昨天好不容易拿到了白金,趁熱度還在發這篇心得~
前面thebestgod大已經有貼白金攻略網站跟幾個比較難的獎杯拿法
這篇主要就自己的心得,有版友想拿白金有碰到問題也可以提問喔!
這款以中土世界為背景的動作冒險遊戲,
發售前有抄蝙蝠俠還是刺客教條...等等的風聲,
加上聲勢也不夠浩大,導致許多人呈觀望不下手。
但各大評測媒體都幾乎一致好評,導致發售後有部分小賣店還買不到貨
一口氣跑完到底以後這款遊戲絕對是我今年遊戲的前3名。
【劇情】★★(不想被捏請跳過這邊)
說是我超喜愛的遊戲,但劇情方面真的不怎麼樣,只有開頭家族滅門的衝擊比較有讓玩家
帶入感覺。
之後不管是獸人扶植成長日記,還是咕嚕寶物蒐集,解放奴隸大作戰,還有魔物獵人新手
訓練(?
雖然有趣,但自成一線,不互相影響卻也不相互共鳴(這好像是部分類砂盒遊戲的缺點)。
導致劇情支離破碎又玩家情感不易融入。
更不用說最後兩王的戰鬥與收尾真的蛇尾到不行。
看來是要出第二代啦...但是這麼偷懶的收尾好嗎?
【戰鬥】★★★★☆
這遊戲主要可以使用:劍、弓、匕首~光要殺人變化就很多
其中白刃戰鬥的部分極為流暢,弓箭與劍的搭配起來更是俐落順手。
不能不提的是處決技能很爽快、血腥、暴力...暴頭、砍頭、爆喉、戳下體(?就好幾種
動作模組也很多種不至於會看膩,在戰鬥這邊真的做得很棒。
加上音效硬體方面的搭配:某個處決技砍下去手把還會發出劍鳴 超HIGH
唯一給半星是因為中後期很多帶盾的敵人很麻煩
變成幾乎使用踢暈→連砍→處決的一貫模式來戰鬥是最有效率的方式
可以再多一點變化就幾乎無敵了...(好啦...這點有些吹毛求疵)
環境的互動也做得讓人激賞。
可以爆裂營火、蜂巢等等...可以讓玩家被圍毆的時候有突圍的機會、或是趁亂進行各種
奇襲~
【敵人】★★★★★
最大宗的敵人就是獸人,但是種類真的超級超級多(應該沒有其他遊戲對獸人的紙娃娃做
這麼精美又種類豐富...WOW?...呃...)
以攻擊型態就有3~4種~
高矮胖瘦來又有好幾種~
加上身上的裝備又好幾種~
更遑論每個獸人都有不同種屬性
基本上要碰到一模一樣的獸人機率真的超級低
屬性來說 有怕火的、怕蜜蜂的、無法暈擊、無法反擊...等等比較普通的就算了
某次殘血,被一個隊長一K就到瀕死
隊長居然豪氣說:這樣太無趣了。
就放過我一馬了就放過我一馬了就放過我一馬了
這遊戲的獸人真的太神奇啦!!!
【環境】★★★
有兩張大地圖
有殘垣、獸人營地、洞穴跟平原...
但總覺得看起來差異都不大
可能最近被雪地、火山、叢林、墓地啥的反差大的視覺環境養壞胃口了。
【整體】★★★★☆
誠意十足的野心之作,但是...總覺得有留一手的嫌疑...
但這2代我肯定繼續掏錢買了...
偷渡問題:現在全破不知道要不要再買季票玩...有版友大大有遊玩心得嗎?