Re: [閒聊] Shadow Warrior有人玩過嗎?

作者: faang (昉)   2016-12-13 15:22:39
我是玩X1版
我是覺得後期關卡設計有點拖台錢
主要是「關門放狗」的場景太多
常常就是主角走到一個區域->場景被封住,湧出大量敵人->殲滅全部敵人
->走到下一個場景->循環流程
到後來會覺得很拖戲
等於是用這種方式強制讓玩家被留在現在的場景
增加遊戲時數
※ 引述《mmcin2100 (劃過天空的火流星)》之銘言:
: 最近在玩Shadow Warrior這款FPS(無雙??)
: 感覺這遊戲雖然有點惡搞的風格
: 可是在武器的自由度非常高,子彈打光了就揮刀
: 主角本身就有回血技能,不太需要補血包
: 我覺得這遊戲非常好玩,稍微有點血尿度但又不會太血尿
: 好像有出二代..
: 這遊戲版上有人玩過嗎?評價如何呢?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-13 15:25:00
1代也是這樣吧 而且怪的血都超厚.....
作者: efreet (Soth)   2016-12-13 15:54:00
關卡式遊戲常用的手法,習慣就好
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-12-13 18:27:00
有點毀滅戰士的fu
作者: user324352 (使用者324352)   2016-12-13 21:17:00
這種「關門放狗」式關卡設計是惡魔獵人發揚光大的嗎?感覺從它之後許多強調戰鬥的遊戲都愛採用這種設計方式
作者: Lightbearer (morning star)   2016-12-14 00:09:00
古早的戰斧就是這樣設計了啊
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-12-14 03:22:00
感覺..此遊戲的武器設計很合理...火力該強的很強,不會給你雞肋般的武器去打血牛BOSS

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