[心得] Persona 5 破台簡單心得(無雷)

作者: lintsu (真闇の張鈞法)   2016-09-26 22:37:15
因為兵役將近所以遊戲到貨之後只剩兩個星期可以玩
最近每天都是早起晚睡拚命玩,總算趁還在人間時破完一輪啦~
因為之前玩過 P4G,覺得就算是差不多的系統,
換個角色劇情一樣能玩得很開心
結果一開啟遊戲真是嚇死人,光是在使用者介面就超進化了!
這代把 Persona系列,以前表現在角色和音樂的潮潮時尚感
延伸到了使用者介面上面
對話框、各種選單、戰鬥結算畫面、購物介面啥的
都表現出極為強烈的風格,但很神奇的是也不會讓人太分心
尤其是和女醫師買藥的畫面,啊嘶~~~~
身為腦粉幾乎可以說,看到這些 UI 的順間就覺得買這遊戲值了XD
除了介面以外,很多系統也做出進一步的變化
包括 Persona 的合成強化等等,都新增了一些新而有趣的系統
而在所有的進步中,我覺得最讓人驚豔的是地圖的設計
這代的主線地圖場景真的非常亮眼,在回合制 RPG 中應該算很少見
可以在地形上跳來跳去、解機關、鑽密道,
能利用地形埋伏偷襲敵人
也有像血緣詛咒那種跑一圈回來開捷徑的設計 (很多遊戲也都有就是了XD
這種種的進步讓跑地圖的樂趣增加許多
而且每個主線地圖都有不同風格的設計與趣味
會讓人一直有探索的新鮮感而樂在其中
比較不會有前代後期覺得在例行公事的無聊
除了迷宮地圖以外,生活的地圖也變得非常大
可以在東京搭地鐵到處逛,到處交(女)朋友
不過像我這種喜歡常常把每個地方都逛一逛的人來說,就會逛得有點累了:P
劇情和角色方面,我還是喜歡前代的夥伴多一些
也可能是這代整體劇情比較沈重一點的關係,夥伴歡樂成度稍微低了一些
但別硬去和前代做比較,角色和劇情還是讓人滿意的
避免有任何捏他,在此就不多評論情了
順帶一提,把這系列當戀愛遊戲在玩的人,應該也能滿意這代的女角
再順提,戰鬥使用總攻擊結束,會有發動總攻角色的特別畫面
其中一個喝茶的實在超讚!
簡單總結一下:P5 是目前 PS4 上我玩過最滿意的回合 RPG
從日常生活到戰鬥,都是又潮又帥又有趣
各方面都是高水準,是個能夠感受到製作團隊滿滿用心的好遊戲
小有遺憾的地方:
1. 對我這種玩日文遊戲大多靠聽力的人來說,語音涵蓋率有點不足
2. 鎖實況功能,連帶著截圖功能也鎖了。有些畫面超想截圖的時候頗煩躁...
作者: chao830712 (sam)   2016-09-26 22:41:00
目前還在跑TOB,很多插圖想截圖也是鎖住...
作者: Fate1095 (菲特)   2016-09-26 23:41:00
劇情的專屬迷宮真的都很有特色很有趣
作者: patrickleeee (派脆)   2016-09-27 00:14:00
是美相的怪盜
作者: helba (網路貧民窟)   2016-09-27 01:34:00
龍司和元太差不多雷
作者: windfeather (W.F)   2016-09-27 01:47:00
語音量雖然不少,但連主線都沒有全語音還是有點遺憾
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-27 05:11:00
還沒破關 但是這一代的迷宮真的改良很多3跟4的迷宮真的是太無聊了.....還好5代主線迷宮都有特別設計 3.4代那種爬樓層變支線玩到目前幾乎沒啥缺點 真要說的話就是戰鬥結算讀取太久
作者: aihira (卯)   2016-09-27 08:41:00
無法截圖真的很痛苦==
作者: PTTharuhi (晒月亮的貓)   2016-09-27 10:50:00
因為剛玩完TOB,所以P5語音部分就特別明顯 orz
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2016-09-27 23:17:00
戰鬥結算就是偷偷讀取呀
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2016-09-29 01:02:00
剛開始玩 每個畫面都超級驚豔

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