Re: [心得] 飆酷車神Crew劇情全破心得

作者: kaizea   2014-12-11 13:58:37
阿阿阿~~終於有人PO心得文了
我也來貢獻一下這幾天跟朋友一起玩到破關的心得
原本我玩過BETA加上各方評價都不優而且沒中文的情況下我是打算PASS的
可是在朋友道德勸說下,我還是陪著他一起買了
首先快速說下優缺點
優點:
1.超級無敵大的開放式世界
這點大家都知道了,就不特別講
2.良好的讀取速度
除了開頭進遊戲要讀比較久之外
進了遊戲之後,可以說是真正無接縫超快速讀取
這遊戲設定的快速旅行是只要你到過的地方,打開迷霧之後
隨時隨地可以快速旅行到任何地方
不像AC系列或是其他開放式遊戲,只能在固定的旅行點之間切換
而且快速旅行是0讀取,這點讓我很驚豔
是的,打開地圖從東岸順移到西岸只要1秒
相較之下ACU玩到後面反而都自己用跑的,不然讀取有夠久的只能發呆
跟隔壁棚的FMH一樣是可以隨時隨地換車的,而且也是0讀取
普通道路走一走遇到沙路?沒問題!換上越野繼續跑
越野地跑著跑著遇到要爬山?沒問題!瞬間換成大腳繼續攻山頭
遊戲中唯一讀取比較久的就只有進入比賽,大概3~5秒
3.多樣化的車輛改裝
我是個改裝控
所以這點非常對我的味
講完優缺點再來詳細補充
4.設計優良的MMORPG遊戲方式
當初認為只是個噱頭
可是實際玩過之後
發現設計的還滿完整的
不像NFS或是FMH
這遊戲的金錢只能拿來買車
改裝零件則是只能靠打任務或是路邊各式各樣的挑戰來取得
你的成績越好拿到的零件越棒
BETA期間很多人詬病的操控手感問題
我在正式版初期也是邊開邊罵,頭甩來甩去根本亂七八糟的操控
可是慢慢的車子從初始11等玩到中期600多的時候
整個已經不一樣了,不單是加速極速的提高,車子的穩定性也變好了
等到後期刷滿白金零件的車子,那手感已經比NFS還簡單爽快了
這點的確有MMORPG練腳色的感覺,就是裝等提升十分有感
5.良好的COOP體驗
當初覺得賽車遊戲有甚麼好COOP的,不就是個友情破壞機嗎
但是這遊戲的COOP倒是設計得不錯
例如競賽任務,跟朋友合作只需要其中一人拿到第一名任務就過了
大家都有一樣的金錢跟經驗值報酬
只是拿到的零件還是看個人成績來計算
然後是NFS中常見的撞車任務
簡單講就是要把指定的那輛NPC撞翻撞爛
這種任務通常自己玩都會玩到惱羞
因為跟NFS不一樣,這裡的電腦可不會放水等你
而且九彎十八拐的行進路線非常刁鑽
但是通過合作,你撞一下我撞一下
或是一個搶快去前面攔截卡住他,另一個就瞄準直直撞下去
當你自己玩到惱羞又只能拿到銅牌時,找個人合作一下
默契夠好時,快速通過任務大家一起拿白金零件的爽度真的夠高
最後是警車追逐任務
一開始雖然大家都是一起被通緝被追
但是只要有一人率先逃離警方視野
就可以馬上回頭牽制警方
這時只有最後還待在警方視野中的人是通緝狀態
其他三人不管怎麼撞警車都不會再度受到通緝
所以要通過合作幫忙撞翻警車,讓最後被通緝的人躲過視野30秒就過關
這也是讓我覺得設計優良的COOP系統之一
6.最後補一個超正點的GOOGLE式衛星地圖
這遊戲的大地圖不是只有簡單的放大縮小而已
最小是可以縮到連路上行人在走路都看得到的,通通是即時運算
那個範圍內的所有物件也是一清二楚
這個晚點我來補個圖
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-12-11 14:37:00
多謝心得,可惜朋友沒PS4... 囧
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2014-12-11 16:39:00
推心得~!
作者: saiya (台南中肯伯)   2014-12-11 17:07:00
推心得~
作者: TETUO (鉄雄)   2014-12-12 12:30:00
推心得~

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