[心得] 仁王Beta 初玩心得

作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-08-26 07:34:12
今天把仁王beta抓下來,玩了一下便不自覺得沉迷進去了
難度我認為是在黑魂之上,因為每一場戰鬥都有可能被送回家!
我是主刀副靈,一開始也是死的亂七八糟
運氣不好一開始雜兵就把我砍回去,運氣好一點就是大門那隻武士把我砍回去
後來靜下心來研究上、中、下段的不同就有好點
==========(因為主刀,所以接下來都是以刀為主)==========
上段 : 主攻擊
以黑魂來講就有點像是大劍吧,動作跟其它兩段比起來就有點慢
個人不怎麼常用,所以技能也沒點
中段 : 主格擋,可反擊
打雜兵或拿長槍的都很好用、遇到被迫的多人戰也可以發揮奇效
(不過真的遇到多人戰還是丟火藥彈會好點)
遇到的動作比較熟的、可以抓到攻擊的就可以試試反擊
技能有點到朧 貳的話可以追加一下突刺
敵人通常這時精力都是紅條的,補個近身刺擊再加一兩刀雜兵就死了
個人覺得中段有點像黑魂拿盾的感覺,黑魂玩家可以試試
下段 : 主閃避,可連段
請容許我先吐槽一下:那個武士會砍一砍跳到別人身上再砍人的啦!
相當好用的,基本上可以吃全部敵人
尤其是比較強的武士(全身鎧甲看起來比較帥的)
抓準他出刀的瞬間→向前墊步→砍到沒精力→R1殘心恢復精力→看情況要砍還退
因為你精力紅條他會回很快(但是是不能用的那種,顏色比較淺),
這時候按R1就可以讓他變成可以用的(顏色較深)
在淺色滿條的時候用殘心還可以加一個buff,不知道有啥用
有點居合 參的話滿條殘心可以進入居合模式,
但實戰測試被砍的滿臉血之後就沒用過了
另外就是下段被格擋會被彈開,看到敵人防御就別狂按口了
手感用起來很像血源,卑鄙的外鄉人可以試試
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目前玩到剛用村長鑰匙開門後面一點點,條列幾點心得
1.箭很少,要特別刷(爆頭很痛)
2.因為↑所以石頭很神,會被圍毆的場合可以鎖定丟人拉出來單解(拋物線更神)
3.被砍太痛、自動補充三顆仙藥太少(不知道有沒有東西可以提高上限)
4.裝備強度 : 白→黃→藍→紫,裝可以練等,越練會越強
5.血刀塚中文ID為NPC,叫出來砍掉有些會掉紫裝
6.只要出問題,C4(火藥彈)都可以搞定
7.主角有點像排毒後的波蘭林正英
8.△+○很猛,但要集氣,危急時可用
因為alpha測試時沉迷在別的事情上,所以沒玩(聽說很...)
但這次beta測試時玩起來感覺還不錯,可能會考慮去預購正式版
而且是tecmo出的,角色模組可以期待一下 (X
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-08-26 08:09:00
題外話,昨天測的結果,下段攻擊倍率有提高
作者: neilisme (亞雷斯)   2016-08-26 08:28:00
請問一下補藥在復活後是只幫你捕到3個嗎 有辦法提高嗎還有火藥彈有辦法買到嗎 打王前還要先農補藥跟炸彈很煩
作者: veryyung (天冷)   2016-08-26 08:35:00
點個忍術裝火藥彈 基本款就三發了
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-08-26 08:37:00
完全我的菜 華麗版的黑魂
作者: frozendoor (有很多的這個那個)   2016-08-26 08:39:00
忍者有補藥可以點
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-08-26 08:42:00
中文ID真的是NPC嗎? 我看到一個叫做仁王學長的...一整個鄉民風XD
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-08-26 08:53:00
作者: wormorry (worm)   2016-08-26 08:57:00
補藥在路上每解救到一位綠色的神靈就會多一個
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 09:17:00
上段沒在用有點可惜,它是滾動就發動殘心的也就是玩起來最像黑暗靈魂的XD用來清王腳下的那個什麼超好用對了箭和子彈你離開關卡回老家可以買,也包含石頭仙藥頭上是綠色碗的會給你加,而且你裝著會一直噴仙藥我記得第2關我根本沒回家,打一支掉1~2個,根本是血源
作者: ppman888   2016-08-26 09:36:00
真心推薦,很好玩
作者: Nangol (鐵目)   2016-08-26 10:27:00
昨天玩半小時 死了十來次吧XD
作者: eulereld (悠月子)   2016-08-26 10:59:00
魂系玩家我在alpha死了摔手把,還被說不要用魂系思路玩,可是我不懂其他路線了…這篇心得有用魂系作比喻,挺有用的現在當成容錯率0的魂來玩。不過我還是不明白石頭有什麼用——
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 11:01:00
beta像靈魂系列多了,但又多了不少玩法和敵人的正確攻防距離有做出來了(間合)小兵的韌性也有做的像是小兵了XD現在反而覺得大型怪有點弱,可能調過頭了
作者: cress0128 (普渡慈航)   2016-08-26 11:15:00
還好你沒玩alpha,不然你現在就沒主機玩beta
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-08-26 11:28:00
Beta真的容易不少 最主要是小兵沒韌性還有不用擔心武器壞掉這點 可以放心狂砍
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 11:40:00
但是鎧甲小兵有時會鋼體,不太清楚是有什麼差別
作者: windfeather (W.F)   2016-08-26 11:45:00
遊戲有個架式崩解值,大概就攻擊防禦都有設計,而用重型裝備的防禦值就高,重武則容易破壞架式
作者: bt022 (雪緒)   2016-08-26 12:25:00
beta的雙刀太強勢了,不知道正式版會不會改
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-26 12:28:00
雙刀用不習慣, 還是刀好
作者: iccoffee (咖啡)   2016-08-26 13:33:00
我也覺得雙刀好難用..刀用起來流暢多了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2016-08-26 14:01:00
石頭可是引怪最好用的東西
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-08-26 14:51:00
我覺得釜槌也不錯用啊 上段的重攻擊很威猛等對方出完招 馬上請他吃兩下 最少也會中一下 對方重
作者: ashinet (米克)   2016-08-26 14:52:00
上段滾動就可以加殘心喔?!回去點一下...
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-08-26 14:52:00
傷又沒體力 馬上可以補刀 打屍狂無敵好用
作者: ashinet (米克)   2016-08-26 14:59:00
雙刀中段點了一個三角三角 會踢一下再連砍 效果不錯
作者: Lizus (不亢不卑)   2016-08-26 15:26:00
這遊戲比黑魂難在精力條被打乾會喘氣畢竟殘心也不是每次都完美而且打怪有時還要拔常世
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-08-26 15:45:00
除非要消常世,不然不用堅持完美殘心
作者: Reminsk (紅葉)   2016-08-26 16:43:00
石頭就拉怪啊,跟血源鵝卵石一樣

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