[情報] 迷宮系統改動

作者: deathx2005 (Kat)   2017-05-16 17:48:31
原文 by NickK_GGG
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1899252
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2017-05-16 17:52:00
有的BD昇華四點就成型 有的BD就很需要八點
作者: yehjack   2017-05-16 17:59:00
有個BD需要十點才能成形耶 我記得好像叫昇華使徒什麼的
作者: Daichiuri (大地瓜)   2017-05-16 18:34:00
昇華使徒是誰(x
作者: a2016596 (a2016596)   2017-05-16 18:35:00
昇什麼徒的六點就能了啦十點你是去哪裡拿的
作者: b20124 (火燐o)   2017-05-16 18:37:00
我還是希望可以破高難度的低難度就自動完成
作者: iamgaylan (甲藍)   2017-05-16 18:42:00
終於會顯示哪個有通關了xd
作者: et310   2017-05-16 18:49:00
以後不能從終極往前面解了 難過
作者: bigGG30 (gg30cm)   2017-05-16 22:12:00
我還是希望不要走什麼腦殘迷宮,我是來玩打寶遊戲又不是來玩走迷宮過電流集集棒這類遊戲
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-16 22:21:00
不太可能 不用過迷宮 附魔的取得應該會變太容易不過感覺過個一次兩次就好 何必強迫大家都過4次普通跟殘酷的附魔 附上去遲早也是會換的不如過第三個可以直接完成前兩個 看玩家要早點拿到點數還是晚點再過節省時間
作者: bigGG30 (gg30cm)   2017-05-16 22:42:00
想試個新角色不只要跑過3難度劇情,還要跑4次迷宮,迷宮死掉斷線還要重跑,這倒底是想搞死誰阿?? 根本變相鼓勵大家只玩一個角色,裝備只求end game裝 其它都垃圾
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-05-16 22:51:00
三難度和四迷宮這不就要改了嗎...再說了以一個聯盟只玩一隻的輕度玩家,不算很重複性啊.又不可能遊戲都只針對重度玩家,還一個聯盟玩好幾隻100的
作者: bigGG30 (gg30cm)   2017-05-16 23:03:00
輕度玩家也可以5、6隻,每隻都80等阿 所以我說迷宮就限制了這類型的玩家 也導致裝備需求少沒人要買
作者: Cishang (辭..)   2017-05-16 23:11:00
那我也覺得練到練等很麻煩要不要改掉?
作者: bigGG30 (gg30cm)   2017-05-16 23:25:00
我之前聯盟最高等就92,然後有5、6隻80~90等 我就是喜歡練很多隻角色否放亂玩,但是這次回鍋看到這迷宮真的是讓我玩到很賭爛...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-05-16 23:26:00
...好輕度啊.一隻算你24小時,五隻120,每天玩兩小時,也兩個月
作者: bigGG30 (gg30cm)   2017-05-16 23:37:00
我沒說我是輕度玩家,而是你把輕度玩家定義只玩1隻很奇怪好嗎,輕度玩家不能70等玩5隻嗎?? 這是看個人喜好吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-05-16 23:48:00
GGG有聽進去,就看會怎麼改囉.
作者: funkD (放可)   2017-05-16 23:55:00
我也蠻討厭迷宮的 希望能少點陷阱 每次都要選黃道吉日才打有的時候像散步也能5分鐘過關 有的時候陷阱一堆跑到死
作者: iamgaylan (甲藍)   2017-05-17 00:04:00
迷宮最大的敵人是lag以及他媽的過圖崩潰啊
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2017-05-17 00:42:00
可不可放棄附魔換取迷宮死亡復活啊!
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-17 01:05:00
@Cishang 我是真的覺得練等很無聊 80等前都算垃圾時間吧
作者: patrickleeee (派脆)   2017-05-17 01:32:00
迷宮最討厭是斷線重打 LAG死在陷阱上 也不是打不過
作者: freetitude (阿奇)   2017-05-17 01:45:00
迷宮很好玩啊 壟斷珠寶爽賺
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2017-05-17 02:55:00
這季練了14隻路過,最大的問題不在迷宮而是主線
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2017-05-17 03:01:00
昇華使徒4隨阿(挖鼻
作者: greyyouth (路人)   2017-05-17 08:46:00
每個聯盟迷宮要集八點真的是有點累
作者: a2396494 (xihuan7814)   2017-05-17 09:25:00
迷宮最討厭的就是陷阱…可以把陷阱修一下嗎,QQ87%死在迷宮QQQQ
作者: SC5566 (StarCraft56)   2017-05-17 09:45:00
主線跑3X4章真的很累 迷宮至少第二隻不用再跑主線試煉了
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2017-05-17 10:14:00
最好把針刺陷阱刪掉 不是被卡回溯白走就是卡到死
作者: Cishang (辭..)   2017-05-17 10:26:00
你說死掉不用全部從跑改成該段從跑6門限制還差不多你說死掉得全部重跑改成該段重跑6門限制還差不多
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-05-17 10:29:00
80等以後才是垃圾時間吧,機械式刷岩攤跟bot有什麼區別
作者: Cishang (辭..)   2017-05-17 11:00:00
在我看來這遊戲就是養成 你build機制完成驗證成功那就差不多了,頂多8點昇華拿完有需要的獨特穿一穿還真的80級就差不多了
作者: m13474441 (EEGD)   2017-05-17 11:22:00
希望終結迷宮的前置試煉可以變為3個
作者: lucifershen (黑色)   2017-05-17 11:53:00
...自己要機械式岩灘怪我囉 沒80等build沒成型是要玩啥 還是說真的有人覺得用半殘build甚至完全無關技能(ex火雨)升等才是樂趣所在
作者: i8067 (Google)   2017-05-17 13:11:00
我認識一個實況主 他玩一個新流派只要玩到能過劇情boss就可以發心得了
作者: good90150   2017-05-17 13:28:00
我試過很多BUILD,心得是絕多數冷門技能玩玩可以,想玩到後期,比起熱門的真的超痛苦,除非有興趣,不然玩爽割草打寶的是不太推薦啦
作者: et310   2017-05-17 14:34:00
覺得迷宮跑5分鐘很久那你有沒有試著改良到跑3分鐘?話說一直刷迷宮不也是跟BOT一樣嗎,一整天都在跑同樣的關卡
作者: RuinAngel (左)   2017-05-17 15:12:00
我曾經一度覺得升等很有趣所以每個角色開一隻然後幾乎不點天賦用幾個拓荒神技練到7X想說到時候要玩啥 Build 都可以有現成的可以改然後新聯盟開了那幾隻就丟去標準再也沒碰過了噗
作者: mcjoelc247 (QQ555)   2017-05-18 07:24:00
不錯R,看起來好像U省一點時間
作者: joshhuang100 (joshhuang100)   2017-05-18 20:40:00
最好玩是在40-70吧 不吃裝 升等快 慢慢可以用高等寶石 3L-5L 成型很有成就感
作者: panda0366 (套裝網襪OL好正^^)   2017-05-20 08:44:00
問一下 國際改迷宮了嗎?台服改了
作者: tony820708 (freezingkills)   2017-05-20 13:56:00
樓上是甚麼意思 每天重置迷宮嗎? 應該是早上8點重置哪個伺服器沒差

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