[心得] 2.1 Oro's CoMK

作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-17 17:05:33
說是2.1其實大部分天賦樹都沒動到,和之前長的基本一樣。
但是2.1在決鬥處提供了血魔通用攻擊雙吸,使得Oro的純火傷也能吸血,大幅
提高生存能力後這個build算是比較能玩了吧。火雨的顯示稍微優化了,比較少當機。
核心概念:Oro's Sacrifice(歐羅的奉獻) + 近戰擊殺施放 + 火系法術(火雨)
作為一個新聯盟拓荒build,Oro有著無與倫比的700eDPS,只要 1 chaos。在
主要技能現在都變成計算base dmg%時,能夠很容易又便宜的超過雙手近戰武器。
那為什麼要玩CoMK?不是說這是顆廢輔助,還要吃兩個寶石插槽?
不囉嗦,先上個別人的影片,雖然不是新的,但是可以看到這build的玩法。
https://www.youtube.com/watch?v=cluZpty7hfo
如果你玩過cyclone,大概也有個概念就是近戰手短,除了特化的超大旋風以外常
常要去追著漏掉的怪轉才打的死。又或者需要一顆IAoE,也得占一顆插槽。換成
CoMK後變成讓法術幫助清群怪,實質上效率是提高的。
那為什麼不玩CoC?
貴啊。所有裝備加上爆擊就是貴,加上拓荒期又缺命中又嚕半天一直miss,玩
CoC還要搞爆擊球,使得早期4L也很難成形,要用白袍6L又軟趴趴又貴(拓荒期約1ex)
。玩CoMK拿個4L就上了,5L足矣,6L還不知道要串啥...
天賦要點:貴族起手,87點(約70級完成) http://tinyurl.com/h7uhrob
起手往下走抗性出門,直衝RT(必中),隨便挑個近戰技能或是躍擊升到可以用
旋風為止。這階段因為天賦沒點傷害很苦逼,請用力的換最新的武器。或者有Geofri
的大槌子就好過多了。之後往老頭拿元素傷和範圍。然後才往決鬥點雙吸。最後補上
老頭上方的混沌抗和血,同時過路的智力讓之後要用的法術能升級。
70級之後已經完成了,多的就拿珠寶插槽、決鬥有綠球有混合防禦、路邊有護甲回血
或是直走進野蠻起點拿更多血和回血(推薦這種,因為打算穿Kaom)。
盜賊任務選血(或天賦)、攻速(或天賦)、綠球(或天賦)。
因為用歐羅不擔心綠球,每一顆就4%,堆綠球總之不會壞事。
寶石連線:
拓荒期 2L: cyclone(旋風) + WED(武器元素傷害)
單體技 2/3L: 熔岩打擊 + WED ( +多重打擊)
開Anger(憤怒:火傷光環)。很重要,因為拓荒期武器也不容易頻繁更換到最新
的,因此用光環提供能隨等級成長的傷害來源會比較好過。同時不要管是物理或是元
素武器,拿DPS高的就對了。雖然元素傷多一點比較好啦,可以讓WED放大比較多。
這階段法力有時候會轉到乾;雙吸點出來前靠藍水。
成形 4/5L: 旋風 + WED + CoMK + 火雨 ( +火穿)
單體技 4L: 熔岩打擊 + WED + 多重 + 火穿/零點(都可以)
大概50級法力比較多,已經點出老頭區火傷後就能串4L開始CoMK了。等到雙吸點
出來之後法力不成問題時,再開一個易燃詛咒光環(flammability+blasphemy)。這階
段2L旋風的dps大概是2k,裝備以元素傷害優先,有Talisman高傷害護符更好。然後
是撐滿抗性和血量,因為走貴族下方天賦起手對裝備的抗性需求不會太高。
等到67級能換上Oro's傷害大約會直接跳兩到三倍到8k,可以輕鬆農M Act 4。
稍微存點錢把劍連成5L能串火穿後也可以不用單體技了,一直轉就行了。實際傷害有
火穿有詛咒降抗,對於怪物抗性也不太有問題。
6L沒什麼好的可以串了。選Fortify、LGoH,或者FA、或IAoE/Conc。
裝備挑選:
這是拓荒期的標準,重要的是挑個4-50%火傷左右的Talisman。天賦點很少,傷害
都靠裝備來的。頭可以選用Hrimnor's Resolve(55級,火傷、高護甲、冰抗)。其他裝
備有什麼穿什麼,血抗滿了後手套挑攻速或元素傷、鞋子不管其他一定要最高跑速、
腰帶有餘力就WED、戒指抗性滿了後找傷害或打寶都行。身體有錢之後建議穿500血甲
,有火傷又不需要洞,防禦機制就是超多血和高回血,畢竟拿雙手武沒盾護甲不會高
到那。除了血甲以外,通通都是拓荒期就只值1-2 chaos(含武器)搞定的東西。
至於頭換成眼頭然後開始點spell dmg又是另一個故事了...雖然我比較推薦上面
寫的火傷頭,便宜又好用;或者喜歡攻速跑速要換水銀頭(Devoto's Devotion)也行。
因為有了Talisman後,要找到30火傷+20法術傷+15火傷(+WED+攻擊元素點傷)也有可能
,一個項鍊搞定大量傷害,天賦就點血就對了。當天賦血點了170%以上後穿個500血甲
效果更佳。因為火雨的關係,不太建議使用範圍衣:太大範圍火雨的落下命中率會下
降。電甲或獸腹也是可以選用的身體裝備。想玩CoMK解放也可以選用德瑞索衛衣。
玩法:跑水和甲水按下去、旋風往前不回頭轉下去就對了,火雨會幫你搞定沒死的。
遇到藍怪拖著走、遇到黃怪也是,總之我打小怪我超強,追著你屁股跑的怪只能一直
被火雨淋到死。打海妖圖或fracture請評估電腦硬體夠不夠力XD
遇到野生的流亡者就丟個Talisman,會招喚SRS的那種。等他撿起來就開始我砍
火靈我超強XD 其實沒那麼麻煩啦,大部分時候也是讓他追著你跑被其他小怪的火雨
淋死就行。打地圖王就你叫越多小怪我越開心,因為吸血現在可以多目標疊加,同時
擊中多人就能吸夠多回來。
天賦珠寶插槽點了不少,因為珠寶很強。優先選加血、火傷,然後是攻速抗性。
近戰傷害或通用傷害也行、LGoH或法力隨便。
build優點:
1.便宜可拓荒。
2.流暢。一路轉過去不回頭,聽到掉寶再停下回去撿。(當然,硬體要夠力)
3.DPS不錯,實際AoE清怪效率遠高於旋風
4.Oro內建撲殺,組隊時多少還是能尾到刀發動CoMK。(所以跑速很重要一定要滿)
5.通用性高。想換法術OK,想拔掉CoMK當普通旋風也可以插IAoE/Conc+Fortify
天賦元素傷才八點,換去點物理傷就可以玩物理cyclone+Bladefall!
想玩解放配個Daresso's Defiance+Romira's就有三種球爆炸。
缺點:
1.高等圖雙手build就是比較容易死,防禦力不足。
2.一路轉過去停不下來,掉寶都沒看到或不想停下來撿。
3.DPS上限不會突破天際,沒辦法秒殺一個螢幕所有怪。
4.Oro內建撲殺,和打寶師組隊不太合。
5.對單體還是危險。(i.e.紅門女王沒小怪、三王瞬間高傷,都不好打)
6.硬體需求較高。
7.元素反圖不能打,只有一隻的話還可以靠其他怪用火雨淋死。
農Kaom的卡農不到啊...發個build文積一下人品。
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-17 17:08:00
心得推 不過我看到那個天賦腦中閃過的是Windripper可能非主流的BD玩太少吧(′・ω・‵)
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-17 17:12:00
這天賦Windripper也行喔,不過是RT XD 敏捷拿不動得靠裝備撐不玩CoMK也可以拿來當RT Elemental Hit,拿掉範圍即可
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-17 17:14:00
給我一個用Windripper還點RT的理由 Kappa
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-17 17:16:00
或者改電傷Hyaon's Fury cyclone/cleave也可通用
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-17 17:17:00
這個天賦調整一下光環可以讓很多BD free BM\Hyaon/
作者: brokenXD (雜碎王)   2015-12-17 17:19:00
元素傷雙吸看起來很不錯
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-17 17:19:00
光環天賦就在左上,是因為Oro不用冰電捷,選一詛咒就不多開了.
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-17 17:20:00
最經典的就是ele ST
作者: Kane1911   2015-12-17 17:38:00
之前玩過COMK DD特效很差不過效率挺不錯的
作者: danchen1120 (Dan)   2015-12-17 18:56:00
作者: ilohoo (ilohoo)   2015-12-17 21:28:00
物理吸血改成攻擊吸血讓決鬥好過了些
作者: nineveh (近水樓)   2015-12-17 21:43:00
許快樂
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2015-12-17 21:51:00
bnn大大你到底多喜歡Oro...
作者: Darksto (Mr. D/C)   2015-12-17 23:06:00
轉一轉、舔一舔、泡一泡 XDD
作者: magamanzero (qqq)   2015-12-17 23:08:00
其實oro真的不錯強 副作用也變小了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-17 23:38:00
啊對了,遇到流亡者丟Talisman是要解挑戰啦.然後這版正火雙圖騰又重回到一線build了,有興趣可以試試看
作者: yehjack   2015-12-18 00:52:00
雙圖是哪種 火舌嗎0.0
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-18 01:04:00
https://youtu.be/Vy6PIQdkTi8 正火就是正火啊。https://youtu.be/KpfxgZU3sF0 上面影片被砍了 = =
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2015-12-18 01:11:00
酷~
作者: luminair (阿良維)   2015-12-18 09:21:00
Comk 只串一個魔法似乎有點浪費
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-18 09:57:00
不過太多spell的話感覺會降低觸發機率吧(?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-18 10:01:00
串一個比較好.你需要進戰擊殺,輔助以能夠同時幫到近戰最好比如說用極地護甲製造冰地板後第六洞也可串Hypothemia集中效應(Conc)如果不是範圍變太小,會是近戰和法術同時增傷結果寫一寫好像可以玩7L Marohi CoMK Bladefall...不過好慢
作者: rock339 (johnny8149)   2015-12-18 11:28:00
推 新聯盟來玩看看不過天賦點開來 左半邊的天賦看不到可以放圖嗎 謝
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-18 11:41:00
正火雙圖騰之前有遇到 6人團傷害不顯著lol
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-18 13:01:00
天賦重貼 (台版garena連結) http://tinyurl.com/hl4txty正火圖騰畢竟不像PA(CA)提高等級有差,圖騰血就那麼多不過以拓荒的成本比PA還容易,法力消耗還是0可以開滿防禦光環升級中配合灼熱連結也是可行的,AOE圓形還是比線形有效率
作者: brokenXD (雜碎王)   2015-12-18 13:22:00
正火用火穿也會穿自己或圖騰的火抗嗎好像可以玩 拓荒玩玩看
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-18 13:41:00
DOT沒有hit,火穿沒效不用連. 4L RF-Totem-燃燒傷-rapid decay視情況或遊戲習慣可換IAoE/Conc
作者: brokenXD (雜碎王)   2015-12-18 13:54:00
感謝你 現在好想玩啊 週末放假才能玩T.T
作者: kevinhoue (橘井光)   2015-12-19 00:04:00
oro愛好者+1 閃電打擊+零點配雙詛咒光環 切怪很開心
作者: good90150   2015-12-19 06:20:00
推~ 但新聯盟想玩毒龍捲或毒殭屍

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