Re: [問題] 直升70

作者: asyan ( )   2019-02-08 23:24:37
我從各方面來討論好了 大家參考看看
這遊戲充斥各種類型的玩家
粗分:課金玩家、無課玩家、外掛瓜農
其中玩家又細分
破關型玩家:打到T18完,或一旦能速刷圖,就動力驟減那種
練角色玩家:會想嘗試玩其它技能,會重練那種
賺錢玩家:很熟悉這遊戲的高階玩家或是有不傳之秘,目的是賺通貨賺錢
先說瓜農
先說結論,瓜農絕對不樂見這種情形
因為直升70對瓜農跟本沒什麼用,因為一個帳號也只能同時開一個角色,同帳多角沒用
頂多發現更快農的流派,方便轉換而已,但後悔石太多,直接洗天賦差別不大
然而玩家如果輕易可以升70,1~70升級這段的裝備通貨需求直接消失
玩家更快的玩強勢技能,也代表玩家的通貨產出整體變多也提早,瓜農的利益減少
隨聯盟時間經過流失最多的玩家是破關型玩家
我的認知上,新聯盟課金課較多的,也是屬破關型玩家比較多
因為時間寶貴,花錢買時間,比較沒時間和耐心練新角色
乍看之下,可以直升70級,對這類型玩家好像可以讓他更有意願嘗試新角色
但事實,由於轉型方便,所以可能沒渡過高等時期(90~100級)
就直接換職業玩強勢技能,輕鬆通關速刷,反倒縮短他的遊戲週期
因為如果沒直升,可能還會嫌重練麻煩,然後繼續在原本角色摸索
對廠商而言,課金玩家停留在遊戲的時間越久,越有機會從他手中賺到錢,畢竟是賣造型
想賺錢就是如何讓課金玩家打的爽,停留時間又能久。
有時調低難度改強技能就是這原因,但絕對不是讓你直升
直升比較有利的就是練角色玩家,輕鬆玩新技能,裝備輕鬆取得
但相對的目標達成也比較快
所以個人認為直升極大可能讓玩家提早下線,其中包括不少課金玩家
對廠商營收可能會先賺一波技能造型的錢,然後就每況愈下
以台服目前的玩家基數來看,太早玩膩應該不是一件好事XD
因為你玩越多種技能,也代表你沒玩過的更少了,下個聯盟動力就下降了,很容易不玩
所以很多遊戲會開放直升都是快倒了,或是想賺最後一波才會這樣做
※ 引述《a2016596 (a)》之銘言:
: 我覺得練等過程很重要啊
: 我玩的所有BD都是一路用該BD的主要技能練上去
: 對我來說這樣才能找出BD的問題點
: 加以改進
: 只有少數流派會用其他技能練上去才轉
: 練等過程很無聊沒錯
: 但這種遊戲就是這樣
: 直升我不喜歡
: 但可以有個像是牛關或者D3那樣的練等方式
:
作者: dream21504 (miyakosabos)   2019-02-08 23:31:00
作者: MaMaMoMo (???)   2019-02-08 23:42:00
你講的有一點很對,就是讓玩家快速玩過太多BD會加速之後版本玩家退坑的時間,因為都玩過了很多時候前一個聯盟我們沒玩到的流派會在後面有空時練來玩這篇文章講的論點都很有道理,贊成開放的人應該看看
作者: henry27876 (哈雷小黑)   2019-02-09 00:53:00
的確有些BD會想下季再來玩
作者: ITEegg (Errorkukuo)   2019-02-09 00:58:00
不直升也沒差阿,但總該解決重跑劇情的枯燥乏味吧,直升會加速退坑,難道一直做同件事就不會嗎?
作者: laladiladi (lalala)   2019-02-09 01:04:00
相信我 課金買造型絕對不是要帥氣跑主線課長多玩幾個build說不定會想買每個技能造型咧
作者: speai18891 (speai18891)   2019-02-09 01:40:00
你的分析很有道理只是重跑劇情還是個讓人退坑的因素
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2019-02-09 03:17:00
70以前是能花到什麼錢...瓜農應該超爽的後期的買裝需求量大增 我EX還不賣爆
作者: et310   2019-02-09 09:36:00
那請問我練100 36 不農通貨卡片不農t18是那種玩家==
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2019-02-09 10:43:00
請問我課了一堆,打過T18,31挑戰,練了7隻90+角色,賺了80+ex是哪種玩家
作者: xxxzze   2019-02-09 13:51:00
所以才有說要加一些購買條件啊

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