[問題] 2.0近戰防禦機制

作者: yamamoto1637 (BmyselfO)   2015-07-22 00:12:04
算是休閒玩家所以還研究的很不透徹想請問一下@@
個人玩血量近戰空手道旋風斬
本來是用紅球+堅決+不朽
這個版本的堅決跟不朽卻又都被大改所以不知道如何是好@@
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目前個人的防禦機制只有
1.血量:犧牲掉範圍衣改穿獸腹後 5.5K血
2.秒回:300多+紅水
3.格檔:60~65%/法格盾後60%上下
4.護甲:邪神庇護15%物理減傷/獅眼盾50%up物理減傷
5.閃避:15%很低不考慮
6.吸血自帶1.2%+盜獵者印記&督軍印記
7.紅球:目前5顆,可以點到7~8顆
想問幾個問題@@
1.不朽+堅決+增幅+持續時間延長還有用的價值嗎@@
戰吼已經不能+施法迴響來快速屯球
而且用這套的話勢必要浪費一些天賦點數點(約5~6點)到改變位置的延長持續時間
用這些來換到時間很短的物傷減免(7球+天賦90%大概也才5秒多,本來可以10幾秒)
感覺投資血量or護甲或珠寶還比較值得@@
2.如果可以不考慮被nerf的紅球流
護甲跟預期物理減傷在這版本的大概要撐到多少?(有戴40%自殺頭)
有看到說法是撐高意義不大
目前如果用紅球5顆20%+盾牌物理減傷55% 大概75%常駐
+了極地裝甲10% 之後有時候還是會爆血
難道需要再+渾沌魔像的4%嘛@@嘛
因為剛剛就算這樣+電抗光環78%
還是被76神主(沒有奇怪增傷或感電詞墜)一拳爆死= =(電傷+物傷?)
3.法術大傷&屍爆@@
以前可以用的瓦爾不朽也被nerf了
加上光環機制改變
為了傷害考量
根本沒辦法一次開太多抗性光環@@
而且就算有法格跟閃避還是會有吃到的時候
這些就算了
現在路上還會有屍爆的小怪
變成就算想放一堆增傷改成防禦還是會奇怪的意外死亡
而且DPS也從最高80k掉到50k出頭
這樣往上打真的沒問題嗎Orz
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說來說去其實只是看到朋友回鍋
火靈和震波圖騰表示無感DPS超高繼續輕鬆打
我的DPS從80K為了防禦一路掉到50K打團超難跟上還容易爆死ZZ
讓我極度想放棄這隻QQ
或者直接推薦我砍掉重練
類似流派好生存又有存在感的的也可以Orz
感謝各位Orz
作者: Wing1984 (Wing1984)   2015-07-22 00:15:00
考慮護體這顆輔助寶石看看
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-22 00:17:00
1.我看不出增幅的效益 現在不朽的品質加的應該是施速?現在紅球對於不朽持續時間也是%數增加所以要跟天賦和輔助寶石的%數加起來算你如果習慣堆高球數吼不朽的話 持續時間延長已經不必現在還會接持續時間延長的應該是平常就沒甚麼球的因為基本的持續時間從0.25=>0.4秒 無球不朽算變長了點2. 如果你清楚護甲公式 你就知道預期物理減傷不可信預期物理減傷是用同等級普通怪物的傷害去算出來的面對單下大傷的時候 實際%數會下降不少而且極地的10%也是更少 而不是加起來算就是因為護甲公式的關係 自殺頭才會這麼可怕因為加了40%之後 實際受到的傷害絕不是只有多40%而已坦白說 GGG就是希望妳該閃的技能要閃 不要站樁打王3.的部分我看不太出來應該回答甚麼 就先不回了畢竟屍爆不是法術 不要認為你有法格就可以不注意它如果你流派的弱點是屍爆 你就該特別仔細去注意到底是誰放了這些技能 完全不注意的話死於非命是滿正常的照理來說你的機體已經很強了 如果還是很容易死那應該就是習慣比較差一點XDDD
作者: good90150   2015-07-22 00:52:00
近戰這版最不缺減傷的了 建議弄護體 護體連元素都能減護甲是拿來擋小怪的 擋大傷還是要靠護體跟AA之類的
作者: Bxfree (palalala)   2015-07-22 00:56:00
傷害有50w走路如散步何必再搞防禦…
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-07-22 01:00:00
樓上肯定沒被stunlock到死過...對於空手道就想辦法換裝讓自己可以不用自殺頭,名字都說了自殺另一個考量是既然有空間開電抗可以用試試電甲,舊版更好另外一種是格檔反擊技+擊暈紅球+暈眩,看要常駐或cwdt不朽都行
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-07-22 08:19:00
電甲+1
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2015-07-22 09:50:00
你裝自殺沒舊版雷甲說不過去阿
作者: fff417 (天璇)   2015-07-22 10:59:00
裝自殺頭還想硬吃大招...勇者
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-22 14:51:00
因為上一版不需要吧XD 所以連legacy的電甲都沒價錢現在因為有紅球 不朽也是"增加" 假設你天賦90%寶石90%紅球一顆150%的情況下 無球是0.4*(1+90%+90%)=1.12秒5球是0.4*(1+90%+90%+150%*5)=4.12秒你可以想成只要多一顆球就多150%*0.4=0.6秒就對了不會受到天賦或其他寶石影響 因為增加就是要加一起算
作者: lee11708 (KL)   2015-07-22 17:40:00
想問bnn 空手道的其他頭盔選擇
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-22 18:19:00
應該就是裸奔吧 雖然傷害會比較低但是會硬一點

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