[徵文] 如果機戰給我做的話...

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2017-02-21 23:36:50
我想應徵的版本是:PS4
第一人稱跑酷射擊,召喚機體從天而降!
若要製作機戰新作的話,首先要定義一下這個素材。我個人直接把它當成
第一人稱射擊遊戲看待,因為機戰它是科幻題材,有著大量的射擊要素,
做成第一人稱射擊的話實在再適合不過了。
戰鬥模式上區分為駕駛員戰鬥和機體戰鬥,這兩種型態在戰場上是共存的。
駕駛員離開機體的時候是步行狀態,但穿那種衣服在戰場上難以生存,在
這邊要把他們強化一下,所有駕駛員一律穿著動力裝甲服,配備噴射背包
。在動力裝甲的加持下,攀牆翻窗都很靈活,並可以採取短距離的飛簷走
壁動作,得以在戰場上進行流暢的跑酷。
基於新人類的天賦,駕駛員戰鬥時可以感應到周遭的敵人或敵方駕駛員,
這可以在角落做個雷達來表示,非常直覺。
當駕駛員達成特定條件時,即可向母艦要求空投機體,每個角色專屬的機
體就會在眼前從天而降。
駕駛員坐上機體後,基本上操控沒有太大改變,但由於機甲威能的關係,
武器變得很大一把,破壞、破壞、再破壞!
每個角色(駕駛員)和他們的機體都有一些專屬特化,直接參考動漫作品
即可,但每一種特化都不能太OP以免破壞平衡性。
這樣的設計讓機戰玩起來激烈又熱血,節奏明快,你會看到地圖上充滿雜
兵、駕駛員和鋼彈大混戰,當你採用駕駛員模式時在建築物之間跳躍跑酷
,一面看到周遭各種巨型機體轟隆戰鬥,搭配聲優的精準演出,玩起來肯
定十分爽快!
華麗、感人、史詩般的單機戰役!
單機劇情一定要砸重本,比照決勝時刻的規模下去做,要讓玩家印象深刻
並深深感動才行。機戰的角色和故事眾多,隨便拿一段來都能做出好玩的
單機戰役,這裡我只能拋磚引玉一下
要做單機戰役的話,我會選擇エルビ一プル(艾露比普露)擔綱主角,一
來歐美的第一人稱射擊幾乎沒在用女性當主角了,二來這個角色的背景和
故事實在很有戲,可以輕易打造一個感人的劇本。
エルビ一プル是個典型的萌妹,光是這個人設就先讓遊戲加90分,劇情上
可以把她12個分身全部打散再重新設計,(就像決勝時刻或戰地風雲一直
在換角色玩,你也不清楚現在操控的是誰總之就繼續玩)
舉例來說,先用本尊踏入戰場,一開始是個追著哥哥跑的蠢妹,「人家…
人家希望能像哥哥一樣戰鬥…」直到她遇到了第一次戰鬥(新手教學),
「為、為什麼戰爭這麼殘酷…?」
接著可以跳到她其他分身和哥哥戰鬥的劇情,看分身一個個被消滅,感受
一下機戰對女角壓倒性殘忍命運,接著跳回本尊尋找哥哥的旅程。
這裡要特別強調一下,艾露比駕駛的鋼彈キュベレイMk-Ⅱ並不是一台單純
的機械,而是有著人工智慧,會和主角互動的,溫暖的機器人。
「丘貝雷,哥哥他到底在想什麼呢?」此時キュベレイMk-Ⅱ伸出手,彷彿
迎接主角踏上史詩之旅。「我懂了,丘貝雷,我們一起去找哥哥對吧?」
女主角攀在鋼彈的肩膀上,一人一機一起看著遠方夕陽。
之後就在艾露比經歷了無數的瘋狂戰役後,終於發現其他分身的存在,為
了拯救哥哥而被自己的分身殺死,留給玩家無限的遺憾。
8v8、12v12,痛快的多人連線對戰!
機戰既然做成這樣了,那除了單機之外一定要主打線上對戰!線上對戰可
在每張地圖上設計劇情,例如不同地圖是不同陣營的戰場,看你要新吉翁
還是EFSF還是クロスボーン・バンガード總之每個戰場一定都是兩個陣營
在互打,設計上相當直覺。
玩家可以自訂自己喜歡的角色和機體投入戰場,隨著等級提昇可解鎖的武
器和技能也增加,不過這部份不用設計得太細膩,因為不管怎麼調整,到
最後玩家一定都只用那幾個熱門的角色和武器。
對戰模式可以採用時下最熱門的團隊死鬥、搶旗之類的東西,不過我在這
邊要提一個比較新穎的模式,我把它命名叫「資源戰」。
在「資源戰」中,兩個陣營的玩家要互相削損敵方的資源。例如擊殺一名
雜兵,敵方資源就-1,擊殺駕駛員的話會-10,擊殺鋼彈會-25,看到最後
哪一方的資源先用完就落敗。
一開始兩隊的玩家都沒有鋼彈可以開,都是以駕駛員身份開始戰鬥,你要
不斷的擊殺敵雜兵或敵方玩家,就能累積能量,能量累積夠了就能呼叫母
艦投射鋼彈下來。
有鋼彈可以開之後,戰力會大規模提昇,所以能夠越快叫出鋼彈的話就能
佔到最大的優勢。
不過就算這樣,還是要小心敵方駕駛員使用反鋼彈武器將你的機體擊殺唷。
除此之外,有些玩家不想花時間才能開鋼彈,所以也可以設計從一開始所
有人都駕駛鋼彈的「鋼彈殊死戰」模式,只要鋼彈被擊殺就無法再呼叫。
另外也有完全不出現鋼彈,單純駕駛員之間戰鬥的「獵殺駕駛員」模式,
這玩起來就跟COD很像,差別在於善用每個駕駛員的特殊能力來獲取勝利
,同時跑酷和瞄準的技術也是很吃重的。
總結
機戰題材如果照這樣製作,以機戰的知名度,和歐美玩家對第一人稱射擊
的接受度來衡量,機戰如果照這樣製作,肯定是全世界賣到翻過去,銷量
從2000萬套起跳不誇張,一下子變成國際級的大作
NBGI可以儘管拿去用,不用謝我了^^
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-21 23:41:00
金盾不要騙我了 這分明是…(後腦被痛擊
作者: srw234 (我愛機戰)   2017-02-21 23:58:00
這明明就是...(嗚...頭好痛
作者: forgenius (否雞)   2017-02-22 00:01:00
等等這樣不就變成armored core了?那款中文叫什麼來著的...(嘖..頭又開始痛了
作者: marsdora (CWES)   2017-02-22 00:06:00
樓上不是吧,是Titan...嗚...我的頭
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 00:14:00
......
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2017-02-22 00:27:00
機戰傭兵永遠都是組得很開心 打得很傷心的遊戲呀QAQ
作者: savast (焦阿芭)   2017-02-22 09:11:00
喔喔喔 這太酷了 一聽就是個全新的遊...嗚...等下 頭好痛
作者: robinsonXD (MonkeyXD)   2017-02-22 09:22:00
這遊戲好像有另一個名稱
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 09:45:00
就那個泰坦f..
作者: o268453210 (碰碰)   2017-02-22 11:14:00
原來是排骨酥湯啊 我還以為是甚麼降臨呢~
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-02-22 14:47:00
這不就是泰坦神兵嗎?
作者: no24 (紅豆)   2017-02-22 15:42:00
不過說真的,你這方案還真的有點搞頭
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2017-02-22 23:24:00
金盾文只有噓

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