Re: [閒聊] 卡蘭德有這季0.2慘嗎?

作者: blueink5566 (Blueink)   2025-04-20 11:59:26
卡蘭德那季是前面很崩潰,台服玩家已經玩到熱修後的版本所以至少打得到東西
後面有一堆特色裝備可以玩 做超級翻倍項鍊 戒指 負電戒指 還有一些奇怪的東西
雖然經濟爛歸爛但至少流派方面算是正常的 我是沒玩賽季內容 但我那些特色裝備玩很爽
0.2是打不到東西就算了 還只有亞馬遜能玩 大家前面都是被虐爛 感覺很難比0.2爛 雖然兩
個都是一坨
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2025-04-20 12:23:00
不是只有亞馬遜能玩 是只有電茅= = 全職業電茅
作者: kenntrf (kennt)   2025-04-20 12:34:00
電矛以外流派的成本太高,又沒有可以穩定的做裝方式,終局後周圍沒三座塔的地圖也完全沒有打的價值這個終局設計充滿了拖時間的意圖,我又何必浪費時間?
作者: westwade (秋思化刃)   2025-04-20 18:05:00
誰跟你兩個都一坨 比起0.2 卡蘭德高大上好嗎
作者: ryanpeace33 (mggk)   2025-04-20 18:24:00
我覺得那時候可以賭戒指還算好玩耶
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-04-20 18:34:00
至少賭神裝還挺刺激的 痛苦中還有樂趣痛苦中只有痛苦的就.......
作者: jackyetr2003 (龍魂劍少)   2025-04-20 18:54:00
電矛是指閃電長鋒嗎?
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-20 19:14:00
迷湖再爛至少遊戲還能玩,0.2要比的話就是你能想到的所有爛都集合成一坨大的,爛到你會想刪遊戲的程度
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 02:13:00
個人覺得掉落率沒很低(Poe 2 0.2.0第一天就玩),某些通貨功能使用率高才會覺得不夠用,但還在可以接受範圍頂多剛開始刷圖打藍白圖都可以接受。但覺得poe2少了以前可以農的手段比較可惜(像是商店配方至少給個拾荒夢想),但畢竟是EA我覺得如果有更多想法都可以反饋給GGG吧?但調整也不太可能1天2天就調整好,感覺好多篇都在抱怨~玩過poe1 0.1那時候也是打得很辛苦,後期也都會組隊刷寶都要刷港口動不動被速度很快的怪電死,能力好一點的刷派蒂,新手的時候還要組隊刷怪農經驗等等級夠了才去打一章(跟現在高塔絕壁地圖很像好懷念)現在感覺現在多數普遍都希望趕快一天成型單人屌打的感覺,互動都變好少以前0.11有成就是要清空全地圖怪也是打到很崩潰一張普通劇情地圖跑30分鐘找不到地板下面的蟑螂~罵歸罵但還是過了10幾年~偶爾玩一下不要太放在心上只是遊戲~大不了的頂多下一季再回來玩
作者: nothingsun (nothingfung)   2025-04-21 08:00:00
樓上是用電矛嗎
作者: kill466 (kill)   2025-04-21 08:01:00
上周把亞馬裝換一換花了40D左右,平均一攤大概才5D收益純粹掉落收益是真的差,大多都是賣門票碎片這些但也可能是因為一開始覺得掉落落所以沒花時間搞高%圈*掉落差沒搞高%圈最貴就那把雞爪,但換了之後打王覺得...好像沒差多少就只好又重練一隻銳眼玩魔貫光殺砲
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 09:18:00
樓樓上,這季0.2開季一週刷圖我打到3D,但是1顆高階工匠石都沒看過,這掉落率真的有很高嗎?更不要說完美工匠石了==
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 09:22:00
Kuo有玩poe2的0.1嗎0.0?
作者: centaurjr (QQ)   2025-04-21 10:04:00
目前看起來其他腳色玩電茅都比亞馬遜強XD目前1D都沒打到過 高階打了七八顆 完美一顆 看臉吧
作者: wolver (超級大變態)   2025-04-21 10:09:00
全職業都在丟電茅
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 10:17:00
Poe2 0.1 好像只玩兩週召喚火靈拓荒/風暴電法都有練最多到迷霧打到迷霧3裂縫4,之後就等0.2 (我最後兩週要上0.2前才第一次玩的);Poe2 0.2 玩2-3天到0.2.0B火靈拓荒轉混沌巫妖打到t10,覺得混沌巫妖沒什麼未來就休息,但當下我印象中人這樣我看巫妖第一都快88-90了(心裡有os他們這麼這麼耐操==)到0.2.0f有回來玩了4-5天雅馬遜電矛到昨天打到裂縫3,但2天就成型了直接到80可以刷T15到裂縫3(我一開始拿傳奇定身矛那把20等一路劇情都是低於地圖3等順利過相較混沌巫妖我都要在先刷高於地圖1等才能打boss)我覺得poe2 0.1/0.2步調已經很快至少跟以前Poe 0.11比起來(以前都要組隊快刷act1刷the ledge 農經驗等級夠才敢再跑下一章任務,act3刷the docks農通貨裝備夠再去刷圖刷pity),但說真的真的打不下去就等下一版更新覺得適合再回來玩就好0.2巫妖兩天只有打到一次1D但刷商店就2-3把+4混沌法杖所以過的也可以(有看其他篇留言說到60一把適合的雙手垂都沒有是認真嗎==?npc也可以買吧…);0.2F電矛五天大概掉快20D(好像le開後真的遊戲內有調高)我比較少賣東西(高階工匠我剛好巫妖那兩天內都有刷到所以對我來說我才會覺得掉落還可以,但這畢竟是打寶遊戲,還是要看臉哈哈)但完美加起來一個禮拜真的都沒看到半個只能交易買
作者: Cishang (辭..)   2025-04-21 10:32:00
就那個翹腳的智障阿,半成品的東西不快點做跑去腦殘平衡你做完還不是要平衡所以你為什麼不把平衡的時間拿去做新的等全都做完了一起平衡? 尤其是那可笑的不能轉昇華居然
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 10:32:00
我覺得有可能你不是第一批...才覺得美好
作者: Cishang (辭..)   2025-04-21 10:33:00
要再拖一段時間
作者: kill466 (kill)   2025-04-21 10:33:00
掉落20D好猛,我一周打不到5D= =
作者: is1128 (想不出來)   2025-04-21 10:34:00
+4 混沌法杖? 我連+1 都只看過一次高階工匠實在哪?
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 10:42:00
單純跟Poe上古時期比沒啥意義,我覺得啦十年前十年後,環境在變、人也會變真的要說,當初有誰真的能接受那樣的POE?
作者: funkD (放可)   2025-04-21 10:44:00
我練到93巫妖 一路上商店地上權杖沒看過一把+4欸完美工匠也是老虎機給的 根本沒打到過
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 10:48:00
角色升等商店裝備都可以看更新有沒有,我從55 後就看得很認真== 拿到第二把後放倉庫一直有人敲要買我都沒回哈哈哈,另外一把我不確定不是不是賭博賭的還是打怪因為一代就當過農夫,真的覺得都還可以接受範圍…但如果每次新賽季或是經濟重置後都一直用過往經驗會玩得很痛苦==,如果你覺得掉落低你要想一下是全伺服器同時空下大家都一樣就比較好過了(現在機器人多到通膨很嚴重我覺得這問題對休閒玩家比較痛苦哈哈)
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-04-21 11:00:00
大家掉率都很低,可能就你覺得高吧?連超級農夫都覺得受不了了
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 11:04:00
剛剛上去看一下76等巫妖玩兩天到t10身上真的有兩把+4 手上那把只有三條詞綴應該是自己用富豪升級上去Poe2沒有農夫的選項吧?如果你看我上面留言我是對比一代商店配方 ==就打寶遊戲總會有臉黑的人哈哈
作者: minuteC (FAbilita)   2025-04-21 11:05:00
說個逆風的 我也是0.2掉落比較好 所以這季還玩得下去
作者: Kuoooo (Kuoooo)   2025-04-21 11:09:00
還是覺得如果不適合就等下一版本,我是很習慣經濟重置了,所以還可以接受,可能臉沒這麼黑哈哈哈(以前遠古時期ci甲600美金的時候我也掉過XD開正火iir 400iiq100拿命刷圖)
作者: metroid0104 (無)   2025-04-21 11:57:00
把農夫之神逼退的環境,還是會有人特別賽感覺掉落好
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 12:08:00
所以還是看運氣,我能肯定一半以上的玩家都覺得掉落率很低
作者: centaurjr (QQ)   2025-04-21 12:38:00
每天刷一點,從上週五感覺有點好一點,尤其是碎片之前掉很少,現在感覺掉很多...又沒多插甚麼怪詞條同樣都是0天賦下的感受
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2025-04-21 13:34:00
掉落內容物,官方跟好一部分玩家是沒有共識我除了對加料的繁瑣很反感,其他沒有意見;在縛舌熱門前,再加工的600+十字弓出去快1巨,這比自己找怪拿D快多了但很現實的是,對會玩的人來說,要提升,要D幹嘛;這不像1代提升時有工藝台硬消耗
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 14:26:00
官方喜歡你蛻變增幅,不給你改造重鑄XD
作者: is1128 (想不出來)   2025-04-21 14:45:00
要蛻變增幅沒問題,前提是基底跟通貨要掉的夠多,才願意賭
作者: su4vu6   2025-04-21 15:30:00
官方不喜歡一個基底重複使用永遠不會壞阿
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 15:30:00
還有那RNG合成器,真的讓我想起以前天堂點武卷暴裝的回憶
作者: kill466 (kill)   2025-04-21 15:49:00
不喜歡玩家對同一件裝備抽插,但喜歡你對一堆裝備抽插
作者: temo890822 (艾沃克)   2025-04-21 16:00:00
打到94等連一顆高階都沒看過 沒辦法想像SSF怎麼玩z
作者: su4vu6   2025-04-21 16:15:00
4L玩啊 0.0
作者: wolver (超級大變態)   2025-04-21 16:24:00
4洞玩啊,反正輔助寶石能用的沒幾個,還只限定身上只能裝一個不重複,應該開放輔助不限一個才對,譬如我就只想冰彗星全塞範圍,看看隕石撞地球的畫面
作者: metroid0104 (無)   2025-04-21 17:01:00
POE2剛公布技能系統時,還以為更容易6L了,結果更爛寶石瓦壞了成本超高,跟一代差超多
作者: ljh109 (Hankse)   2025-04-21 17:07:00
二代確實節省了練技能等級還有點六連的時間,可是0.2版本高階與完美工匠的掉落率真的很有問題欸
作者: miss32 (土城吳彥祖)   2025-04-21 17:54:00
開荒初期點六連很好玩阿 每趟回來點幾顆
作者: funkD (放可)   2025-04-21 20:04:00
超好笑 1代的6連還比較容易取得
作者: RushMonkey (無腦猴)   2025-04-21 22:49:00
技能連線的部分 我個人整體還是比較喜歡一代的用法連結石系統

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