[問題] 寒冰衝擊的疑問

作者: Ahfu (世上那個聖潔)   2015-07-20 23:35:59
不知道 板上的版友 有沒有練寒冰衝擊的 一起討論一下
有看過版友雙手鎚的天賦 個人是用長仗....目前是想改雙手斧
2.0之前是玩 冰霜之鎚 2.0後看是冰系新技能後想說就玩玩看
練下去後發現 只要第一擊有擊中 後面的2次範圍特效就沒有損血了
如果是範圍特效打中第一次 第2次的效果也沒損血
平常打小怪也還好 然後打王或猛一點的黃怪 就覺得好像那裡有問題
有版友也有這疑問嗎 技能放1次 打3次 看那下打中怪才損失那下的血!?
作者: fff417 (天璇)   2015-07-20 23:54:00
不然你以為放一次可以打三下嗎@@
作者: c871111116 (廢文死北七)   2015-07-20 23:54:00
不知道這個技能配囚神有沒有搞頭
作者: eric228377 (鍵盤廚師)   2015-07-21 00:14:00
我以為這技能的第二三圈是一個圓環 不是一個圓當然近身的敵人不會碰到2.3圈 不會損傷 是這樣?
作者: Ahfu (世上那個聖潔)   2015-07-21 00:15:00
是阿就跟近戰技能都會連多重打擊只是GGG包在一起變寒冰衝擊?
作者: fff417 (天璇)   2015-07-21 00:17:00
並不是啊...他那三個stage範圍又沒重疊 怎麼會打到三下呢
作者: eric228377 (鍵盤廚師)   2015-07-21 00:20:00
不懂多重打擊的意思 但如果怪中第一圈之後往外圈跑
作者: fff417 (天璇)   2015-07-21 00:20:00
不知道中文的敘述是怎樣 這招是中心點最痛 外圍比較不痛
作者: eric228377 (鍵盤廚師)   2015-07-21 00:21:00
那就會中三圈了 跟熔岩球意思一樣
作者: suballhome (佚無名)   2015-07-21 01:43:00
那如果串擊退哩?
作者: peter936210 (高個)   2015-07-21 02:29:00
擊退退的了這麼遠嗎
作者: Makubax (魷魚糖)   2015-07-21 07:01:00
這招有看命中,特性範圍也是每下都看命中我也是玩長杖,拿霸權玩,所以叫寒冰霸權(X這招DPS超好稱,我玩5藍3紅3綠常駐,滿球滿狀態有71K然後我串集中,所以沒範圍問題,都很小
作者: Hotaruinori (美背)   2015-07-21 12:11:00
現在就是用囚神杵主這招 ,不過還沒打到地圖不好說
作者: Makubax (魷魚糖)   2015-07-21 12:47:00
空手,囚神,霸權,都好玩
作者: bbkuan (逼逼睏)   2015-07-21 14:13:00
串集中效應會不會單體會被三下打到
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-07-21 14:14:00
就算擊退也只會命中一次 不會內圈推到外圈在中一次http://goo.gl/3TB3Cu IC沒有多次傷害 你可以想成三圈的傷害是同時發生(雖然顯示上不是)
作者: Pridemol (小摸摸)   2015-07-21 15:02:00
那為甚麼不給穿多重打擊啊??
作者: n613011 (石頭)   2015-07-21 15:03:00
問一下 我用野蠻 玩這招 用魔放 常常沒魔 光環開 灰燼 憎恨 增大和 集中 選哪個好 天賦沒點範圍6L 串 寒冰-附加火傷-近戰物理傷-護體-快速攻擊-增大(集中)
作者: yamamoto1637 (BmyselfO)   2015-07-21 15:37:00
我玩空手道串血魔法 傷害還是有70Kup XD
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-07-21 15:54:00
這招吃魔很兇 加上打的慢 怪少時不好靠吸魔補足血魔法是一個解法 也可以用HP開清晰 或者綠色珠寶能洗一個擊中拿MP的詞(跟狂歡一樣)
作者: n613011 (石頭)   2015-07-21 17:30:00
詛咒 常駐 督軍 盜獵者 偶爾缺魔
作者: e2167471 (喬妹)   2015-07-21 17:39:00
針對性強調不能串Multi 表示沒有為什麼 因為已經很OP了
作者: Makubax (魷魚糖)   2015-07-21 19:51:00
天賦沒點很多範圍就不要增大,我串集中後每下都中打又痛,一個技能三種玩法都強(空手、囚神、長杖)
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-21 21:01:00
甚麼叫串集中之後每下都中打很痛 看不懂= =這招每次攻擊的時候不管甚麼情況 只要打中第一下後面都不會再打中一般我會選擇增大範圍 天賦沒點也沒關係光串一顆增大範圍其實就很大 不過前提是你魔力要夠
作者: eric228377 (鍵盤廚師)   2015-07-21 22:33:00
以上如果有誤導的部分 請參照necrophagist的連結
作者: Makubax (魷魚糖)   2015-07-21 23:41:00
個人覺得全點範圍那大小才有效率,不然還是點傷害的好
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-07-22 00:02:00
假設增大範圍給40% 你天賦沒點串增大範圍 效益就是40%如果你天賦點了20% 效益就是40%/(1+20%)≒33.3%天賦點了40% 效益就是40%/(1+40%)≒28.5%事實上這遊戲的"增加" 幾乎都是堆越高效益越低當然根據不同需求會有特例 每個人的習慣也不同但是像我的話 就會認為天賦沒點範圍還串集中很糟糕只能打空氣 當然DPS看了很爽啦XD而且40%看起來不多 但它加的是"半徑"面積提升差不多2倍 集中的25%less則是少了快一半如果單論範圍的話 接增大跟集中 面積就是4:1清怪效率會差很多 選集中可能是沒打算另外用個單體技?
作者: zero249238 (小炎)   2015-07-22 00:50:00
以前還可以撐大範圍串集中現在用集中單純就是單體技
作者: DiAbLoE (?)   2015-07-22 02:35:00
這招解決耗魔問題後是蠻爽的 不過超燒顯卡

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