[問題] 關於裂地之擊ground slam

作者: keithbarry (keithbarry)   2017-08-15 19:57:40
剛回來玩3.0
不知道是否顯卡問題
瘋狂敲地後 總覺得畫面很霧(泥沙揚起?!)
通常要重登或是換地圖才會改善
有人能解決這個問題嗎?
話說還有人玩暴徒裂地嗎?
大地應該還是比較強吧
作者: ssffkk (成吉斯汗)   2017-08-15 20:07:00
借標題說一下,改版後一開始玩畫質都是一片霧,大概要玩半小時後才會比較好,但如果回城鎮就又變糊,不知道有沒有解決方式?
作者: keithbarry (keithbarry)   2017-08-15 20:14:00
我跟樓上問題類似
作者: jacky18008 (孤狼座)   2017-08-15 20:22:00
設定的Graphics要改成固定fps
作者: tommy0472 (尼龍神)   2017-08-15 20:28:00
那應該是新功能 就偵測到會卡 自動馬賽克 設定裡能改可是我忘了叫啥QAQ
作者: risk0717 (Eustars)   2017-08-15 20:32:00
大地裝集中效應,範圍不會影響,這點就贏了
作者: m13474441 (EEGD)   2017-08-15 20:40:00
我是改回DX9就沒事了
作者: ssffkk (成吉斯汗)   2017-08-15 20:41:00
等一下就來試,不然玩召喚都覺得真的不知道在玩啥
作者: Woqeker (窩顆ker)   2017-08-15 21:01:00
動態啥的關掉就好 設定第一頁
作者: keithbarry (keithbarry)   2017-08-15 21:08:00
各位 我知道了 target framerate 改5就行他會降低你的resolution維持fps
作者: tommy0472 (尼龍神)   2017-08-15 21:11:00
改DX9也行 因為那新功能DX11才有
作者: Rucca (Herr Chaconne ?)   2017-08-16 01:04:00
大地裝集中範圍不影響?太神了!
作者: lemnxuyddo (無名客)   2017-08-16 06:34:00
單就傷害來看,建議轉大地,裂地的賣點是暈眩效果,但是POE 是傷害至上的遊戲,暈眩到後期只要出個免暈,裂地就死一半了大地裝集中效應,不會影響攻擊時打出去的衝擊波長度,但會影響被衝擊波打中後,怪物之間產生碰撞效果的範圍,但增傷的效果,衝擊波吃的到,所以集中很適合大地用
作者: P92023YAM (老衲)   2017-08-16 08:15:00
所以大地裝擴大範圍也不會增加那一條的寬度樓...想說如果玩大地要搞大那個寬度增加清圖效率Orz不然每次一坨都清不乾淨
作者: lemnxuyddo (無名客)   2017-08-16 08:52:00
大地要提高清怪速度,除了提高傷害,可以靠站位,要從怪的外圈開始清,不要一個耍帥衝進怪群裡面,這樣衝擊波的傷害效率不能最大化,如果怪太零散,可以走位讓怪靠攏再打
作者: adampolo (adampolo)   2017-08-17 12:05:00
大地還免費送你必中且可暴擊。好大地,不玩嗎?
作者: keithbarry (keithbarry)   2017-08-17 17:55:00
樓上何解?
作者: sakilord (SSaki)   2017-08-17 19:53:00
大地的衝擊波是必中的,會不會暴擊我是不知道
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-08-17 20:21:00
如果那條的命中判定失敗 沒有打中 就不會有衝擊波

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