[心得] 討鬼傳2 劇情破關心得(無雷

作者: kray7277 (K.Ray)   2016-07-30 02:20:58
身為光榮迷
一直想接觸討鬼傳系列
但是極的試玩版一直玩不出感覺來就沒入手了
2代本來也只是無聊載試玩版玩玩 沒想到一玩就上癮了
星期三才倉促去預定 好險還拿得到
2代主打開放世界 實際上他已經脫離魔物式的任務推進
算是動作RPG了 有一套完整的劇情和流程
而任務所已經變成像是競技場一樣 和主線幾乎無關的旁支了
主線玩起來很像只有一個城鎮的龍族教義
地圖比體驗版大很多倍
主線流程就是看劇情 出村子討伐對象這樣反覆推進
地圖很大 是體驗版的好幾倍大
說是開放世界 也是得隨劇情慢慢拓展能去的範圍
探索部分
地圖上會有NPC或御魂給你任務
還有素材 古代的記憶等可以蒐集
素材的東西對製造或強化裝備很重要
所以要多跑多撿
這遊戲沒有經驗值 只有御魂要練
平常小怪真的沒什麼必要理他
當然也有大鬼 但除非要做裝或解任務
根本沒動力打他
遊戲有給你跑超級快的移動方式
玩的時候幾乎都是直取目的地飛奔
浪費了地圖怪物配置 感覺有點可惜
反過來說 避開了拖泥帶水的打小怪練等
讓遊戲的節奏更加明快
但還是希望能在地圖的探索上 加上一些隱藏魔王或是隱藏裝備等要素
讓玩家更樂於探索
這也是很多開放世界遊戲的通病就是
劇情的部分
雖然是王道走向 但我覺得寫的十分精彩
熱血的 悲傷的 感動的該有的要素都有
角色個性鮮明 伏筆和謎題安排得也不錯
再帶入開放世界地圖的臨場感
後期解開一切的謎題與伏筆 一路衝到結局無冷場
十分引人入勝
對只想看劇情的人來說 也十分推薦
戰鬥的部分(破關前)
到劇情結束 我只能說"太簡單了"
只要無腦的砍砍砍砍砍砍砍 連躲都不太需要躲
如果裝倍有一路做 被打根本不痛
王的血很多 真的就只是持久戰而已
但在場景劇情加持下 玩起來熱血感蠻高的
全破後會解鎖上級任務 還沒去玩
或許就和魔物或寶可夢一樣 破關才是開始
比起魔物 這遊戲的裝太好做了
打一次王 幾乎就把全身做好了
不夠的 還可以用萬能之石代替 真的很方便
不過強化用的素材 有些要掃地圖去撿 這是比較麻煩的地方
簡單總結一下
討鬼傳2的劇情模式 節奏明快 劇情精彩入勝臨場感高 戰鬥熱血無難度
遊戲中 幾乎不用任何壓摳 可以一路玩到劇情結束
適合時間少不想刷只想看劇情的玩家
而偏向HARD CORE的部分還沒去玩
如果有心得再和大家分享
其實可繼承體驗版已經將這遊戲的玩法流程跑過一段
玩過體驗版 就可以確實的了解這遊戲適不適合
對猶豫要不要買的玩家 是個很好的指標
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-07-30 02:37:00
滿推一代劇情的看實況覺得難度又下降了,御魂三個都有技能又有鬼手
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-30 04:55:00
這代劇情蠻不錯的 是光榮少見的佳作
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-07-30 07:05:00
一代有玩完很喜歡,二代一直忍著想等中文版QQ
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-07-30 08:14:00
這遊戲最好玩的地方不是超強NPC嗎(被拖走
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2016-07-30 09:40:00
可以選難度嗎
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-07-30 09:49:00
玩一代就覺得戰鬥太無腦..跳過不過美術風格我是很喜歡..可惜了
作者: finaloltry   2016-07-30 09:53:00
我是都用狙擊槍慢慢打比較好玩 NPC很罩不需要我擔心
作者: huei252 (雨快快停)   2016-07-30 09:58:00
一代極主線劇情破玩的感想,放治癒的御魂,無腦慢慢砍砍就能破關了治癒御魂有一個技能滿重要的,有點血量就不會被秒殺這樣就能放心慢慢打了
作者: efreet (Soth)   2016-07-30 10:04:00
這系列NPC隊友真的強,對沒朋友的玩家很友善XD
作者: gubixla (pop'n music sunny park!)   2016-07-30 10:50:00
好玩 想請問一下為什麼我有些御魂的熟練度都沒辦法上升不管裝主御魂、防禦的還是鬼手的 打了好多怪熟練度都0...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-30 11:30:00
每個技能的熟練度有不同的上升條件啊 技能說明有
作者: friendbill (Vincentwei)   2016-07-30 11:45:00
這就想到當初討鬼轉和闇魂獻祭(一代)最讓大家討論的就是前者超罩的AI和後者超弱智(?)的AI www其實討鬼傳的難度有很大一部份是npc太carry 不過我挺喜歡的至少在劇情結束前都可以很順的打完對劇情派玩家滿友善的
作者: gubixla (pop'n music sunny park!)   2016-07-30 11:51:00
就最ㄧ般的打倒鬼熟練度也沒加啊,達成條件也沒加才來問而且手邊其他御魂就算沒達成條件熟練度也會加,只是加較少。剛重開後就正常了,可能是體驗版引繼的bug,某條件會觸發體驗版取得的御魂會加熟練度,製品版的不會之狀況
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-07-30 12:29:00
我碰過野外業炎魔一出場就被NPC拆雙腳,整場趴在地上唉唉叫w
作者: belion (滅)   2016-07-30 16:15:00
玩家型的AI,也是強到不行XDDD,我在極就專放補血型角色開房,讓別人入,拿我的補血型角色卡,幫大家一路斬XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-30 16:22:00
看來這代也是PASS, 我不喜歡把NPC做太強現在連自己都太強那還得了
作者: mikosara (星野電波)   2016-07-30 16:50:00
不要帶NPC不就好了?
作者: axel5566 (AX)   2016-07-30 17:08:00
這片試玩版FPS是30,請問正式版也是30嗎
作者: jjohnny0802 (阿智)   2016-07-30 18:50:00
等中文 我忍
作者: hcwang1126 (王小胖)   2016-07-30 18:54:00
會有2極嗎?

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