[情報] Persona 5 全球出貨突破150萬

作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:08:16
來源: Persona Channel http://p-ch.jp/news/detail/?nid=535
こんにちは、ペルソナ広報です。
昨年9月15日の国内発売以来、多くの皆様にご愛顧頂いておりました『ぺルソナ5』は
、4月4日の北米/欧州版の発売をもちまして、おかげさまで全世界累計出荷150万本を
突破いたしました。
すべての皆さまに、深く感謝を申し上げます。誠にありがとうございます。
4/4歐美發行後 全球出貨一舉突破150萬了
扣掉日本跟中文版的銷售量 歐美應該賣了90萬上下吧
(追註: 這個我隨便亂估的 大家隨便看看就好啊拜託)
BTW 目前metacritic平均94分 user score也有9.1分
作者: lovelymoco   2017-04-06 11:11:00
照你說法歐美90日本55,所以台灣只賣5萬片?
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-04-06 11:12:00
賣的不錯喔
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-06 11:12:00
一樓突破盲點XD
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-04-06 11:13:00
是亞洲+日本145 海外5萬 這樣才符合某人的論點 XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:13:00
台灣的不知道啊 所以我只敢說90萬上下
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-04-06 11:13:00
看vgchartz日本銷量40萬,所以台灣賣了20萬?
作者: kirigaya (kirigaya)   2017-04-06 11:14:00
出荷150万本是出貨不是銷售吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:14:00
日本加數位版至少55萬 官方有說嗯 為了不要起爭議還是改出貨好了 XD
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 11:15:00
所以是出貨+下載150萬?
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-04-06 11:16:00
很妙的是,標題用銷量,內文卻是出貨量
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 11:16:00
廠商自己知道的數據就是出貨加下載,銷量都是統計公司跟零售商合作取得數字推算的
作者: lovelymoco   2017-04-06 11:17:00
難怪沒出實體限定,數量有落差
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 11:17:00
更何況歐美4月4日才開賣,加上時差才過一天而已
作者: cocowing (wing)   2017-04-06 11:17:00
上次FFXV的新聞稿這樣寫被說詐欺耶
作者: hu6111 (HU0402)   2017-04-06 11:19:00
明明大家都是這樣算的,就FFXV會被罵,哈哈哈
作者: pan46 (pan)   2017-04-06 11:19:00
FFXV說什麼都是錯的 不要起爭議了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 11:20:00
只要出貨,遊戲公司就現金入袋,以公司賺錢的角度來講沒錯
作者: lovelymoco   2017-04-06 11:21:00
黑粉:出貨不等於實際銷售拉(跳針 XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 11:21:00
只有很無聊的人才會很在乎到底是遊戲公司賺了150萬套的錢
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 11:21:00
歐美零售商比較夠力可以退貨回廠商的樣子
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 11:22:00
還是有150萬人在玩,重要嗎? 開公司就是要賺錢啊買斷吧,可以退貨的話就不會有特賣了
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2017-04-06 11:22:00
感謝ATLUS 有買P5真好
作者: nagareboshi7 (到處跑的宅宅)   2017-04-06 11:22:00
出貨不一定等於現金入袋的說
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 11:22:00
因為有人會拿消化率出來講
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 11:23:00
自付運費,根本划不來
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2017-04-06 11:23:00
誣告喝剩!
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 11:24:00
出貨太多實際銷量低就會山積價崩之類的其實跟玩家有關係
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:25:00
嗯 反正喜歡P5的玩家應該都很高興賣得不錯吧 超想要鐵盒版
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2017-04-06 11:25:00
我沒買賣多少都不算潮GAME!!!
作者: yeary2k (開心成真)   2017-04-06 11:25:00
GOOOOOOOD
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 11:26:00
私心希望能超過FF15,不然讓人以為掛個FF名字就能賣
作者: hu6111 (HU0402)   2017-04-06 11:27:00
要超過FF15不可能啦,差了快5百萬張
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-06 11:27:00
FF15現在銷量是多少??
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-06 11:27:00
P4G世界70萬,P5現在已經兩倍以上了,反觀(ry
作者: aterui (阿照井)   2017-04-06 11:28:00
最後一次官方說突破600萬後就沒新消息了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-04-06 11:29:00
P4G不只70萬喔 115萬吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-06 11:29:00
出貨(實體+數位)600萬,實銷之前統計到2016年底是400萬
作者: hitsukix (胖胖)   2017-04-06 11:30:00
rpg類的量大概前幾個月就定了吧
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-06 11:31:00
爽~
作者: yeary2k (開心成真)   2017-04-06 11:32:00
不過FFXV賺的有再拿來繼續做免費更新+付費DLC,還OK啦
作者: HiHiCano (戳戳)   2017-04-06 11:32:00
台灣 少說賣個20萬吧 ps4 pro都搶到升天了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-06 11:34:00
台灣20萬以比例來說已經超越日本了,不太可能
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-04-06 11:35:00
[email protected] 10w慶祝
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 11:36:00
日本家機市場也爛的差不多了,中文版可不只臺灣會買
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-04-06 11:36:00
中文始終是隔太久 至少也有個1~2w買日文先
作者: lovelymoco   2017-04-06 11:38:00
不只台灣會買那五萬還要在減少一點才是台灣銷量?
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-04-06 11:38:00
還不是因為沒遇到閃3(誤
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:40:00
其實還有個盲點 官方說破150萬不代表只有150萬
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2017-04-06 11:40:00
歐美的90萬是怎算的
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:41:00
中文版沒公布數字我們也只能猜開心的
作者: scenes   2017-04-06 11:44:00
所以p4g要上ps4了嗎
作者: goldman0204 (goldman)   2017-04-06 11:45:00
樓上跟我想的一樣 "有可能"唷~RE冷飯很流行!看ATLUS
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 11:45:00
簡單來說這樣看起來至少也破百吧... 破百的等級應該也夠了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-04-06 11:46:00
到底有多少人以為 歐美+日本+台灣 =全世界的啊...當大洋洲 南美 中東 和東南亞其他國家都是死人膩
作者: yeary2k (開心成真)   2017-04-06 11:47:00
不意外的話應該也會出動畫吧,期待~
作者: kuku321 (halipapon)   2017-04-06 11:48:00
台灣銷量坦白說 還沒有到那種程度的份量 但是在東南亞市場額中 台灣佔有一定比重
作者: nightdragen (小二)   2017-04-06 11:48:00
P4D都建好模組了乾脆就直接重製吧(想太美)
作者: kuku321 (halipapon)   2017-04-06 11:49:00
所以在討論新興市場時 東南亞 南美 中東時 台灣會成為一個重要的考量點
作者: kuninaka   2017-04-06 11:50:00
所以大洋洲南美非洲中東中國有多少銷量?
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2017-04-06 11:50:00
P4D的模組我還滿喜歡的但要RE先把亂數迷宮改掉吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-04-06 11:53:00
沒人公布的話誰知道啊 看sega願不願意公布啊 通常不會公布就是 會牽涉到透露市場發展情報給其他公司的問題在
作者: deankobe (DeanWang)   2017-04-06 11:54:00
每天不停的跟同事講p5很好玩 趕快買
作者: lovelymoco   2017-04-06 11:54:00
可是東南亞地區還沒上吧?P4D就有東南亞版本
作者: kuninaka   2017-04-06 11:56:00
所以原PO錯誤,說扣掉日本和中文=歐美銷量
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 11:57:00
台灣有個5w Sega就很爽了吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:57:00
其實我以為"應該"90萬"上下"就是很模糊的說法 是我錯了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-04-06 11:58:00
最近在上類似講座 只能說東南亞整體的銷量 大概就是跟其他新興市場差不多規模而已 跟歐洲中的 德 英 單國相比還是腰斬左右的量 更遑論台灣單一國家的銷量了 具體數字我就不能說了
作者: maomaosya (Mao)   2017-04-06 11:58:00
敲賀剩啊啊啊啊啊啊啊
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2017-04-06 11:58:00
人龍亞洲區不是超過20萬嗎?5萬我覺得沒啥好爽的..
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 11:59:00
總之出貨破150萬是肯定的 請大家無視原po的愚蠢推論qq
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:03:00
那是亞洲區啊 台灣5w已經很了不起了
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-06 12:04:00
照kuku321的說法,台灣目前P5銷量破萬就很拚了
作者: windfeather (W.F)   2017-04-06 12:04:00
P5可不是DQ和FF,台灣真的有5萬就算超級高了實際上我覺得不太可能即使是P3 P4歐美日本的評價都很高但其實銷量也不錯而已,連P5也是這次才有破紀錄的全球150萬5萬可是不少冷門/小眾遊戲的全球銷量了
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:07:00
P5跟人龍還是有一段差距
作者: kuninaka   2017-04-06 12:09:00
人龍全世界多少?
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:10:00
這五萬也包含新馬香港跟中國等中文語系的國家吧
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2017-04-06 12:11:00
好遊戲需要大力支持,促進良性循環。也期待ATLUS即將發表的25週年紀念作。
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:11:00
單中文市場人龍賣的比P系列好很多
作者: kuninaka   2017-04-06 12:12:00
我以為是全球
作者: haogo (...)   2017-04-06 12:13:00
人龍口味比較大眾玩法多元小遊戲又多 P5大家不一定都能接受
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:13:00
光發售時間能不能同步就知道廠商對遊戲的重視程度
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-04-06 12:15:00
中文版不只有臺灣人會買唷
作者: kuninaka   2017-04-06 12:15:00
不過為啥要比人中之龍阿,完全不一樣類型啊
作者: XXV0 (xxv)   2017-04-06 12:15:00
我覺得 不需要爭5萬高不高 因為沒人能說出真正數據應該以另一個角度來看 從p4系列 就一直有中文化這次p5在台灣這勢頭 應該是會比之前p4所有作品 賣的還要好
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:16:00
反正出中文應該是蠻賺的啦 P4G我記得中文版就很賣了
作者: XXV0 (xxv)   2017-04-06 12:17:00
只要遊戲公司知道 台灣地區的銷量 是有在成長 對台灣就是好
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 12:18:00
這系列的中文版應該賺的比較辛苦 因為文字量太多了
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:18:00
拿人龍比是因為都SEGA的出產的中文RPG阿人龍0 一砲而紅之後極跟6都同步發售
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:19:00
其實我覺得人龍比較偏ACT...
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:19:00
P4G也是很紅可是P5並沒有因此同步發售
作者: kuninaka   2017-04-06 12:19:00
黑人問號????
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:20:00
SEGA是說趕不上阿 事實上就連英文版也是跟中文同步而已
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 12:20:00
P5那個文字量跟UI中文化一定很花時間的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:21:00
P5趕不上之前官方說過啦,文字量大+挑介面字體花時間
作者: nightdragen (小二)   2017-04-06 12:21:00
這次中文化的團隊真的很辛苦啊QQQQQ
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:21:00
如果廠商真的將中文市場很重視可能就是
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:21:00
P5有解釋因為文字量大,還有考慮遊戲內翻譯後的文字風格要貼近日文設計,不能同步很正常
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:22:00
日文延期跟中英文同步發售
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2017-04-06 12:22:00
整個中文語系國家不只5萬吧
作者: nightdragen (小二)   2017-04-06 12:22:00
看到完全不突兀的中文介面就先獻上自己的膝蓋了
作者: kuninaka   2017-04-06 12:22:00
看那個翻譯品質,我覺得很重視
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:22:00
這次中文化已經誠意滿滿沒什麼好挑剔的
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:23:00
有計劃要同步應該老早就要動工了吧
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:23:00
其實這次中文化也是台灣味蠻重的就是XD 非台灣人可能看
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-04-06 12:23:00
人龍6算是一開始就把中文市場考量了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:23:00
真要挑剔中文化不如挑剔光榮的吧w
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:23:00
DQ11也是3DS版早就完放著等PS4版做完同時出
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2017-04-06 12:24:00
P5那改語言難度高...
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:24:00
感受味覺的方式→感受位覺得方式 雖然→隨然
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:24:00
如果P5一開始就瞄準中文市場開發時期就會把排程放進去
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2017-04-06 12:25:00
光看 新男大姐 看板就覺得這TEAM真認真
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:25:00
說到錯字P4G到底有沒有要修正w
作者: biox3416 (XXX)   2017-04-06 12:25:00
中文化不單單是翻譯這麼簡單… 遊戲字形設定美術很多都是要重作的
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:25:00
不是阿 SEGA當初就說日文版開發進度就很吃緊了
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:25:00
有排啊,只是沒預料會做超過半年而已
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:27:00
前面說了拉 如果中文版廠商重視程度跟日文版一樣
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:27:00
Ui繁中化應該是台灣團隊做的吧?
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:27:00
p5中文我記得是日版發售前三個月開始作業
作者: kuninaka   2017-04-06 12:28:00
不瞄準中文市場幹嘛做中文版
作者: flyinglin (小飛林)   2017-04-06 12:28:00
這遊戲真的好好玩
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:28:00
做好就先賣阿 幹嘛等中文版= =
作者: kuninaka   2017-04-06 12:29:00
沒同步不代表不重視吧
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:29:00
歐美版前天才發售那你要說他們不重視歐美市場嗎ww
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:29:00
從訪談中明顯知道排程是中文後來加進去的
作者: biox3416 (XXX)   2017-04-06 12:29:00
同步發售跟重不重視的關聯到底在哪…
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:29:00
不重視就不會花這麼多時間了
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:29:00
P5就已經延到天怒人怨了 幹嘛再拿石頭砸自己的腳
作者: kuninaka   2017-04-06 12:30:00
原來不重視就可以做到這樣,翻譯很輕鬆?FALLOUT4中文版是同步發售的,你有覺得被重視嗎
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 12:30:00
沒說不重視 是"重視程度" 市場的"優先順位"
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:31:00
結果英文比中文晚2個禮拜,難到英文最不重要嗎
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:31:00
以後用google翻譯,然後同步發售,這樣就是大重視了,好不好呀
作者: biox3416 (XXX)   2017-04-06 12:32:00
那歐美版前兩天才發售你怎麼解釋w 歐美市場重視程度最低嗎wwww
作者: kuninaka   2017-04-06 12:32:00
歐美賣的比日本多,還延期 所以是不重視反而賣多?
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:33:00
是覺得熱度有差拉,周遭原本很想玩的都消火等二手了
作者: kuninaka   2017-04-06 12:33:00
出中文版後反而等二手?我看PTT P5中文熱度蠻高的
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:35:00
我好想要英文版鐵盒
作者: biox3416 (XXX)   2017-04-06 12:35:00
說個笑話 消火跟FFXV偷跑說要退定的87%像
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:35:00
87%是原本就沒興趣的才在等二手
作者: kuninaka   2017-04-06 12:36:00
gamesale有一百五十幾篇中文版
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:36:00
中文版沒出限定盒真的該罵 我PS4就是為了P5買的捏
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:37:00
最近遊戲多阿w 不是很粉的才不在乎吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-06 12:37:00
想等二手代表本來就沒有很想玩 我這邊都是半年前就預訂發售日馬上開玩的
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 12:38:00
好啦,對某些人來說P5台灣可能只賣個300片吧,大概都還集中在PTT跟巴哈之類的
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:38:00
日限定版消息出來就在想買中文限定,可惜沒出
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:38:00
怎麼會覺得你衝首發別人就應該要照辦 XD
作者: kuninaka   2017-04-06 12:39:00
你的朋友應該幾百個吧
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:39:00
說真的啦,拿人龍比是很怪...不同類型而且人龍玩法又多元,打架、各種小遊戲、酒店P5到底是款RPG,有玩系列作的人沒問題,但沒玩過的...
作者: kuninaka   2017-04-06 12:40:00
不過熱度又是跟人龍比嗎
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-04-06 12:40:00
如果P5中文版能賣20萬那FF15應該破百惹,去看一下FF15當初進貨多誇張好嗎?還有月餅機呢
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:40:00
同邏輯,你怎麼覺得大家一定跟你朋友一樣熱度變差
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:41:00
不多啦大家都還窩在地平線裡w
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-06 12:41:00
遊戲多JRPG能選的只有P5
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:41:00
P4G養起來的玩家應該都能延續到P5吧
作者: kuninaka   2017-04-06 12:41:00
你朋友代表全台灣,了解囉
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-06 12:42:00
地平線好玩歸好玩但是能玩多久
作者: kuninaka   2017-04-06 12:42:00
比我看PTT和巴哈還客觀
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:42:00
趁P5發售前拼命把地平線通關的路過
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:42:00
之前玩某F的JRPG 嗚....我的頭好痛 想不起來
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:42:00
只是敘述周遭的狀況,你要自己補腦到代表所有人我也沒辦法w
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:46:00
都是好遊戲沒必要這樣吵吧
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 12:46:00
怎麼看推文讓我以為P系列在台灣是超冷門遊戲似的
作者: willix83 (willix)   2017-04-06 12:46:00
希望超越ff15
作者: OEC100 (OEC100)   2017-04-06 12:47:00
我一開始也只是不爽FF做成這樣還這麼多人買
作者: kuninaka   2017-04-06 12:47:00
應該很冷門吧,還不重視JRPG還是等閃軌3吧,這很熱門
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-04-06 12:48:00
都出中文版了 當然重視啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-06 12:49:00
你還是回去玩神作FFXV吧
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:49:00
某人:才150萬,等閃3出了輕鬆超越(1+2+3)
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 12:49:00
平岡都說P4G反應好到出乎意料,把亞洲市場擺為跟歐美同地位的重點區域,繁中版更是僅次於日文版第二快發行的版
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:50:00
閃軌故事都拆成三部了 銷量用三部加起來比也是摸基隆的
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 12:50:00
本,還是要說台灣不算繁中版主力市場之一呀?www
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-04-06 12:50:00
現在「出貨」一百多萬就要發新聞刷存在感?
作者: kuninaka   2017-04-06 12:51:00
台北金盾www
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-04-06 12:52:00
對照組:GTA5,首日售出800萬套,最終銷量5000萬
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 12:52:00
如何一句話刷存在感
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2017-04-06 12:52:00
好多名人 只差大將軍了(喂~~)
作者: hu6111 (HU0402)   2017-04-06 12:52:00
還差任版莎木登場
作者: sniperex168   2017-04-06 12:52:00
好熱鬧XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:52:00
推 rock3752: 如何一句話刷存在感 ←中肯www
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2017-04-06 12:53:00
魚池裡的大物都慢慢跑出來了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-04-06 12:53:00
Forza Horizon 3 (差不多算獨占遊戲) 最終銷量3500
作者: kuninaka   2017-04-06 12:53:00
竟然拿GTA5比XDXDD
作者: s213092921 (麥靠貝)   2017-04-06 12:53:00
可以玩P5真是一件幸福的事情~~~
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:54:00
對照組是GTA5的話,那全世界其他遊戲都不用出了啊XDDD
作者: kuninaka   2017-04-06 12:54:00
怎麼不拿超級瑪莉和俄羅斯方塊來比?
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:55:00
( ′﹀‵)/︴<>< <>< <><
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-04-06 12:55:00
拿性質接近一點的比,FF13總銷850萬套
作者: kuninaka   2017-04-06 12:55:00
怎麼不說FFXV?今天以前還以為P5只能跟自己系列比,原來現在賽車遊戲也能尬銷量
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 12:56:00
不管啦 閃三銷量肯定屌打P5
作者: lovelymoco   2017-04-06 12:57:00
現在是在比誰的玻璃比較脆嗎w
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 12:58:00
講真的閃三能賣P5一半就已經是賣超好了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 12:58:00
一半...75萬嗎?這好像有點拼耶ww
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2017-04-06 12:59:00
我把P5放進遊戲機結果不能玩... (啊,我放到ONE了
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 12:59:00
大概可以躺兩年不用作事的那種...(?
作者: evelyn055 (綺希)   2017-04-06 13:00:00
P5中文版沒特別版本好可惜 實體也沒送東西 希望DLC能快點多開XD 然後覺得拿其他遊戲比來比去還滿無聊的 那個常喊吃爆米花的出現後可以分我一點嗎
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 13:00:00
我倒是想看衝閃三的死士有多少 多的話法社大概也不會改了 以後軌跡系列就這套路了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-04-06 13:01:00
日廠真的快要端不出世界級的作品了
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:01:00
身為卡卡布三部曲老玩家這次閃三觀望中 確定不衝首發XD
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 13:02:00
From Software: Ninetendo:
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:02:00
結局收的好再考慮找二手,要出閃四就再見不聯絡
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-04-06 13:02:00
老是發這種賣一百多萬的新聞讓人看了越來越傷感
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 13:02:00
不是世界級又如何,以後還有P系列中文續作能玩就好
作者: sniperex168   2017-04-06 13:02:00
說真的,閃三我會衝首發XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:03:00
我個人是被閃2劇情給氣到才不衝閃3首發ww
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 13:03:00
<Phil Spencer結束日本之行 >交給各位勇者惹
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 13:04:00
閃2都同步發售了,不懂為什麼今年TpGS,近藤社長居然還說閃3還在評估有沒有中文化的可能性
作者: a40091010 (古都隨想)   2017-04-06 13:05:00
你們要不要看一下提GTA的是哪個ID啊XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-04-06 13:05:00
傳統日本商社的態度都是這樣,要不就是預定要放到七月才講
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 13:06:00
閃二賣不好?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:06:00
人力不足所以不敢把話說死啊XD
作者: Giovani (Giovani)   2017-04-06 13:06:00
GTA5 5000萬很厲害 但同世代輸給日廠的Wii SPORTS
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 13:07:00
現在講了到時沒爆點講了呀
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2017-04-06 13:07:00
-THE END-
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-06 13:08:00
閃3我也會衝首發 快節奏回合制很對我的胃口
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 13:08:00
軌跡喔 不是碧之軌跡出完就沒出了嗎?
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 13:08:00
伊蘇PS4版中文跟日版同步阿,問號?
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 13:09:00
法社就超級小公司,閃一閃二合計90萬套對法社就已經大賺
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 13:09:00
黎恩是誰啊 我的頭好痛
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:09:00
我是指和PSV版發售相比啦...XD
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:10:00
東京幻都後來補出的就算了,伊蘇PS4和PSV版同時發表結果伊蘇慢了快一年
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 13:11:00
畢竟能生出連日版都沒有的PC版碧軌 看得出來很重視
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:11:00
*PS4版
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 13:12:00
軌跡不像P系列,歐美市場不大,亞洲市場已經是第二大市場了,又港台的地區營收又遠大於韓國地區
作者: rock3752 (天壤劫火)   2017-04-06 13:13:00
照這邏輯,PS4版不受重視,因為PSV版沒等PS4做好同步發售!
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:13:00
大將軍:歐美市場不大?抽牌吧v(°д。)v
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 13:14:00
到15年是如此啦,除非16年已經被翻轉了0_0..
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-04-06 13:16:00
大將軍可是能找個小網站得獎就說是全歐美好評的男人呢
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2017-04-06 13:35:00
軌跡亞洲市場大是因為一開始出在PC平臺啊,港台中韓的玩家也集中在PC平臺,結果卻被市場反咬才又從掌機出發,從還有一堆人死龜PC就知道了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-06 13:36:00
雖然知道金盾是來釣魚的,不過要比當然要和之前的比,P5是世界銷量越來越多,但FFXV卻是少了很多。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 13:58:00
靠怎麼進來變成軌跡串
作者: kuninaka   2017-04-06 14:02:00
因為軌跡是接下來受世界矚目的JRPG大作
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:03:00
空軌時代還好說, 現在的話...只有人設進步
作者: mike7689 (帥啊~!老皮~!!)   2017-04-06 14:33:00
我只玩過空軌1-3(英雄傳說6)個人很滿意 後來閃軌看到地雷評價就不敢買了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 14:37:00
碧軌也還OK,閃軌到底是怎樣,好像賣的還是最好的
作者: pony147369 (Ade)   2017-04-06 14:37:00
閃之前有零.碧軌 閃等閃三評價吧...
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-04-06 14:40:00
因為閃軌是新Title加上軌跡的劇情推進超慢
作者: vans24 (Vans)   2017-04-06 14:50:00
日式遊戲大作連發!希望繼續加油~
作者: abreakheart (友情無價)   2017-04-06 14:51:00
續作銷量比前作差,通常是前作太糞,像看門狗2上市前就是未審先判一片看衰
作者: hsinson (賤兔)   2017-04-06 15:01:00
閃軌沒那麼差啦,不過法爾康目前就是那樣,自空軌奠定軌跡的基礎後就沒大進步了,品質就很穩定的是好玩的RPG,但是沒有讓人眼睛一亮的突破。然後劇情越挖越大坑....有點填不平要爛尾的感覺
作者: NerVGear (Phantom)   2017-04-06 15:04:00
閃軌一是不差啊 但閃軌二就糞作無誤
作者: hsinson (賤兔)   2017-04-06 15:05:00
零碧賣不好的原因是PC平台剛發售就被.....你懂的。因此閃軌才會跑到psv去
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:06:00
碧不是先有console版嗎
作者: hsinson (賤兔)   2017-04-06 15:07:00
閃二也就劇情bug有點多,遊戲系統還可以,基於對軌跡系列的愛還免強吃的下
作者: polas   2017-04-06 15:08:00
零碧是出psp 沒有pc(海外代理不算的話
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 15:09:00
零軌開始就跳槽PSP PC被破解廠商被搞就不爽代理了
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:09:00
印象閃二到第一個間章都還可以.... 之後呵呵
作者: kuninaka   2017-04-06 15:10:00
零軌碧軌的PC版是外包的中國廠商移植的不是不爽代理,是FALCOM不爽出PC版
作者: polas   2017-04-06 15:13:00
記得falcom本家最後一片pc是yso 賣超慘
作者: hsinson (賤兔)   2017-04-06 15:14:00
啊對,當時我沒psp所以只能玩pc版,還希望支持正版可以讓法社持續出在PC上!可惜...玩家不爭氣,幸好我後來有買psv了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:14:00
沒辦法,現在不是上steam了嗎? 應該好一點點了吧XD
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 15:15:00
F社PC上賣不好被通路商倒貨歡樂百視被盜版搞到不想移植最後被SONY撿走(F社是流浪狗嗎XDSTEAM版不是F社主導~~好像是北美的代理商~有兩間的樣子
作者: hsinson (賤兔)   2017-04-06 15:17:00
這串完全歪了XD,果然閃軌屌打P5(幫大將軍講)
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:19:00
現在有玩P5的人氣應該沒有大將軍累積的人氣高吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:20:00
閃軌本來賣的是和P系列同級的量不過一個向下一個向上,F社自己想一想吧
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:24:00
哪有同一個量級...P4G就屌虐軌跡了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:25:00
本來阿...
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2017-04-06 15:26:00
應該說軌跡系列本來賣的是跟P系列同級的"質"吧劇情方面
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:27:00
你搞錯很大,事實銷量是閃軌>零碧>空軌
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 15:28:00
閃2銷量不是軌跡全系列最高哪來向下?
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:28:00
到現在閃軌2作加起來才賣快破百,是要怎麼同級的量-.-P4G一款就破百了...當年伊蘇6才賣十幾萬套就救了法社耶,公司規模有差
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:29:00
我怎記得P的等級是屌打軌跡的等級XD
作者: bob2003t (bob)   2017-04-06 15:29:00
評價最好空軌就是賣到被通路商倒貨的遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:29:00
P4首週沒有很出色阿,我指的是長賣下去的程度啦
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:30:00
不過這是我的見解啦,可能和實際遊戲銷售地位不同..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:30:00
一個是讓續作下降,一個是讓續作上升
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:30:00
閃軌銷量有上升呀..哪有下降= =雖然我也不滿閃軌,但還是要講事實呀,事實軌跡系統閃二現在賣最好..
作者: kuninaka   2017-04-06 15:31:00
沒有吧,P系列以前哪有這麼熱門英雄傳說系列一直在走上坡阿我說銷量只是遊戲內容下坡而已
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:32:00
那就是我記錯閃2的銷量了,記成是下降
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:32:00
P系列 P4第一週好像19萬吧,P4G移殖作首週13.7萬的樣子
作者: kuninaka   2017-04-06 15:32:00
P4G都2012年的了
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:33:00
閃軌2首月銷量約20萬 雙版本
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:33:00
那應該靠長賣的... P系列不算親民是真的,我P4玩得很累P5是因為中文版,不然真的很辛苦XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:34:00
P4時我還沒練日文也玩的卡卡的
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:36:00
更重要的是,看P5做了幾年,法社要它這麼久作一款遊戲,它應該就倒閉了-.-
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:38:00
ATLUS有出其它作品撐阿,世界樹的迷宮之類的
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-06 15:39:00
法社技術力一直上不去... 最近劇情又開始在砸
作者: kuninaka   2017-04-06 15:40:00
FALCOM也有其他遊戲撐阿
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:40:00
覺得應該是想吃PSV版然後又懶的做2種版本
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:41:00
法社幾乎一年都要擠一款遊戲趕財報呀你要他閃三做五年..中間四年總不能都擠伊蘇吧www
作者: kuninaka   2017-04-06 15:42:00
不只一款了吧,空軌好像又有新版本為啥ATLUS就能磨五年?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:42:00
所以問題還是公司的方針,或是金主的方針..
作者: kuninaka   2017-04-06 15:43:00
大人的問題一份劇本拆三份賣一堆AVG要素填滿內容
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:45:00
我真的就是看到那堆AVG要素倒彈...
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-04-06 15:46:00
不是呀,ATLUS還是Falcom的數倍大呀..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-06 15:47:00
ATLUS業務還有別的吧,例如一些海外版的代理
作者: hsinson (賤兔)   2017-04-06 15:56:00
法爾康就小公司,很難期待技術會有大進步,大環境不好更不可能投資更多成本做遊戲,我只求好好的把軌跡劇情收好。再來開發新系列吧,軌跡牌不會永遠有效的
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-04-06 17:45:00
法康好像全盛時期全公司上下不到五十人這種小公司,技術力上不去也是無可奈何的50人公司,你看程設能幾個人,美術能幾個人說Atlus小公司,但是規模還是大法康太多了
作者: flypenguin (企鵝)   2017-04-06 17:59:00
台灣之前某代理商有說,要知名大作才能過三萬
作者: Agent5566 (探員56)   2017-04-06 18:17:00
不知道會不會出P5R
作者: ShenMue (莎木)   2017-04-06 19:17:00
GTA5 6000 萬片囉,不是5000萬 XD
作者: KUSUHA0707   2017-04-06 19:29:00
不到一年就破百萬 大將軍再度哭暈在廁所XDDD
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-04-07 09:54:00
恭喜耶
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-04-07 12:58:00
TO甚麼時候慘到和軌跡差不多了光看銷量P系列可能還輸TO吧http://game00.blog.jp/talesof.htmlhttp://game00.blog.jp/persona.html
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-04-07 16:23:00
台灣應該不止五萬吧

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