不過Toz 熱情傳奇在設定上我覺得還可以
扣掉女主角詐欺的部分
其實內容上 有些元素還蠻貼近華人的民間習俗
比方地基主 附身 乩童
但是日本的元素也沒忽略
像是神器 給陪神取名 主人的生命力會因為陪神過多而消耗等等
這跟流浪神差的設定不是超雷同嗎
只是將主人跟神器的地位對調過來而已
運鏡跟演出就不說了 一定是進步的 沒進步就不用混了
※ 引述《wertyorz (落天雪夏)》之銘言:
: 畢竟有點時間了,所以可能會記錯~ 先說抱歉
: To系列的第一次的接觸,從Tov開始,劇情好戰鬥也不錯,之後TOGF也不負我的盼望
: 然而~ 令人期待的TOX 無盡船期~ 疑~? 我沒打錯吧~ 可是它的港口不都長同一個樣子嗎?
: 最初的Demo movie 看著美美的片頭配著濱崎步演唱主題曲 一整個就是讚~
: 真不愧是15週年紀念作,更是PS3的獨佔大作~ 首發50萬套的創新紀錄~
: 發售前的第一周,官方開始預告~ 即將推出令人振奮的DLC服裝下載,真不愧是無盡的DLC
: 音樂上BUG先不提,平淡無味的讓我一點都回憶不起來
: 劇情方面,令人無法言喻~ 根本沒差太多的雙主線,這樣玩兩次不會膩嗎?
: 哪有人這樣背叛來背叛,沒錯我就是在說那個亞爾文 ←這個算了
: 玩到另一個世界,讓我感受到這是一個巨大的分歧點,然而打沒多久竟然就破關了!!
: 看起來廣大的地圖,結果劇情的量只有那麼一點點,擺明了是要我等續作是吧
: 戰鬥方面,說實在的我玩的並不深入,但是秘奧義只有一招,騙誰啊
: 雖然我只玩兩作,而這兩作每個角色至少都有2招秘奧義以上,雙人密奧義在說吧
: 什麼15年紀念大作,我一整個玩下來就是,就為了出續篇作準備
: 而後也真的出了TOX2,各位玩家還會買單嗎,前作51萬而續作33萬的銷售量
: ,也是反映著玩家的不滿,我記得我玩過的遊戲裡,有兩系列就是這樣搞~
: 故意分好幾作出來賣,結果質量越來越差,銷售當然也越來越差
: 滿意程度 閃之軌跡2 > 機器人大戰Z3 > TOX
: 補充:看看那個F社之後出的東京ザナドゥ,單一完整作品,結果賣的好到可以開慶功宴
: 機戰或許我還會買單,因為它的遊戲本來就是那樣
: 但是TO系列從TOX之後候開始我不再買帳,而之後的TOX2 TOZ...
: 最後~ 讓我們先慶祝TOB會賣得更好