[心得] 秘境探險初玩心得

作者: siamen (典型魔羯座)   2016-05-11 16:37:13
第一次接觸秘境探險
被實機影片嚇到之後就秒預購
目前玩到第十章左右
這片的劇情節奏明快又很順 操作也相當順手
運鏡轉場讓人帶入極佳 不愧是期待已久的神作阿~
但如果硬要說缺點的話 我覺得遊戲的操作的豐富度有點不夠
近身格鬥雖然動畫好看但幾乎就是QTE
槍戰也就是中規中矩的槍戰 特色有點不足
玩這個遊戲會讓我想到冤罪殺機跟生化奇兵無限
如果在遊戲性上的表現可以更全面的話 真的就只能打100分了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-11 16:54:00
這類遊戲就是這樣啦..殺殺殺->過場->殺殺殺..過完單機..換多人模式殺殺殺..過幾天來看看多人模式有無驚艷之處w
作者: kang0923 (看 三 小 朋友!)   2016-05-11 16:59:00
UC2當初打線上的時間就可以超過200小時以上了...
作者: kashin (小戶長日記)   2016-05-11 16:59:00
槍戰又不是它的特色 這吹毛求疵了
作者: xvideos (xvideos)   2016-05-11 18:23:00
豐富度? 不然學MGS 一堆 CQC 好了 夠不夠豐富
作者: luoqr (.....)   2016-05-11 18:30:00
蠻中肯的阿 幹嘛噓...
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 19:11:00
秘境槍戰跟近身格鬥本來就沒說特別出色啊,這次強的我覺得是立體的戰場
作者: alwaysOGC (沁夏)   2016-05-11 19:15:00
我覺得蠻中肯的,難道不是大好評就要噓?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 19:16:00
一般的遊戲大多只能做到平面加上平面之間的上下通道,可是秘境這次透過強化潛伏跟增加攀繩 滑行這些移動方式讓整個空間變得很活
作者: k45446123 (雲林俊傑)   2016-05-11 19:17:00
雖然我也覺得他的畫面跟劇情帶入感很神 但是戰鬥畫面真的就不是強項 不過瑕不掩瑜
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 19:17:00
當然,我覺得潛伏系統還有很多很多可以更加強的要素就是了
作者: cocowing (wing)   2016-05-11 19:34:00
這次每一個戰鬥場面都是精心設計耶 我覺得槍戰太少打不過癮靠著場地各種空間靈活運用可以打得很華麗不過匿蹤要素和真的在匿蹤的遊戲比起來就蠻普通的
作者: godmanntut (神童)   2016-05-11 19:40:00
這次沒有一個師的人數讓衰德打XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-05-11 19:43:00
我倒覺得槍枝手感跟前作相比也進步超多
作者: frfreedom (modenwils)   2016-05-11 19:44:00
要玩精華一定要玩慘烈模式,敵人智商高很多突突突通常就重來
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-11 20:11:00
我覺得秘境在完結作才去強調匿蹤太晚了,如果更早開始做現在一定更棒
作者: louis152334 (kansim)   2016-05-11 20:15:00
你確定沒買錯片?,除了一開始的格鬥有qte,目前我打人都沒qte就是一直扁,像監獄那邊都沒qte好嗎 直接開幹超爽槍戰我直接開輔助瞄準,當qte在玩打錯XDD. 是當GTAV在玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-05-11 21:05:00
我只有一點不爽,寶藏光點太小啊啊啊啊啊啊啊這畫面簡直鬼神等級
作者: louis152334 (kansim)   2016-05-12 06:25:00
越後面越刺激

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