Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?

作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2015-12-21 12:00:23
控肉社的Omega,新次元,FFF
魔界戰記5,受讚頌者,宏偉王國
蘇菲,亡者戰記,某個T開頭的還是算了
明年 剎那,招喚夜6,SO5
P5和蒼藍女武神coming sooooon
WOFF,二之國2慢慢等
放棄? 我看是剛開始吧
作者: wuhou (WUHOU)   2015-12-21 12:05:00
t開頭XD 我一直想買來玩玩踩踩雷ㄟ
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 12:07:00
三重宇宙
作者: Everless (ミカ)   2015-12-21 12:08:00
控肉射日廠最後良心
作者: wuhou (WUHOU)   2015-12-21 12:10:00
話說王者有中文化的消息嗎 XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 12:11:00
連代理都沒代理 難吧筊杯問AAA看看
作者: a606152004 (吐槽役)   2015-12-21 12:12:00
獸讚算rpg嗎? 我個人是當作avg+slg就是了
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-12-21 12:16:00
SLG和RPG還是不太一樣吧 SN6、假面、魔界戰記都很微妙當然你硬要叫他S.RPG也是可以啦...
作者: aganqq (aganqq)   2015-12-21 12:20:00
跟沒關注的感覺文認真幹嘛
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-12-21 12:37:00
日廠引擎跟不上, 要換成歐美引擎需要時間開發, 但我相信論創新度日廠絕對贏歐美
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-12-21 12:48:00
樓上這言論....
作者: agagy (Mos)   2015-12-21 12:54:00
是有沒有錢的問題,不是時間的問題....創新度絕對贏也太武斷了= =至少在人設上JRPG沒有歐美RPG那樣因為寫實所以比較飽滿來來去去腳色一出場講幾句話大概就知道個性背景..
作者: Lightbearer (morning star)   2015-12-21 13:01:00
我比較好奇創新度是怎麼衡量的...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-21 13:32:00
樓樓上這麼一說才發現日系腳色真的是靠人設和聲優還有幾句臺詞就能猜出個性
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-12-21 13:38:00
一堆不是不是回合制
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-21 13:45:00
角色好懂不錯R
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-21 14:09:00
崔佛一開口我也知道他就是個瘋子啊XDDD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-12-21 14:18:00
小富不用開口我就知道他是黑人
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-21 14:39:00
遊戲系統的創新度,在成功例上確實日廠較多但遊戲內容的創新度, 我覺得全世界都是很平衡的另外這標題有點怪,傳統JRPG怎麼會和回合制掛上等號ARPG的歷史也2,30年了,有名的tales或SO也20多年了真要說,turn制,也只有DQ那種才算是,FF的ATB早就不能算是回合制了
作者: lunkk (lunkk)   2015-12-21 14:49:00
我覺得GTA5的三個角色都比FF13的角色鮮明
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-12-21 15:14:00
源po就是要回合制rpg啊 都不看文章?
作者: louis152334 (kansim)   2015-12-21 19:58:00
伊蘇也是ARPG 這片很早@@一代只能用撞得,二代開始可以用魔法 後來六就可以可以攻擊 可以魔法 可以迴避 後來又把三還四用六六的系統跟模組重新出一次 很爽我其實是為了他的八代買PS4的

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