[問題] 關於流血技能

作者: a123444556 (嵐)   2014-11-14 01:04:07
小弟正在做放血物爆弓的build
天賦點到一半看到"增加持續傷害"
這流血能吃嗎?我知道流血吃物傷和爆擊
板上各位大大能幫我解決嗎?
手機排版請見諒
作者: lyingme (馬鈴薯)   2014-11-14 01:25:00
我有點耶XDD我也想問
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:27:00
作者: blankhole (乳酸菌世家)   2014-11-14 01:35:00
可以
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:36:00
As a damage over time effect,Puncture's damage can be affected positivelyor negatively by some damage modifiers.抱歉貼錯段總之 可以http://pathofexile.gamepedia.com/Damage_over_time然後直接看Active skills底下
作者: a123444556 (嵐)   2014-11-14 01:41:00
那為什麼有一些放血流都沒點?
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:41:00
因為你不會用一招放血打天下
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 01:42:00
讓他流久一點不如強化初始傷害更直接
作者: a123444556 (嵐)   2014-11-14 01:42:00
還要搭配範圍技吧
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 01:43:00
你要流久一點那直接串增加持續時間不就更久囉?
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:43:00
樓上那天賦是增加流血的傷害非時間,不過你也沒說錯強化初始傷害更直接。
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:43:00
因為你點完那整圈也才+45%持續傷,問題是要拉幾點過去?
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:44:00
像我現在農綠門 除了二王之外我都用燃燒箭
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 01:44:00
喔喔~不過應該意思是一樣的!!??不要本末倒置就好XDD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:44:00
串持續還不如擊退或逃跑(獨特無效),讓怪動起來流血量更大.
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 01:45:00
毒箭還比較有可能去點?
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:45:00
bnn大我們本身就會擊退了拉0 30
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:45:00
然後燃燒也可以吃持續傷害,所以也還好不完全卡死?
作者: animist (教練我想打球!!QQ)   2014-11-14 01:46:00
獨特無效 可是王大半都是獨特啊…ˊˋ
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:46:00
似乎也是(?) 可是女王本體免疫燃燒阿OAO
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:46:00
啊,也是.爆弓幾乎都50+了不用擊退
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:48:00
那三點持續傷我好像只有看過毒雲流在點 物爆點很浪費點
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:48:00
那為什麼要用燃燒箭打ˊˋ乾脆狂怒或毒箭(+30%phy to chaos)
作者: good90150   2014-11-14 01:51:00
等我不爆擊的打臉弓BUILD吃女王吧! 恩..雖然目前才5X級
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:52:00
燃燒L20基傷130 附加57%物傷 狂怒基傷110三球+36%物傷..
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:52:00
(不燒)燃燒箭固定1.3倍+一些inc%+轉50% / 毒箭最高1.49+DOT狂怒需要站樁才能發揮綠球攻速的確比較不適合紅綠門.
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 01:53:00
不過毒箭超頓的~阿對了毒箭接低投的話可以疊嗎?
作者: animist (教練我想打球!!QQ)   2014-11-14 01:55:00
→覺得毒箭吃魔最後放棄的人O_Q
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:55:00
兩坨DOT不行疊加還會被LMP 30% less降低毒霧傷害也是,毒箭單體耗魔也很驚人.
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:55:00
燃燒傷害高+耗魔低QQ
作者: good90150   2014-11-14 01:56:00
不能 因為我小隻毒箭拿會射兩箭的那把 不會變兩倍
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:56:00
玩毒箭當然要塞集中範圍(欸
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 01:56:00
另外WED這顆寶石也是用燃燒的其中一原因,給很多傷害
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 01:59:00
那個雲那個霧ˊ_>ˋ不能疊的話似乎沒這麼猛XDDD
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 01:59:00
WED會比附加火傷來得好嗎? 問同樣Q20的狀況下
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 01:59:00
看來是我印象還停留在舊meta BA是廢技的年代XD 改天來玩看看
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 02:00:00
你用元素單體會 物傷單體不會btw 單體6L 應該火傷跟WED都會串進去 然後不串爆擊拿球
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:00:00
WED對燃燒 冰霜 閃電都很猛但閃電箭已是時代的眼淚QQ
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:01:00
有轉50%之後WED一般都比AFD好.通常會有憎恨,~115%物轉元素了
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:02:00
燃燒箭崛起是因為現在吃基礎物理傷~以前不吃也只有小雨千血坦弓會用這招
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 02:02:00
我測過用放血 火傷>WED 就用5L測 少一顆 DPS輸五千而已
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:02:00
我6L龍捲紅洞只串火傷跟偷血因為可以無腦打反傷(遮臉)
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:04:00
因為放血本身沒有元素傷呀~所以AFD會大於WED
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:04:00
Vaal Haste是拿來當跑速水用的,你誤會了XD
作者: good90150   2014-11-14 02:05:00
我本來是用冰霜的 配100%穿透 又帥又強又爽 但最後還是
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 02:05:00
對XD
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 02:06:00
什麼 Vaal Haste 居然是跑速水 哭哭哭哭哭哭
作者: OHSLASH (衝吧堂堂)   2014-11-14 02:07:00
可以請問WED是哪個技能嗎@@
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:07:00
Ice Shot我是有看過一種串法....挺搞笑的..
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:08:00
weapon elemental damage=武器元素傷
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:09:00
冰霜>高階>連鎖>武器元素傷>投射減速....一射畫面都是冰
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 02:10:00
wife eat dick =wed (?)
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:10:00
不過那傷害之低...真的就只是搞笑用的
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:11:00
我試過冰霜+低投+連鎖~打一坨很有快感XDDDD其實蠻安全的而且我覺得用低投就不會傷害太低
作者: good90150   2014-11-14 02:12:00
我是串 冰霜+低階+穿透+附加火+WED+物理投射物 超猛
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:12:00
tony崩壞了大家快陶呀呀呀呀呀呀
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:12:00
IS-WED-GMP-PPAD-chain可以正常當傷害輸出絕對不低.武器要好
作者: tony70721 (偷尼)   2014-11-14 02:12:00
我剛想超久的=A=
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:13:00
當年閃電箭GMP chain的威能現在冰霜和燃燒都有了,沒道理不行
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:13:00
冰霜用連鎖地板就全都白白一片~耶誕節可以應景(咦
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:14:00
缺點也完全一樣元素反直接秒殺自己,所以都轉物理靠cwdt不朽
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:16:00
GMP+chain光是傷害就先扣多少了= =" 能有多少傷害OAO單人刷圖還好 多人這招下去通常是搞笑技&害隊友斷線吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:17:00
耗魔爆炸而已啦.帳面dps低些但是清怪自動瞄準的速度一點不輸
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:17:00
不過我覺得除了龍捲用高投~不然其他箭用高投最外側兩隻常常空射??似乎其實低投就夠用了??
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:18:00
以前閃電箭5*3*3 舊版AOE特效炸開是真的會斷XD GGG也改掉了
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:19:00
如果是IS>LMP>Fork>chain>WED 說有傷害我比較相信(欸
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:20:00
分裂跟連鎖只會觸發一個唷
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:21:00
只是不知道fork+chain是先分裂還是先連鎖...只會觸發一個?
作者: youngpool (母雞)   2014-11-14 02:21:00
記得之前看一個實驗文,分裂會優先連鎖所以只會分裂不會連
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:21:00
而且閃電箭打到牆一樣可以chainXDD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:21:00
fork 0.7 LMP 0.7跟GMP 0.5不是一樣=.= 從5顆變6顆投射物先分裂,分裂後的投射物都會有連鎖
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:23:00
http://pathofexile.gamepedia.com/Forking#ForkExample projectile 那這段怎解釋? 應該都有作用吧只是會先分裂後再計算連鎖bnn fork lmp lv20的傷害都是正的,可是gmp跟是負的喔
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:28:00
我怎麼記得是穿透>分裂>連鎖 ,然後判定上前者出現的話則後者都無效?有穿透的那支箭就不會分裂或連鎖 沒穿透但有分裂的就不會連鎖 沒穿透也沒分裂 才會連鎖 印象是這樣0.0
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:33:00
啥?負的傷害? L20 GMP不是一樣inc38% proj dmg?不是,那是因為穿透100%才會一直穿透下去不分裂連鎖如果50%穿透,骰到不穿透時就會開始分裂,然後連鎖
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:36:00
LMP基礎-30 頂+38 GMP-50 頂+38 怎算都是GMP會低傷吧?
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:36:00
因為穿透是看%數~但如果是分裂就不可能連鎖了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:37:00
不是這樣算啦...LMP+ inc38%, 0.7倍(30%less)
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:37:00
至於冰霜那串,所以我的想法是不塞穿透直接Fork>Chain阿
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:39:00
但是O.7跟O.5就有差了吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:39:00
LMP-chain通常夠了,GMP-chain通常是奢侈版玩爽而已.因為對群怪DPS 3*0.7=2.1(LMP), 5*0.5=2.5(GMP)
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:41:00
fork+chain的話 chain會永遠吃不到~會浪費一個洞
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:41:00
所以說是奢侈版XD 怪還要夠大群打起來才有一發清完45隻的能力@david: fork-chain先分裂,分裂的投射物都會連鎖.
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:43:00
david你要不要先看Example projectile理的解說@@
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:43:00
新稱號:顯卡破壞者(蓋章
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:44:00
GMP通常就是用在閉著眼睛不瞄準亂掃射用的玩法,比LMP容易打中
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:44:00
因為我在紅門路上發現GMP只要在門口就會傷害比LMP低...
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:45:00
所以我印象中就直接認定GMP導致傷害降低..(太容易失箭
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:46:00
基本上是一定不會5發全中XD 是給dps太高的人玩的奢侈版
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 02:46:00
因為除非場地空曠 或是貼身怪 很少有機會五箭全中...
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:47:00
0.0對不起……我一直以為…………
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:47:00
LMP中2 0.7*2=1.4, GMP算中3 0.5*3其實差不多,但耗魔差超多XD
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:48:00
原來分裂之後還能連鎖~長知識了@@
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:48:00
GMP還是給冰霜脈衝那種五發可以疊一起又範圍又穿透最威
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 02:50:00
gan……好丟臉呀呀呀XDD 睡覺去..那這個分裂箭的範例是不是就是寫錯了??http://www.garenapoe.com/guide/10004
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 02:58:00
對原始投射物來說,fork完就消失了,那顆投射物不能再chain所以寫"不觸發chain"某種程度上是對的.但是fork出的子投射物不能夠再次fork,如果有擊中下一個目標則可以chain
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 03:01:00
其實最簡單觀察法就是只用IS>FORK>CHAIN 看看有沒有亂噴就清楚了是說我比較好奇tora七等那個讓箭回頭的東西作用是怎樣..導引箭的概念嗎? 還是? 如果作用在龍捲射擊上會怎樣?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:08:00
龍捲-擊中-掃射-子投射物擊中-從新的地方向自己射一箭毒箭-擊中-擊中處毒霧,向自己射一箭-自己腳下毒霧.
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-14 03:10:00
好像還有箭雨這個技能呀XDD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:10:00
回頭箭不能再擊中那初始目標,所以用途還沒開發出來
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 03:10:00
所以這樣散射龍捲可能變成有效傷害範圍最廣技能嗎(抖
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:12:00
但是要犧牲一個前綴,用傷害換AOE效果的取捨就是了
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 03:13:00
痾?是前綴? 那就虛掉了= =
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:13:00
或者是50%穿透下穿過第一隻,打第二隻,回頭箭再擊中第一隻
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 03:14:00
因為我是看http://youtu.be/6JLV1sSn2co 發現連力抽都能
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:14:00
這種聽起來就很不容易發生的用法,用途目前還不明顯可行
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:15:00
大量倚賴光環元素傷的話犧牲一個前綴ok啊.元素光環弓
作者: good90150   2014-11-14 03:16:00
看來回頭的箭不是普通箭阿 那用冰霜加穿透 如果穿透能回頭的話 或許就變一堆冰霜往自己射?而且如果回頭箭也吃的到穿透的話 就一堆箭又AOE一排@@?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-11-14 03:18:00
啊,都忘了+1+2爆炸箭還可以塞一個前綴,這詞綴也不錯XD
作者: a3939889   2014-11-14 10:32:00
放血是不是點物傷比持弓物傷還好啊?天賦試點好幾次居然覺得刺客起手比較好@@
作者: a123444556 (嵐)   2014-11-14 10:48:00
看你喔,如果你要走CI放血物爆弓,就要女巫起手,也看你防禦部分決定起手好壞
作者: a3939889   2014-11-14 10:59:00
龍捲放血爆擊 打算這樣點http://tinyurl.com/orgrnhk請給意見或者建議 謝謝貼錯 應該是這版才對http://tinyurl.com/kul8c6p
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 12:06:00
如果同樣a39的天賦 用遊俠起手 88%閃避會變150%http://tinyurl.com/oww2s9r 暗刺http://tinyurl.com/n9sjp6c 游俠
作者: a3939889   2014-11-14 12:13:00
可是少了一堆純物傷 值得嗎??
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 12:16:00
http://ppt.cc/YwvW 上游俠 下暗刺 自己斟酌0.0因為我不知道8%攻速要用多少%物傷才換得到再說了遊俠跟刺客血都這麼少的狀況下 閃避還低 嗯...至於你說少的純物傷,也只是起始門口的差別如果就放血來說 應該刺客傷害會高一些吧或者遊俠起始不走血閃 直接走攻速 攻速差距會更大..
作者: a3939889   2014-11-14 13:37:00
我點master of force是為了放血 不然那圈CP不高純物傷跟投射傷對放血有二次加成 持續性傷害有加成到投射傷的%都偏低CP低 所以我的天賦以點到純物傷為主所以MASTER FLETCHER才被我捨棄 不然42%很誘人XDhttp://pathofexile.gamepedia.com/Puncture 請參考
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 13:45:00
你說得好像放血不吃master fletcher的dmg with bow....喔你是要後面DOT的傷害喔? 要這樣為啥不乾脆直接用燃燒箭矢直接單轟女王分身階段就好OAO"?而且放血第一下還是吃MasterFletcher阿= ="
作者: a3939889   2014-11-14 13:56:00
因為我看到 陷阱-零點-物理投 這三個傷害加成都是"More"加上天賦暴擊擊退強迫位移(爬文說有效) 應該非常的暴力
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 13:59:00
痾? 擊退那圈還是有點阿 你是不是搞錯啥了XD
作者: a3939889   2014-11-14 14:01:00
痾? 我沒說沒點啊 你是不是搞錯啥了XD
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-11-14 14:02:00
那為啥要講到擊退? 那個跟master fletcher無關吧?再說MASTER FLETCHER是dmg with weapon不是Projectile..42% Physical dmg with Bows 不是"投射物"
作者: a3939889   2014-11-14 15:17:00
喔我是在講想玩放血的原因啦因為你提燃燒箭@@

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