Re: [心得] 飆酷車神Crew劇情全破心得

作者: eleanoe3 (藍月)   2014-12-11 13:01:56
※ 引述《terry910333 (幻狼絕影)》之銘言:
: 說實在的 玩賽車遊戲也不期待什麼劇情
: 基本上就是好來塢電影那一套的復仇記搬上來
: 英文不太好的我 也大概看得懂
: 以下為遊玩心得
: 優點:
: 1.地圖超級無敵大
: - 真的是美國全土跑透透
: - Friction Mission有的要跑2.5小時,還好是可選任務,不然早棄了
昨天跑一個,跑了二十分鐘才跑過十個檢查點,整個崩潰XDDD
: - 各城市地標和特色都很突出,很適合悠閒地觀光,慢慢欣賞風景
這部份城市地標進入皆可得到經驗值,但都是渣渣。XDD
: - 野外地圖佔大部分,拿到Raid改裝後,可以把車改成吉普車,道路什麼的都是浮雲
: 直接取最短路線開到最後就好
其實本來很期待某些超跑可以改Raid,但是像法拉利跟風神還有大牛就掰了
但是蠻意外Z4可以生出Raid版是怎樣XDDD
: 2.車子改裝和噴漆外觀差異很大,很有feel
這部份是只有D款才能改?我看其他的都不太能換。
: 3.強調多人連線,設計了許多共鬥任務可以玩,基本上包含
: - 故事劇情可多人遊玩,可以靠隊友carry
: - PVP 玩家開房對連 分為地區戰8人房,亂鬥4人房
: - 擊墜任務,撞毀目標車輛的追逐戰 (小抱怨:後期任務囚車的血量,多到吐血)
囚車這關根本惡夢,前有囚車後有警車,Raid改裝又很會滑,打了五次。
: - 收集任務,當碰碰車去撞地上的箱子,多人連線箱子需求也會更多
: - 與朋友同遊的Friction Mission,一半都是長時間耐力賽,沒有時間壓力
: 適合與好友邊聊天邊欣賞風景慢慢開
: 4.路上有一拖拉庫的挑戰可以解,有跳遠,逃離,蛇行,指定路線,爬山..等等
: 在探索地圖的過程中,隨手解路邊的挑戰,也很有樂趣
: 5.極速快感中的警匪追逐也沒缺席
: 6.遊戲深度很夠,劇情全破後才是新的開始,各任務與挑戰追加白金獎盃,可以讓你重新挑戰
: 追加Friction Mission各種任務可以遊玩,
: 缺點:
: 1.過於尋求風景的真實,光影刺激比不上極速快感系列
畢竟全美國,賽道之大又廣,必定是要犧牲這部份。
: 2.外觀可以改很大,但車子性能基本上不給調,雖然會拿到一堆零件
: 但零件只針對 加速度,最高速度,抓地力,煞車等四項做加強
: 這點好壞參半,對沒碰過賽車的人很好入手,但賽車迷玩家大概都會蠻失望的
其實想成賽車遊戲入門款就很好理解,這款嚴格來說比上不足但比下有餘。
: 3.車子種類太少,大概35~45種,在車子的收錄上可以說是輸其他遊戲好幾條街
: 車子只是提供一個骨架讓你玩改裝的零件,可供改裝的零件還蠻多的.
原本看介紹一直以為會是所有車子都有五種改裝,沒想到有的有有的只有一種
好比大牛、法拉利、瑪莎菈蒂
: 4.目前PS4上的PVP連線很不穩,我本身是Hinet 100M一樣常斷線,
: 應該是伺服器在美國的關係,也因為這樣PVP人不是很多
: 基本上PVP是劇情全破才會開始認真玩,可能要等一陣子大家都全破人才會多
: 電腦版人應該比較多吧? 這部分可能要請玩PC版的人說明
: 5. 需花費1h時間以上的Friction Mission對沒好友的人,太過於殘酷(泣
: 6. 太多東西要劇情到一定程度才能解鎖,要玩到完整內容前,至少要先花10+小時跑劇情
: 對OLG而言 太過於慢熱.
: 7. 白金成就達人可以退散了,我全破只拿20%成就,預計全解完要100小時+
: 大概除了3A外(SO4要拿全成就,可以玩一年...),這遊戲是我遇到成就第2難拿的
這個要白金成就,應該會很血尿。
: 8. 全程需連線才能玩,伺服器如果掛了,只能在螢幕前哭哭等他修好
: 畢竟這不是單純的賽車遊戲,而是OLG阿.....
: 結論:
: 1.值得一玩,評價給85分
: 如果喜歡玩極速快感,這遊戲絕對要入手,比極速快感好玩多了
: 2.雖然車少,但自己DIY幅度很大
: 說實在的,像GT6收錄超多車,但常用的還不是那幾台 XD
: 車少雖然聽起來像缺點,但車多你也不會每台都開
: 3.路邊隨手可遇到其他玩家(可以拿來撞? XD) 一個人玩比較不會孤單
遇到其他玩家好像也不能幹嘛?
: 心得:
: 1.後期車不好買,想存錢先去開雷達站,掃全圖的隱藏車
: 不過其中Drift隱藏車超難用,明明是越野車,你那爛到掉渣的抓地力是怎麼回事 囧
: 推薦D車初期可以買R34,4WD抓地力至少好一點
開雷達站跟掃隱藏車與賺錢的關聯在哪?錢有夠難賺......這遊戲我
一直覺得是要玩家當台幣戰士,法拉利跟大牛這種車,是要怎麼買.....
: 2.不要點 低機率升級拿2點 的技能,滿等才50LV,增加的技能點比你投資的還少
: 除非你一開始就用CC點(PS store買的)灌到滿,不然就跳過別點了
: 3.任務送的CC點,請拿來買技能點 不要買車,錢可以慢慢賺,技能點要超過50只能用CC買
CC點我買車了,悲劇....
: 4.箱子關solo簡直是惡夢
其實還是看車,箱子關還好,我玩到現在只記得玩過二關有箱子,但難度不高
可能跟車子的等級有關。
: 5.初期賺錢最快的方法就是觀光各城市景點,快速移動過去採點,採點一次拿$2000
: 6.目前我是用Friction Mission任務的警匪追逐在賺
: 掌握好脫離路線,2分鐘賺$8800+榮譽值200
好奇問榮譽值的用途?
: PSN ID: terry910333
: 有興趣可以一起玩 thx all
另外我想補充,遊戲一開始可以買的車,所有車子的等級都是分開的,劇情
推到主線,都會有限定要什麼車種的車,假設你同時有370Z 跟BMW Z4 Raid
版,系統都會優先挑等級最高的車子當主線要進行的車(部份劇情例外有配車)
一開始我還在想為什麼我的車從頭到尾都只有370Z不同版本,其他車哪去了
後來才得到答案。
其實同樣都是Ubi的遊戲,像是大作刺客教條就因為開賣前的嘴砲以及
大家垢病的那麼多AI佔資源導致遊戲掉禎之類的事,讓蠻多人對Ubi的
遊戲有點怯步。本來我也是這樣想,但是哪天不知道神經不對就撈了
一片回家,結果發現,除了一開始有點頭重尾輕的操縱有點不習慣之
外,其實等級上來了,車子的操控就比較步入正軌。
再來,劇情的份量也很夠,過場碰到人物間的對話,都像是近期Ubi在
推遊戲前的電影式預告一樣,倒是讓我覺得新鮮。
至於,最常會拿來比的大概就是近期的DC,我只能說,DC有點偏向GT
系列,不論是在背景刻畫還是車身外觀描繪等,至少以目前在PS4上的
表現,我認為撇除不完善的線上機制,DC仍是我覺得非常優秀的賽車
遊戲。但GT7如果上了PS4可能就難說了。
不過風格跟玩法,Crew跟DC完全走不同風格,前者是開放式的遊戲風格
搭配不同車種及潮到爆的改裝,後者走的是擬真取向,二者各有特色。
畫面表現上Crew雖是明顯弱於DC,但是DC在其他細節上卻優於Crew。我
是覺得超有意思,雖然遊戲沒中文,對話有時字幕也長,但是有機會一
定要收來玩。
前提是,記得買plus,沒plus就真的只能哭。
作者: j900602 (磊哥)   2014-12-11 13:08:00
最後那邊crew全輸啊XD打反了吧!!
作者: terry910333 (幻狼絕影)   2014-12-11 14:16:00
榮譽值可以讓你每天登入去領薪水 越高領越多
作者: aswin12000 (((o)))   2014-12-11 15:59:00
push~
作者: saiya (台南中肯伯)   2014-12-11 17:07:00
推心得~

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