Re: [閒聊] 次世代主機趕不上科技發展?

作者: j88843548 (水時漸)   2015-06-08 02:49:28
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
: ※ 引述《brucegaoooo (gaoooo)》之銘言:
: : 科技是以加速度的腳步發展 大家有沒有發現 次世代主機漸漸的開始趕不上未來趨勢
: : (ps4是我第一台主機 所以以前沒在關注遊戲機 還希望有網友可以幫忙補充)
: : 像是剛剛文章問到4k畫質 還有藍光以後可能會被ultra bd取代 又或是最近巫師3有人說
: : 電腦硬體發展越來越快 遊戲製作公司如果要出全平台 還得顧及次世代主機的性能
: : 以前或許遊戲機的週期大概是五年以上
: : 但依照科技發展的速度 這週期勢必減短
: : 會不會有一種可能 有天電腦的效能能跑的遊戲表現已經遠遠超過次世代主機的層次
: : 那麼次世代主機勢必要做出一點獨特性來區隔(像是更多的獨佔遊戲)
: 來,哥告訴你次世代主機是怎麼一回事
: 在 PS 時代推出的時候,PC 根本沒有幾台電腦可以進行 3D render
: 首打 CD 單片 700MB
: 感謝哈囉早晨(?)補充 PS 的技術展示影片:
: https://youtu.be/k7Lk7idveeU
: 一直到世紀初,才漸漸有電腦的運算能力趕上 PlayStation 1
: 可是這時候 Sony 又推出了嚇死人的 PlayStation 2
: 6.2 GFlops 的 CPU 運算能力嚇死大家,導致美國禁止 PS2 輸出到中國
: 那個 CPU 當時是屌打全世界的 CPU,首打 DVD 單片 4.7 GB
: 補個 1999 年發表會上的展示:
: https://www.youtube.com/watch?v=jIyu4Aozwbw
: (最早的頭髮飄動,是你?!)
: 到了 2006 年,每六年就把人嚇死的 Sony 果不其然,推出了 PS3
: 使用的是自家參與研發的 CELL 核心,理論運算速度高達 218 GFlops
: 在 Intel 才剛開始在個人電腦大力推行雙核心四核心之時
: CELL 卻是一顆嚇死人的九核心 CPU,首打藍光光碟單片雙層 50GB
: 身為 FF7 廚補個玩家永遠的怨念(SQEX 做這個展示根本就討打):
: https://www.youtube.com/watch?v=AUY6uc4w3Zw
: 還有 2005 年的展示影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=W9QbYWEd7AE
: 可是 PS3 失敗了
: 規格超高的 CELL 讓 PS3 的初始售價高達 $499
: 而且開發環境較為困難,根本沒有多少廠商可以駕馭這個 CPU
: 此後奠下了 Xbox 360 銷售量超過 PS3 的前期,一直到 PS4 開售前一兩年才持平
: 但是更糟糕的是,PS3 世代推出不久,個人電腦的運算能力很快的就趕上了
: Moore 定律早就預示了硬體發展速度會爆炸性成長
: 環境更新時間要等 7、8 年的家用主機就算初始規格高,不久之後也會變成渣
: 因此在這個世代我們就看到了家用主機商做了不同的選擇:
: 「使用 AMD 核心,而且使用的不是頂規核心」
: 理由有兩個,第一個是不再需要自己負研發成本
: 第二個是降低主機售價,因此 PS4 的售價才可以漂亮地落在 $399
: 也於是,你所謂的不怎麼厲害的次世代就這樣開始了
: 被趕上本來就是會發生的事情
: 只不過這世代家用主機商比較放棄治療一點
: 但是固定的硬體總還是會提供廠商比較方便的優化環境
: 這方面即便 PC 的硬體可以無限成長,廠商仍能有良好的依據
: 來決定用什麼最低規格來開發遊戲
: 因為我也沒有特別熟這塊,以上歡迎指正~
: 頭文字 D 一直被鞭,我決定拔掉了 XDDDD
看到底下有人說可能過個幾年就不會有遊戲機存在了
家機除了前面很多人提過的優化、獨占、CP值
還有一個優點,就是方便~
何謂方便呢 就是光碟放進去就然後按圈,我就可以開始遊戲了
而PC放光碟或載程式前,必須先確認硬體合格與否、驅動程式有沒有更新、系統有沒有相容等小問題
前幾天我朋友借我的steam帳號去玩,結果他花了三個多小時才處理完無法開遊戲的問題,開起來之後他直接打電話來罵我髒話...
他居然載了山羊來玩啊!!!
離題了~
家機雖然不太可能被取代啦~
但掌機真的有點岌岌可危了~
畢竟近年智慧型手機崛起,而掌機銷售量也是大幅下滑,看看快被放生的Vita...
而3DS雖然銷量海放Vita,但銷量似乎也大不如前了 ~
作者: GeekSix (GeekSix)   2015-06-08 09:26:00
深度STEAM玩家應該會直接買串流盒吧 畢竟都組高階了
作者: kuninaka   2015-06-08 09:22:00
反正就volvo G胖的野望XD
作者: GeekSix (GeekSix)   2015-06-08 09:21:00
買來改造幹嘛? 那台本來就是專門放客廳玩遊戲的XD雖然SIZE跟家機一樣 但還是可以自己修改 非封閉式
作者: GeekSix (GeekSix)   2015-06-08 09:15:00
steam machine說到底 還是一台PC阿 只是跟家機一樣大
作者: kuninaka   2015-06-08 09:17:00
我是不知道上面客製的OS開放到什麼程度只能跑STEAM的話那就跟console一樣吧買來改造那個就例外支援的遊戲是一定不會跟PC一樣多就是了不知道CSO會不會搬上去,用搖桿玩XDCSGOSTAEM Controller有模擬滑鼠
作者: berryc (so)   2015-06-08 03:34:00
家機優點就在封閉室系統..比較不會有莫名其妙的問題再來就是單就玩game CP值最高. 同樣規格的東西組成個人電腦的話價格起馬貴一半
作者: cau0424 (卡烏)   2015-06-08 03:53:00
從紅白機到PS2為止在這封閉系統下幾乎沒有在patch修bug的
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-06-08 06:04:00
家機不可能被取代,甚至還會越來越蓬勃發展真的會被取代的話PS4就不會大賣上千萬台
作者: cash35 (Englishness)   2015-06-08 07:29:00
不過PS3開始部分遊戲也是要強制安裝,PS4/Xbox One光碟遊戲幾乎都要強制安裝到硬碟這點讓我很感冒就是,這樣我寧可直接買下載版
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-08 07:33:00
PC就是常遇到驅動的Troubleshoot等於每每遇到大作 又要開始對電腦動些手術 或是進遊戲後狂測試畫質設定..重點真的不是戰平台 目前PC平台真的太多問題 驅動/盜版/外掛 除非有心改變
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-08 07:41:00
銷量下降是理所當然的吧 都出這麼多年了
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-08 07:41:00
以現在的遊戲容量 不安裝保證讓你讀取到死
作者: Nojudge (小恩予)   2015-06-08 08:16:00
不過dvd版還可以買二手,不是嗎
作者: kuninaka   2015-06-08 08:20:00
這串怎麼還在回
作者: GeekSix (GeekSix)   2015-06-08 08:21:00
STEAM的話要看啦 現在STEAM遊戲一堆都是SOP幫你傳扁扁
作者: kuninaka   2015-06-08 08:21:00
果然電綜版
作者: kuninaka   2015-06-08 08:23:00
steam版的GTA V應該買的比之前的系列作好
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-06-08 08:26:00
PS4因為銷量不錯其實沒啥問題 但我覺得下一代PS5如果不小心決策錯誤或整體規劃錯誤就滿危險的
作者: kuninaka   2015-06-08 08:44:00
要怕得應該是 steam machine
作者: PTTfaggot (...)   2015-06-08 11:00:00
PC這麼愛戰配備,STEAM主機怎麼可能滿足的了他們XD
作者: sx4152 (呵呵)   2015-06-08 11:40:00
查了一下steam主機的規格和售價 根本沒有cp值可言還以自己組略貴
作者: kuninaka   2015-06-08 11:43:00
不能這樣比....= =
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-08 12:33:00
推Steam mc這種概念 但如果又像安卓一樣大家都能custom 一切又變回PC如果不能Custom 也會變成PCer戰Steam mc
作者: taki121 (Taki)   2015-06-08 13:14:00
steam machine就某種程度來說也是特規,CP值不能這樣比
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-08 13:20:00
從手機市場就可以稍微借鏡一下了,手機市場一向都是安卓手機互相廝殺,蘋果在旁邊自己玩他自己的steam machine大概也只能和pc互相廝殺而已
作者: j2squared (j2squared)   2015-06-08 16:45:00
唯一CP值高的Steam Machine只有Alienware那台其他都太貴我已經買了一台灌win8用,其實很方便...

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