是這樣的,
小弟我今天休假來研究奇齊射,
發現這個輔助寶石跟遊戲根本矛盾到底,
首先,
大家都知道,我們在打圖時,會有意識的往門口做拉打,
或是在門口就開始噴投射物,
這時候,所有技能在多重投射下,都是呈現“扇形“,
我們拿靈投來說,起始點跟收縮點是最痛的,
但是在齊射輔助下,
假設最痛是3+3把 零點位置,
>>>>>>變成2+2把 中間位置,
傷害直接少去,有沒有齊射到底能拿來幹嘛?
作者:
song (喵的)
2017-12-30 16:45:00現在沒有散彈效應
作者:
wentzyy (wini)
2017-12-30 16:50:00散彈效應改很久了。
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-12-30 16:55:00扇形的(弓箭/火球/冰矛)在中距離以外打pack的覆蓋率很低另,直線圖扇形投射出去一下就撞牆,齊射可以及遠(ex.熔岩跳蛋)
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2017-12-30 17:22:00練兩顆看地形換 選我正解
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2017-12-30 17:55:00Flame sentinel的火球用volley > GMPVolley本來就有點挑法術跟地形 自己要挑適合的用
作者:
Bewho (壁虎)
2017-12-30 18:13:00狹窄地形打遠處用的
作者:
et310 2017-12-30 18:19:00擴寬用的吧 像冰霜脈衝加齊射變成加寬冰霜脈衝
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-12-30 18:38:00環形刃和破碎傳承者表示…
作者:
jackx0109 (jackx0109)
2017-12-30 19:02:00無法哦
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2017-12-30 19:29:00
想問齊射龍捲有沒有用
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-12-30 19:46:00同問樓上 第二段應該還有多次判定吧? 可是我串gmp再加齊射感覺沒用...?
作者:
a2016596 (a2016596)
2017-12-30 20:02:00感覺(X) 真的(O)
作者:
Cishang (辭..)
2017-12-30 21:18:00現在想多次判定只剩範圍有機會了吧
作者:
Darksto (Mr. D/C)
2017-12-31 00:18:00齊射solarguard有人有試過嗎..準備練來試試
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2017-12-31 02:15:00solarguard因為本身只有一個投射物不適合火窗簾是因為天生神力比別人多投射物又會fork才會合齊射