Re: [問題] 現在的反傷機制?

作者: mintle (☑狂派☑初音)   2017-12-31 22:41:33
※ 引述《eddyxd (阿魁亞)》之銘言:
: 記得3.1更新不是說反傷要改像火球那樣
: 然後大概80級的時候很開心就進去打反傷圖 旋風一轉直接暴斃XDDD
: 之後就不敢在碰物理反傷圖
: 到前天看到有便宜反傷牛圖賣 看身上可以靠處刑+眾神殿+反傷戒指處理就進去了
: 一開始想說無聊試試看不裝反傷戒指 看25%反傷多痛
: 結果完全不痛@@ 超吃驚... 然後就一連這樣打了倉庫好幾個反傷圖
: 還以為可能新的反傷實裝了
: 結果剛剛如法炮製打了反傷圖 轉第一團怪就直接暴斃了XDDD
: 後來有連續試試了好幾個反傷圖都是如此 就乖乖裝反傷戒指了
: 有人知道發生什麼事情了 我100%確定前天沒裝反傷戒打了好幾張反傷圖
地圖的反傷辭墜照舊
金色怪的反傷改成被打時反彈一顆球狀物飛向你~有些許延遲
不過即使如此,在古競速場這張圖的三隻王中
四隻腳那隻會開反傷狀態,這個反傷似乎是比照地圖詞綴反傷的樣子
也就是馬上把傷害反彈回去
今天才忽然在這張圖暴斃,有在農的可以注意一下
我覺得這個設定很血尿,所以能不打就別打吧
作者: paulpork (保羅豬肉)   2017-12-31 22:47:00
借問一下,現在金怪的反傷詞是不是不看自己的傷害?感覺只要被打就會飛球球
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2016-01-01 04:24:00
金怪反傷似乎有CD(擊中人之後才會噴下一顆),所以低傷高段數的可能比較安全
作者: bband022840 (bband)   2016-01-01 09:58:00
純元素打物反怪不會噴球,傷害就不知道怎麼算的
作者: paulpork (保羅豬肉)   2016-01-01 10:43:00
啊我好像懂了,我彈幕好像只有轉50%左右元素,所以兩種都會噴球

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