Fw: [情報] BF1更多消息:可選伺服器.預購套件

作者: chewie (北極熊)   2016-05-11 14:53:56
※ [本文轉錄自 Shooter-game 看板 #1NCjQB-h ]
作者: chewie (北極熊) 看板: Shooter-game
標題: [情報] BF1更多消息:可選伺服器.預購套件
時間: Wed May 11 14:51:50 2016
遊戲名稱:Battlefield 1 (必填,未填者依板規處理)
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jackfrags整理了這幾天的資訊:
https://www.youtube.com/watch?v=9ckvAZt2xYo
1.BF 官方twitter確認有伺服器瀏覽器,應該就是可選擇加入遊戲伺服器的意思
(不確定是遊戲內選擇,還是類似battlelog那個外掛的方式)
2.加拿大某遊戲銷售網站流出預購的遊戲內套件訊息: Hellfighter pack
http://www.gamestop.com/gs/images/bonus/bf1_hellfighter_bonusLG.jpg
裡頭有美軍369步兵團的團徽"黑色響尾蛇"、M1911手槍、壕溝散彈槍、小刀
槍枝塗裝也大致符合一戰的氛圍,沒有太現代的迷彩或顏色
3.DICE製作群這幾天的受訪透露更多消息:
http://goo.gl/FxShWd
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-10-battlefield-1-interview-dice
-BF4當年啟動時臭蟲很嚴重,他們表示從Hardline/Battlefront學到不少經驗
會盡力避免重蹈覆轍。
-坦克與飛機駕駛的角色就是負責駕駛坦克、飛機這項武器的人
希望他們更專注在使用這些武器,因此會有與一般步兵不同的武器與配件
(等於是獨立成另外的兵種了)
-確認有刺刀衝鋒的機制,會對衝擊到的敵人造成很大傷害
3.REDDIT有網友提出:其實現在大部分的槍枝配件,在一戰時都已有雛形了
以德軍的主力武器 Gewehr 98來說,
網路上找的資料就有五種瞄具、兩種槍管、刺刀、槍榴彈、護套
塗裝也可以有不同的木料槍身、纏槍布等等變化
對於一向很強調槍枝客制的BF系列來說,其實一戰的花樣就很多了
4.EA Play在 6/12~14在洛杉磯/倫敦有個大型試玩活動
幾乎就應該是bf1的公開展示了,有興趣者可以在網路上報名XD
http://www.ea.com/play2016/
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-05-11 15:46:00
BF系列長年在COD之下,會不會翻盤就看這次了
作者: snickle (雞米)   2016-05-11 16:05:00
有中文化嗎?
作者: alanlingod (AoxLoxAoxNox)   2016-05-11 17:08:00
PS4版再不中文化 就繼續當小弟吧
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-11 17:13:00
希望BF1能好好經營 不要再搞快餐化了 季票至少支援兩年吧 才能與COD作出差異化以及顧品質啊當初BF3轉BF4嚇跑多少人...
作者: chewie (北極熊)   2016-05-11 18:00:00
BF4最近還有免費地圖開放下載(不需季票)也算有改善吧
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-11 18:23:00
Chewie大肯定星戰迷
作者: actuy (苦露茶)   2016-05-11 18:48:00
BF在COD之下?
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-11 19:14:00
只有台灣BF銷量是在COD之上吧 國際銷量都是幾倍差距
作者: eason111 (The Only Easy Day Was..)   2016-05-11 19:31:00
BF從來沒有快餐化過吧,都好幾年才一作,快餐根本是一年一作的cod
作者: zerosaviour (........)   2016-05-11 19:48:00
也沒數據證實台灣BF>COD呀,個人認為銷量COD還是贏BF
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-11 20:29:00
BF3>BF4>HL 跟以前BF2時代 算快了吧
作者: mosu0714 (mosu)   2016-05-11 20:29:00
提到BF跟COD都會往戰文的方向走XD
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-11 20:30:00
雖然說也沒幾家廠商願意這樣作了..就大型消耗戰vs小隊快打 青菜蘿蔔各有喜好
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-05-11 21:20:00
COD過去因為很炫,銷量和人氣一直都壓在BF之上,銷量排行和twitch實況數都是如此,當初EA可是把MoH也賠下去要做成COD like ,結果整個IP敗光光,畫虎不成反類犬
作者: amm123 (amm)   2016-05-11 22:06:00
BF3, BF4 這兩代,讓 BF 超越其他射擊遊戲好幾光年目前還沒看到其他家追得上 BF 的技術的去看一下 PTT 的 Shooter-Game 版,這個版基本上應該更名為 BF 版了,原因無他,BF 的可玩性、耐玩性豐富性,已經超過其他家太多了...COD 我好歹前幾代都完過一輪了,只可惜我先玩過 BFCOD 在玩的時候,邊玩邊打瞌睡,勉強打玩每一關,只要打死從來,敵人從那裡出來都背得出來這有什麼好玩的。多人,就小地圖跑來跑去,載具 ?好像沒這東西...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-05-11 22:11:00
遊戲性是BF比較好,可是銷量和人氣就是輸啊
作者: amm123 (amm)   2016-05-11 22:12:00
我又不是股東,我不在乎銷量 :)
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2016-05-12 00:48:00
COD總是被BF粉絲罵的一無是處..
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-05-12 07:31:00
遊戲性的話 我倒覺得可以說BF比較自由 但不能說整體遊戲性比較好 BF有時候真的會混戰到很膩專注在槍枝射擊及快速繞背應該會比較愛COD如果對這類玩家 他反而會覺得不耐玩 而且遊戲元素太多而且如果論專業FPS 不就換CSGO超越其它遊戲好幾光年? 應該只是各有所好吧
作者: chewie (北極熊)   2016-05-12 09:48:00
COD就是適合快速度小地圖TDM或搶旗這種類型的遊戲 我不會說他遊戲性不足 方向不同而已 BF遇到豬隊友真的就很累XDBF是真的蠻努力在改進畫面與Netcode上 battlefield雖然要搶上市時間內容不足 但新一代的引擎視覺效果幾乎所有評論都一致好評 COD好像就沒有太大進化吧

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