[問題] 暴擊獲得暴擊球、解放、釋放的互動

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-04-09 11:37:28
各位前輩好,最近想用魔幻輔助來玩玩解放這個技能,卻遇到一些問題,
原先構想上是這樣的:
秘術的昇華,消耗200點魔力得到1暴擊球
秘能披風消耗1K魔力->得到5藍->解放消耗拉到1K->獲得5藍
->解放消耗5藍->福爾獲得5紅->循環
然而這個構想在我的角色成形之後就被打臉了,因為秘能披風一次消耗400魔力卻只能拿
1藍,估計是會卡在這一塊上面,傷害並不若遇期。
所以現在把想法轉移到「暴擊獲得暴擊球」的手段上,
理想上,是這樣的:
烙印+暴擊獲得暴擊球先集球->
發動解放+暴擊獲得暴擊球+釋放+魔幻+增加暴擊率+(任意),一次把魔力榨乾->
釋放讓解放重複發動N次:
第n-1次施放暴擊得到的藍、福爾得到的紅->
在第n+1次消耗掉並且造成傷害,同時因為造成暴擊,身上還是有紅有藍->
循環直到最後一次->
身上還是有球,可以執行下一次。
所以理想上變成不太需要撐施放速度,衝衝衝解放一發,邊跑邊等封印存滿的打法。
現在問題是,暴擊獲得暴擊球、釋放、解放的互動真的是這樣嗎?
希望對解放比較熟的前輩指點一下
順帶一題,元素集中沒有元素標籤真的爛,沒辦法被魂界終結輔助到= =
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2020-04-09 11:39:00
觸發的話不能魔幻要玩解放魔幻其實一顆球加上魔幻的電傷玩自施這樣為啥不玩閃電新星魔幻要強就是法術本身吃加成要夠多另外你還要解決魔耗問題爆擊獲得爆擊球打複數怪好像會分開算加上解放高爆率應該可以吧xd如果可以秒王我覺得就可以玩起來應該跟yt影片的電弧差不多電弧的附加是80%在打王的時候因為只有一個怪,所以有105%more所以實際上是164%的附加效益解放是150%操作上我覺得電弧比較爽我覺得你可以先玩電弧版本,裝備夠惹再換解放加上解放你還要靠近怪,操作上會比較複雜我覺得之前解放會強是因為他點傷高,但是現在法術幾個物轉火的配合兩個火捷戒指,火點傷都有3000+已經等於十球,但是解放觸發還要被打折,所以大概是等於15球的解放一樣的配置你也可以試試看天雷,傷害更高有星空之影我覺得就可以玩解放惹走位會好走很多
作者: terasono (Alice in Underworld)   2020-04-09 13:09:00
Unleash哪時候變成trigger了?
作者: a2016596 (a2016596)   2020-04-09 13:23:00
之前都玩藍球甲配自殘CWDT拿球狂炸
作者: louna2673 (louna2673)   2020-04-09 15:08:00
我覺得重點在解放跟魔幻的相性問題 +4解放強在點傷 魔幻加的也是點傷 一起用效果會被稀釋吧真要用解放還不如捨棄魂界終結

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