[閒聊] 怪真的需要改那麼強嗎?

作者: curtpy (為民服務)   2020-04-10 12:51:45
如題,ES14000多在T16金圖開金箱被一隻擁有快速攻擊的螃蟹0.5秒內撞掉,直接傻在電
腦前面
HP也是,5000HP加雙躲,刷高等圖還是很常滑倒,看玩專家的實況大家都只刷T11..,以
前玩專家還可以刷到T13
怪改那麼強,扼殺了很多冷門流派,現在捏新角都是先捏防禦機制,專家感覺還是召喚、
圖騰、地雷這種直接避免接觸怪的最穩
作者: picklecak (魚子醬)   2020-04-10 13:11:00
天賦一半以上都在想辦法點血
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2020-04-10 13:12:00
難度不好拿捏吧 太難太簡單都有人抱怨
作者: adgbw8728 (ass)   2020-04-10 13:14:00
乖乖把護甲撐高雙格撐滿就沒有問題了
作者: ITEegg (Errorkukuo)   2020-04-10 13:17:00
5000HP+雙躲跟紙糊的一樣,被秒殺是正常的
作者: maocc (帥又二世)   2020-04-10 13:25:00
我這季玩vp爪旋風斬還蠻舒服無腦的耶
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2020-04-10 13:26:00
你可以打白圖
作者: lastchristma (last christmas)   2020-04-10 13:31:00
其實雙躲6000到6500差不多才是新門檻
作者: nba999999999 (看球)   2020-04-10 13:35:00
為了滿足核心玩家的優越感 搞到新玩家都一季死光
作者: luchiwei (便隨)   2020-04-10 13:36:00
現在感覺拿躲避不如拿護甲 防禦機制的平衡壞掉了
作者: ITEegg (Errorkukuo)   2020-04-10 13:38:00
現在與其點雙躲靠賽,不如撐硬減傷還比較實際
作者: jack91315 (淡江周渝民)   2020-04-10 13:53:00
我魔幻老頭刷的很開心
作者: ujm50561 (陽間~回不去了)   2020-04-10 14:02:00
護甲才是真的,格擋跟閃避骰到另一邊就下去
作者: BeastJAY (BeAsTJAY)   2020-04-10 14:08:00
五捷老頭95-98沒翻車過,然後就改版了
作者: chita0258 (大報社)   2020-04-10 14:14:00
SC玩家跟HC玩家說沒翻車過==
作者: bored60606 (bored60606)   2020-04-10 14:19:00
印象中自從反叛那版開始,怪物傷害就高到明顯雙躲扛不住了堆血和護甲才是真的
作者: z3814357 (夜露死苦)   2020-04-10 14:24:00
因為想不出好玩的機制,只好調高難度
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-04-10 14:48:00
王可以很難 現在是怪比王難根本倒退到隔壁d3初期小怪可以增加強度 可是比王還強真的過頭了
作者: davidliudmc (天道P)   2020-04-10 14:56:00
雙躲6000都很容易死了 這年頭沒個護體都不好出門
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-10 15:07:00
想不到新花樣就調傷害調血量,都是這樣的
作者: AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)   2020-04-10 15:15:00
太簡單的話開季兩週就季末了,官方是這樣想的吧?老實說這兩季玩的很累也有點倦怠,機掰幹
作者: bryanyang507   2020-04-10 15:17:00
d3死了還不會扣經驗 POE要這樣搞死亡懲罰就降低啊
作者: pobby2266 (PO)   2020-04-10 15:28:00
沒有靈巧的雙躲就是垃圾
作者: cupid1122 (           )   2020-04-10 15:30:00
這季都不大敢玩HC了, 這個不敢打那個不敢碰, 好累-_-
作者: Barbarian123 (空白)   2020-04-10 15:40:00
一直死到底哪裡好玩
作者: aaaassss11 (aaaassss11)   2020-04-10 15:41:00
之前都雙躲 現在都雙躲+mom ==
作者: sorryfly   2020-04-10 15:47:00
之前都雙躲 這季死太大換格檔或MOM才比較安全QQ
作者: manny875468 (mannybless)   2020-04-10 15:52:00
這版只剩5J老頭 其他都得滑倒
作者: linkfree0921 (Tank)   2020-04-10 16:01:00
雙躲真的超鳥 護甲格擋才是真防禦
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-04-10 16:08:00
小心 提經驗懲罰會被幹哦
作者: AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)   2020-04-10 16:09:00
有些酸民看到經驗懲罰就會勃起開幹
作者: rickyhoney (你想要過怎樣的生活)   2020-04-10 16:12:00
玩poe想求簡單是不是走錯棚了
作者: john245678 (SoftWater)   2020-04-10 16:21:00
很明顯這季是設計給group playing 的
作者: e2167471 (喬妹)   2020-04-10 16:30:00
難不是問題 線路爛才是
作者: kiranumen (右手散文左手詩)   2020-04-10 16:31:00
3.9、3.10這兩季真的要有別的防禦手段,護甲的減傷用過後真的會回不去,與其靠雙躲靠賽,不如實實在在把防禦
作者: gustavvv (他夫)   2020-04-10 16:32:00
雙躲同時是最棒 也是最爛的防禦機制
作者: kiranumen (右手散文左手詩)   2020-04-10 16:32:00
撐好,而且官方很明顯地想要玩家也注重混抗,這兩季混傷真的是痛到極點...
作者: ITEegg (Errorkukuo)   2020-04-10 16:35:00
GGG把難度拉高應對那些高端玩家,問題他們大部分都有團隊負責輸出的一樣全堆傷害,反正防禦有光環師詛咒師搞定當然這季的五捷是個例外最終受到改動制裁的,還不是一般玩家
作者: webermist (嵐湘)   2020-04-10 16:41:00
測試員都是老鳥hardcore玩家 難度只會漸漸符合他們的程度 幫新手QQ
作者: pilirich (Rich)   2020-04-10 16:43:00
專家不管在哪個版本 一直都是先捏防禦機制 刷低階圖
作者: yehjack   2020-04-10 16:43:00
我都稱雙格穿螃蟹甲 然後覺8賽打20分鐘才打死 給你參考
作者: Cishang (辭..)   2020-04-10 16:58:00
POE本來就是hardcore取向阿 這有什麼問題? 要大眾左轉DDD
作者: funkD (放可)   2020-04-10 17:01:00
hardcore不是問題 弄到一堆昇華和技能玩不下去才是問題
作者: su4vu6   2020-04-10 17:09:00
玩得下去啊 0.0
作者: pat810472 (空瓶子)   2020-04-10 17:12:00
這遊戲明明主打高自由度天賦職業跟技能,結果現在根本就是逼大家都去玩meta技能,不然就是痛苦多多收穫少少呵呵
作者: theiceking (BBtoKK)   2020-04-10 17:15:00
這季真的就堆護甲,瞻妄怪死掉才發動或死了也能發的技能太搞人
作者: dallas123 (挪威司機)   2020-04-10 17:17:00
衛士流血雙格檔玩得滿舒服的,只是刷圖沒那麼快就是了
作者: v50503030 (矮)   2020-04-10 17:19:00
魔幻mom試試
作者: Nigger5566 (尼哥56)   2020-04-10 17:21:00
還好我a10,L65就畢業end game了
作者: fjm00507 (fjm00507)   2020-04-10 17:36:00
不說了我冠軍血雖然5100但護甲23000常常轉到一半躺地板
作者: bigGG30 (gg30cm)   2020-04-10 17:47:00
這季已放棄...太無聊了,下季瞻望近核心直接退坑等2.0
作者: amsmsk (449)   2020-04-10 17:50:00
hardcore取向?下版不加入蜜蜂嗎
作者: abcde010710 (Patrick)   2020-04-10 18:11:00
圖騰超爛
作者: Truer (我就是真理)   2020-04-10 18:17:00
樓上說的有理,高難度會限制自由度
作者: chu630 (洨豬豬)   2020-04-10 18:21:00
還是看防禦機制吧 不然你14000 地圖詞難一點被秒也不誇張
作者: a37988233 (麥客風)   2020-04-10 18:35:00
玩格擋的穩到不行
作者: sexbox (低能兒)   2020-04-10 18:43:00
就數值膨脹ㄚ
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-04-10 19:10:00
我依然覺得你把小怪搞到比boss強太過頭了對於滿足感回饋大有問題...而且分配回報也開始偏了就本來你可以幹很多事都能賺到通貨 現在越來越窄
作者: love11234 (newshit)   2020-04-10 19:54:00
一個連HC都幹的機制 居然有人扯HC 呵呵呵不然我就問,瞻望修幾次了
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2020-04-10 20:25:00
我玩SSFHC也是阿 5300血召喚 打70圖被不明秒殺 直接傻眼
作者: love11234 (newshit)   2020-04-10 20:28:00
樓上這季70等的圖你要當作上季的T12來看(開瞻望
作者: bband022840 (bband)   2020-04-10 20:34:00
8000多es被礦坑一個黃怪普攻直接秒,到現在還是不敢相信==。這遊戲真的一個小怪普攻就好幾千的
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2020-04-10 20:35:00
官方應該是把怪血量變高 而不是一直瘋狂拉傷害而這遊戲護甲減傷公式又很怪 大傷害反而效益低
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-04-10 20:37:00
這季有提高怪的血量啊 只是傷害提高對玩家而言更致命從秘教開始 機制難度大概都是那張圖+5等左右 這季譫妄大概是+7-+9左右
作者: hanmas   2020-04-10 20:43:00
小怪真的比王強 打小怪莫名其妙就爆血打征服者臉坦全部沒問題然後設計給group play超搞笑 group play強到單人最強的流派是一人靈氣師跟戰吼師
作者: storyu59 (Ciaos)   2020-04-10 21:08:00
撐護甲還不是被尻成白癡==
作者: aa2378924 (星爆)   2020-04-10 21:11:00
真的很度爛 沒玩五捷就該死嗎
作者: fff417 (天璇)   2020-04-10 21:45:00
馬的 真的常常莫名暴斃 明明已經搞出一堆防禦機制了然後線路又爛 只要到台灣晚上singapore japan全都爆ping連去澳洲 美國 歐洲ping又很明顯 隨便反應慢一點就命危
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2020-04-10 21:51:00
推死亡懲罰降低 躺一次要打N張圖才回來
作者: Kazimir (Kazimir)   2020-04-10 22:07:00
我是好幾季前就放棄專家了啦 土壤實在不適合生存不過反正可以退出 HC就每次4層就退出來吧
作者: gustavvv (他夫)   2020-04-10 22:34:00
國際服這幾季晚上真的線路爛爆 我剛剛97等95%死了四次決定這季到這邊就好 也36挑戰 這爛線路誰玩得下去
作者: poppipe (poppipe)   2020-04-10 23:18:00
玩這遊戲近視度數越來越深 畫面特效越看越酸
作者: DRnebula (銀河食屍鬼)   2020-04-11 01:16:00
護甲加護甲水卡熔岩
作者: LochtsStorM (Lochts)   2020-04-11 02:03:00
HC五捷仔昨天打完20層東西都噴了被地板炸死氣到中風湊了一個禮拜玩兩天就死了555
作者: rockheart (優しい風 )   2020-04-11 20:10:00
會無聊說穿了,poe的gameplay一樣就是爛啊,當初說要調整怪和boss,結果只有智障加血加傷害,那個鳥gamepla完全沒動,結果一堆影片還是在秀機體,9成都帶信仰
作者: Rudycran (Rudy)   2020-04-11 20:16:00
覺得不好玩可以不要玩啊,官方也會看玩家數找方向吧,如果所有人都覺得爛又自虐一直玩,官方說不定還以為改得很好==
作者: qd6590 (說好吃)   2020-04-12 18:43:00
這季直接放棄機制了 動不動就暴死== 休閒玩偶爾開一兩小
作者: sunky0526 (sunky)   2020-04-12 18:43:00
hc sc 難度分開啦
作者: opopkc (焗烤布丁)   2020-04-14 15:12:00
與其點防禦機制,不如全點攻擊跟怪物來個真劍對決,先秒殺他就不需要防禦了
作者: jemmak629 (jemak)   2020-04-16 02:50:00
樓上是多菜==

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