起手式是必要的,我是其中一個 2006 等到 2016 的玩家。
但是 CH11 一路到 CH13 的中期害我差點想怒上 PTT 發負雷文。
不過 CH14 與 CH15 的發展稍微救回了我的情緒,讓我整體來說還是正評。
這款遊戲值得討論的東西實在是太多了,大家也都知道系統面是做的最好的部分。
所以我想先從全面性談起,再來談談劇情發展缺陷。
這是一款急著轉大人,但是又有所迷失的作品。
它確實成功地重新定義了本世代的 Final Fantasy。
系列作最知名的就是基本上不沿用的系統設計與世界構成,但與此同時又用某些相同元素
的不同重新利用方式來呈現。
這部作品中有著在本世代獨特且堪稱一流的戰鬥系統,上手容易但是要精通卻很困難。
也讓這部作品中汽車公路旅行的特色,不會掩蓋掉同樣是交通工具的路行鳥設計。
迷宮都有些不一樣的機制讓玩家稍微玩弄,讓我想起需要邊維持體溫邊攀爬的 FFVII。
系列粉絲大概會在這款遊戲的主要部分,也就是 Lucis 大陸部分對這款遊戲感到欣喜。
如果系統面必須要挑剔的話,大概就是支線任務的編制。
因為算是個現代世界,工作都是任務導向的到哪裡、殺幾隻是個姑且合理的設計。
但是這些支線任務用來讓這個世界更加立體的部分,卻通常要在四五個連續任務的最後兩
個部分才會得到。
這樣的配置會讓九成的人解完第一個就失去了興趣。
作為最佳對比的 Witcher 3 在每個城鎮都建立了少量的互動關係,再安插雞婆的 Geralt
在解決這個互動關係的同時理解當地,甚至擁有讓事件產生不同發展的能力。
在 FFXV 中,支線任務的編制都只涉及給任務的人跟主角,略為扁平獎勵又太晚出現。是
個系統面上最可惜的部分。
至於劇情架構而言,FF 系列其實向來也都蠻平面的。
在古阿莫式的敘述法下,大概都可以在 3、4 句內說完主線劇情。
這方面我倒不覺得是個很應該被挑剔的部分,如果能接受系列作,大概也可以接受本作架
構。
好話就到這邊,再來是很有可能毀掉每個玩家體驗的劇情發展。
雖然講得很好聽,說電影、遊戲、動畫、Platinum Demo 是互相獨立的。
但是這是屁話。
只要玩家在遊玩前少看了任何一個,遊戲的立體感都會變得很扁平。
所以如果想要最好的遊玩體驗,遊玩前一定要把上述都補一補。
Luna 的立體感幾乎是 Kingsglaive 電影在支撐的,如果沒有看電影的話 Luna 確實在遊
戲本體相當於畫面總時數才 30 分鐘就死掉的角色。
相較之下,遊戲時數內對於 Gladios 妹妹的刻劃反而比較鮮明。
http://imgur.com/CoW9loJ
(題外,最後的照片會做評論真的是個很不錯挑動情緒的設計)
Luna 的立體感需要由 Kingsglaive 支撐起,這就是個不太好的設計。
再來是發展最爛的 CH11 到 CH12。
列車段只有最開始礦山的部分,藉由 Ignis 在隊伍中的不便、主角間的不對話、露營也
只
能吃寒酸的冷掉罐頭或者杯麵。這部分接到後面的衝突做得真的很不錯。
但是列車防衛戰、冰原地區、兩次的列車散步,這幾個部分完全沒有為 Niflheim 大陸增
加到任何立體感。
說是火車旅行,還真的就只是在火車上度過。
幹你樂陞。
接下來接到 CH13 傳說中的惡靈古堡。
好吧,我其實沒當惡靈古堡玩,因為一半的戰鬥可以直接衝刺脫離不用打。
所以只有戒指的段落我打很快。
長達一個小時的遊戲時間都在孤立無援的環境,這部分真的玩到我非常煩躁。
那時候邊玩一邊構思等一下要怎麼在 PTT 上面發負雷文。
不過等到夥伴回來後,讓我稍稍可以體會製作群應該是想要讓玩家體會到夥伴的好,這樣
的念頭吧,算是有設計過。
不過各種繞走廊找鑰匙卡、看文件的過程中,並沒有讓 Niflheim 首都的立體感增加。
雖然只能算是嘴砲,不過我還是不禁想像 FFXV 如果可以這麼做:
如果可以砍掉 Kingsglaive 電影,做成以 Nyx、Luna 雙主角遊玩的兩、三小時序章。
如果列車旅行時可以在幾個城鎮間了解帝國征戰各國,原本慈愛的政策如何轉變成霸權而
引起各地的人不滿。
也許如果 Noctis 在 CH13 的時候是先藉由不滿的當地人組成的反抗軍,或者是由 Lucis
大陸賞金獵人構成的武裝組織衝進研究設施,再接到短一點的孤立無援關卡。
如果這樣的話,也許這部作品在我們的眼前就會是以神作的姿態登場。
也許又是一年的開發,但是我更可惜這塊素材就這樣被使用掉了。
如同永遠醒著的 Lucis 首都 Insomnia(失眠),Noctis 在夥伴的協助下完成了使命。
讓不死的 Ardyn 可以沉睡,讓世界可以迎來破曉。
而身為玩家十年的夢,也終於用不盡完美的方式迎來終點,可以洗洗睡了。
話說雖然對於地圖大小有點失望。
不過田畑有說過整張地圖差不多就是 Episode Duscae 的十倍,確實也是如此。
大家靠那張模型圖腦補太多了 Orz
TL;DR
好遊戲,值得一玩。
但是劇情安排不適合所有人,小心服用。
有人如我可以撐過去,也有人可能當下就有想要折片的衝動。