[心得] 邪靈入侵玩後感(有雷)

作者: askamow (毛)   2014-10-27 23:00:12
終於把難度破表的恐怖生存動作遊戲「邪靈入侵」全破啦!
當初知道這款由「惡靈古堡」生父三上真司操刀的電玩遊戲將踏上次世代平台,
而且還有中文化時,對我這個恐怖遊戲迷而言真是超感動,
遊戲發售第一天下班就立刻衝去光華買一片準備品味...
不過這款遊戲的開頭實在有許多不足的地方:
和惡靈古堡4初期幾乎沒有任何不同,僅是畫面精細度加強的遊戲體驗
在有限的彈藥下,要在有狂暴殭屍村民和電鋸殺人狂的村落中冒險...
這些事情我好幾年前就做過啦...現在要我再做一次,
而且還是使用這個跑步衝刺兩秒就會氣喘的弱砲警探來玩,真的很難提得起勁
更要命的是,毫無頭緒且令人覺得沒有什麼進展性的故事內容
前兩章就是一直逃一直逃一直逃
更別忘了那僵硬的角色臉部動態捕捉,
讓每個登場人物都像是無血無淚的蠟像人,叫人實在很難融入故事世界中。
遊戲在中盤後倒是漸入佳境,
許多很多有創意的大魔王對戰,鼓勵玩家不要硬拼,
而是要觀察敵人的行為模式,
還有思考如何透過遊戲場景內的各種道具來進行應對(都有很明顯的提示)。
好不容易推理出正確的戰鬥策略,進而擊倒魔王時真的會很有成就感呢!
個人最喜歡的兩段戰鬥就是與貞子及保險櫃頭的第一次親密接觸,
在毛骨悚然的氣氛下要能看出貞子會不斷「借屍還魂」的行動模式
儘速燒毀所有現場的屍體,讓貞子再生不能的設計真的很新鮮好玩
還有要一邊快速關掉毒氣開關,一邊提防會不斷再生的保險櫃頭的逆襲
這樣玩到手忙腳亂的緊張感就是喜歡恐怖動作遊戲的玩家所追求的啊!
許多全破的玩家多會同意中盤之後「遊戲開始變好玩了」,
最大的原因是在中盤後玩家終於開始了解到遊戲故事的核心,
多了那種想過關了解故事全貌的企圖心,
再配上關卡設計及敵人造型的新鮮度在中盤後表現的確比前期更加出色了
身為恐怖動作遊戲,在製造恐怖氣氛上邪靈入侵也的確下了功夫。
最基本的血肉橫飛噴噴連發這就不用多說了,
這保證會是你玩過噴噴片段最多最猛的遊戲,血漿噴很大噴不用錢,
各種千奇百怪的噴噴方式都有。
玩到後頭看到新的怪物或陷阱出現時,
第一反應竟會是趕快去死一死
好看看變態製作人安排了什麼噁心的噴噴畫面要給玩家
也就因為這樣,我第一輪玩二星的正常難度,竟死了多達193次XD
除了噴噴路線外,遊戲也在幾個片段導入的靈異型的嚇人片段,
個人比較喜歡(也比較會怕)這種心靈壓迫恐懼的路線,
夜深人靜戴著耳機,玩到這類型的橋段時,真的玩得我有起雞皮疙瘩...
這買遊戲的錢真沒白花啦。
個人對於遊戲的後盤又有兩個想抱怨的地方
一是製作團隊對於眼鏡哥的偷懶:
玩到後期,主角大叔和基曼都有做衣服破掉或是臉上身上有傷痕汙漬的「戰損」處理
但眼鏡哥還是一樣白白淨淨的,衣服一點破損也沒有,
完全和這個瘋狂的遊戲世界格格不入
顯然是沒時間再多花功夫做個戰損版的眼鏡哥3D模型,
讓我看到眼鏡哥登場時都會很出戲
另一個想抱怨的是敵方小兵的武裝太過進步了...
一開始只會來個愛的抱抱,或是拿斧頭砍人的殭屍化人類
後期開始配備大量先進武裝
手槍、來福槍、散彈槍、機槍、十字弓、炸藥樣樣來
個人覺得這種類殭屍型的人類會帶給玩家緊張的地方就在於
它們雖有人類的外表,卻會使用各種無人性、
近乎是野獸般的撕咬撲倒方式來襲擊玩家,造成異常的壓迫感
但一旦這些殭屍大量的使用現代化科技武器,那樣異常的恐怖感完全消失了
搞得我有種變成在玩Call of Duty殭屍版,而不是在玩恐怖動作遊戲的錯覺
且明明拿斧頭或火把的殭屍被打倒後,
可以撿它的斧頭火把來用,可是槍枝就不行?
我能理解這是為了要控制遊戲難度所必須做出的硬性設定
但因為實在不合邏輯,導致我玩到後期碰到這類型的槍戰都會很出戲
雖然這遊戲有著許多無法忽視的缺點:
糟糕且步調極為緩慢的說故事手法、僵硬的角色表情等等。
但中後段越來越刺激的戰鬥設計,
還有千奇百怪、創意十足的噁爛怪物造型及場景設計,
讓我對「邪靈入侵」還是有正面的評價的。
能接受重口味,或是想重溫小時候第一次玩到「惡靈古堡」系列時
那種刺激感的玩家千萬不要錯過~
作者: cbate (自由是用錢買不到的)   2014-10-27 23:22:00
作者: Kerick (凱瑞克)   2014-10-28 01:19:00
新手該升級什麼比較容易過關?
作者: sai0224sai (塞啦)   2014-10-28 01:22:00
跑速第一重要 再來就手槍彈藥攜帶量跟暴擊率不是跑速 是體能還有火柴攜帶量也要 升到3差不多 後期用不太到
作者: lubear (RedCivicK600)   2014-10-28 08:42:00
先升火柴攜帶,後期還是用的到喔.一堆敵人時射腳+點火我玩到10章火柴還很缺
作者: Kerick (凱瑞克)   2014-10-28 09:27:00
謝謝
作者: NicolasX (Arena)   2014-10-28 11:06:00
我魚雷先升到滿,附火焰攻擊好用
作者: abreakheart (友情無價)   2014-10-28 12:51:00
先火柴、手槍及散彈彈藥,夠用就好~然後魚叉LV5
作者: askamow (毛)   2014-10-28 21:42:00
火柴至少15隻比較安全, 在11章後的一堆大戰都很吃火柴!衝刺升到6秒就很夠用了體力最大值和治療劑效果提升我完全沒升級,不怎麼需要甚至手槍和散彈槍的攻擊力或爆擊率都不太重要用槍把敵人打到跌倒+丟火柴才是王道!
作者: theash (阿蓋)   2014-10-29 06:50:00
我也覺得跑步最優先升級滿,好用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com