[心得] INSIDE這神作啊!(無雷)

作者: tn (奇蹟的楊)   2016-09-27 00:28:02
各種角度來看都確實是繼承Limbo風格的作品。
主角從Limbo的幼稚園小朋友,變成小學生男孩,
體力也好上許多,除了跑跳攀爬能力堪比2D時代的波斯王子,
也總算不是遇水則死—這次會游泳了。
黑白色調的美術效果更加精進,也更多利用3D畫面景深的表現手法,
整體而言美術、畫面都比Limbo要更上一層樓。
與Limbo一樣幾乎沒有音樂,但適時加上一些音效與小男孩若有似無的緊張喘息聲,
恐怖感只怕更勝Limbo,玩起來情緒其實一直有些緊繃。
動作、謎題的設計我覺得比起Limbo顯得比較合理,操作上的要求也不那麼刁難。
卡住的地方多幾次試誤基本上都沒問題,解決以後也頗有成就感,
難度算是比Limbo稍低。
劇情跟Limbo一樣十分隱晦,但是說故事的方式更成熟,解讀的空間也更廣闊,
這也是INSIDE的經典所在。
從超級老馬開啟平台動作遊戲的類型以來,
三十年來,我還真沒有見過有人能在Platform ACT這種形式,
把故事表現手法與遊戲內容結合得那麼好—即使他追根究柢就是個跑跳ACT啊!
雖然是個精練的短時數遊戲,但我認為它真正達到,電玩作為第九藝術的高度,
比之Valve用FPS敘事所作到的成就(Portal 2)有過之而無不及。
或是比起有著神來一筆創意,也常被玩家推崇為藝術品等級的風之旅人,
我也認為,INSIDE在這種已經極度成熟的遊戲形式上,竟還能有所突破創新,
更顯得難能可貴。
總之是個不容錯過的遊戲,這遊戲沒有任何文字或對白需要中文化,
現在想玩去美帳買就好。
然後要小心不要先被捏到劇情。
作者: kuninaka   2016-09-27 00:30:00
過譽
作者: tth9955 (EvilHeart)   2016-09-27 00:31:00
社畜的故事XD
作者: Fate1095 (菲特)   2016-09-27 00:31:00
這片我玩完倒是沒什麼感覺..
作者: kuku321 (halipapon)   2016-09-27 00:35:00
這片我是還沒玩 但LIMBO我覺得很單純 就只是個DEAD&RETRYLIMBO我覺得普普 反而覺得BRAID很神 不知跟這片比怎樣
作者: zzz54666 (XOST)   2016-09-27 00:42:00
有比風之旅人神嗎
作者: neogetter (neo)   2016-09-27 00:52:00
braid跟limbo都有買,braid結局真的神,有震撼到
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-27 00:58:00
不過我覺得inside的神建立在他有寓意,而風之旅人的神卻是建立在他沒有寓意xd
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-09-27 01:27:00
風之旅人是種意境 那種感動很難複製了Inside這麼神哦XD 放入口袋清單
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-09-27 01:44:00
還好 沒神到哪去
作者: no24 (紅豆)   2016-09-27 02:08:00
風之旅人不是在遊樂園一直玩一直玩的故事嗎…
作者: FinallyPeace (+0)   2016-09-27 02:18:00
風之旅人和Inside都覺得有點無聊 推Unravel
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-27 05:03:00
Inside很有趣 但純論遊戲性我覺得比LIMBO差Inside重劇情(開放腦補) Limbo重解謎Inside解謎太虛了 太簡單破關後感覺不是很過癮
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-09-27 07:28:00
風旅超無聊 3小時就全破的騙錢作一堆人說好玩我猜是因為被騙錢不甘心 狂推好玩事實上就是一堆劇情意義不明 遊戲性不怎樣 3小時就沒了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-09-27 07:48:00
哈瓦德你這次又來晚了 下次引戰請早 謝謝
作者: Winda (HOWARDHO)   2016-09-27 08:13:00
樓上XDDyt
作者: Luos (Soul)   2016-09-27 09:25:00
堆蘿莉屍體才叫神
作者: beyonf (mos)   2016-09-27 14:13:00
說風旅沒寓意wwwww
作者: sboy1111 (珠寶人)   2016-09-27 15:53:00
inside在整體感受上比limbo好很多遊戲比較順比較直覺,但太順反而破官後很空虛XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-27 19:12:00
風之旅人沒有寓意有錯嗎XD 根本不需要去解析各關卡象徵什麼,不需要分析出現的敵人代表哪些東西,不需要去探討故事劇情隱喻了哪些東西,想太多,反而會干擾這個遊戲的體驗,他就是一個眼睛看見了什麼就是什麼的遊戲把thatgamecompany的flOw、花、風之旅人一路玩下來會更有感覺
作者: mrmowmow (mow)   2016-09-27 20:09:00
遊戲遊玩就很棒了,但是如果懂意涵的話,這部真的是神,可以去steam版找心得,懶得打了,這部是遊戲界的藝術片不是其他那種好萊塢爽片的類型,不說劇情,場景調度跟美術也是神,想到下一款不知道要不要等四年就痛苦為什麼小遊戲要開發到四年也真是奇葩,薪水都誰發的?
作者: usarak (喝 )   2016-09-29 12:32:00
inside玩完腦袋一堆想法,是真的很神。

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