[徵文] 失望者聯盟-秘境探險3

作者: NightEleven (夜士)   2015-12-21 12:46:46
或許有人看到標題就想噓了,請先容我憶一下當年
2009年我買了二手的PS3,那時候賣家附了一款遊戲就是秘境探險2
當時的我並不太知道這是本家遊戲的招牌之一
既然附了又有中文版就玩玩看吧
“嗯!配樂還挺磅礡的”
“襪靠,這太誇張了吧!”
在我心跳加速地玩完序章的懸吊車廂後就知道這款遊戲不是一般的級別
全破之後更確定了秘境探險2就是神作無誤
出色的劇情、動作設計,栩栩如生的角色互動,再加上豐富的遊戲性
當時當然也玩了許多其他遊戲,有些令我不滿意,也有少數令我讚嘆
不過以我個人情感來說還是最心心念念著秘境探險的續作
不為別的,就因為它是我第一款玩的PS3遊戲,也因為我相信頑皮狗的能力
終於在等待了兩年之久,萬眾期待之下,2011年秘境探險3推出
結果是期望越高,失望越大.....
總的來說,秘境探險3絕對不是一款糞作。真要說的話中上之姿也是合理的評價
只是我對頑皮狗的期望不是只有“Good”
沒錯!我就是一個任性的消費者,愛之深責之切阿
說回來秘境探險3,其實它的優點很明顯,缺點也很明顯
優點是畫面很美,場景很多樣化,以及刻畫與蘇利師徒之情的部分
缺點是場景太多太刻意,充滿斧鑿痕跡
劇情和場景的連結度不夠,比如說廢船場那一大趴老實說又臭又長
玩到後來只覺得到底結束了沒,結果原來德瑞克是被耍了,玩家同時也覺得被耍了
那一大段大概要耗掉一個多小時的遊戲時數,但是對劇情毫無進展,也覺得非常的突兀
這樣的感覺其實在玩的過程中出現的並不算少
感覺就像麥可貝的電影
「場面要多大有多大,爆破要多爽有多爽,慢動作要多慢有多慢!」
不過人是會疲乏的,炸一次兩次覺得爽,每次都來,每次都慢動作到後來也沒感覺了
這點秘境探險2的節奏就掌握得很好
有時候不是說你的場景一定要震的震、倒的倒、飛的飛
就是一個節奏問題,什麼時候該出現什麼場面,那玩家才會入戲才有共鳴
除此之外最終boss的戰鬥也讓我覺得無言
也不是說一定要設計個多屌的最終戰
但是用QTE來結束?! Really??
好歹也站在玩家的立場來想想,我花了這麼久的時間等你這款遊戲
堂堂一款3A級大作,將近10個小時的遊戲時數
千辛萬苦找到最終boss
結果竟然用QTE這麼鳥的方法來結束?!
跑破關畫面時我只有傻眼加三個字「就這樣?」
也因此秘境探險3成為我目前為止最失望的遊戲,沒有之一
p.s.還好最後生還者救贖了我
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 12:50:00
贊同 破完2興高采烈的玩3結束時只有滿滿的覺得這殺小
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-12-21 12:52:00
秘境探險三 亮度對比 開很高的一款遊戲秘境探險二 才真的好玩秘境探險三 谷酗個像樣的boss 破關以後 什麼 就這樣沒有一個
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 12:54:00
太多不合理之處,例如衰德到底在沙漠走了幾天,一望無際的沙漠滴水不沾為什麼他可以撐那麼久還滅掉一整團剛剛還在吃吃喝喝的敵人
作者: makoto888 (Makoto)   2015-12-21 12:56:00
二代也不合理啊,肚子被打穿還能爬上列車幹掉一大批敵人後才倒在雪地被人發現
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2015-12-21 12:58:00
哪會噓,三代心思都花在線上 單機做很爛是事實
作者: dx9999kiwi (安安妳好幾歲住哪裡)   2015-12-21 13:02:00
不管是一代、二代還是三代,我都覺得很難玩,劇情很一般就算了,那操控性差到我都不知道要說什麼,真的要玩這種的不如去玩戰爭機器,只差不能飛簷走壁而已。
作者: anjohn (安囧)   2015-12-21 13:18:00
操控性會很差嗎...@@
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 13:22:00
劇情沒一代合理的 進去遺跡時敵人都已經整好部隊了 他們到底怎麼進來的
作者: KYLAT (凱拉特)   2015-12-21 13:26:00
這點一代比較誇張啊……敵人連燈和發電機都架好了
作者: cpujerry (阿狗)   2015-12-21 13:27:00
老實說我最近剛玩秘境,我並不覺得哪比戰爭機器差阿
作者: antony0310 (阿哲)   2015-12-21 13:36:00
戰爭機器我玩起來也覺得蠻無趣的
作者: zerosaviour (........)   2015-12-21 13:53:00
某人是要討戰嗎?戰爭機器跟祕境不是因為都TPS所以就要放在一起比較
作者: VincentcyL (...)   2015-12-21 14:16:00
把食指和中指放在額頭,就知道敵人怎進去的
作者: cowbeach (蝦餃?!)   2015-12-21 14:23:00
結局:什麼?就這樣? +1
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 14:23:00
作者: dx9999kiwi (安安妳好幾歲住哪裡)   2015-12-21 14:30:00
不好意思,照你說的一樣是TPS,不能比較的意思是?還是因為你覺得我在戰主機?我沒有這個意思,如果不方便那隔壁的來比較就算了,我只是覺得秘境操控性不佳,以及劇情的不合理。
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-12-21 14:48:00
秘境就是好萊屋動作片那種爽片 爽片也有分拍的好不好啊三代就是很突兀讓人沒辦法無視
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-12-21 15:15:00
三代劇情沒有把場景完整的融入在一起 感覺關卡設計跟寫劇情的是兩個分開的獨立作業 變成整體節奏很奇怪
作者: cocowing (wing)   2015-12-21 15:29:00
dx9999kiwi根本就是在釣魚,別理他就好了還是期待4代重返榮耀XD 明年最期待遊戲之一
作者: zerosaviour (........)   2015-12-21 15:38:00
一樣是TPS,一個走打打殺殺一個走遺跡冒險,製作的核心理念就不一樣了呀,如果是拿新古墓奇兵還來比還比較合理,戰爭機器是有它優秀的地方
作者: dx9999kiwi (安安妳好幾歲住哪裡)   2015-12-21 15:47:00
你說得沒錯,的確古墓奇兵比較起來比較合理,兩者操作比較起來古墓比較流暢,雖然解迷沒有那麼複雜,我拿戰爭機器來比較是蠻超過了
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-21 16:39:00
祕境操控我覺得簡單又好懂,只是架好機器真的很瞎zz
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-21 19:52:00
我喜歡二代打到一半像在打惡靈古堡XDDDDDDDD後半段的時候XDD三代我不知道為什麼打到一半就放著了........好像是難度提高太多 以前我都會讓敵人接近後用盲射三代有的敵人......在那邊跟你比誰比較會龜.......然後他們都射超級準的 還有人直接拿散彈穿盔甲過來
作者: zerosaviour (........)   2015-12-21 20:00:00
遊戲都這樣呀,玩過BO3的真實模式就也扯到不行
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-21 20:04:00
兩槍就倒了......

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