[閒聊] 魔符機制討論

作者: bbkuan (逼逼睏)   2015-12-15 17:34:28
魔符機制到底是怎樣?
我目前統計
物品等級約等於 = 5種魔符物等平均值 - 5
5個稀有/魔法/普通魔符 沒什麼好說就是同種稀有/魔法/普通魔符
4個稀有/魔法/普通魔符 + 1個其它稀有度 = 稀有/魔法/普通魔符
3個稀有/魔法/普通魔符 + 2個其它同種稀有度 50%會和三個的一樣
有錯還煩請指正
還沒試過T1 T2 T3混用,還有傳奇魔符,不知道會怎樣。
順帶一題 T4的魔符是兩個固定辭綴
http://imgur.com/a/fNCRM
現在T4傳奇出來了
https://i.imgur.com/8V0Xgjy.jpg
固定辭綴雙倍!!
50%傷害轉傷就變100%,直接無視一種抗。
兩種都骰到就只管一種抗拉
4%生命回復、增加32%全能力、24%血量也很猛
reddit也在討論,2個洞...有可能嗎XD
作者: yehjack   2015-12-15 17:40:00
雙倍的先驅弓不就飛到天上去
作者: aby0d6q5n (懶人貓)   2015-12-15 17:42:00
雙倍應該是只有魔符本身吧... 吃全身也太OP...
作者: ahadears (.....)   2015-12-15 17:44:00
只有吃自己啦...
作者: statue (statue)   2015-12-15 17:49:00
作者: baddyguy (baddyguy)   2015-12-15 17:50:00
GGG已經有回應一些東西1511833國際服論壇編號
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-15 18:24:00
物品等級= (1*最低 + 3*最高 + 2*其他三種)/5稀有度則是每個放進去的護符20%3魔法2稀有就是60%魔法 40%稀有另外不同Tier並不能混用
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-12-15 18:30:00
我決定把之前撿的都丟掉...
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-12-15 22:09:00
對casual可以做好準備,就算湊到T4(125顆T1)也是藍/白色的垃圾但是只要出rare運氣好傷害大概都能值個10點天賦
作者: raycross (綽號暱稱)   2015-12-15 23:42:00
感覺這樣很吃iir? 不然怪都掉藍白的怎樣也合不出黃的...
作者: mars90226 (火星人)   2015-12-16 00:07:00
talisman只吃地圖的iir
作者: raycross (綽號暱稱)   2015-12-16 00:11:00
原來如此 感謝解答
作者: statue (statue)   2015-12-16 11:40:00
作者: ke1vin (球主)   2015-12-16 11:54:00
第一句就錯了..
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-16 12:36:00
阿 物等應該是除以10 我打錯lol
作者: ke1vin (球主)   2015-12-16 15:21:00
我是說原文XD 我也沒發現加權平均打錯
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-16 17:31:00
我知道 我只是突然發現那邊怪怪的lol
作者: raycross (綽號暱稱)   2015-12-16 17:50:00
難怪我想說平均6x等就可以合出80等的也太佛心了
作者: Cishang (辭..)   2015-12-17 18:02:00
這東西很討厭.. 超占空間 還要不同種 不同階 分階還完全無法分辨
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-17 18:08:00
其實可以分 線的顏色......
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-12-17 18:16:00
怎麼分?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-12-17 22:52:00
T1 白的 T2黑的 T3紅的 是項鍊的線 不是本身的顏色

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