※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 玩到12章非常想吐槽一下
: 這設計邏輯是不是有問題啊 當你辛苦的拿到不知道死多久人手上的開門key
: 打開門之後卻發現一坨敵人就站在裡面 這樣真的合理嗎...
: 這樣根本就不像是尋寶了阿!!!根本就一堆人可以到的地方 觀光團喔
超有感
前幾天入手PS4,之前沒接觸這系列 昨天已破一代
邊玩邊邊吐槽,這邊先說一下這遊戲想吐槽的幾個點
1.關卡設計非常詭異
在主角經過了不要命的特技,爬來爬去、這邊跳那邊跳、飛簷走壁
好不容易到了一個超窄密道後,發現裡面一堆敵人,然後燈已經架
好了,甚至還有吉普車停在那裏!!(三洨!?)
2.戰鬥單調
永遠都是一樣的東西,除了後期多了一種敵人,沒有中間沒有其他BOSS,
每次槍戰我都覺得很無聊,而且高火力武器子彈都很少,玩起來不夠爽快。
最爽的地方大概是開吉普車那邊
3.解謎過少也單調
比較有印象的就是轉東南西北 跟轉盤子
然後解完之後,門內都是敵人....
不過整體而言還是個不錯的遊戲
尤其是畫面 在當年2007年算是非常棒的表現。