[閒聊] 異域神兵(Xenogears)的感想 - 文長

作者: Roshiel (Roshiel)   2016-05-07 22:47:38
聖經 啟示錄 22:13
I am the Alpha and the Omega.
the beginning and the end.
the first and the last.
這是異域神兵開場的第一個台詞,出自聖經啟示錄,開宗明義就告訴我
們這個遊戲是敘述牠從開始到結束的故事,而這個牠-就是迪烏斯。
到底迪烏斯到底是什麼東西呢?這東西要從一萬五千年前開始說起。一萬
五千年前的人類科技已經高度發展,開始往宇宙開拓與殖民,五千年後(也就
是劇中時間一萬年前),當時的人類集所有黑科技之力創造出了一個星際戰略
兵器系統,這個兵器不但具有高度人工智慧、無窮無盡的能量來源,還有自
我修復與強大的戰鬥能力,人類把這個星際戰略兵器命名為-神/迪烏斯(Deus)。
但是,按照慣例,如此強大的兵器是無法被人類所控制的,在測試過程當中
,迪烏斯失控了,這個失控直接毀滅了一個行星造成莫大的傷亡。當時的人類
也無法解決這個問題,由於失控的迪烏斯實在太過於危險,於是牠就被運送去
遙遠的宇宙邊緣(徵調了民間船Eldridge,上面載了失控暴走後,週圍衛星殖
民地等的倖存者約120萬人),人類想在較安全的地方慢慢研究迪烏斯的問題。
但是,人生最機車的就是這個「但是」,在運送過程當中,迪烏斯突然覺醒
暴走了(當初不知道是哪個白爛關機沒關好),牠吞噬了運送牠的太空船Eldridge
(這票難民還真衰),可是艦長很有Guts的自爆導致迪烏斯被爆炸波及而失控墜
落在一個無人知道的行星上。
雖然迪烏斯墜落在一個未知的星球上且受損嚴重,但迪烏斯可是窮當時人類
科技的結晶而成的超級兵器,牠的自我修復功能立刻啟動,但墜落時受創實在
太深無法馬上修復,而且有許多重要零件幾乎全毀,所以迪烏斯只好慢慢來,
等待自己慢慢的修復完成(反正牠有的是時間)。
於是,牠打算自己製造出自己缺少的零件。但是已經失去的零件無法無中生
有啊!而且迪烏斯本身實在太複雜了,也無法再生出一樣的零件。於是迪烏斯
想到一個辦法,牠創造出一個物種,這個物種會自我繁殖與進化,再把迪烏斯
所缺乏的零件藍本埋入這個物種裡面,這樣一來,隨著這個物種不斷競爭進化
後,牠的零件就會不斷精進複雜化,等到有一天新零件成長到就可以取代牠所
遺失的零件後,再將這個物種吸收回來就可以了。畢竟迪烏斯主體還在,缺乏
的只是零件。
哪一物種擁有這種自我繁殖與進化的能力呢?迪烏斯選上了創造牠的人類這
個物種,創造一個新的物種對迪烏斯來說並不是很困難,畢竟牠可是神/迪烏斯啊!
於是,在一萬年前,人就「突然」地出現在星球表面了。
沒錯,遊戲中的人,全部都是迪烏斯創造出來的(這裡我用人/人類做區隔,
人類創造出了神/迪烏斯,神/迪烏斯再創造出了人),人所存在的目的只有一
個,就是要修復迪烏斯(被迪烏斯吸收融和),換句話說,人全部都是迪烏斯
的「醫療器材/零件」,在這個遊戲裡面,人的自我意志是被侷限的,畢竟最
後都是要達成修復迪烏斯的使命。
不過,有個人類是唯一的例外,那個人類就是「接觸者」。
在迪烏斯墜落到星球(以後稱為地球)上之後,為了生產出新的人,牠創造
了地球上的第一個人-米亞(她就是開頭動畫最後的藍髮女子),之後再由米亞
生出天帝該隱等共十三人(應該是要致敬聖經)稱為加賽爾法院,並且把迪烏
斯所需要的零件藍圖刻印在這十三個人裡面,之後的人皆是由最初的十四人所
衍生出來的,換句話說,地球上所有人都是那十四人的後代。
這十四人的目標就是要讓迪烏斯復活,法院老人的工作是讓人不斷的競爭進
化,讓人體內的零件藍圖愈來愈好,米亞的工作則是管理整個進度與檢察零件
品質好壞(就像是監工),如果零件(人)的品質較差,就會整個打掉重練,整個
過程雖然曠日費時,不過為了能夠讓迪烏斯復活,多花些時間沒關係,只是這
一等,就是一萬年。
唯一不是人的人類就是接觸者,這個接觸者名叫亞伯,他是那艘運送迪烏斯
移民船上唯一的生還者(沒錯,我們先不要吐槽為何他歷經墜機事件後還有辦
法活下來,反正他就是活下來了),所以他是貨真價實的人類,而不是迪烏斯
創造出來的人(零件),他是遊戲中的主角-黃飛鴻-一萬年前的祖先。迪烏斯的
復活計畫中,這個人類是唯一完全不受迪烏斯控制的人,但跟無所不能的迪烏
斯比起來,區區一個人類牠應該覺得無足輕重吧,就算亞伯是接觸者也一樣。
為何唯一的生還者-亞伯-要叫做接觸者呢?因為他「接觸」到了一個東西,
那個東西叫作索哈爾,是地球上另外一個神。
「索哈爾」,真正的名稱是「事像變移機關」,它在西元2001年於地球(人
類母星)的古老地層中被發掘出來,這個裝置-事像變移機關-是貨真價實的神
造之物,由太古的外星人所製造,人類並無法了解它的運作方式,只知道這個
裝置能夠產生無限的能量,人類把它取名為「索哈爾」。
之後人類創造了一個能夠利用索哈爾能量的星際戰略兵器(也就是迪烏斯),
失控暴走的時候,迪烏斯利用了索哈爾的力量,從高次元抓來了一個生命體,
那個生命體自稱為「波動存在」,由於波動被迫從高次元降格到這個四次元時
空,所以牠的很多能力都遭到限制而無法發揮,反而是一直不斷放出大量的精
神能量波(乙太),這點剛好符合迪烏斯的需求,因此索哈爾就被迪烏斯當成發
電機來使用。對於我們這種四次元的人類來說,高次元的波動存在與外星人所
造的索哈爾,相當於神明一般的存在。
原本屬於高次元的波動當然不想一直被禁錮在索哈爾裡讓迪烏斯當發電機
來用,可是波動的能力在四次元時空又無法發揮,牠需要一個能夠操縱的低
次元生物來幫助牠打破索哈爾這個監牢,當波動被索哈爾抓下來的時候,移
民船上的一個人類-亞伯-接觸到了波動存在,亞伯就成了第一任的接觸者。
我們先姑且不論亞伯是如何找到索哈爾並與之接觸的(想必這又是一個很長
的故事吧Episode II),反正第一次的接觸產生了幾點影響。第一,亞伯與波
動同調,自願或被迫(這邊我不清楚)接受了波動給的任務成為接觸者,接觸者
的任務只有一個,就是解放波動存在(破壞索哈爾/迪烏斯)。
第二,接觸者得到了永遠的生命,畢竟想要破壞索哈爾可不是一朝一夕可成
,若無法永生可能還辦不到呢!不過亞伯並不是真的永遠不死,亞伯還是有肉
體上的壽命限制,只是亞伯可以投胎轉世為下一代接觸者並且保有記憶(這邊不
是很明確,接觸者奇姆與拉坎似乎就沒有前世的記憶),而且好像還有些許神力
(不過似乎比該隱弱上不少)。
第三,得到了永遠的伴侶(艾莉),由於接觸索哈爾時亞伯心中有著「對母親
的渴望」,因此波動影響了迪烏斯(波動雖然被囚禁,但還是可以間接影響一些
事情)而將最初的女人-米亞-分裂為另一個女人-艾莉海姆,因為艾莉是因應接觸
者的願望而生,所以艾莉也具有投胎轉世的能力、註定跟接觸者相遇相愛、個性
上一定充滿母愛且溫柔善解人意,就連長相都被指定(這邊不禁覺得亞伯是不是
有些變態,不僅要求永遠相愛、有母性(戀母?),還要指定個性與長相…),不過
我想波動也是要體貼一下接觸者吧,畢竟接觸者要解一個長達一萬年的任務,給個
終生伴侶當作獎勵吧。
如此一來,兩個神-迪烏斯 vs 波動存在,神的手下-米亞/法院老人 vs 接觸
者/艾莉,雙方陣營主要角色總算都到齊了,過了開場動畫,可以開始遊戲了吧。
開始遊戲之前,先評估一下雙方陣營的戰力,發現差距可真不是普通的懸
殊,迪烏斯陣營的神雖然重傷,但還是很有影響力,手下有時間管理者-米亞
、天帝該隱等最初十三人個個都有神通力,加上原本的先進科技與衍生出來的
上萬子孫,可以說整個星球上的人都是迪烏斯陣營。
至於波動陣營呢?神被囚禁而無法任意施展神力(反而能量被迪烏斯所用),
手下只有兩人-接觸者,能力:投胎轉世;艾莉,能力:與接觸者相愛。怎麼
看波動陣營都只有被碾壓的份啊,難怪第一場對決就是該隱射殺保護亞伯的艾
莉作為結束。
由於米亞等人與接觸者的目標完全相反,所以米亞等人會不斷的獵殺接觸者
,但米亞的主要目標是復活迪烏斯,我想也沒有很確實的在獵殺接觸者(更何況
接觸者可以投胎轉世,直接殺也沒啥用)。波動陣營雖然戰力薄弱,但迪烏斯復
活的工程浩大,短時間內無法完成,再加上接觸者可以投胎轉世(如同打不死的蟑
螂)。於是,接觸者就專心跟艾莉談了一萬年的戀愛(X),雙方陣營展開了一場持
續一萬年的惡鬥(O)。
總算,遊戲中的時間開始流動了。
遊戲開始的過程就是一般RPG的固定模式 - 搜集夥伴,借由不同夥伴加入時的
故事慢慢帶出整個世界觀,異域神兵之所以會這麼讓我著迷,每個配角的故事實
在是功不可沒啊,有血有肉的配角相信是讓這款遊戲成為經典的重要原因之一。
最先展開故事的是沙漠海盜巴爾特。剛遇到巴爾特時,他是一個開著潛沙艦在
沙漠裡到處打游擊的海盜,但其實真實身分是亞貝國的王子,他的個性開朗不拘
小節,但是又很急躁沒耐心,簡單來說就是一個「熱血的笨蛋」,這跟一開始陰
沉的主角剛好是相反的類型,這種個性的角色實在很討人喜歡啊,遊戲初期我最
喜歡這個角色,看著他胡搞瞎搞真的很有趣。
一旁輔佐他的副艦長名叫席克多(這角色超帥,他才是實際掌權的人),不過其
實席克多是巴爾特同父異母的哥哥,他們的父親年輕時原本與某位女子是情侶,
但是那個女子因為無法長命(家族遺傳疾病)而主動離開父王(更,這遊戲裡的女性
多半有這種自我犧牲的傾向,這種溫柔對於被留下來的人是很大的傷害),之後
那名女子生下席克多後交由父王撫養,父王交給巴爾特的遺言:「你所獲得的東
西要和兄長分享,你和兄長獲得的東西,要和所有人民分享。」這句話也是經典
,記得當時看完這段台詞之後,我只能默默的放下手把,讓內心的震撼慢慢平復
下來。
巴爾特的故事很不錯,在主角群的幫忙之下,成功的奪回了亞貝國,算是一個
王子復國的熱血故事,如果從上一代的情感糾葛講起,再配上這一代與席克多的
兄弟情感與表妹的感情戲,光是亞貝復國這段其實就足以另外開一個獨立的篇章
了吧,不過在整個橫跨一萬五千年的宏大異域神兵世界裡,這段故事只能在遊戲
開頭當個開胃前菜而已啊(不過還好這條支線在遊戲初期就交代完了,帝王力可的
支線感覺根本被腰斬)。
第二個故事是帝王力可的故事,是我覺得相當可惜的一個支線啊。巴爾特的故
事帶出了亞貝國,力可則帶出了大陸上另一個大國-基斯普雷。力可的故事其實
跟巴爾特類似,都是國王/大總統的兒子,不過力可是私生子而且還是個亞人,原
因是力可的母親在懷孕時期被做了很多實驗(不知是自願還是非自願),而生出亞
人,但基斯普雷國實行排斥亞人政策,因此力可母子的立場十分困難,幾乎見不
得光。
其實力可路線就是巴爾特路線的另外一個面向,巴爾特雖然被竄國,但他可以
堂堂正正的站在人民面前,明確的說他想要復國,但是力可剛好相反。雖然他一
開始時的名號是「鬥技場的帝王」(跟巴爾特的海賊又是一個對比),但他卻只能
搞暗殺這種手段,其實力可路線根本就是巴爾特路線的陰暗版本,可是故事卻停
在一個很怪異的地方,力可路線在二次暗殺大總統吉克蒙多失敗之後,大總統驚
覺力可可能是他的兒子後喃喃自語道:「……莫非……不會吧……。」
然後…然後…然後就沒有了! 更!挖哩勒 $@&# !!!!
原本以為是正要邁入最高潮的橋段啊,照理說是主角群要協助力可面對自己的
父親,並且處理基斯普雷與亞人問題的大好機會,怎麼知道後來就全部沒有了 =.=,
力可跟大總統的劇情如同人間蒸發一般,Disc2裡也完全沒提到大總統,感覺就
是容量不足時間有限,製作群直接把全部火力拿去跑主線(兩神相爭),力可支線
就被鬼隱掉了啊。如果從基斯普雷的政治鬥爭開始,到力可童年與母親的遭遇,
再到暗殺親生父親未遂後父子相認,再來去解決基斯普雷境內問題,感覺上也是
個不輸給巴爾特的支線啊,實在是很可惜的地方。(不過這也只是個支線而已,異
域神兵到底故事劇情有多龐大啊,實在是很誇張)
接下來是比利的故事,比利是教會的神父,也擔任獵殺死靈的艾頓。比利小時
後母親蘭葛兒被死靈殺死之後,就跟妹妹普莉美拉相依為命,原本以為是恩人的
史東主教卻是指使死靈去殺害母親的兇手,比利對於父親傑西的情感十分複雜,
一方面很想念父親,卻又對於父親拋棄一家人感到很憤怒。加上比利的個性一絲
不苟,傑西的個性卻是粗魯不拘小節,因此一直找不到跟父親相處的方式。
傑西是索拉利斯軍校的高材生,是席坦與席克多的學長,後來因對索拉利斯
的作法感到厭煩,加上調查出M計畫而帶著妻子蘭葛兒與比利躲到地上,一直
疏於對比利的照顧,後來比利與傑西的誤會慢慢解開,兩人關係雖沒有馬上變
的很融洽但也慢慢修復了,我覺得他們父子關係的演變很寫實,人與人間的相
處其實並沒有這麼容易改變,這點異域神兵就做的很好,角色個性很一致。
傑西我認為最有趣的地方就是遇到席坦與席克多的時候啊,席坦一直給人高
深莫測的感覺,席克多則是超級酷哥,但是在學長傑西面前都會變得很搞笑,
三人似乎有一段令人難以啟齒的跳肚皮舞糗事啊。
比利的故事主要是帶出死靈的線索,之前在力可之線的下水道事件時就有略
為提到死靈的線索,到比利這邊才知道原來都是索拉利斯的實驗,也慢慢帶出
天上人與地上人之間的關係。
最後是瑪莉亞的故事,瑪莉亞是腦神經機械學第一把交椅尼可拉博士的愛女
,同時也是斯巴特三賢者-巴魯塔札爾的孫女,唯一可以操縱超巨大神兵傑布傑
恩號的十三歲少女。
她的故事應該是我最無感的一段了,可能是表現手法的關係吧,反正就是瑪
莉亞最後被迫要跟失去理性的父親對決,但是最後關頭還是親情戰勝了一切,
瑪莉亞的父母早已跟傑布傑恩號融合在一起,永遠保護著瑪莉亞。這段結束在
尼可拉靠著良心迴路操控傑布傑恩號轟掉阿哈傑恩號,最後尼可拉說著:「瑪
莉亞…從今以後我永遠與你同在…。」理論上是很感人才對,不過我總覺得有
些太矯情啊(還是太老梗了??)
不過瑪莉亞的線帶出了另一個非常重要的國家-斯巴特,與索拉利斯王國一樣
,是個空中之國,這邊牽扯到500年前的索拉利斯戰役(Episode IV,又是一個
很長的故事)。還有另外一個給玩家的線索就是人與機械是可以結合的,這邊開
始給玩家暗示人存在的意義可能有別的用途了(迪烏斯的零件)。
四個主要配角巴爾特、力可、比利與瑪莉亞,分別帶出了亞貝國、基斯普雷
國、索拉利斯王國與斯巴特,也帶領玩家看到人體實驗、亞人、死靈與人機融
合的技術,這四個配角的支線可以說是搭配的天衣無縫,跟著玩家一步一步地
揭開整個異域神兵的主軸。不過我也覺得當初製作團隊可能想主攻巴爾特與力
可兩支線(可惜力可線後來被鬼隱),相對而言,比利跟瑪莉亞就影薄了些啊。
再來就要提最重要的配角了 - 席坦老師,席坦從一開始就跟著主角到處跑
(正確來說應該是席坦帶著主角跑),席坦無疑是整個隊伍裡最讓人信賴的角色
啊,不僅速度超快、攻擊力強,個人戰的能力甚至還超過主角黃飛鴻啊,後期
拿刀之後跟本海放所有其他角色,要不是主角有無敵的機黑神掌,我看異域神
兵的主角可能要換席坦當了啊 XD。
不過這位能力非常突出的配角,遊戲裡面卻很少交代他的劇情,Disc1裡雖
然很多時候都是席坦帶著玩家到處跑劇情,不過卻很少提到席坦的身世,一直
到索拉利斯之後才知道原來席坦是索拉利斯的守護天使,奉天帝該隱的指示去
監視接觸者(對玩家來說是間諜),除此以外就很少訊息了。後來我去爬網路後
才知道原來席坦是首屈一指的人才,20幾歲時就曾經負責指揮第三次斯巴特入
侵作戰,還跟卡斯帕爾戰成平手,後來利用機會追到了卡斯帕爾的孫女 - 唯,
之後才封刀,我看這個角色當初八成想出外傳補完劇情吧,而且是拿雙刀的動
作遊戲 XD。(更,有生之年玩得到嗎??)
席坦這個角色雖然博學多聞,幾乎所有的黑幕都知道,不過個性卻頗搞笑的
,飛伊第一次到艾莉家時有提到老師想做出澎澎浴室的機器(我當時心想原來
你的機械天份在搞這個啊…),還有死靈罐頭事件,遇到比利的爸爸 – 傑西
時也會露出愛搞笑的一面啊。
遊戲中雖然對於席坦的身世沒有詳細的敘述,不過進入索拉利斯,到揭露席
坦的真實身分之後,整個故事已經開始跑兩神相爭的主線劇情了,之前在支線
中提到的謎團也一個接著一個知道真相,地球上人存在的目的是什麼?人到底
有沒有自由的意志?隨著席坦的引導,這些問題開始不斷的被拋出來了,遊戲
正式慢慢地走向高潮。
異域神兵的成功,有血有肉的配角群雖然功不可沒,更需要有高水準的反派
來襯托啊!一個成功的作品一定會有成功的反派,異域神兵的反派當然也毫不
含糊,這款遊戲絕對配的上經典二字(不少人直接說神作了啊),遊戲中的反派
也是經典中的經典。
我這邊只提主線的反派,支線劇情中的反派角色像是亞貝國的竄國者-夏康、
基斯普雷國的大總統-吉克蒙多、教會的史東主教與襲擊斯巴特的尼可拉博士也
不能說不夠成功,只不過他們比較像是單純的惡役角色。說真的,主要也是因為
主線的反派實在太有格調了,跟那些高水準反派比起來,支線的反派只好靠邊站了。
第一個登場的反派角色是力之求道者-克拉夫,克拉夫在遊戲初期就常常登場
了,不過每次登場都會讓玩家(我)感到一頭霧水,主要是他的能力太變態,往往
一出場就不分青紅皂白的把敵我雙方一起打爆(汗),常常劇情跑一跑感覺正要精
彩的時候,克拉夫就跑出來鬧場,根本就是亂入天王啊,心裡真的頗OOXX的,而
且還會講著俗到不行的台詞:「吾乃古拉夫。力之求道者。汝,渴望力量嗎?」
,還有更俗的:「我的拳頭是神的氣息!讓墮落種子開花,創造出神奇的力量。
美麗毀滅之母的力量啊!」(搭配音樂效果更好/俗 =.=),之後就讓敵人變得更難
纏,OX哩,這傢伙是不是跑錯棚啊?
不過隨著遊戲進行,克拉夫的真面目也慢慢明朗化,原來克拉夫就是主角啊(嚴
格來說是500年前的主角),這邊先簡略提一下500年前的往事-索拉利斯戰役。
500年前,天空王國斯巴特意圖脫離索拉利斯獨立而引發了戰爭,地表上的人聚
集在尼燦聖母-蘇菲亞(艾莉)之下,由於政治操作的關係,掌握人心的蘇菲亞被斯
巴特當作交易籌碼出賣給了索拉利斯,因此蘇菲亞在一場慘烈的戰役中,為了保
護人民(接觸者)而犧牲了,蘇菲亞的犧牲對於整個世界產生了很恐怖的影響,套
句前輩給這場戰役下的評論:「死了一個女人,瘋了兩個男人。」(所以說這個世
界的女人沒事不要搞自我犧牲這招啊…唉,也替留下來的人想一想吧!)
瘋掉的兩個男人其中之一就是接觸者-拉坎,是一名畫家兼僧兵(他與艾莉是
青梅竹馬),由於身分的關係,他只能偷偷的愛慕聖母蘇菲亞(艾莉),同樣的
思念也存在艾莉的心中,拉坎一直以畫油畫為藉口跟艾莉相處,所以那幅畫才
會一直無法完成(這邊我一直覺得很奇怪,接觸者的記憶不是可以傳承嗎?當時
的拉坎並沒有接觸者的自覺與神力啊)。另一個男人則是僧兵長-卡利魯連,他
也愛慕著蘇菲亞,在蘇菲亞的建議之下,卡利魯連開始向梅爾金甌爾學習分子
技術工程學(這是4000年前的傑波依姆文明所遺留下來的技術,這邊又有一段
很長的故事),也慢慢的改掉了爆躁的性格。蘇菲亞的犧牲,重重地打擊了兩
個男人,這兩個發瘋的男人對後世產生非常深遠的影響可能是蘇菲亞永遠想不到的。
艾莉死前,對拉坎留下的最後一句話是「活下去…」,這句話聽在痛失愛人
的耳裡,拉坎有了全新的解釋,由於心中充滿了對敵人的怨念與對艾莉的執著
,他決定要聽從艾莉的遺言「活下去…」,活下去這三個字就是拉坎的全部。
但是人都難免一死,因此拉坎決定:「即使是到了地獄,我也要活著...直到這
個世界的滅亡。如果世界不會到盡頭...我就親手把它毀滅!」恭喜!這傢伙瘋
了,他決定要毀滅世界。
光是「想」毀滅世界還沒什麼關係,畢竟人或多或少都有些瘋狂的想法,但
是當這種人真的拿到了足以毀滅世界的力量又會如何呢?拉坎只是個人不可能
真的毀滅世界(奇怪,他接觸者的設定去哪裡了?),除非有人幫助他,這個人就
是時間管理者-米亞,她告訴拉坎該如何去得到力量。
在米亞的引導之下,拉坎與索哈爾接觸了(這是接觸者第二次與波動接觸),不
過這次的接觸並不完全,而且此時接觸者的精神狀況很不穩定(他瘋了),拉坎把
這次接觸所得到的力量都用在毀滅上,他帶領米亞給他的「惡魔軍團」到處搞破
壞,迫使索拉利斯傾全國之力去對付他,雖然成功擊退了拉坎的復仇火焰,但除
了天帝該隱之外的最初十二人都失去了肉體,索拉利斯可以說是元氣大傷啊。
瘋狂的拉坎雖然被擊敗了,不過由於他第二度接觸索哈爾得到的毀滅之力並沒
有消失,這股毀滅之力(拉坎的怨念)轉為克拉夫這個人格,並且跟接觸者一樣有
了轉世的能力。這邊我覺得克拉夫的轉世能力比接觸者方便多了,接觸者只有單
純的投胎轉世,剛投胎完還要從懷胎十月開始慢慢成長,而且記憶也不知道何時
恢復覺醒,反觀克拉夫的轉世跟米亞一樣,可以直接憑依附身,一但附身成功,
記憶、能力直接繼承,超級方便的啊。
不過克拉夫的附身對象有條件,必須要有類似拉坎的心境才能附身,簡單來
說就是要受到嚴重的打擊、對自己有強烈的無力與內疚感的人,克拉夫才可以
趁機附身,所以遊戲初期,每當有人快輸了,克拉夫就會出來亂入給予力量,
一方面這種人比較好附身,二方面他們都有傾向破壞的一面與克拉夫的目標一
致,三來也可以打擊黃飛鴻,誘發主角體內的伊鐸覺醒,可謂一舉數得,難怪
克拉夫要當亂入天王啊。
在故事開始的時候,克拉夫附身在主角的爸爸-黃康-身上,不過黃康是個精
神很強韌的人,因此並不是所有時間都被克拉夫控制,有時黃康可以奪回意識
的主導權,此時就會化名為-華茲曼-來引導自己的兒子,不過大多數的時間都
被迫變成克拉夫去打擊主角,所以克拉夫/黃康這個角色其實很矛盾與悲慘,一
直在不斷的重複破壞與救贖的迴圈直到死亡來臨(其實黃康這個角色悲慘指數很
高啊,老婆被米亞附身、兒子搞人格分裂、自己被克拉夫附身,註定悲劇到死的
角色)。
最後,在黃飛鴻人格統一並第三次接觸索哈爾之後,在犯規機體-異域神兵-面
前,就算是克拉夫也禁不起機黑神掌的攻擊,被擊敗之後的克拉夫只好無奈地代
替主角與索哈爾融合,克拉夫正式退場。
這邊要特別提一下克拉夫的目的,他的目的是要毀滅世界,為何要毀滅世界
呢?因為他是接觸者!別忘記當初波動給接觸者的任務就是要破壞索哈爾/迪烏
斯,克拉夫正是在執行他的使命(反而是前幾代接觸者很混啊,好像只有克拉夫
最認真工作 XD),最後克拉夫提到很多話:「被造物主創造的生命會一再的重覆
悲劇,為何不經由我們的手讓人從歷史悲劇及宿命中解放?」,「讓迪烏斯以兵
器的方式覺醒,借由牠的手消滅所有生物,再利用你已經覺醒的座機,讓一切回
歸虛無...」,「不論是米亞或是艾利海姆,都不過是迪烏斯的代言人!他們就是
真兇,為何你還不明白!」都讓我很驚訝,其實克拉夫很清楚自己的使命與任務
,他絕對不是一個只想毀滅世界的單純瘋子,只是他在最後輸給了暴力的機黑神
掌,只是他知道其實主角的目的跟他一致(破壞迪烏斯),無奈之下只好把棒子交
給了黃飛鴻,其實克拉夫退場時給我一種壯志未酬身先死的感覺啊,這不是一個
反派嗎?怎麼我覺得他的格調比主角還要高...
克拉夫之後登場的反派是蓋普拉的總司令官-拉姆薩斯,這個反派很特別,因為
他很慘,特別的慘。
拉姆薩斯第一次出場是去視察亞貝國,第一次登場還頗風光的,畢竟是索拉利
斯對地上特殊部隊-蓋普拉的總司令官啊!而且還是甘特軍校的第一名畢業生,資
歷非常顯赫,第一次看到他的時候還以為拉姆薩斯是最終BOSS呢,沒想到他風光
的表面之下,有著悲慘的過去。
先提一下拉姆薩斯的出生,他是個實驗品,是卡利魯連與米亞計劃中的一環
,卡利魯連打算用人工的方式製造具有「阿尼姆斯」體質的人,所謂「阿尼姆
斯」就是指最初十三人體內迪烏斯的零件藍圖,擁有這種體質的人可以跟魂之
器(強化神兵)同調,算是很珍貴的一種資源,但是500年前為了對付惡魔軍團,
最初十二人失去了肉體,只剩下天帝該隱一人,因此卡利魯連就複製了天帝做出
了天帝的複製人,這個複製人就是拉姆薩斯。原本卡利魯連與米亞對於拉姆薩
斯是寄予厚望的,畢竟如果真的可以人工製造「阿尼姆斯」體質算是一大突破,
但好死不死,拉姆薩斯剛出生的時候,米亞居然直接找到了接觸者,而且附身
在接觸者的媽媽(佳蓮)身上,這種可以直接研究接觸者的機會可是千載難逢的
啊,因此,卡利魯連與米亞馬上對拉姆薩斯失去了興趣,節錄兩人間的對話:
「那麼…這傢伙是垃圾了…」,「是垃圾沒錯。」從一出生,拉姆薩斯就被拋
棄了。
不過拉姆薩斯也不是毫無優勢,他最大的優勢就是他可以跟所有的魂之器(強
化神兵)同調,而且他是卡利魯連刻意統合了所有人的能力所製作出來的,可以
說是人的理想型態(拉姆薩斯自己說的)。他曾經試著去反抗他的命運,他嘗試打
破索拉利斯的天上/地上階級制度,並且大量啟用優秀的地上人,且有不少認同
他理念的優秀人才追隨他(席坦與席克多均是其中之一),但後來認清拉姆薩斯的
真正想法後,這些人都離他而去,拉姆薩斯再度嘗到被拋棄的滋味,憤而找了四
個美少女組成「元素」部隊(席坦:卡爾,性趣轉變了嗎? <-這句話超賤的),後
來常跟副官米亞一起行動,怎知米亞也只是想利用他而已(拉姆薩斯應該不知道米
亞的真面目,他應該只把米亞當炮友)。
不過拉姆薩斯也是有威風過的,一開始試圖入侵亞貝國的聲東擊西策略就完全
被他看破,讓主角群陷入困境,但其他部份就慘兮兮啊,早期跟克拉夫一起去征
討艾魯魯國,沒想到被伊鐸回馬槍導致部隊全滅。後來擔任蓋普拉指揮官,雖一
路追著主角跑,但屢屢被擊敗,還被法院老人說是「垃圾」。可能是一直打輸(尤
其是敗給黃飛鴻),後期他的精神狀況愈來愈不穩定(由於他是實驗體的關係,精
神控制較為困難),最後一博時還特地使用了魂之器(強化神兵),沒想到還是被主
角撂倒,整個自信心全部被摧毀,後來在米亞與卡利魯連的安撫之下,把憤怒轉
向天帝該隱,拉姆薩斯因此刺殺了天帝(由於他是天帝的複製人,天帝的神力無
法對拉姆薩斯發揮作用,這點也是卡利魯連特地留下他的主因),刺殺了天帝之
後,拉姆薩斯對卡利魯連與米亞來說,就完全沒有任何價值了,變成了名符其實
的「垃圾」。(米亞的位階雖然高於最初十三人,但米亞對天帝、法院老人不滿
時卻也無可奈何,他們彼此間都拿對方沒辦法,必須藉由他人之手)
刺殺天帝之後,拉姆薩斯又再度被主角擊敗,加上米亞、卡利魯連告訴他只
是要利用他後,拉姆薩斯徹底崩潰。拉姆薩斯這反派根本是從頭慘到尾,而且
慘的無與倫比,很少看到這麼慘的反派了。但是拉姆薩斯卻有一個很性福的結
尾,他最後不僅沒死,還在「元素」部隊的四個美少女陪伴支持下慢慢地恢復
,一個反派有這種結局也太爽了吧!
以前常看到的主角多半是過程很痛苦、被虐,最後才有一個快樂的結局。反
派則剛好相反,多半是過程很爽、很囂張,最後結局很慘。但拉姆薩斯這個反
派真的是…很特別…
這個反派也不是什麼大奸大惡之徒,反而應該說他心中很渴望被愛,一直努力
想讓別人認同他的才能但卻沒好結果,過於執著主角導致整個人生都抑鬱不得志
,整個過程讓我十分同情他,但是結局又讓我很嫉妒他啊。不過還好最後製作群
有給他一個善終,不然拉姆薩斯會成為我心目中最慘的反派角色啊(其實他也已經
很慘了)。
再來就是最重要的女性角色-米亞-了,前面已經不少地方提到米亞了,她的真
面目是-時間管理者-迪烏斯的代理人。不過米亞第一次登場是跟拉姆薩斯在一起
,當時只感覺他是總司令旁邊的花瓶而已,沒想到她這麼重要啊。
異域神兵的女角很少(跟現今遊戲差很多),而且多半都是花瓶角色,沒什麼重
要性,但米亞的重要性卻遠超過任何一個男性,地球上的人都可以算是她的子孫
啊,他是孕育地球生命的「母」,為了達成她的使命(復活迪烏斯),米亞也具有
轉世的能力,不過米亞的轉世是用「覺醒」的方式,造人的時候,地球上的女人
全部都在基因上擁有米亞的一部分,換句話說,所有的女人都可能覺醒成米亞,
所謂的轉世其實就是女人基因中的米亞覺醒了(這感覺有點像駭客任務中的探員)
,所以米亞就靠著轉世在暗中監督迪烏斯的復活工程(其實幹嘛搞暗中監視,法院
老人不就很光明正大?),一旦零件/人的素質無法達到標準,她就會操作歷史,讓
這批零件/人滅絕後重練,遊戲開始的時候,人已經是第五世代了。(後來我看到
封神演義的女媧讓我聯想起米亞啊)
遊戲中比較跟主角有關的就是14年前米亞成功在佳蓮(主角她媽)身上覺醒,意
外的成了接觸者的母親,她與卡利魯連聯手趁機對接觸者做了很多實驗想逼瘋or得
到接觸者的力量,導致主角人格分裂,產生了伊鐸這個人格,不過米亞/佳蓮也在
主角力量覺醒暴走的時候突然母性壓過了米亞,挺身保護主角而死,不過這個舉動
也讓伊鐸完全掌握主角肉體,膽小鬼人格縮到內心世界不問世事。(再重申一次,
這個世界的女人請不要搞自我犧牲,很恐怖)
再來就是500年前,法院老人跟米亞反目成仇,(主因是法院老人想復活迪烏斯後
跟隨迪烏斯征戰宇宙,但米亞認為古代的武裝已經無法應付未來戰爭),法院老人
向斯巴特交換條件想殺死蘇菲亞,米亞協助發瘋的拉坎進行二次接觸索哈爾,並
且趁機汰舊換新給了拉坎一批舊軍隊(惡魔軍團)去搞破壞,成功的讓最初十二人
失去肉體只剩下電腦資料,這段劇情在遊戲中的資訊很片斷,想要知道詳細情形
可能要等不知道何年何月才能玩到的Episode IV啊。
遊戲後期迪烏斯開始復活的時候,瘋狂的拉姆薩斯也砍殺了米亞,米亞之後在
艾莉身上覺醒,此時,從一萬年前被波動做手腳而分裂的「母」總算合而為一,
取得完整力量後的米亞回歸迪烏斯,迪烏斯復活成功,此時米亞的工作總算是完
成了,長達一萬年的浩大工程總算結束了,此時米亞想必很感動吧!(不過米亞似
乎無法選擇在哪位女性身上覺醒,如果當時不是在艾莉身上覺醒而是在巴爾特的
表妹瑪露身上覺醒就搞笑了)
米亞在遊戲中是擔任監工的任務,不過也不是單純檢查零件合不合格就好,如
果有機會的話,能讓迪烏斯的性能提升就更好了,這個機會在索拉利斯戰役後出
現了。那場戰役中另外一個瘋掉的男人-卡利魯連-學習了4000年前傑波依姆文明
所遺留下來的技術,進而可以從分子層面改造人的性能。
因此,之後的米亞多半是跟卡利魯連合作,希望能藉機提升零件/人的品質,此
時失去肉體的法院老人對米亞來說根本是可有可無。玩家遇上的陰謀多半跟米亞
有關啊,不過對米亞來說,她可是個在現場認真工作的「工地主任」啊,真正在
計畫陰謀、搞破壞的其實是主角(玩家)啊!
最後要提的是第四個反派-卡利魯連,他是500年前索拉利斯戰役後瘋掉的另一
個男人,他跟拉坎一樣愛慕著蘇菲亞,雖然蘇菲亞最後選擇了拉坎(這其實是必
然的結果),但卡利魯連對蘇菲亞的愛並沒有改變,甚至變得更為癡情。由於蘇菲
亞是死在拉坎身邊,所以蘇菲亞並沒有留遺言給卡利魯連,不過卡利魯連記得蘇
菲亞所說過的話:「對神的信仰…並非向外追求,而是要從內在萌芽…」因此卡
利魯連如此解讀:「如果這個世界不存在神,我就親手創造出來!」恭喜,這個
男人也瘋了!他想要創造「神」! 正常人聽到卡利魯連的發言,一定會覺得他
瘋了,可是異域神兵的世界裡確實有神的存在,而且還不只一個。
於是卡利魯連利用從梅爾金甌爾那邊學習來的分子技術工程學(奈米科技)開始
向神明挑戰,他想要創造一個神。他先用奈米科技延長自己的壽命500年,再將
法院老人檔案化,當他技術提升到一個程度之後,他找上了米亞,米亞當時跟法
院老人決裂,而且卡利魯連的分子機械技術可以提升迪烏斯的性能,所以卡利魯
連之後主要就跟米亞一起行動,看在玩家眼中,卡利魯連、米亞就是陰謀二人組
,不過這邊也是很特別啊,兩個主要反派(克拉夫、卡利魯連)居然都是索拉利斯
戰役(Episode IV)中的主角側啊,上一代當主角,這一代當魔王嗎?
當跟米亞一起行動的時候,我相信卡利魯連是打算讓迪烏斯復活的,畢竟他的
目標是創造神,卡利魯連心目中的神就是被索哈爾囚禁的波動存在,復活迪烏斯
後他應該有些計劃讓自己跟波動合而為一吧。不過復活的版本應該就不是米亞的
版本了(反正他們都各懷鬼胎,有夠難猜的),他計畫中遇到最大的問題就是天帝
該隱。
這邊先離題一下,先說說天帝該隱這號人物。該隱是從米亞所衍生出來的,他
的任務是協助米亞達成復活迪烏斯的使命,該隱主要工作是管理「人」,因此他
對人有絕對的強制力,照理來看,該隱跟米亞算是工作夥伴。可是自從第一次射
殺了保護亞伯的艾莉之後,又陸陸續續看到米亞毀滅不適合的人(遊戲中已知至少
毀滅四次),該隱的想法漸漸開始轉變,他想保護自己所生出的人,把復活的工作
能拖延就拖延,因此法院老人才會對他不滿。可是他又沒有辦法直接對抗米亞,
因此才派了他的守護天使-席坦-到接觸者身邊觀察,看看這次的接觸者究竟有多
少能耐,如果真的可以託付重任就會跟接觸者一起反抗宿命,可惜壯志未酬身先
死啊!
再回到卡利魯連,天帝該隱的神力對他來說是莫大的阻礙(畢竟他也是人),所
以他特地取得天帝的基因(假藉保護人為由),培養了天帝的複製人-拉姆薩斯,再
巧妙地扭曲他的精神狀態讓他瘋狂,一切都如卡利魯連的計畫,天帝死在自己的
複製人手裡,也藉機除掉了法院老人,卡利魯連繼續朝他的理想邁進。
遊戲到了後期,卡利魯連其實說了很多關於他的理想,剛除掉法院老人時,「人
類是不可能變為神的,我們能做的事,就只有把自己交付給神明而已。」可以看的
出來當時的他是想復活迪烏斯並且與索哈爾/波動融合為一的(這段遊戲中交代並不
清楚),但意外的事情發生了,主角黃飛鴻居然逆天殺神,在無敵的機黑神掌面前,
就算是迪烏斯也照殺無誤,如此他的計畫便修正為隨著波動解放回高次元「羽化」
的時候,跟隨波動一起回歸高次元,還是能跟神(波動)合而為一,最後也的確如卡
利魯連所望,他跟隨著神的腳步一起去了高次元當神,卡利魯連正式退場!(這個
反派很特別,從頭到尾,主角群從來沒有跟他戰鬥過一次)
這邊是遊戲裡面關於卡利魯連的表現,不過我覺得這樣子有些行為無法解釋,之
後是我的純粹猜測。
作者: becow01 (be)   2016-05-07 22:51:00
看完都想去PSN買來懷舊了
作者: aezakmil (還是麵包好吃阿...)   2016-05-07 22:59:00
這個跟Xenoblade 有關聯性嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2016-05-07 23:16:00
有關聯,不過 XENOGEARS 兩位主角的後續也沒有交代了
作者: tn (奇蹟的楊)   2016-05-07 23:23:00
JRPG史上的里程碑
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-05-07 23:31:00
Gears和Blade的關聯也只有核心製作人像高橋等人相同本質上已經是不同世界觀的遊戲了,真要說Saga還比較接近
作者: Roshiel (Roshiel)   2016-05-07 23:32:00
平心而論,單就遊戲而言其實算是半成品就急就章推出了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-05-07 23:32:00
Gears的原始世界觀(但是有重新構築過)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-05-07 23:33:00
永遠也沒有機會看到完整作品的神作
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2016-05-07 23:34:00
超想要玩到完整版的
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-05-07 23:34:00
說半成品好像也不太對,後半段雖然很多用敘述的方式帶過過去,但還是有把整個Gears的故事講玩,而不是東砍西砍造成故事結構不完整
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-05-07 23:41:00
精彩的心得,推!
作者: jafifshn4   2016-05-07 23:48:00
這篇超精彩阿..
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-05-07 23:53:00
看無
作者: im2a27 (New Divide)   2016-05-08 00:10:00
這文字量多到看不完囧
作者: Hans14 (沉默反對派)   2016-05-08 00:23:00
XD 名字還真的是黃飛鴻, 還以為本文作者自己取的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-05-08 00:29:00
唉 永遠的神作與遺憾
作者: NakedSnake   2016-05-08 00:30:00
第2片劇情明顯縮水 真的蠻令人遺憾的 也不太可能重製
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2016-05-08 00:43:00
高中時玩過,破關後覺得好可惜,第二片是半成品的神作
作者: SPZ (鹽酥雞)   2016-05-08 00:49:00
謝謝你喚起我小時的回憶…雖然破了但不知道劇情說啥…只記得席坦老師超帥的
作者: scet (嘉哥)   2016-05-08 00:54:00
推用心,補足了不少當初我故事看不懂的地方。
作者: yoseii (yoseii)   2016-05-08 00:57:00
我也只知道艾莉和飛是命中注定的伴侶,其他都看無劇情架構非常龐大要完全讀懂需要很強大的耐心
作者: shivaeye (瑜字營)   2016-05-08 01:03:00
希望異域神兵有重製劇情完整版...但很難如果可以重製在ps4上.....
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-05-08 01:13:00
PS2遊戲?
作者: neogetter (neo)   2016-05-08 01:14:00
ps上的
作者: batmask (蝙蝠俠)   2016-05-08 01:15:00
+1 超希望重製的 以前看攻略全破後 對劇情還是不太懂
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-05-08 01:17:00
沒玩過Gear 但是Xenoblade超好玩Der
作者: CRAZYJAY0415 (好好說再見)   2016-05-08 01:47:00
這篇寫的超好
作者: Bencrie   2016-05-08 01:54:00
我竟然看完惹 XD
作者: yoseii (yoseii)   2016-05-08 03:42:00
傳說中 SQUARE 因為將主力放在 FF7 所以被迫腰斬的神作
作者: bor1771 (老柏)   2016-05-08 04:03:00
看完主角介紹那段,來首歌吧https://youtu.be/CRRdneLofFo(上面不小心貼到短的)https://youtu.be/Momb2CG5yws
作者: Roshiel (Roshiel)   2016-05-08 08:34:00
這文章對遊戲沒愛的人應該看不完吧
作者: kazamisin (kazamisin)   2016-05-08 09:05:00
好文推
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2016-05-08 09:29:00
神作 超懷念的 重製希望
作者: rinsoukan (你說說看)   2016-05-08 10:39:00
作者: ps29852 (ps29852)   2016-05-08 11:02:00
好文必推
作者: iamdoggod   2016-05-08 11:05:00
只能推了~
作者: kodwsg (ç„¡)   2016-05-08 11:08:00
推 回憶.....
作者: dukemon (dukemon)   2016-05-08 11:31:00
Gears個人覺得是Xeno系列中最好的
作者: MelaArk (美拉)   2016-05-08 11:45:00
年初剛把這片補完,當初也是覺得這愛很感人,但現在來看嘈點是在不少w 另外還有很多浪漫和惡趣味啊https://youtu.be/hK1mUEu3udk 又帥又美麗的元素戰隊一直糾纏 死靈罐頭 還有戰艦變身等比利搭配超強的ep減半 乙太兩倍 人間彈頭撐整場傷害https://youtu.be/Eg9bruJdM0U順便補個超帥的異域神兵(紅),結果變回白色弱氣化的感覺讓我好失落…不知道有沒有商品化的機會
作者: Elivanta (沉思鬼)   2016-05-08 15:20:00
看完突然好想玩這款= =
作者: abucat (阿布貓)   2016-05-08 15:56:00
disk1神作,disk2變電子小說
作者: Roshiel (Roshiel)   2016-05-08 16:12:00
Mela大,你實況多久玩完?
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-05-08 16:15:00
這遊戲如果要重製 10片是基本的= =
作者: GoldDeath (有事寫信請勿傳訊)   2016-05-08 16:18:00
劇情爆炸長
作者: david10ne (大胃汪汪)   2016-05-08 16:37:00
看完推
作者: genesys75 (不宅的某色)   2016-05-08 17:56:00
這片如果重製HD版,至少會分三部曲出吧XD
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-05-08 18:56:00
是機神黑掌啦 機黑神掌感覺就是如來神掌了這遊戲是我少數破兩次以上的遊戲 還買了設定藝術集
作者: Roshiel (Roshiel)   2016-05-08 19:31:00
冏....我一直記成機黑神掌 =_=
作者: MelaArk (美拉)   2016-05-08 23:29:00
忘記追蹤 剛剛才想到看OTZ 我最終戰的時候紀錄是62:53:16打最終戰花了半鐘頭,ED我記得12分鐘吧…這樣是63鐘頭吧
作者: iceranger (iceranger)   2016-05-09 02:11:00
沒想到已經過了18年,時間也過太快!
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-05-09 08:30:00
我還特地買了千禧年紀念版艾莉封面
作者: kurod800 (kurod800)   2016-05-09 11:36:00
唉,買不到艾莉的百萬紀念版只搶到完美板遊戲設定集...

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