00
這幾年根本爆爆年,P5沒爆真是太高興了(太可悲了....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:26:00
SO我記得官方都說手遊那片才是續作了XD
作者: Seaka (薙)   2017-04-06 14:26:00
新島姊在戰車解放那段的臺詞有點看不懂...
作者: allen0205 (阿邱)   2017-04-06 14:29:00
人妖酒吧連招牌都中文化.超認真的
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:29:00
特別是去年各種老牌子JRPG輪流爆 P5真的讓人印象深刻
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:30:00
SE特別多吧,FF15應該還算是SE的偏成功的一片了SAGA的新作評價好像也不錯
作者: scenes   2017-04-06 14:31:00
龍司不知道哪個boss戰時有標出一句台語啊 看到時嚇了一跳
作者: sixthday (姬[TORCH])   2017-04-06 14:32:00
之前哪邊看到忘了 日本很流行捧製作人 歐美就比較少
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:34:00
FF15是褒貶不一吧 那個戰鬥系統OK但可以再加強
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2017-04-06 14:34:00
回味一下P4U神翻譯 http://i.imgur.com/8n7wRLj.jpg
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 14:34:00
好險當初Altus沒被FYK買下來,sega收購的公司都能生出不錯的作品
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-04-06 14:35:00
跑起來.....跑起來...
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:35:00
這種二十年前就有的東西也能爆炸
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:35:00
日本流行挺製作人也是大品牌才敢作的不然就是自爆會被挖出來,例如那個馬...場...英..雄
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:36:00
A社被FYK買下來 P5可能第三殿堂之後都要用DLC買了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:36:00
FYK其實沒那麼DLC,你把它和BNGI弄混了吧XD
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-06 14:36:00
SEGA自己也是失敗過所以才格外珍惜這些團隊吧?棒呆其實好作品真的不少 只是爛作被放大到大家幾乎忘記佳作存在XDD
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:37:00
對不起我搞錯了 應該先把橋野桂跟部下隔離然後離開之後再把P5用橋野桂最後一作的方式打廣告
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:38:00
SEGA比較像是2020年穿越回來做一堆莫名其妙的遊戲
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:38:00
然後再回收所有人物拿去當小鋼珠機台最後P5的評價是最強的未完成作
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:39:00
我記得2016年營收FYK還算前面的,靠小鋼珠和足球吧
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:41:00
他們沒心再遊戲上啊 上次去大阪還看到他們家健身房健身房可能還比較受到高層關愛
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:42:00
FYK就很明顯認為遊戲難賺重心都移走了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:43:00
所以還堅持要出那片MGS我也搞不懂FYK在想什麼惹
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-06 14:43:00
只能說FYK要轉型趕快滾 別再荼毒遊戲業界了
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2017-04-06 14:43:00
FYK手遊賺很大阿,野球魂A金年還來個魂值通膨
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:44:00
app store那片野球的營收排名還好吧
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2017-04-06 14:44:00
3月底抽卡的整個被當北七
作者: kuninaka   2017-04-06 14:44:00
FYK還要徵求遊戲人才勒實況野球還有找明星代言
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:45:00
做成手游應該還能榨點汁吧,天知道..
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-04-06 14:45:00
k社還有音game 還是有不少人玩 只是版權曲移掉不少
作者: kuninaka   2017-04-06 14:45:00
還是多少有賺不少錢吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:45:00
手遊應該是賺真的很大,SO,DQ的手遊版好像都蠻多用戶的只是這飯能不能吃長久很難說阿
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 14:46:00
SOA玩起來不賴阿,感覺根本不像是SE的遊戲但是我總覺得這營收應該沒辦法賺到下一款VP或者SO..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:46:00
搞不好做手遊沒那麼多大人的理由綁手腳反而能穩定
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2017-04-06 14:47:00
中文化很多鄉民用語 滿親切的
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 14:47:00
P5如果出典藏版我一定再買一次,真的是業界良心不支持不行
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-06 14:48:00
只能由衷的說這次中文化的團隊 愛死你們了!翻譯GJ!!
作者: kuninaka   2017-04-06 14:48:00
SE手遊只是用來養其他遊戲的吧能撈就撈,console game還是用力砸錢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:49:00
SE目前還值得鼓勵的就是手遊是養份,還是會做3A了復刻舊FF和DQ在手遊上也不錯,名作沒玩到可惜
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-04-06 14:50:00
SE重新搞個魔力寶貝console online版搞不好還有賺頭 (台灣大宇代理的生態已經完全變形了)
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:50:00
P4G的翻譯小組聽說好像只有三個人 翻起來超血汗不知道P5有多少人FYK就算了吧 我已經徹底瞧不起這間公司的方針了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:51:00
中文化有被重視,應該不會那麼慘了吧XD
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-06 14:52:00
P4G才三個人...這是在虐待勞工吧XDDD
作者: jack001016 (費爾達)   2017-04-06 14:53:00
幹,FYK還我幻想水滸傳
作者: willix83 (willix)   2017-04-06 14:56:00
千早的命運r7開的占卜選項出現日文是正常嗎?
作者: helen112986 (但願睡到自然醒)   2017-04-06 15:02:00
P4G那個真的假的...我覺得翻的超好耶 他們是神嗎?
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-04-06 15:03:00
投錢不代表做的好,我只玩過P4G跟P5,完全感受製作小組對制作遊戲的愛,有用心在在做,玩家感受的到
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:04:00
其實我覺得SO5也是有用心啦.... 只是......
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-04-06 15:06:00
你說跑出い嗎 那正常的 就沒翻好
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:07:00
P5也有把字多打的翻譯,應該是校稿沒用好..例如該串文字的句號後多一個。是 這樣印象感覺也有漏打字的,不過不常見就是了
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2017-04-06 15:20:00
歌超讚 腦袋裡一直環繞you never see my肛門的聲音
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 15:21:00
p4g忘了,但後來那個通宵熱舞就真的只是2人還3人W破關後的staff有列出各國翻譯的人數韓文版好像有1x人吧XD 中文版真的血汗
作者: mysteria (青羽)   2017-04-06 15:23:00
作者: watanabekun (鏡)   2017-04-06 15:24:00
幾年前有過三人團隊翻3x萬字遊戲的經驗,有時候一整排文字欄裡面藏一句漏翻的日文,真的是很難檢查出來當然嵌進遊戲裡面後有錯看起來超明顯,但後台很難抓
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:26:00
其實內容不是很中二,相當校園日常,翻起來和輕小說應該不會差太多就當成是小說中譯的感覺吧
作者: kuninaka   2017-04-06 15:26:00
難的應該是美術
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-06 15:26:00
我印象中有一句對話中間夾了個♂符號
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 15:27:00
我覺得不要頻率多到讓人覺得"錯字很多"就好了,難免嘛~
作者: watanabekun (鏡)   2017-04-06 15:29:00
翻譯難度是沒差太多,但後期檢查校正很累,真的很累
作者: lf25314 (David)   2017-04-06 15:30:00
FF找馬場加盟 應該gg了
作者: watanabekun (鏡)   2017-04-06 15:30:00
更可怕的是有些東西光看字面 vs 配上畫面配音
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:30:00
檢查真的很類,有做相關的就知道了,那個文字量太難抓
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:31:00
就分工吧,總不會叫最精通日文的去弄美術部份
作者: watanabekun (鏡)   2017-04-06 15:31:00
翻譯上會有不同想法... 後期要改這種地方又是份工程沒什麼太大學問,就是體力活 & 量的暴力
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 15:32:00
我怎覺得這半年來JRPG很多,伊蘇8 TOB P5 WoFF FFXV 尼爾,玩不完呢
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:33:00
FFXV要算JRPG嗎,這和黑暗靈魂的概念有點像
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2017-04-06 15:36:00
FFXV已經不算是傳統JRPG了吧全力支持ATLUS,從P4G.P4D.P4U2等滿滿的中文化誠意P5含DLC我也都全包了XD
作者: kuninaka   2017-04-06 15:39:00
哪有什麼傳統,他就是日本人做的RPG
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 15:44:00
原PO嫌棄的SE社接著還要出DQ11 reFF7 KH3 都是JRPG...結果JRPG做最勤的是那個狂吃老本的SE社
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:46:00
不堅持這個平台不只看老店的話JRPG很多就是了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-04-06 15:52:00
要傳統jrpg可以玩sfc,多到炸
作者: langeo (langeo)   2017-04-06 15:54:00
SEGA真的不錯 專門收些破產遊戲公司 在讓他們復活
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:54:00
因時代差別sense不太一樣就是了
作者: shiyo729 (Viva la Shiyo)   2017-04-06 15:59:00
說DQ本傳還不錯的 應該是不含10代 對吧
作者: mysteria (青羽)   2017-04-06 16:24:00
翻譯人數說不準吧 搞不好同時好幾個case要趕...排不上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-06 16:41:00
歐美大部分是總監或是主設計師吧?
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 16:47:00
翻譯這麼久訪談也有說了,因為兩邊來回調整字形花的時間很多,成品要求比較高
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-06 17:03:00
P5花在美術上的時間搞不好還比文本翻譯多...
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 17:10:00
光那堆字還有效果字就知道了....一堆背景字都要改耶...
作者: is1128 (想不出來)   2017-04-06 17:26:00
本人狹義的定義下,伊蘇算是 ARPG,reFF7還沒出SEQ 我現在只能期待 DQ11 惹
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-06 17:48:00
中文化翻譯超棒的+1
作者: iisroking (藍山山)   2017-04-06 17:49:00
同感 P5中文版超棒 玩到後面超不想結束的,讓人想一直當怪盜下去,真的讚雖然等很久但品質有出來最重要,期待之後出DLC或完整版
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 17:51:00
定義不用那麼狹隘,ARPG也可以是JRPG,尼爾 FFXV 伊蘇 KH都是JARPG
作者: is1128 (想不出來)   2017-04-06 18:05:00
每個人定義不同摟~對我來說 JRPG 是回合制為主的戰鬥系統
作者: LeicaM (萊卡)   2017-04-06 18:05:00
這好像是完全版不會有DLC了
作者: kuninaka   2017-04-06 18:08:00
聖劍傳說和超時空之鑰不是回合
作者: is1128 (想不出來)   2017-04-06 18:10:00
聖劍傳說跟超時空之鑰還是有 ATB 系統吧~算是變形
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-06 18:11:00
分JRPG跟WRPG本來就很奇怪 但歐美一堆人想這樣分...時空幻境表示:歐美有工作室作回合製RPG 對外掛的就JRPG 但他們又不是日廠 那巫師也分類叫波RPG好了XD
作者: is1128 (想不出來)   2017-04-06 18:13:00
其實我覺得大部分區分的方式是開放跟封閉世界為主然後就是回合制的戰鬥系統
作者: kuninaka   2017-04-06 18:16:00
時空幻境:原來我不是JRPGChild of Light 看來我是JRPGWizardry: 原來我是JRPG
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 18:19:00
不過巫術日本人超愛就是了
作者: best159357 (Sawa)   2017-04-06 18:20:00
P5 這次翻譯應該是自己來的吧 記得去年還前年 sega不是在台成立自己的中文化中心
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-06 18:21:00
沒那麼快 連去年人龍6都還是SIET操刀的
作者: LeicaM (萊卡)   2017-04-06 18:22:00
人龍的大成功有幫到忙嗎
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 18:22:00
我看歐美討論區,他們就是用工作室國別區分JRPG或WRPG,用遊戲類型是要怎分?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-06 18:24:00
玩家會分 但是廠商作回合制會打JRPG的名號阿XD我也不知道那些廠商怎麼這麼有趣 連UBI都是(就上面說的光明之子
作者: kuninaka   2017-04-06 18:25:00
XD只能說我已經不想分了
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 18:34:00
Ubi不是說光明之子啟發自JRPG,有說光明之子就是JRPG?
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2017-04-06 19:06:00
中文化最神的還是GTAV
作者: vans24 (Vans)   2017-04-06 19:18:00
SE至少還願意投資一些小工作室和製作人,例如橫尾太郎,如果沒有SE的持續投資,大家今年就沒有尼爾能玩了...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 19:20:00
SE手遊賺的會拿來投資3A..還不錯啦
作者: allen0205 (阿邱)   2017-04-06 19:28:00
據說p5中文這次不是SIET翻的
作者: vans24 (Vans)   2017-04-06 19:56:00
是SIET吧,我記得前陣子才看過相關的訪談
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-04-07 01:44:00
FFXV 失敗歸失敗.以SE近年表現來說你要說他全都玩手遊是不公平的.失敗是一回事,他投資的錢可不是假的.同樣SE也積極投資其他遊戲廠商開發遊戲如古墓奇兵,DesusXHitMan47 等等的遊戲
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-07 10:20:00
P5是SIET啦,SEGA雖然成立自己的翻譯部門,但是也才剛成立而P5的在地化工作非常複雜,SIET有P4G的經驗,絕對是優先的選擇,人龍6應該也是基於同樣的理由

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com