Re: [徵文] 失望者聯盟-無盡傳奇

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2015-12-21 15:45:43
不過Toz 熱情傳奇在設定上我覺得還可以
扣掉女主角詐欺的部分
其實內容上 有些元素還蠻貼近華人的民間習俗
比方地基主 附身 乩童
但是日本的元素也沒忽略
像是神器 給陪神取名 主人的生命力會因為陪神過多而消耗等等
這跟流浪神差的設定不是超雷同嗎
只是將主人跟神器的地位對調過來而已
運鏡跟演出就不說了 一定是進步的 沒進步就不用混了
※ 引述《wertyorz (落天雪夏)》之銘言:
: 畢竟有點時間了,所以可能會記錯~ 先說抱歉
: To系列的第一次的接觸,從Tov開始,劇情好戰鬥也不錯,之後TOGF也不負我的盼望
: 然而~ 令人期待的TOX 無盡船期~ 疑~? 我沒打錯吧~ 可是它的港口不都長同一個樣子嗎?
: 最初的Demo movie 看著美美的片頭配著濱崎步演唱主題曲 一整個就是讚~
: 真不愧是15週年紀念作,更是PS3的獨佔大作~ 首發50萬套的創新紀錄~
: 發售前的第一周,官方開始預告~ 即將推出令人振奮的DLC服裝下載,真不愧是無盡的DLC
: 音樂上BUG先不提,平淡無味的讓我一點都回憶不起來
: 劇情方面,令人無法言喻~ 根本沒差太多的雙主線,這樣玩兩次不會膩嗎?
: 哪有人這樣背叛來背叛,沒錯我就是在說那個亞爾文 ←這個算了
: 玩到另一個世界,讓我感受到這是一個巨大的分歧點,然而打沒多久竟然就破關了!!
: 看起來廣大的地圖,結果劇情的量只有那麼一點點,擺明了是要我等續作是吧
: 戰鬥方面,說實在的我玩的並不深入,但是秘奧義只有一招,騙誰啊
: 雖然我只玩兩作,而這兩作每個角色至少都有2招秘奧義以上,雙人密奧義在說吧
: 什麼15年紀念大作,我一整個玩下來就是,就為了出續篇作準備
: 而後也真的出了TOX2,各位玩家還會買單嗎,前作51萬而續作33萬的銷售量
: ,也是反映著玩家的不滿,我記得我玩過的遊戲裡,有兩系列就是這樣搞~
: 故意分好幾作出來賣,結果質量越來越差,銷售當然也越來越差
: 滿意程度 閃之軌跡2 > 機器人大戰Z3 > TOX
: 補充:看看那個F社之後出的東京ザナドゥ,單一完整作品,結果賣的好到可以開慶功宴
: 機戰或許我還會買單,因為它的遊戲本來就是那樣
: 但是TO系列從TOX之後候開始我不再買帳,而之後的TOX2 TOZ...
: 最後~ 讓我們先慶祝TOB會賣得更好
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 15:47:00
過場劇情運鏡有明顯變好 但戰鬥運鏡根本來鬧啊XDDD
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-12-21 15:51:00
TOZ各方面來說不差 敗筆就在女主角事件犯眾怒 不過對我這種沒有一直去追情報的人來說比較沒殺傷力 我去看情報的時候羅潔就已經出現了XD
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 15:58:00
敗筆真的是女主詐欺引眾怒...遊戲裡比較明顯的缺點就劇情還有戰鬥卡視角
作者: w3dB (現実は厳しい..)   2015-12-21 16:01:00
那時追消息看到卡視角就笑了 記得那時板上有說光明之響戰鬥還比較好 不知後來修正沒
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:07:00
TOZ戰鬥絕對是比光明之響好的,卡視角還是沒修正只能靠自己手動讓進戰鬥不要在狹小的地方
作者: w3dB (現実は厳しい..)   2015-12-21 16:09:00
感謝樓上回覆
作者: cos1010 (殘月)   2015-12-21 16:11:00
我玩起來是沒有覺得大家說的這麼差啦
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 16:12:00
可操作角色6人能接受 但術技不會太少嗎? 派生也太多而且神依後的術技也是一個省資源的感覺
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:16:00
術技就真的是太少了,玩到後面會有種變化性不足的感覺
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:24:00
TOZ戰鬥遊玩性是不差,但會被系統搞死術技少->八招內出同一招給予敵人後仰時間減少->難連段
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 16:26:00
神依之後招式都算奧義也設計得滿D能的
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:26:00
地圖即時展開戰鬥->特效不會隨高低差變化->招式打不到敵人
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 16:27:00
又一堆怪會放法術 nooooooooooo
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:28:00
特技奧義天響術猜拳系統->結果還是天響術硬唱獨霸
作者: umachan (ウマちゃん)   2015-12-21 16:39:00
乩童指得是神依化嗎?XD
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:39:00
神依後的天響術可以打斷詠唱怪啦,可是神依後的天響術就那幾種,玩久滿無趣的
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-12-21 16:41:00
同招不能連放跟神依算奧義 基本上都是希望戰鬥能更多變化吧 不要只依賴同一招 還有猜拳系統也是 朝這方面前進個人是給予肯定的 平衡調整本來就不容易XD
作者: w3dB (現実は厳しい..)   2015-12-21 16:42:00
圓閃牙(笑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 16:43:00
中間穿插個一兩招特技比較完美 不然根本來不及唱看到一坨唱法的怪就想跑XD
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:45:00
戰鬥要變化那招式就要多啊,不然你隨便連幾乎都會遇到應該說很容易遇到八招內出同一招的限制更何況後衛更慘,不放特技只唱術就沒甚麼好連段的
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-21 16:47:00
後來看到一堆詠唱怪都直接跟艾多娜身依打全場比較快
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:47:00
這樣做只會讓人覺得製作小組根本沒有在弄考慮平衡點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 16:50:00
V時放16個熱鍵都不夠用
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 16:50:00
如果說要讓猜拳系統有意義,起碼把特技奧義性質區分清楚點
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-12-21 17:01:00
同意招式太少跟平衡問題 感覺製作組就趕著上架 不知道是不是因為有人被拔掉重做導致進度變很趕(腦補
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 17:03:00
TOZ有個設計是按住X鈕可以昇華上級術技的系統坦白說這設計我很欣賞,但問題還是出在術技太少難發揮只好淦你馬場了(1/1)
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 17:06:00
我也覺得超好用 比起給多一點格子 可是術技太少
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:07:00
戰鬥是真的不錯玩,不過我真心討厭裝備系統複雜又沒意義= = 馬場真覺得這種抄手遊抄來的免洗系統有趣嗎...
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 17:08:00
例如說詠唱術昇級時搭配類比可以放出不同的上級術
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:08:00
而且TOZ老實說畫面算是大幅進步 雖然PS3的鋸齒很可怕
作者: lses61104 (阿春)   2015-12-21 17:09:00
或是神依換個按鍵 讓L1繼續當術技快捷用途明明就很棒感覺團隊沒有用心在這個地方 或是認為不需要(?
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2015-12-21 17:11:00
大概玩到中期小兵戰就一直地神依天響連發了,有夠無腦
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:11:00
製作團隊完全放錯重點啊XD 就裝備系統搞得五花八門
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2015-12-21 17:12:00
而且這種3D視角老實講我都不知道隊友在幹嘛有點空虛
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:12:00
結果神依那邊就隨便了XDDD
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 17:12:00
不做裝備->連攜系統受到限制->強迫農裝我想回歸前幾代不靠裝備的樂趣也不行哪....
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:14:00
我雖然沒白金強迫症 但看到某個獎盃要合成99次就肚爛XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-21 17:14:00
TOZ的問題太多了,戰鬥系統更是情報初期就吹噓會採用系列最受歡迎的戰鬥系統加以進化而來結果我們看到的是TOGF不知道哪來的醜陋私生子
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2015-12-21 17:16:00
所以甚麼時候才有人要寫TOZ的扒糞文(跑
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-21 17:17:00
TO的戰鬥醍醐味完全不適合主角獨大的那種特異系統
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:18:00
這坨眾人皆知的糞 還有寫的必要嗎XDDDDD
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-21 17:18:00
TOB似乎依然還是要弄....完全沒在吸取教訓
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-21 17:19:00
神依系統還故意讓你必須仰賴他,你死都不用,那就是等死最蠢的還是神依可以無限復活就拔掉系列傳統復活魔法
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:20:00
而且一人族綁一天族超蠢 到底是哪個智障想出來的啊...
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-21 17:20:00
你怎麼不乾脆連復活瓶都拔掉啊?
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:21:00
真要這樣搞 那還不如天神們可以互相神依 這樣更多變
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-21 17:21:00
馬場想出來的 他覺得這樣很COOOOOOOOOOOL
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-12-21 17:22:00
無接縫的劇情分鏡讓大地圖的隊長因此無法換人TOB拜託一定要改回來
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-21 17:22:00
然後只能換羅傑 誰要看那__子啊!!!!!!
作者: RKain (No Game No Life)   2015-12-21 17:25:00
我有點想寫TOZ扒糞文,不過破關很久了記憶模糊,算了看在萊拉CV的份上,恨意就放心裡吧,等TOB出再觀望(疑不過TOZ說真的我應該算是失望吧,失望到扒糞的地步....
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 17:28:00
對 不能換妹子field上面跑 0.87/10 分而且明明有兩個人在畫面上跑 速度太快時只能看到一個
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 17:48:00
就目前看來B一樣是主角有特殊能力
作者: judogirl (想不出來)   2015-12-21 18:15:00
TOZ整部劇情的價值觀都很奇怪 我覺得這點比女主角詐欺更讓我吞不下
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2015-12-21 18:46:00
就不要到時候Z>B就好笑了...
作者: taikobo (勉強になるなぁ...)   2015-12-22 13:16:00
TOZ 劇情真的不好,很多地方都沒說清楚,要靠腦補...

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