[閒聊] 難怪仁王這麼受老外歡迎

作者: cloud7515 (殿)   2017-02-21 23:10:17
日本最浪漫的戰國時代
各種武將 忍者 陰陽師 妖魔鬼怪
而且主角還是個金髮碧眼的外國人!
光背景就如此吸引人了 劇情卻一點也不馬虎
以下雷到耀變之前的進度
威廉一路追著凱瑞要奪回自己的守護靈
但是在日本的旅程上遇到各種人和妖怪
尤其是那隻貓妖和戰國的武將們 每個人的理念和面臨死亡的時刻
或多或少都對主角造成影響
尤其是當守護靈的分靈附體時 會直接理解對方是個什麼樣的人
當初家康問主角為何而戰的時候 主角沒有答案
但是幾場戰役之後 黑人外國武士問主角為何而戰
主角終於找到了自己戰鬥的理由 並向對方道出自己的決心
兩邊都是用英文對話 明明是日式遊戲卻有著看歐美電影的感覺
那段配上BGM真的挺感人的
雖然大家都說這是和風黑魂或是血源
但是仁王劇情的鮮明度明顯有別於前者 直接把主角混入了戰國歷史
參與各場戰役 對決各方武將
這點對我來說 因為知道主角的心路歷程 所以可以更加享受遊戲
雖然我黑魂血源也都有玩 但是我真的認為仁王是讓我最滿足的一款
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 23:15:00
有忍者武士,歪果人就來了,這片造景動作又都有誠意
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-02-21 23:15:00
光榮脫褲魔這次真的是抽到大獎了,無雙系列搞不好靠這發,以後歐美市場賣得比以前更多
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-02-21 23:18:00
其實也不算是天上掉下來的禮物,仁王也是熬很久,如果太早問世,搞不好也是夭折,熬到這個時代才出山其實是台下十年功啊
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 23:20:00
算是很認真做的作品,光榮大概也知道認真做+國際化甜頭
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2017-02-21 23:20:00
吸取兩款大作的精華再走出自己風格 仁王非常成功
作者: lloop (................)   2017-02-21 23:25:00
ㄧ定會出仁王無雙
作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-02-21 23:26:00
這次真的要給光榮一個掌聲
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-02-21 23:28:00
仁王無雙3/30阿
作者: bt022 (雪緒)   2017-02-21 23:28:00
然後看到光榮把威廉丟到群星,再給他一個巴掌
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2017-02-21 23:29:00
好作品 真的很好玩
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-02-21 23:29:00
也是幾乎重開機過了...當初發表除了logo很像以外都變了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-02-21 23:35:00
我覺得仁王好到不像光榮會做出來的遊戲...完整度高加上各方面都水準以上 光榮變超級賽亞人了..
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2017-02-21 23:38:00
三國跟信長認真這樣做我看更紅...
作者: laevum (小壞壞)   2017-02-21 23:39:00
推推
作者: hitsukix (胖胖)   2017-02-21 23:47:00
這片看的出學習了很多優秀作品也有作出個平衡
作者: koiopolo2 (K)   2017-02-21 23:56:00
討鬼傳2都要推出基本免費版惹 幫QQ
作者: biox3416 (XXX)   2017-02-22 00:02:00
光是做3個試玩版搜集玩家回饋就不容易了 仁王真的滿用心的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2017-02-22 00:03:00
太早問世可能會悲劇的...現在的仁王和早期公佈的差很多
作者: panzerbug (蟲子)   2017-02-22 00:09:00
沒有變成永遠的仁王,真的十年磨一劍
作者: zerosaviour (........)   2017-02-22 00:15:00
不過還是覺得三國無雙對歐美玩家無法有吸引力,感覺外國人比較喜歡日式忍者武士那些,對中華歷史就興趣缺缺
作者: shifa (西法)   2017-02-22 00:17:00
元素不同吧? 東洋「武士道」跟西方「騎士精神」多少可以
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 00:17:00
三國無雙不行,戰國無雙還有一點機會
作者: shifa (西法)   2017-02-22 00:18:00
互相輝映,但中華文化的特色還沒有被好好包裝出來
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 00:18:00
DQH在Steam評價不好,可見只是無腦割草是不行的
作者: zZzZzZzZ5566 (天龍人)   2017-02-22 00:21:00
跟文化不一定有直接關係吧 某樓想偏了 是遊戲設計好太多了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 00:48:00
仁王在日本建築設計有下了功夫,這對老外是有吸引力的
作者: theyolf (qq)   2017-02-22 01:01:00
做個仁王版本的無雙吧 那這樣還能無雙嗎
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-02-22 01:01:00
作者: god5204017 (鮪魚)   2017-02-22 01:10:00
仁王有SIE的協助吧,暗榮自己搞不出這種大作吧
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2017-02-22 01:21:00
戰國無雙 仁王傳 這樣?
作者: cocowing (wing)   2017-02-22 01:44:00
這款是Team Ninja做的,他們本來就很擅長動作遊戲,只是PS3之前出過太多款雷作,結果這款意外好評SE社的Dissidia Final Fantasy(2015)好像也是他們開發的
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2017-02-22 02:02:00
系統照抄黑魂抄出新意 要不然就算是有日本武士的糞作歐米也不會乖乖吃下去XD另外仁王說故事說得比黑魂好 黑魂只能玩家自己腦補
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-02-22 02:05:00
歐美很吃黑魂系統,加上日本武士就飛天啦
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-02-22 02:06:00
我是覺得這款劇情密度有點鬆散...跟角色還沒培養感情起
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-02-22 02:06:00
黑魂是刻意這樣說故事的。而不是不會說
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2017-02-22 02:09:00
黑魂的"故事"是建立在玩家的補完 遊戲內劇情只提個梗概如果沒有熱血玩家的劇情補完 就得自己上網作功課 坦白講不少玩家大概破完就賣片了 問他說黑魂在玩什麼.."就很難啊" "遊戲的經驗值是提升在玩家自己身上" 之類當然這種隱晦的敘事方式也是惡魔靈魂以來的特色了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 02:15:00
黑魂還是用道具說明補完的
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2017-02-22 02:16:00
相較黑魂的硬派作風 仁王對比下就比較親民了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 02:16:00
仁王大多裝備來自實際有的東西,道具和敵人也大多是日本傳統的鬼怪,除去新加的要素也算是推廣日本文化惹
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-02-22 02:18:00
仁王的劇情主要還是在重現戰國文化 那些武將們的身世跟威廉真的沒啥關係.. 就連阿勝半藏這種戲份多的角色 也都只有過場出來晃晃之類的 沒有什麼關鍵劇情
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 02:21:00
畢竟不能破壞歷史的結果,安針被亂改就算了沒辦法XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-02-22 02:31:00
若真要說的話 魂系列的是背景故事 讓你挖掘過去來營造世界觀 主角當下的故事可以說是沒有的 而仁王的威廉有自己的目標 遊戲卻是一直在講其他人物的背景很多關卡相較之下變成去景點打怪而沒別的著墨 很可惜
作者: taebo (小咪)   2017-02-22 03:18:00
這片好
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-02-22 03:21:00
其實有點像是日本戰國版本的封神演義妖怪自己在打,目的是為了人類自己在鬥的感覺
作者: gigialanblue (阿倫)   2017-02-22 03:52:00
精簡的蠻好的 不過不熟戰國歷史還是不懂腳本用途雪女那些都串門子吧不過真的很精簡
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-22 06:53:00
理面每隻王其實都跟戰國脫不了關係 雪女有人還不知道他是誰嗎= =?那麼好猜~
作者: joshpost (雅少)   2017-02-22 07:23:00
被阿市跟信長,一近一遠,打的不要不要
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-02-22 07:25:00
濃姬吧 怎變阿市了不過看的出來光榮挺討厭德川的 一副機掰臉又想殺主角農機的冰彈頗靠北 有時從後面或側面根本看不到
作者: Homer5566 (Homer.J.Simpson)   2017-02-22 07:49:00
把主角混入戰國時代的說法有點奇怪吧 本來就是那個時代的歷史人物
作者: NNK638 (NNK638)   2017-02-22 07:58:00
武士道與儒家五倫也沒啥差別,就近代日本比較先進,包裝比較好罷了武士道最高原則,殺身成仁,捨身取義,不覺得很眼熟嗎?
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2017-02-22 08:14:00
1.sie協助測試的架設還有多國語言化。這很重要
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2017-02-22 08:16:00
又忍者和武士 又是洋人 根本夢想成真 看到就射惹
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-22 08:30:00
雪女超像半龍普莉希拉的 超想舔
作者: phix (88)   2017-02-22 09:09:00
參考黑魂 這種動作遊戲受歡迎
作者: blarc (blarc)   2017-02-22 09:26:00
有玩過試玩版一直認為仁王只是黑魂的抄襲者, 不過看到那麼多好評, 看來光榮是下了很多苦心要做出區隔, 給個推
作者: hitsukix (胖胖)   2017-02-22 09:36:00
黑魂血源故事是故意這樣表現的,不想打斷玩家節奏吧
作者: shifa (西法)   2017-02-22 09:54:00
有一種說法,所謂的RPG不是讓你看「別人的故事」,而是讓你「融入在這個故事」。黑魂讓你融入在他的世界觀裡面,
作者: phix (88)   2017-02-22 09:56:00
這次用外國人帶入日本歷史 真的蠻好的
作者: shifa (西法)   2017-02-22 09:56:00
而物品敘述就是呈現黑魂世界觀的側面資訊
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2017-02-22 09:57:00
有點像蛇魔
作者: shifa (西法)   2017-02-22 09:59:00
所以玩家藉由物品敘述推敲事件的前因後果時,也就開始融入這個世界裡面,這時玩家的行動就是自己的故事了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-22 10:25:00
前提是會去看道具敘述而且還要看的懂
作者: goldman0204 (goldman)   2017-02-22 10:26:00
之前有人也PO了仁王巡禮圖真的..照片一樣= ="
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-02-22 10:27:00
可惜宮崎說死不再做魂系列遊戲了,無法激起良性競爭
作者: strayfrog (蛙)   2017-02-22 10:43:00
光是宮島的嚴島神社邊打邊覺得有趣,有去過就是不同還有太宰府也是,真的很多細節做的不錯
作者: shifa (西法)   2017-02-22 10:53:00
黑魂應該是設計給hardcore玩家玩的,這類玩家會細看物品描述的比例應該不少 XD
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-02-22 11:07:00
仁王跟黑魂概念不大相同黑魂是末世,而且已經滅亡許久 所以只剩下一些殘缺的傳說仁王是戰國,也不是架空世界,只是加入妖怪而已所以如果用類似的方式反而變成硬要抄
作者: gbwind (涼宮域)   2017-02-22 11:15:00
其實威廉跟那個黑人在歷史上都是真有其人 只是沒有遊戲中那麼神勇
作者: annasui023 (annasui023)   2017-02-22 11:22:00
感覺二代是一定會出 只是劇情要怎麼繼續掰
作者: Barrel (桶子)   2017-02-22 11:26:00
出什麼二代 當然是先出DLC 之後再出年度版第一個DLC就是因為被人委託解除詛咒被惡靈纏身的故事第二個則是被抓去北海道之類的地方討伐吸血怪
作者: ssdancer (♪)   2017-02-22 11:28:00
可以參考魔界轉生啊 期待天草四郎時貞(島原之亂)登場~
作者: roson1208   2017-02-22 11:28:00
仁王前傳或幕末時期 都可行 話說dlc新裝會是橘裝嗎 XD
作者: SweetSixteen (Come Together)   2017-02-22 11:29:00
威廉的原型是誰?黑人我知道是 Yasuke
作者: liang1203 (傳說中的熊)   2017-02-22 11:30:00
就三浦按針
作者: steven869200 (ぜよ)   2017-02-22 11:30:00
場景讚 尤其是去過的地方 例如太宅府
作者: strayfrog (蛙)   2017-02-22 11:31:00
彌助有傳說是鐵砲名人,按針雖說有受封,不過神話較多
作者: steven869200 (ぜよ)   2017-02-22 11:31:00
二代可以做幕末的末代武士吧 感覺蠻適合的
作者: SweetSixteen (Come Together)   2017-02-22 11:32:00
喔喔 對喔 一直忘記他有日文名
作者: aaronhung (亞倫)   2017-02-22 11:37:00
遊戲中是大宰府 不是太宰府耶
作者: strayfrog (蛙)   2017-02-22 11:57:00
大宰府太宰府其實差不多,行政區域有些不同就是
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2017-02-22 13:22:00
出個封神演義版吧 很多神怪可發揮又有一定知名度
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-02-22 13:47:00
大宰府是古時候的舊稱,兩個指的都同一個地方行政區沒錯
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-02-22 14:36:00
三浦按針 日本史上第一個外國武士
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-02-22 15:00:00
但是另一方面三國志13pk版還是災情滿天飛…同樣是光榮出品,感覺像是平行世界
作者: shifa (西法)   2017-02-22 15:41:00
開發的團隊不一樣啊 XDDDD
作者: ssdancer (♪)   2017-02-22 15:50:00
仁王當初可是老社長親自出來宣傳壓陣的 重視度差很多
作者: gigialanblue (阿倫)   2017-02-22 15:57:00
可能操刀的人有關 團隊算找對遊戲方式 易上手
作者: turnpoint (start)   2017-02-22 17:36:00
不知以後有無機會出Marvel無雙?
作者: aaronhung (亞倫)   2017-02-22 18:11:00
原來.. 長知識了
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-02-22 20:15:00
第一位外籍武士是彌助,三浦是第一位白人武士。信長有授與彌助武士的身分。
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-02-23 13:05:00
彌助就是打信長前一關的王,他才是第一位外國武士 還黑人簡單的講就是打學長(誤)彌助是信長賜與武士階級,三浦安針是家康賜的

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